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Anastacya


fanton95
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Ok è da qualche settimana che sto lavorando ad un game e volevo la vostra opinione sulla storia. Posterò solo l'intro, il primo capitolo e qualche screen xkè non voglio svelarvi troppo ditemi che ne pensate.

Intro

"Era la sua unica ragione di vita, lui viveva per lei ma ad un tratto gliel'hanno portata via, solo lui sa chi, come e perché... Noi sappiamo solo che da quel momento non si è mai dato pace e che gesta dopo gesta ha scritto, forse, il capitolo più bello che la storia abbia conosciuto. Non verrà mai dimenticato, lui era... Virtus Wolfangher."

 

Capitolo1

Anastacya

Un uomo aveva lo sguardo perso nel giallo sidro del suo bicchiere mezzo vuoto. Era un uomo sulla trentina,i lineamenti segnati dalle vicissitudini del tempo e coperti da una barba incolta non avevano perso la loro fierezza seppur il crine scarlatto che gli scendeva fin sulle spalle coperte da un mantello di sacco e l'abito ormai logoro non potevano nascondere la trasandatezza dell'individuo.

"Virtus, non ne hai bevuti abbastanza per oggi?"- gli domandò un uomo seduto sullo sgabello a fianco. L'armatura con il vessillo di un drago con la testa d'aquila facevano capire che era una delle guardie del sovrano.

"Dai vai di sopra a riposare è inutile che continui a tormentarti così,è più di un mese che continui a bere,sei una spugna,non ti è rimasta un po' della dignità che dovrebbe appartenere a uno dei generali dell'esercito reale"- continuò l'uomo inveendo verso l'amico.

"Io non sono più un soldato di questo regno nè di qualunque altro regno,la guerra me l'ha portata via e senza di lei non mi importa nulla della tua stupida dignità o di qualunque altra cosa."- Cominciò ad urlare Virtus alzandosi -"Nessuno di voi può capirmi"-disse infine cadendo al suolo.

Il freddo pavimento dell'osteria si dissolse e l'uomo fu avvolto dall'oscurità.

"Virtus!Virtus!"- disse una voce flebile,che pareva venire da molto lontano. Ma lui l'avrebbe riconosciuta fra mille.

"Anastacya"-urlò

"Virtus perché non mi stai cercando,forse non mi ami più?"

"Ti amo più della mia stessa vita ma tu sei morta,quando i Valinghi distrussero il nostro villaggio."

"No, mi hanno portata nella Terra del Fuoco,oltre le montagne di Berin. Sono schiava di Cherin,il figlio del capotribù,vuole che lo sposi o mi ucciderà. Ma io preferisco morire piuttosto che sposarlo."

"No, ti salverò! Hai capito?Ti salverò."

Fu allora che gli apparve un soffitto bianco,il sole gli batteva sul viso,era al piano superiore della pensione,la testa gli faceva male ma si alzò di scatto,doveva partire subito verso la Terra del Fuoco,doveva liberare Anastacya. Forse era un pazzo a credere alle parole di un sogno ma aveva bisogno di sperare, di credere, di illudersi che lei era viva, che non l'aveva persa per sempre.

Si fiondò giù per le scale animato da un vigore che non gli apparteneva da tempo, quello stesso vigore di speranza che spinge l'uomo ad affrontare le imprese più ardue e le sfide più insormontabili.

I tavoli della pensione erano tutti occupati,doveva essere mezzogiorno.

"Quanto le devo?"- disse all'uomo del bancone.

"Ha già pagato tutto il suo amico,è fortunato ad avere un amico così"- rispose quello.

"Lo so"- disse Virtus correndo fuori dalla locanda.

Il cielo era terso e la mancanza di vento rendeva il caldo torrido insopportabile;ma era come se lui non lo sentisse si sentiva pronto ad affrontare qualsiasi avversità pur di raggiungerla.

Correndo attraversò una viuzza ed entrò nella piazza di Alysia.

Era completamente deserta,le tende del mercato erano state smontate e la gente era tutta nelle proprie abitazioni,solo due guardie erano appostate vicino alla fontana ottagonale.

Da quando la guerra contro Valinghi aveva cominciato a devastare I Due Continenti ogni città della Coalizione era piena di guardie che sorvegliavano le città principali giorno e notte.

Il conflitto era iniziato venti anni prima quando i due continenti, Silia e Calia, erano amministrati dall'Assemblea Dei Quattro Fratelli composta dai massimi esponenti di tutte le razze:uomini,elfi,nani ed elici(spiriti dei boschi).

Fu allora che i lerdas,creature generate dall'unione fra un elfo ed un demone, confinate da secoli dalla magia dei Quattro Saggi, guidati da Camses riuscirono a spezzare il potente sigillo e si diressero verso I Due Continenti. Prima imprigionarono uno ad uno i Saggi nelle Montagne Dei Ghiacci Perenni per nutrirsi della loro magia e poi alleatosi con la tribù goblin dei Valinghi e con i giganti delle Cave Abbandonate, città dopo città presero tutto il continente di Silia e si preparavano a sferrare l'attacco finale anche alle terre di Calia; nessuno poteva opporsi alla forza dei goblin e dei giganti alimentata dall'enorme magia dei Lerdas,ormai le sorti dei popoli appartenenti all'Assemblea sembravano segnati.

Così molti fra elfi,uomini e nani passarono al nemico mentre i draghi migrarono verso le terre di Eradron.

Tornando alla nostra storia Virtus attraversò la piazza, ma arrivato nei pressi della fontana, le due guardie gli tagliariono la strada.

Erano equipaggiati con un'armatura a piastre di metallo,gli stivali con gli speroni,il mantello scarlatto,la spada che gli cadeva sul fianco e l'elmo con lo stemma del drago con la testa d'aquila.

"Chi siete?"- domandò uno di loro a Virtus.

"Generale Virtus Wolfangher della terza armata"- rispose Virtus mostrandogli un anello col vessillo reale.

"Virtus...Wolfangher?Carl siamo di fronte ad un eroe di guerra, scampato ai goblin sulle Catene del Calaia,vincitore dei giganti al lago Scaril, sfuggito ai Lerdas a Farengia..."- disse l'altra guardia al compagno.

"Ora potrei andare?Avrei fretta."- chiese Virtus spazientito dalla situazione, doveva sbrigarsi.

"Certo generale e scusate il disturbo"- Gli rispose la prima guardia.

Virtus uscito dalla piazza attraversò due stradine e si trovò in un enorme parco che ante stava ad un imponente edificio ottagonale di otto torri: il palazzo del governatore di Alysia.

Voleva chiedere al governatore il comando di un drappello di uomini per raggiungere la Terra del fuoco e soprattutto aveva bisogno di Ziakas.

Si avvicinò all'enorme ingresso fiancheggiato da due guardie in livrea verde acido.

“Virtus”- disse uno di quelli cingendogli le braccia attorno al collo - “Pensavo avessi lasciato la città dopo l' “incidente”.

“No, Isius ma dovrei lasciarla a breve, il governatore può

ricevermi?”

“Certo,entra pure e seguimi.”

L'atrio era un enorme vano rettangolare fiancheggiato da antiche armature con il pavimento coperto da un lunghissimo tappeto scarlatto rigato di giallo.

Quadri ed arazzi ornavano le pareti della stanza illuminata da quindici finestre in alto.

Attraversarono due sale ed entrarono in un grande vano circolare.

Al centro di questo vi era un lungo tavolone in ebano circondato da sedie in pelle verdastra.

Anche in questa sala vi erano armature che fiancheggiavano le pareti ed arazzi fra i quali spiccava uno che ritraeva lo stemma della famiglia reale con il leone dalla testa d'aquila alla spalle del seggio a capo tavola.

Gli occhi cobalto della creatura erano inquisitori quasi a voler

scavare nell'animo di chiunque gli si avvicinasse imprimendo in egli una riverenza ed un rispetto quasi sacrali. “Aspetta qui Virtus”-disse Isius- “Vado ad annunciarti al governatore”.

Detto ciò attraversò una porticina al lato dell'arazzo col vessillo.

Ne uscì circa un quarto d'ora dopo invitando Virtus ad entrare.

L'ufficio del governatore era molto spartano illuminato da una sola finestrella alle spalle di una scrivania dalla quale quasi cascavano torri di documenti di circa cinquanta centimetri.

Era come se quella stanza fosse isolata dal resto dello sfarzo

del castello quasi come se chi vi si trovasse all'interno non volesse essere disturbato dalla realtà dorata che lo circondava.

Alla scrivania era seduto il governatore.

La vecchiaia si stava affacciando sul suo viso seppur gli occhi

verde bottiglia stretti come serrature,che sormontavano il naso adunco ed aquilino,erano animati da una vivacità solita dell'età puerile.

Una lunga cicatrice partiva dall'occhio destro al mento sul quale spiccava una grande bocca dalla quale però di solito uscivano sempre poche parole accuratamente pesate.

Ad incorniciargli la bocca vi erano due baffetti bianchi come la coda di capelli che gli cadeva sulla giacchetta di lino finemente decorata con ghirigori dorati orientaleggianti che facevano trasparire la ricercatezza nell'abbigliarsi dell'individuo.

“Generale Wolfangher,prego si sieda.”- disse il governatore a Virtus indicandogli un seggio di fronte al proprio.

“Governatore avrei un favore da chiederle.”

“Certo che non è proprio il massimo per un generale non farsi vedere per un mese abbandonando la causa della Coalizione per poi ripresentarsi e formulare una richiesta; ma in virtù del credito da parte della Coalizione che ti sei guadagnato con le tue passate imprese parla pure.”

“Esposi il motivo del mio ritiro dall'esercito allora e potrei ribadirlo oggi poiché lo ritengo più che giusto ma, tornando a noi ero venuto per chiederle il comando di un drappello per raggiungere la Terra del Fuoco.”

“E quale motivo la spingerebbe ad andare fra le braccia dei nostri nemici e darle l'ardore di chiedere di metterle in mano le vite dei miei uomini per condurli ad un quasi certo macello?”

“Devo liberare Anastacia!”

“Una donna?Ed io dovrei darle degli uomini per cercare di liberare una donna?Non sa che un soldato non mette mai i propri fini davanti a quello dell'esercito?”

“Forse ho sbagliato a venire qui, ho sbagliato a credere di meritare il comando di qualche uomo dopo che ho sacrificato

la mia famiglia,i miei amici,la mia esistenza per l'esercito,ho sbagliato a credere che per una volta l'esercito avrebbe potuto sacrificarsi per me. Le porgo i miei ossequi dicendole che sono sempre più convinto della scelta che feci un mese fa.”-disse Virtus alzandosi di scatto furente e dirigendosi verso la porta.

“Si fermi”-urlò il governatore- “Per quanto io non possa ufficialmente assegnarvi il comando di un drappello per assecondare i vostri scopi potreste chiedere ai membri della terza armata se sono disponibili a seguirvi in quanto tecnicamente essa è stata sciolta un mese fa e non appartiene

più al corpo armato.”

Il volto di Virtus che era diventato paonazzo per la rabbia cominciava a riacquisire la sua colorazione naturale.

“La ringrazio”-disse al governatore.

“E di cosa io non ho fatto nulla”- rispose quello con un sorriso

sornione e lo congedò.

Fine primo capitolo

 

Screen Titlolo

http://img194.imageshack.us/img194/5592/nuovam.png

 

Screen Locanda Notte

http://img524.imageshack.us/img524/9200/screenshoot1.png

 

Ultimamente mi sto cimentando in un nuovo metodo di luci e ombre abbastanza particolare eccolo (ditemi che ne pensate)

 

Screen Luci e Ombre

http://img200.imageshack.us/img200/3519/luciombre.png

 

http://img195.imageshack.us/img195/1452/luciombre1.png

 

Anticipo che non userò un menu' come tutti gli altri ma sarà tutto su schermo (una specie di menu' rapido a pressione tasti). Sono appena all'inizio del gioco quindi non penso di partecipare al game contest ma ho grandi ambizioni x qst gioco.

 

Screen Parti dell' Intro

http://img140.imageshack.us/img140/8276/intro1b.png

 

http://img194.imageshack.us/img194/323/intro2f.png

 

Screen parti del sogno

http://img194.imageshack.us/img194/8241/sognovirtus2.png

 

http://img10.imageshack.us/img10/8710/sognoanastacya.png

 

Chara

 

Virtus

http://img190.imageshack.us/img190/507/virtusforum.png

 

Anastacya

http://img37.imageshack.us/img37/9798/anastacyaforum.png

 

Chris

http://img15.imageshack.us/img15/81/chrisforum.png

 

E adesso un piccolo tocco di classe per il mio game :rovatfl: ecco una parte dell'animazione di Virtus mentre scende dal letto

http://img81.imageshack.us/img81/8950/virtuslettoforum.png

Edited by fanton95

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

 

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

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Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia")

 

Età: 19

 

Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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Progetto interessante ma rivedrei il sistema luci/ombre.

 

le ombre così sembrano quasi fatte di polvere/fumo.

 

ho crei più contrasto con dei punti luce molto forti oppure non mettere le ombre così marcate.

 

il mapping mi piace, rivedrei un pò il box dei messaggi: troppo lungo e corto.

 

prova a farlo su più righe e meno schiacciato.

 

good luck!! ^^

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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OkOk grazie ma x il sistema luci e ombre era solo una prova. X il box dei messaggi pensavo la stessa cosa lo cambierò al più presto.

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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Mi piace molto lo screen del titolo iniziale se l' hai fatto tutto tu, bravissimo...

La storia sembra buona, un buon mapping (me ne intendo) ma le ombre sembrano piu che altro dei fumi... Rivedile .

Per il resto un bel progetto speriamo venga su bene, buona fortuna...Ti seguo non deluderci...^^

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Ok x le ombre sto risolvendo. Comunque il title lo ho fatto io cn corel photo paint, è ad immagini. Cmq sto avanzando molto lentamente x fare le cose perbene, vi terrò aggiornati.

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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Sembra davvero un bel progettino, mi piace tantissimo il secondo screen , con il taverniere che pulisce il bancone, se poi hai fatto il chara che muove anche la manina per pulire sei un grande, sono piccoli particolari che però personalmente amo da vedere nei giochi

Bello l'effetto luci e ombre e anche più bello il titolo

Complimenti

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Allora il barista pulisce il bancone muovendo la mano, poi prende il bicchiere vuoto e lo riempe con l'animazione mentre versa birra dalla bottiglia, poi riposa il bicchiere e continua a pulire il bancone. Ci ho messo un pochino x farlo ma il chara nn lo ho fatto io ci tengo a precisarlo

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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Il gioco sembra interessante. Non sto a ripetere i consigli che ti hanno dato gli altri, ma credo sia meglio tu riveda la frase che appare nello screen. Grammaticalmente non è sbagliata, ma è una frase lunga e con la punteggiatura imprecisa. Siccome con RpG Maker non abbiamo il doppiaggio, è bene curare la scrittura dei dialoghi per dare enfasi ai discorsi.

 

Buona fortuna per il gioco ^^

Making is not dead. You are dead.

 

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Allora per risovere questo problema potrei suddividerla in più messaggi, ma non mi sembra così male forse la punteggiatura è da rivedere un pochino ora che ci penso.

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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Sembra interesantissimo...migliorerei pero'l'effetto luci/ombre,un po'confuso.

 

^_^

SEEP Universe su Steam:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417

SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale)

 

Blogging, dev log e vecchi progetti:

SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)

SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie)

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Io la riscriverei così:

 

Virtus, vai di sopra a riposare. E' inutile continuare a tormentarsi così, è più di un mese che continui a bere come una spugna. Come generale dell'esercito imperiale non ti è rimasto neanche un briciolo di dignità?!

Making is not dead. You are dead.

 

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Beh... Mi piace è più diretto senza troppi giri di parole la cambio subito. Grazie nemesis.

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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EDIT: Aggiunti screen e chara :nono:

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png

Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia")

 

Età: 19

 

Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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No x adesso no mi disp qnd ne avrò bisogno ti faccio sapere grazie comunque per la disponibilità

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

 

 

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Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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Avrei bisogno di un consiglio meglio bs ad eventi o laterale? Avevo pensato a quello ad eventi per rendere piu realistico il gioco (per quanto sia possibile) ma quello laterale ha un nn so che di bello. Non so ke fare che mi consigliate?

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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X quello ad eventi c' e un bellissimo tut di Sabaku x quello laterale...boh secondo me a eventi sarebbe + carino (io lo faccio cosi) io voto x gli Eventi...

se vuoi il tut inviami il tuo msn e te lo do xò mi raccomando metti Sabaku nei crediti ^_?

 

Edited by Apo
Spoiler buggato
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Bella la parte scritta, perdonami ma non mi piacciono gli RTP... sembrano dei bambolotti. Il tuo gioco meriterebbe di più (i chara intendo, i chipset sono buoni). Ah il nome "Wolfangher", togli la "h", non è tipica come suono, tanto si pronuncia lo stesso così, è una cazzata lo so, ma mi pare illogico (?)

 

Sono curioso, prosegui pure ^_^

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

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Edit: Aggiunta la parte finale al primo capitolo che mi sembrava rimasto appeso e comunque non penso che userò il bs ad eventi colossalex perchè ci sono più di un personaggio e mi viene più difficoltoso (grazie comunque per il tutorial)

Grazie sabaku WrathSword per i consigli (ma non penso cambierò il nome).

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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scusa per la qualità ma ho solo il vx sottomano e non ho tanto tempo per fare una mappa decente:

 

(lascia perdere la squadrosità del tileset ma è l'rtp)

 

http://img232.imageshack.us/img232/7395/fanton.png

 

 

come puoi vedere basta mostrare l'altezza di anche solo un pezzo di "montagna" di sotto per creare un effetto altezza. ^^

 

il vx fà cagare in rtp....anche perchè non si mappa con questo stile ma non avevo l'xp installato.

 

in più se conti che puoi sfruttare le ombre e l'effetto "sommerso".

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Grazie adesso ho capito. Comunque questo un altro dei motivi perchè non uso il VX. grazie ancora credo che lo adotterò spesso nel gioco

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

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Età: 19

 

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  • 1 month later...
X quello ad eventi c' e un bellissimo tut di Sabaku x quello laterale...boh secondo me a eventi sarebbe + carino (io lo faccio cosi) io voto x gli Eventi...

 

 

se vuoi il tut inviami il tuo msn e te lo do xò mi raccomando metti Sabaku nei crediti ^_°

 

LOL grazieeeee xD

RPG Maker VX Ace Project...

Premi vinti :


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