Levanth Posted July 31, 2009 Share Posted July 31, 2009 Ciao, ho una domanda da porvi...Si puo' sapere a che serve la Destrezza? Cosa determina? Si combatte per la vittoria... O si muore tentando... http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/squall_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted July 31, 2009 Share Posted July 31, 2009 Se non sbaglio è la mira e altra roba.Invece nei giochi online solitamente determina anche la durata del cast della skill in certi giochi aumenta la velocità assieme all'agilità http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Levanth Posted July 31, 2009 Author Share Posted July 31, 2009 Ah,io credevo che determinasse la Potenza delle tecniche fisiche ES: Cross Cut... Si combatte per la vittoria... O si muore tentando... http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/squall_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted July 31, 2009 Share Posted July 31, 2009 Non ne sono sicuro ma probabilmete modifica anche quello dipende molto dal bs che usi tipo io con il tenkatai (come si scrive ? ) ho sistemato l'utilità delle stats come meglio credevo http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Soul Eater Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Dipende, solitamente l'ho vista utilizzata come la capacità di evitare i colpi fisici. Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Goofy ! Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Anche io stavo per chiedere a cosa servisse la destrezza XDcomunque ancora non l'ho capito, ditemi nel BS standard a che serve; da quel che ho capito io, influisce sulla potenza degli attacchi come valore "jolly" (influisce solo se lo si setta nelle skills) e per schivare i colpi in battaglia. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 wolfenstein Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Dipende, solitamente l'ho vista utilizzata come la capacità di evitare i colpi fisici. quoto.. http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Nate-rider.pnghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/red_it.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Levanth Posted August 1, 2009 Author Share Posted August 1, 2009 Non ne sono sicuro ma probabilmete modifica anche quello dipende molto dal bs che usi tipo io con il tenkatai (come si scrive ? ) ho sistemato l'utilità delle stats come meglio credevoAh,ho capito,cmq anch io uso il tanketai per l XP...quindi e' lo stesso tuo...E a quanto ho capito e' la mira fisica e schivata!!! Si combatte per la vittoria... O si muore tentando... http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/squall_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 ma se usi l'atb puoi decidere da cosa dipende la velocità del cast io ho cambiato tutto con dex Come Ragnarok http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Theoras Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 La velocità permette di colpire prima del nemico, la destrezza di schivare i colpi. Per chi usa bs come xas, la velocità regola anche la barra dash, mentre la destrezza dà sempre la possibilità di schivare i colpi. Poi meno è la destrezza del nemico, più possibilità di schivare i colpi c'è. ES: un nemico con 1 di forza e 100 di destrezza vi toglierà sempre 0, uno con 100 di forza ma di destrezza farà sempre miss. Ovviamente dipende dal vostro livello, anche. http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 La velocità permette di colpire prima del nemico, la destrezza di schivare i colpi. Per chi usa bs come xas, la velocità regola anche la barra dash, mentre la destrezza dà sempre la possibilità di schivare i colpi. Poi meno è la destrezza del nemico, più possibilità di schivare i colpi c'è. ES: un nemico con 1 di forza e 100 di destrezza vi toglierà sempre 0, uno con 100 di forza ma di destrezza farà sempre miss. Ovviamente dipende dal vostro livello, anche.Quindi è la mira... http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Goofy ! Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Infatti suppongo che la ribattezzerò Mira oppure Fortuna nel mio gioco : ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Theoras Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Fortuna non mi piace tanto, mi sa più di trovare oggetti nascosti o evitare trappoloni, mentre mira non rende perché se hai dastrezza alta è si vero che colpisci sempre, ma è anche vero che i mostri non ti colpiscono mai. E il campione olimpico di tiro con l'arco avrà una mira eccezionale di sicuro, ma non certo capacità di schivare i colpi (non è uno stcchino); quindi come metteresti, destrezza alta o bassa? http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Goofy ! Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Volendo posso usare anche il parametro fortuna proprio per far succedere cose "di fortuna"... ma mi convinco che è meglio lasciare destrezza. Piuttosto ho sostituito Intellignza con Potenza Magica, e su questo ci siamo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Theoras Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Si, forse si... Anche l'intelligenza potrebbe essere usata in più di un modo, per esempio se c'è un enigma da risolvere e l'intelligenza di un pg è maggiore di un tot ti da un messaggino di aiuto. Oppure si possono comprendere scritti più complessi, o cose del genere.Cioè, sarebbe bello che i parametri non servissero solo ed esclusivamente nelle battaglie... in MM6 ad esempio potevi diventare ladro solo se avevi più di 40 di destrezza. Al di là che eri più veloce. http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Guarda nel mio progetto ogni personaggio ha un abilità su mappa ( lo swtich avviene con q/w) e dipende anche dalla stats ad esempio se quello che rompe le rocce se non ha un tot di str non può romperla http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Theoras Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 Si, è giusto secondo me. Almeno se ci sono le pozioni della forza uno le compra, sennò ne fa a meno perché tanto per levare 5 danni in più a che servono? http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Levanth Posted August 1, 2009 Author Share Posted August 1, 2009 (edited) Accidenti ragazzi non pensavo di aprire un topic utile a tutti :rovatfl: In ogni caso sono indeciso anch'io fra Mira e Destrezza.Tuttavia, concordo con MasterSion di far si che per esempio devo avere un tot di Forza per spostare un masso, o un tot di Intelligenza per decifrare le iscrizioni! P.S: Volevo chiedere, ma come si imposta una cosa del genere??? Edited August 1, 2009 by Levanth Si combatte per la vittoria... O si muore tentando... http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/squall_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 P.S: Volevo chiedere, ma come si imposta una cosa del genere??? blink.gifNell'evento che ti interessa crea una variabile uguale al valore del parametro dell'eroe (o tante variabili pari al valore del parametro di più eroi) e poi una if che dice se valore parametro (o parametri con altre if) è uguale o maggiore ad un certo tot fai succedere quel che deve succedere ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Levanth Posted August 1, 2009 Author Share Posted August 1, 2009 (edited) Ok :smile: grazie della spiegazione :rovatfl: Ma non ho capito tanto bene... Potresti farmi una descrizione piu' dettagliata???Esempio... Per entrare in una grotta trovo un masso davanti all'entrata... Che si puo' spostare solo se l'eroe ha Forza 50. Cosa devo mettere precisamente nell'evento quindi? Oppure potresti mandarmi una demo con queste impostazioni? Edited August 1, 2009 by Levanth Si combatte per la vittoria... O si muore tentando... http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/squall_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Soul Eater Posted August 2, 2009 Share Posted August 2, 2009 Facilissimo, crei una variabile, che ha come valore il parametro dell'eroe (tra le opzioni della variabile in basso).Ora vai nell'evento condizione SE, e imposti che se la variabile che hai creato su, ha il valore superiore a tot numero, allora uoi spostare il masso. Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Levanth Posted August 2, 2009 Author Share Posted August 2, 2009 Facilissimo, crei una variabile, che ha come valore il parametro dell'eroe (tra le opzioni della variabile in basso).Ora vai nell'evento condizione SE, e imposti che se la variabile che hai creato su, ha il valore superiore a tot numero, allora uoi spostare il masso Grazie tante non potevi spiegarlo in un modo migliore, sei stato utilissimo, grazie tante! :rovatfl: Si combatte per la vittoria... O si muore tentando... http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/squall_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Levanth
Ciao, ho una domanda da porvi...
Si puo' sapere a che serve la Destrezza? Cosa determina?
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E tu in che personaggio ti identifichi?
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