Eccomi di nuovo qui ad implorare il vostro aiuto T___T
Allora, il mio gioco è tutto su mappa, le battaglie sono ad eventi, quindi non c'è mai la schermata di battaglia.
Però sto inserendo (non senza fatica) gli status alterati, con tanto di resistenza dei mostri e quant'altro.
Piccola precisazione, i mostri in realtà sono 8 pg del database, i cui parametri vengono cambiati all'inizio di ogni battaglia, ma parlerò più approfonditamente di questo nel prossimo topic che farò :D
In sostanza mi serve uno script che faccia si che la durata degli status sia non in "turni" ma in "secondi" e che appena un pg contrae uno status inizia il contatore del suo status alterato (la durata insomma) e che quando arriva a zero lo status svanisce.
Solo che deve funzionare su TUTTI i pg anche quelli non in party (perchè deve funzionare anche sui mostri, in parole povere, che sono pg del database che non sono mai in party)...
Inoltre mi servirebbe che con l'attivazione di una switch il contatore si fermi (ci sono dei momenti che potremmo definire delle pause all'interno delle battaglie, se il contatore non si fermasse basterebbe rimanere in questi momenti abbastanza a lungo da far sparire gli status negativi dal protagonista, o gli status positivi dai nemici!) :(
Question
nihil-omen
Eccomi di nuovo qui ad implorare il vostro aiuto T___T
Allora, il mio gioco è tutto su mappa, le battaglie sono ad eventi, quindi non c'è mai la schermata di battaglia.
Però sto inserendo (non senza fatica) gli status alterati, con tanto di resistenza dei mostri e quant'altro.
Piccola precisazione, i mostri in realtà sono 8 pg del database, i cui parametri vengono cambiati all'inizio di ogni battaglia, ma parlerò più approfonditamente di questo nel prossimo topic che farò :D
In sostanza mi serve uno script che faccia si che la durata degli status sia non in "turni" ma in "secondi" e che appena un pg contrae uno status inizia il contatore del suo status alterato (la durata insomma) e che quando arriva a zero lo status svanisce.
Solo che deve funzionare su TUTTI i pg anche quelli non in party (perchè deve funzionare anche sui mostri, in parole povere, che sono pg del database che non sono mai in party)...
Inoltre mi servirebbe che con l'attivazione di una switch il contatore si fermi (ci sono dei momenti che potremmo definire delle pause all'interno delle battaglie, se il contatore non si fermasse basterebbe rimanere in questi momenti abbastanza a lungo da far sparire gli status negativi dal protagonista, o gli status positivi dai nemici!) :(
Potete aiutarmi? T__________________T
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