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[TutorialVX] Fissare le Picture alle Mappe


abadon92
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Fissare le Picture alle Mappe
Tutorial By Abadon92
Sulla base del tutorial di Luis.


Penso che la maggior parte di noi usi degli effetti di luce per creare un po' di atmosfera nel proprio progetto no?
Bene! Allora si pensa "B?! Faccio una picture grande quanto la mappa e poi la metto sopra!". (il ragionamento non ? del tutto sbagliato in fin dei conti).
Creano l'immagine, la mettono nel progetto e settano l'evento.
Testano il progetto e dicono "Ma come? Si muove l'immagine!".
Infatti l'immagine non solo si muove, ma se ne vede solo un pezzo (quello in alto a sinistra pi? precisamente).
Perch?? Perch? ogni immagine viene allineata nel punto in alto a sinistra (il punto "zero") e ne viene visualizzata solo la parte che lo schermo pu? contenere (544x416 pixel per intenderci).
Come risolvere questo problema? Semplice! Basta fissare l'immagine alla mappa.
Qui di seguito spiegher? il procedimento da seguire passo passo.
(questa mappa, come anche l'effetto di luce sono solo a scopo dimostrativo, se fa schifo, sono dettagli xDD)

> Per prima cosa creiamo la nostra mappa;


http://i25.tinypic.com/2dtskrb.jpg



> Decidiamo quali, quanti e dove mettere i nostri effetti di luce;
> Realizziamoli con photoshop;


http://i25.tinypic.com/2hoaavk.jpg



(fin qui credo siano capaci tutti)
Adesso arriva la parte della programmazione dell'evento.
E' semplice, non preoccupatevi.



> Creiamo un evento nel primo quadratino della mappa, questo;


http://i31.tinypic.com/33w34tk.jpg



> Settiamo l'evento su "Processo Parallelo";


http://i28.tinypic.com/wrnllc.jpg



> Ora andiamo su Variabili;


http://i29.tinypic.com/r9pq2b.jpg



> Creiamo 2 Variabili: una per la coordinata "X" e l'altra per la coordinata "Y";


http://i26.tinypic.com/14tvnle.jpg
http://i25.tinypic.com/2r3vz2o.jpg



> Successivamente spuntiamo la casella "chara" nella parte inferiore della finestra, nel men? a tendina che si attiver? scegliamo "Questo Evento" e nel secondo men? a tendina selezioniamo "Schermo X"

(Ovviamente adesso sto settando la coordinata X, se dovessi settare anche la coordinata Y farei lo stesso procedimento, ma selezionando "Schermo Y" dal secondo men? a tendina).

In questo modo;



http://i29.tinypic.com/2sakso5.jpg



> A questo punto Sottraiamo 16 pixel dalla variabile della coordinata "X" e 28 pixel dalla variabile della coordinata "Y". Cos?;


http://i25.tinypic.com/20fs1vn.jpg



> L'evento ora dovrebbe presentarsi in questo modo;


http://i27.tinypic.com/2ajw0ph.jpg



> Adesso dobbiamo aggiungere rispettivamente alla variabile della coordinata "X" e a quella della coordinata "Y" met? del valore della "larghezza" e dell'"altezza" della vostra mappa.
(ricordo che per ricavare tali misure bisogna moltiplicare i "quadrati" per 32 pixel).
ES. Nel mio caso la mappa ? di 17x25 (X= 17, Y= 25), moltiplichiamo ora per 32 entrambi i valori;

MAPPA: 17x25
X= 17
Y= 25
X= 17x32= 544
Y= 25x32= 800
Quindi la mia mappa ha dimensioni pari a 544x800 pixel.

Tornando al tutorial, nel mio caso dovr? aggiungere alla "X" 272 pixel (544/2) mentre alla coordinata "Y" 400 (800/2). Cos?:


http://i27.tinypic.com/2hr1zk6.jpg



> Ora il nostro evento sar? impostato cos?:


http://i27.tinypic.com/180i1e.jpg



> Per finire Inseriamo la nostra immagine settando come impostazioni:
Posizione di Partenza: Centro
Spuntiamo la casella Coordinate Variabili e inseriamo rispettivamente nelle coordinata X e Y le variabili X e Y.
Cos?:



http://i27.tinypic.com/28a6qlk.jpg


(le restanti impostazioni, come l'opacit?, possono essere cambiata tranquillamente per creare un effetto pi? o meno forte)

> Ecco infine l'evento completo:



http://i28.tinypic.com/105o5dx.jpg




Se vi sono errori di qualsiasi tipo segnalatemelo e corregger? il prima possibile ^^
Spero abbiate capito (anche se dubito il contrario perch? questo tutorial spiega perfino come premere i tasti del mouse xDD). Per qualsiasi problema chiedete pure, io sono qui **
 

Abadon92

Edited by Guardian of Irael

Coming Soon

 

 

"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."

 

 

Contest

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http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png

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ancora non ho avuto tempo per provarlo però mi piace già!!!! ^^

 

 

era un problema che avevo da parecchio tempio! >.

 

 

grande abadon!!!

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Grazie Eikichi **

Se ricordo avevo chiesto aiuto tempo fa per risolvere il problema e shuuchan mi aveva detto di fare un tutorial e cosi ho fatto.

 

(anche se l'ho fatto 4 mesi dopo xDD)

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  • 1 year later...

Beh sì, puoi fissare qualsiasi tipo di picture, conta però che tra picture e processi paralleli il lag non è poco. Un'alternativa sono gli eventi normali, i chara possono essere di qualsiasi dimensione, quindi basta creare un evento (senza processi paralleli) e dargli la grafica fissa di una folla (un chara grande) e via.

^ ^

 

Considera poi che per diversi oggetti, calcolando bene le distanze, basta una sola picture.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 1 year later...

Intendi dire che passando di mappa rimangono su schermo le picture della mappa precedente? ^ ^

Hai provato a mettere i cancella picture nel teletrasporto alle altre mappe? ^ ^

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beh si allora.. se devo fare in modo che l'immagine non si veda nelle altre mappe devo mettere in negli eventi trasporto un cancella immagine.. l'evento di cancellazione immagine inoltre, devo metterlo sotto l'evento trasporto altrimenti non funziona, per giunta, l'immagine rimane nell'altra mappa per circa 1/4 di secondo e fa un brutto effetto xD..

Beh in ogni caso è un bel tutorial :)

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Cioè se tu nello stesso evento trasporto metti prima il cancella immagine e subito dopo il teletrasporto non funziona? ^ ^

 

Se nel tutoria usa qualche evento in parallelo o comune prova a disattivare quello ^ ^

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Vado di fretta di dico velocemente...

il tutorial ha un solo evento in processo parallelo, crea una nuova pagina in quell'evento attivabile tramite una switch ON, vuota e non in processo parallelo e nel teletrasporto via da quella mappa metti prima che la switch sia ON, poi il cancella picture ed infine il teletrasporto. Nel teletrasporto che entra nella mappa invece metti che la switch sia OFF semplicemente.

^ ^

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@exekragon: gli sgradevoli effetti di picture o chara che compaiono o scompaiono quando si cambia mappa si risolvono facilmente (eppure anche tanti "pro" non lo fanno), ovvero: prendiamo una bella picture, per la precisione un bel rettangolone nero grande tanti pixel quanto è grande lo schermo, prima del punto di trasporto facciamo un cancella schermo (graduale o come vi pare), la facciamo comparire come numero 50 (o il massimo, in modo che stia sopra a tutto e tutte le altre pictures), e una volta arrivati nella mappa successiva, dopo la transizione standard del tool la si fa sparire a piacere giusto in tempo per evitare di vedere chara o pezzi di mappa che compaiono/scompaiono.

Edited by Just-ice L

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Beh queste sono tutte piccole considerazioni che mi aiutano a riflettere e migliorare. Come quando guardo i video tutorial per capire come disegnare una mappa ^ ^

Ma comunque. Ringrazio l'Admin del forum per aver risolto il metodo e Just-ice L per avermi illuminato su un'aspetto a cui non avevo mai pensato (far sparire l'immagine graduale) ^^

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Ok, in caso la prossima volta chiedi che possiamo spostartelo! ^ ^

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Ringrazio l'Admin del forum per aver risolto il metodo e Just-ice L per avermi illuminato su un'aspetto a cui non avevo mai pensato (far sparire l'immagine graduale) ^^

 

Si, giocando con pictures e cancella/mostra schermo si possono fare delle cosette interessanti, anche se all' inizio può dare qualche problemuccio e fare saltare i nervi, una volta che ci si destreggia basta copincollare il tutto anche nelle altre mappe.

 

Ho sbagliato post, scusatemi, ho inserito un messaggio che andava in un altro post :\

 

Quindi non mi ringrazi? ;___;

 

P.S.: gli occhietti (^^) sono un Marchio Registrato del coniglio a cui piacicono i Pokèmon pucciosi, pertanto non usarli mai più o ti troverai un avvocato sotto casa domattina.

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Quindi non mi ringrazi? ;___;

Sì, ti ringrazia il messaggio che ha sbagliato è stato modificato proprio con quell'edit che notificava lo sbaglio! XD

 

P.S.: gli occhietti (^^) sono un Marchio Registrato del coniglio a cui piacicono i Pokèmon pucciosi, pertanto non usarli mai più o ti troverai un avvocato sotto casa domattina.

Non è vero! ... Uccido solo quando c'è lo spazio in mezzo! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non è vero! ... Uccido solo quando c'è lo spazio in mezzo! ^ ^

 

Azz, allora farò causa a te per aver usato illegalmente il colore rosso brevettato dalla Poca Cola.

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  • 3 months later...

Per sapere, ma è un problema mio o l'impaginazione del post è andata a quel paese?

Ho provato 3 browser differenti e mi danno tutti lo stesso problema, impaginazione errata e tasti spoiler non funzionanti...

"Giochiamo a: schiettezza o grande impresa eroica!"

Personaggio PBF: Lyriel
PN: 12/20
PV: 2/2
PA: 4 (5 col mantello d'acero)
Equipaggiamento:

Spada comune
Pugnale comune
Arco elfico (magico, ignifugo. Permette di colpire da lunghe distanze. Se distrutto si auto-restaura a fine battaglia. Le frecce scoccate con questo arco ottengono l'effetto dell'incantesimo Folata di vento permettendo di spazzare via piccoli oggetti e creature.)
Faretra con 20 frecce
Cappuccio
Armatura delle ombre borchiata (punti armatura 4, ignifuga, di notte +1 a furtività)
2 anelli di valore
Borsa comune (10 slot)

  • Corda
  • Penna e calamaio
  • Libro vuoto
  • Forma di formaggio
  • Mappa
  • Cannocchiale
  • Tagliola di ferro
  • Campanellino di Maia
  • Mantello d'Acero (+1PA): un mantello pesante di colore rossiccio che presenta dei motivi fiochi, dello stesso colore, a forma di foglie d'acero. E' dotato di un ampio cappuccio e può coprire completamente chi lo indossa. Se si resta fermi in un'area boschiva o tra un gruppo di alberi il mantello è in grado di celare completamente la presenza del possessore dando un grado di furtività pari a gr.5. Nel caso di bestie ed animali dalla visuale meno acuta, se il giocatore è già stato notato od ha notificato in qualche modo la sua presenza può gettarsi a terra tra un gruppo di foglie o tra i cespugli per scomparire completamente dalla visuale di tali nemici.

181 monete d'oro
Cintura porta coltelli (6 slot)

  • Coltello da lancio intarsiato
  • Coltello da lancio in metallo
  • Coltello da lancio in metallo

Campanellino di Maia




Se Lyriel, e solo lui, suona tre volte il campanellino può richiamare una creatura magica che combatterà al suo fianco al prezzo di 3 PN.
L'animale ha l'aspetto di un leopardo delle nevi, i suoi occhi sono viola e così gli artigli, i denti e la punta della coda. Questa è lunga e larga, molto folta e corposa. Il manto a differenza dei leopardi è tutto bianco, inoltre ha una folta criniera circolare intorno al collo a mo' di sciarpa e che si unisce con la sommità della fronte creando un cresta non molto alta pettinata all'indietro.
La creatura combatte indipendentemente dal possessore (il giocatore potrà descriverne il comportamento in battaglia e fuori, ma il master potrà riservarsi il diritto di far compiere alla creatura delle azioni per conto proprio).
La creatura non deve per forza stare vicino all'utilizzatore, ma può essere mandata lontano e tornare da lui su comando.
Lyriel e l'animale hanno un contatto mentale e possono comunicare anche a distanza.
Non vi è limite alla permanenza della creatura una volta evocata, però se i suoi PV raggiungono lo zero dovrà essere risvegliata magicamente da un mago od un curatore esperto. Lyriel può richiamare all'interno del campanellino la creatura quando essa non è impegnata in combattimento od in altre prove senza sforzi, ma dovrà spendere di nuovo 3 PN per richiamarla. Può continuare a combattere se Lyriel viene sconfitto.
L'animale vede bene anche di notte e se c'è nebbia.
Caratteristiche della creatura:
PV 2
PA 2
Atletica Gr.4
Furtività Gr.1
Attacco (tipo descritto dal giocatore nei limiti fisici di artigli e morso) di massimo Gr.5 può dichiarare DIRETTO su armature di cuoio o cuoio borchiato e MAGICO con tutti gli attacchi. Può dichiarare SONNO se artigli e denti viola entrano in contatto diretto con il sangue l'avversario. DIRETTO e SONNO sono due effetti, quindi come da regolamento solo uno può essere scelto. MAGICO può esser combinato con entrambi.
Malus: il campanellino deve tintinnare, quindi Lyriel suonandolo tradirà la sua presenza.
Il campanellino tutte le volte che viene suonato fa venire in mente Maia a Lyriel, quindi il giocatore dovrà scrivere una frase di almeno 3 parole per ricordare la bambina, ogni volta diversa, altrimenti l'evocazione non avrà esito.

 


Personaggio PBF: Wren
PN: 20/20
PV:2/2
PA:0


Borsa Comune

  • 3 filoni di pane
  • 4 mele
  • prosciutto
  • formaggio
  • coltello da cucina

 

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No, non è un problema tuo u.u

Sistemate, vi pregoXD

Edited by Sieghart

AAARGH! COSA E' SUCCESSO
AI TUOI PIXEL, FRATELLO!

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I miei trofei! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2014/post-6-0-94738000-1390575635.png http://i.imgur.com/wuepPiI.png

 

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Ci sono dei vecchi tag od altri codici nei post che causano questo problema, non solo in questo topic >

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Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
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Guanti del Defender (2PA)
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ZAINO (20) contenente:
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E non si può modificare inserendo i tag giusti per la nuova versione del forum?

Non lo chiedo per tutti i post, mi basta per questo, che mi pare particolarmente importante ^^

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Se Lyriel, e solo lui, suona tre volte il campanellino può richiamare una creatura magica che combatterà al suo fianco al prezzo di 3 PN.
L'animale ha l'aspetto di un leopardo delle nevi, i suoi occhi sono viola e così gli artigli, i denti e la punta della coda. Questa è lunga e larga, molto folta e corposa. Il manto a differenza dei leopardi è tutto bianco, inoltre ha una folta criniera circolare intorno al collo a mo' di sciarpa e che si unisce con la sommità della fronte creando un cresta non molto alta pettinata all'indietro.
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Non so di preiso cosa modificare, era tra le cose da sistemare in generale se non erro  ^ ^

 

Mmmh ti dà qualche problema particolare del tipo non riesci a vedere/prendere il codice? ^ ^

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Io lo vedo (o non lo vedo? Scritte in grigio sul grigio....) così

http://img692.imageshack.us/img692/2364/m8b5.th.png

con tutti i tasti degli spoiler ovviamente non funzionanti.

Certo, posso selezionare tutto e guardarlo lo stesso così, ma credo che un'aggiustatina (anche veloce) non farebbe male solo a me ^^;

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  • Coltello da lancio in metallo
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Campanellino di Maia




Se Lyriel, e solo lui, suona tre volte il campanellino può richiamare una creatura magica che combatterà al suo fianco al prezzo di 3 PN.
L'animale ha l'aspetto di un leopardo delle nevi, i suoi occhi sono viola e così gli artigli, i denti e la punta della coda. Questa è lunga e larga, molto folta e corposa. Il manto a differenza dei leopardi è tutto bianco, inoltre ha una folta criniera circolare intorno al collo a mo' di sciarpa e che si unisce con la sommità della fronte creando un cresta non molto alta pettinata all'indietro.
La creatura combatte indipendentemente dal possessore (il giocatore potrà descriverne il comportamento in battaglia e fuori, ma il master potrà riservarsi il diritto di far compiere alla creatura delle azioni per conto proprio).
La creatura non deve per forza stare vicino all'utilizzatore, ma può essere mandata lontano e tornare da lui su comando.
Lyriel e l'animale hanno un contatto mentale e possono comunicare anche a distanza.
Non vi è limite alla permanenza della creatura una volta evocata, però se i suoi PV raggiungono lo zero dovrà essere risvegliata magicamente da un mago od un curatore esperto. Lyriel può richiamare all'interno del campanellino la creatura quando essa non è impegnata in combattimento od in altre prove senza sforzi, ma dovrà spendere di nuovo 3 PN per richiamarla. Può continuare a combattere se Lyriel viene sconfitto.
L'animale vede bene anche di notte e se c'è nebbia.
Caratteristiche della creatura:
PV 2
PA 2
Atletica Gr.4
Furtività Gr.1
Attacco (tipo descritto dal giocatore nei limiti fisici di artigli e morso) di massimo Gr.5 può dichiarare DIRETTO su armature di cuoio o cuoio borchiato e MAGICO con tutti gli attacchi. Può dichiarare SONNO se artigli e denti viola entrano in contatto diretto con il sangue l'avversario. DIRETTO e SONNO sono due effetti, quindi come da regolamento solo uno può essere scelto. MAGICO può esser combinato con entrambi.
Malus: il campanellino deve tintinnare, quindi Lyriel suonandolo tradirà la sua presenza.
Il campanellino tutte le volte che viene suonato fa venire in mente Maia a Lyriel, quindi il giocatore dovrà scrivere una frase di almeno 3 parole per ricordare la bambina, ogni volta diversa, altrimenti l'evocazione non avrà esito.

 


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Ah scusami, credevo fosse il solo problema di impaginazione, mi accorgo ora degli spoiler vecchi. Li ho eliminati, le immagini dovrebbero essere tutte visibili, rimangono spoiler in più in basso e l'impaginazione rotta, ma il contenuto dovrebbe essere tutto raggiungibile ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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