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Medieval


Dragomir
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Dragomir

presenta

 

MEDIEVAL

 

 

1. Introduzione

 

Questo è un gioco da me iniziato nel 2006 circa. E' uno di quei progetti che dopo poco entrano nel dimenticatoio, tuttavia la mia intenzione è di riportarlo in vita, alcune idee di base le ritengo valide, e volevo esporlo a questa comunitàanche per valutare le mie capacità di makeratore e esporlo al vostro giudizio. La durata è di circa un'ora, e non sono incluse RTP.

 

E' un rpg classico, vecchio stile, in un mondo fantasy ambientato in un epoca Medievae, nel quale si vestiranno i panni di un uomo che, in seguito a visioni mefistofeliche, si risveglierà privo di memoria nelle spiagge di un isola desertica. Verrà aiutato da un novizio del tempio di Halyu, antico ordine di maghi presente in tutto il Mondo (Myrrod), il quale lo porterà nella città vicina per aiutarlo a capire l'origine di queste visioni, e il suo passato.

Tutto ciò è contornato da un contesto politico che avrà un ruolo nella storia: le armate orchesche, dopo la sconfitta subita, si stanno riunendo per riprendere il controllo dell'impero umano.

 

2. Features

 

Il gioco ha poco in sè di originale. Solo qualche modifica per non rendere il tutto troppo sterile:

- Menù personalizzato

- Bs laterale

- Diario

- Opportunità di unirsi a più fazioni (una sola nella demo^^)

- Gilda dei guerrieri

- Gilda dei ladri (non implementata)

- Fabbro

- Sistema di quest secondarie

- Caterpillar

- Ombre

 

 

3. Screen

 

http://img23.imageshack.us/img23/2672/medieval1.th.jpg

 

http://img20.imageshack.us/img20/8104/medieval2g.th.jpg

 

http://img6.imageshack.us/img6/650/medieval3.th.jpg

 

http://img32.imageshack.us/img32/7872/medieval4.th.jpg

 

http://img20.imageshack.us/img20/4716/medievalbs.th.jpg

 

http://img32.imageshack.us/img32/7793/medievalmenu.th.jpg

 

 

link alla DEMO diretta

 

EDIT: NUOVO LINK MU:

 

http://www.megaupload.com/?d=TCJIKSR7

 

 

4. Crediti Vari

 

Purtroppo, a causa del tempo trascorso, non ricordo dove ho reperito gli script (tengo a precisare che nessuno è opera mia), nè tanto meno le risorse utilizzate, sebbene siano quasi tutte rtp.

Se riconoscete qualche autore di script/risorsa, non macate di segnalare, provvederò a creditare immediatamente.

 

Note: il gioco non è esente da bug, più che altro di mapping e piccole incongruenze nella storia, a causa della voglia altalenante con cui è stato creato xD.

Comunque il tutto dovrebbe essere fluido e scorrevole.

 

 

 

Buon divertimento!

Edited by Dragomir

"Il cinismo è la sola forma sotto la quale le anime volgari rasentano l'onestà."

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  • 6 months later...

Beh,direi niente male;visto che non sono un espertissimo sul making non so che consigli darti,però sembra buono,

il mio voto è 6/7

Proggetti in lavorazione

 

 

Titolo : Hide

Grafica : 22%

Tilesets : 8%

Musica : 35%

Giocabilità : 88%

Attulamente in : Sospensione.

 

Titolo : Metal Gear Solid in falso 3D

Grafica : 5%

Tilesets : 5%

Musica : 22%

Giocabilità : 3%

Attualmente in : Lavorazione.

 

 

 

Non aprire questo spoiler dico sul serio!

 

Ok l'hai aperto,ma non aprire questo!

 

 

E va bene,basta aprirli!

 

 

Ho detto basta!

 

 

O ma allora è un vizio! Ci senti? Non aprirlo!

 

 

Santo dio,se apri anche questo ti esplode il computer

 

 

Basta mi arrendo ho finito gli spoiler...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Secondo voi è possibile fare una grafica stile GMO interpretato in Gastone con visione a raggi termici come nel prologo di HaVeTe CaPiTo QuAlCoSa ?

 

LE FRASI PIU' BELLE IN TUTTALA STORIA DEL CINEMA:

" COME FACCIO A FIDARMI DI TE?"

"SENTI SOSA,CI SONO DUE COSE CHE IO HO : SONO LE PALLE E LA MIA PAROLA E LE HO SEMPRE ONORATE..."

 

"VOLETE FARE LA GUERRA CON ME ?! EH ?! BENE ALLORA FATE LA GERRA CON IL PIU' FORTE."

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  • 5 months later...

Salve a tutti. Mi manca davvero Rpg maker.

E' per questo che ho deciso di migliorare e allungare la storia del mio vecchio progetto.

Mi rendo conto che la presentazione che feci tempo fa è scialba, tuttavia ritengo che una prova si possa fare, soprattutto per come ho narrato la storia, che anche se rispecchia il solito clichè fantasy, secondo me un tentativo di prova vale la pena farlo.

 

La demo dura circa un'ora o più, dipende dalle quest aggiuntive che completate.

 

Aspetto commenti!

 

Ecco il nuovo link: http://www.megaupload.com/?d=TCJIKSR7

Edited by Dragomir

"Il cinismo è la sola forma sotto la quale le anime volgari rasentano l'onestà."

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Poi mi scarico la demo però volvo farti notare una cosa interessante. In pratica avrebbe copiato te se così si può dire, ma sai che la trama iniziale presentata è estrremamente simile alla terza trilogia del mondo emerso di licia troisi? xD

Il protagonista comne Adhara è senza memoria, viene aiutato da qualcuno a ritrovarla ed ha un passato misterioso. Gli orchi come gli elfi tornano per far cadere gli uomini.

 

Ora scarico xD

 

EDIT: Per il nome del luogo ti sei ispirato a Myrrodin?

Edited by Apo

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Giocata la Demo ^^ ... devo dire che è molto interessante , mi ha subito preso , però ci sono dei piccoli errori : quando passi dietro ad una casa il tetto ricopre solo la parte centrale dei personaggi , mentre un pezzo sbuca fuori dal tetto XD ... Buon proseguimento del progetto e buona fortuna ^^...

Premi:


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-62375500-1387378919.gif

 

 

Font usato nell'avatar:

 

 

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Bel lavoro! L'introduzione mi ha preso tantissimo. Bella grafica e bello stile del menu.

Tre problemini:

1) Spesso il gioco va un po' lento nelle mappe grandi e l'introduzione va a scatti;

2) Quando ad esempio sono dietro ad una colonna l'ombra del personaggio viene proiettata comunque davanti alla colonna;

3) A volte il personaggio sembra faccia fatica a saltare.

 

Per il resto tutto ok :)

Buon making!

Edited by keroslifer

Making


-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)


Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco

Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile

-Progetti futuri:

Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!



Risorse grafiche


Chara VX fatti da me QUI
Faceset Generator QUI



I miei tutorial


Tutorial password Game Maker 8 CLICCA QUI
Tutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUI



Recensioni - Caratteristiche e mie recensioni


Caratteristiche delle mie recensioni


Nel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.

Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.

Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco

-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.

-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.

-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.
L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.

-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.
Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.

-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.
Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.
Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.
---------------------------------------

La scala dei voti
I voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.
Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.
1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.
2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare
3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente
4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente
5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole
6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo
7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato
8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più
9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza
10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul voto

Alcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:
.1
.4
.6
.9
Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.

Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.


Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)


Sonic Generations (Xbox360) => QUI
Sonic Generations (3DS) => QUI
The Legend of Zelda: Skyward Sword => QUI
Rayman 3 HD => QUI
Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUI
New Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)
Xenoblade Chronicles => QUI
New Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)
Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUI
Luigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)
Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)
Pokémon Versione Bianca 2 => QUI
New Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)
Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUI
Rayman Legends => QUI
Sonic Lost World (WiiU) + DLC => QUI
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUI
Super Mario 3D World => QUI
Sonic Lost World (3DS) => QUI
Pokemon Y => QUI
Mario Kart 8 => QUI
Yoshi's New Island => QUI
The Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUI
Hyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUI
Pacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUI
Bayonetta 2 => QUI
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI

 





Regali e premi


Natale 2014
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Citazioni dal forum

 




Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.

-- By Guardian --

 

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Esordisco ringraziando tutti per le risposte e per aver provato la demo!

Poi mi scarico la demo però volvo farti notare una cosa interessante. In pratica avrebbe copiato te se così si può dire, ma sai che la trama iniziale presentata è estrremamente simile alla terza trilogia del mondo emerso di licia troisi? xD

Il protagonista comne Adhara è senza memoria, viene aiutato da qualcuno a ritrovarla ed ha un passato misterioso. Gli orchi come gli elfi tornano per far cadere gli uomini.

 

Ora scarico xD

 

EDIT: Per il nome del luogo ti sei ispirato a Myrrodin?

Questa analogia non la sapevo, vorrà dire che ho un futuro da scrittore (see come no xD)

Cmq si, per il nome Oblivion mi è stato d'aiuto, anche se il gioco a cui di più mi ssono ispirato è gothic.

Scaricata la demo? :D

Giocata la Demo ^^ ... devo dire che è molto interessante , mi ha subito preso , però ci sono dei piccoli errori : quando passi dietro ad una casa il tetto ricopre solo la parte centrale dei personaggi , mentre un pezzo sbuca fuori dal tetto XD ... Buon proseguimento del progetto e buona fortuna ^^...

Si, qualche problema di livelli e di mapping in generale c'è, ma è roba di poco conto: per esempio dietro al fabbro si può salire sull'edificio. Pur avendo ricontrollato mille volte le flag, i livelli ecc non sono riuscito a risolvere, incredibile.

Maaa qualche commento più approfondito, tipo cosa non ti è piaciuto, perchè, cosa si può migliorare, ecc?

Bel lavoro! L'introduzione mi ha preso tantissimo. Bella grafica e bello stile del menu.

Tre problemini:

1) Spesso il gioco va un po' lento nelle mappe grandi e l'introduzione va a scatti;

2) Quando ad esempio sono dietro ad una colonna l'ombra del personaggio viene proiettata comunque davanti alla colonna;

3) A volte il personaggio sembra faccia fatica a saltare.

 

Per il resto tutto ok :)

Buon making!

Grazie per i complimenti, sono contento che sia piaciuto, cmq si, i problemi di lag ci sono, anche qui scremati rispetto a prima (tranne nell'intro che non so proprio come rendere la scena in modo diverso)...Avrei anche voluto migliorare inserendo più npc in città, inserendo molte più quest, ma mi sa che dovrò limitarle perchè già così a volte qualche problemino lo da. La storia dell'ombra sulla colonna è colpa dello script, che non so modificare, quindi così è xD

Per il 3 punto non saprei cosa dirti.

Cmq anche a te faccio la stessa richiesta a Windalf: cosa ti ha coinvolto, cosa di può migliorare, ecc?

Grazie

"Il cinismo è la sola forma sotto la quale le anime volgari rasentano l'onestà."

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No perdono devo scaricarla >>

 

Cmq mi riferivo a Mirrodin, espansione di Magic :D

 

Comunque sì, hai un brillante futuro da medium xD

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

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Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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No perdono devo scaricarla >>

 

Cmq mi riferivo a Mirrodin, espansione di Magic :D

 

Comunque sì, hai un brillante futuro da medium xD

Ah già, Magic! L'espansione futuristica, ne avevo un mazzo.

Oblivion da dove l'ho cagato fuori? :smile:

"Il cinismo è la sola forma sotto la quale le anime volgari rasentano l'onestà."

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Eh appunto xD

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Bel gioco! Mi piace come mappi le mappe XD

Ho trovato però due stranezze:

 

- Le piante della locanda e quelle all'entrata della Gilda dei guerrieri si possono attraversare

- Nella casa in parte alla fortezza di pietra c'è un laghetto in cui si cammina sopra l'acqua. E non sono ancora Dio.

 

Per il resto complimenti! :rovatfl:

"Curiosamente, l'unica cosa che pensò il vaso di petunie cadendo fu: "Oh, no! Non un'altra volta!"Molte persone hanno considerato che se noi sapessimo esattamente perché il vaso di petunie pensò così, sapremmo molte più cose sulla nature dell'universo di quante non ne sappiamo attualmente."Da: La Guida Galattica per gli Autostoppisti, di D. Adams.Il più grande libro mai esistito. No davvero, dico sul serio! :D
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ho giocato un pò al gioco e vorrei darti i miei pareri,pro e contro il progetto,spigarti ovviamente cosa dovresti migliorare.

Elementi pro:

-Menu che in media è abbastanza carino.

-Mapping esterno niente male.

-Bello l'effetto della picture quando ricevi un oggetto,io ne ho fatta uno simile ad eventi che però ha la funzione di indicare i luoghi importanti.:D

-I combattimenti sono una bella modifica allo script frontale di fukuyama,infatti lo script in origine sarebbe frontale,mi piace che sia laterale.^_^

Elementi contro(Evetuali suggerimento)

-Intro troppo frettolosa,la farei pù lunga e introduttiva e poi perche il re dovrebbe trovarsi davanti a tutti con il rischio di venire ammazzato per primo?!Toglilo secondo me,allunga l'intro con magari qualche effetto stile passato cambiando la tonalità schermo con la saturazione al massimo.^_^

-L'inizio è anche quello frettoloso,non si capisce molto,articola l'inizio e migliora gli effetti,allunga i dialoghi e fai una breve sequenza del protagonista dove si spiega come mai si trova in mezzo al deserto.

-Devi assolutamente migliorare il mapping interno,rovina tutto e non va affatto bene,le mappe interne sono la pecca piu grande del gioco,sono senza offesa bruttine(Non ti offendere,lo dico solo per incitarti a migliorare,ok? :rovatfl: )

Sono troppo grandi e dispersive,hanno elementi che stonano e fra l' altro non hanno nulla a che fare con l' ambiente circostante,devi farle più piccole e con meno elementi perche se sono troppo piene non va bene.

Ti consiglio di fare i negozi con lo standard 20X15 con tanto di muri e con meno elementi.:D

Ti faccio l'esempio di una mappa interna,in questo caso una stanza di notte fatta come esempio dal mio mapper Gigo in veloità per mostarmi le sue abilità,dovresti almeno avvcinarti a questo tipo di mapping per fare un bel interno,con un pò di impegno ci riuscirai,sta tranquillo.^_^

Mappa interno:

http://img693.imageshack.us/img693/7411/immaginefz.png

Per adesso migliora questi fattori e se hai bisogno di un aiuto non esitare a chiedere.:D

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Vero per l'interno, ma manco quello esterno mi convince.

Le piante mi sembrano messe a casaccio, nella montagna dei goblin c'è un laghetto senza senso. Anche le case sono strane, voglio dire, alcune hanno tantissime finestre inutili, altre decine di camini..e poi è tutta speculare, non sembra reale.

Una casa ha nel minigiardino una palma al centro di una pozza di cui non capisco il senso.

Anche la varietà per la sabbia.

 

Ci sono parecchi problemi di layers o di passabilità.

Ah, non mi fa salvare :\

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

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Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

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Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

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Apo resta per me un mistero.

 

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