Ally Posted July 14, 2009 Share Posted July 14, 2009 Esclusiva per rpgmkr.netIn collaborazione con http://www.rpgmakervx.comhttp://img248.imageshack.us/img248/4869/logita.png #--------------------------------------------------------------------------# * Introduzione#-------------------------------------------------------------------------- Signore e Signori,è il momento che presento il mio progetto a cui sto lavorando da gli ultimi 3 mesi.E' iniziato come una piattaforma per ricostruire il mio progetto su Megaman,ma rapidamente ha preso forma in qualcosa di più.Sono speranzoso che questo sistema possa essere utile a tutti.Questa è una versione beta del progetto,ma tutta via è abbastanza stabile in fase di test...Ma basta con l'introduzione...Che cosa è l'RGSS2+ esattamente? #--------------------------------------------------------------------------# * The Rundown#--------------------------------------------------------------------------RGSS2+ è un'espansione(non ufficiale)dell'RGSS2 originale creato dalla ENTERBRAIN.L'obiettivo del sistema RGSS2+ è quello di espandere e rafforzare la preselezione script senza compromettere la velocità del motore,fixare esistenti "bug",e di fornire un supporto completo per esistenti script personalizzati. RGSS2+ fornisce le seguenti informazioni:Più controllo sul sistema di script di default.Nuovo evento comandi di script.Nuovi metodi per scripter.Correzioni per l'attuale sistema di preselezione script.Sostenere la risoluzione dello schermo superiore (con il ridimensionamento dinamico finestra attraverso le variabili globali $ rw / $ rh).Espansione supporto per tastiera e mouse.StyleSelect,un nuovo tipo di plug-and-Play Scena / Window System.Modello di finestre per il sistema StyleSelect.Funzioni ristrutturate trovate nelle precedenti versioni di rpgmaker. #--------------------------------------------------------------------------# * The Goal#--------------------------------------------------------------------------L'obiettivo è quello di fornire agli hobbisti di rpgmaker,ed ai veterani di esso,maggiore facilità e metodo di personalizzazione,quindi di concedere anche maggiore flessibilità agli scripters.Questo risultato è ottenuto con alcuni metodi,senza bisogno di sovrascriverne altri...Utilizzando il sistema StyleSelect,gli utenti possono facilmente passare tra le diverse finestra stile script senza bisogno di eliminare o commentare interi script.Ancora una volta,questa è una versione beta e quindi non ci sono tante opzioni,come previsto,ed è fondamentalmente una manifestazione a entrambi gli utenti e gli altri scripter che possono essere interessati a scrivere gli script in virtù delle convenzioni utilizzate qui. #--------------------------------------------------------------------------# * The New Core Modules and Classes#--------------------------------------------------------------------------# Custom_System# Custom_Logo# Custom_Title (non implementato)# Custom_Map# Custom_Actors# Custom_Party# Custom_Menu# Custom_Status# Custom_Item# Custom_Skill# Custom_Equip# Custom_File# Custom_Shop# Custom_NameInput# Custom_Battle# Custom_Gameover (non implementato)# Testplay# RPG (e le subclassi)# API *# Input *# Resolution# Font *# Bitmap *I moduli con prefisso Custom_ forniscono varie opzioni di personalizzazione per le rispettive materie. * Indica i moduli originariamente scritti per RGSS1 e copiati da shun.HomePage: (http://simp.u-abel.net) [in lingua giapponese]Questi moduli e classi hanno ricevuto numerose modifiche e addonsda Dallas Sipes ( "Mr. Anonymous"). #--------------------------------------------------------------------------# * The New Base Classes#--------------------------------------------------------------------------# Game_TilemapParallax# Game_PartyUnit *# Game_PartyTrail *# Sprite_Menuback# Sprite_Battleback# Spriteset_Menu# Window_Steps# Window_PlayTime# Window_ItemSkills# Window_SkillCost# Scene_Logo * Indica classi originariamente scritti per RGSS1 copiati da shun.Queste classi sono state riscritte per RGSS2 da Dallas Sipes ( "Mr. Anonymous"). #--------------------------------------------------------------------------# * The Known Issues#--------------------------------------------------------------------------In questo momento,l'unico problema noto è uno strano comportamento in Map Scroll.Attualmente,questo sistema si interrompe nella funzione,ed è in corso la risoluzione del problema.Oltre a questo,il sistema dovrebbe funzionare con tutti gli script personalizzati precedentemente esistenti,ma nota che alcuni script possono non funzionare con alcune delle opzioni personalizzate.Un avvertimento da ZBDarkflame:I'm using Spyware Doctor with Antivirus by PC Tools. I'm also using their Firewall. When I hit the open browser command, they freaked out, big time. It was because one program was attempting to use another, but after my being silly and hitting quarantine, it won't even allow me to play it without it my anti virus thinking its a malicious program. Again, I'm not sure if there is a way to solve this, but I figured I'd let you know in case, or at least so you can give a warning about it. #--------------------------------------------------------------------------# * The Legal Notice#-------------------------------------------------------------------------- RGSS2+ è completamente di libero utilizzo senza vincoli giuridici o finanziari.Non sono necessari i crediti,ma sono pur sempre apprezzati per il lavoro svolto.Tuttavia,questo è un lavoro d'autore,vale a dire che può essere modificato e distribuito liberamente,purché il Copylright e questo file Readme rimangono intatti. Alcuni metodi sono stati presi dai sample game di RPGMaker VX:"Rector and the Black Lion's Crest" [レクトールと�'獅子の紋章]"Sword of ALGUS" [アルガスの剣]che seguono lo stesso valore giuridico,come tutte le clausole Enterbrain creati con il materiale di RPG Maker VX,vale a dire che sono completamente liberi di essere usati anche in progetti commerciali,purchésiano utilizzati con RPG Maker VX. l'RGSS2+,ha anche materiale esclusivo immesso su TKOOL / RPG Maker blog [http://www.famitsu.com/blog/tkool/]che include caratteri extra,le icone,e i tre TileE addons (compilati).Alcuni dei materiali sono stati anche presi in prestito dai sample game.Le icone nella parte inferiore della IconSet.png sono state create appositamente per dimostrare metodi di visualizzazione di alcune delle opzioni di proprietà di Actors/Items/Skills/States. RGSS2+ è una creazione di Dallas Sipes ("Mr. Anonymous")Sito web: http://anonymouscreations.we.bs/Alcuni moduli sono stati originariamente scritti da shun (vedi "The New Modules & Classes" e "The New Base Classes")Sito web: http://simp.u-abel.net/ #--------------------------------------------------------------------------# * The Special Thanks#-------------------------------------------------------------------------- * shun: Per i suddetti moduli. * Woratana: Per il suo IconPreview script,che si è dimostrato indispensabile per trovare l'indice di icone in vari moduli di personalizzazione. #--------------------------------------------------------------------------# * The Download#-------------------------------------------------------------------------- http://www.filedropper.com/rgss2http://www.mediafire.com/?iwwmmyyo3wy (Link procurato da bulletxt) #--------------------------------------------------------------------------# * The Help Wanted Section#-------------------------------------------------------------------------- Spero che il lavoro che sto svolgendo sia di gradimento,e se volete dare aiutarmi/ci con il progetto,non esitate a risponderci.Segnalate qualsiasi bug miraccomando... Si prega di tenere a mente,che chi vuole contribuire al lavoro per le future versioni dell'RGSS2+,il vostro lavoro deve rientrare tra le clausole citate sopra.Questo progetto è pensato per dare più potere agli utenti,senza problemi di licenza.Ti verrà regolarmente creditato tutto il lavoro nel readme.Tuttavia,è perfettamente accettabile se si crea uno script compatibile con l'RGSS2+. #--------------------------------------------------------------------------# * The Planned Future Features (non necessariamente in ordine)#--------------------------------------------------------------------------* Fix map scroll looping bug. * Elaborate further on script commentary. * Error logging output to text files. * Text reader with character control formatting and text output. * Additional bitmap functions. * Restore terrain tags and passability per tile with a microscripting system. * * Expanded vehicle types and passability (snowmobile, horses, minecarts, etc) * * Expanded movement effects and footsteps sound effects by terrain tags. * * Map TileID viewer. * * Camera and character zoom on both map and in battle. * * 8-way directional movement with character graphic swapping. * * Pixel-based movement * * Dashing endurance system with optional dependencies on stats and graphic swapping. * XP-style battlers/sprites and animations(enemy attack animations on actors). * * Default target expansion. * * Default active time battle system. * * Multiple battle result window styles. * * Convert Enu's Sideview Battle System and active time battle system to RGSS2+ (for seperate release). * Expanded equipment type customization and options. * * Additional skill options for use outside battle(teleport, switch control, etc). * * Similarly, additional skill, state, and item options (Reflect, Float, etc) * * Expanded state-related graphic swapping and hue adjustments. * Note tag system for universal use. * Title and Gameover customizations. * Dynamic lighting and particle system. * * Optional dynamic time flow and calendar system. * Additional weather control and types. * Additional party functions. * More to be listed once the above features are implemented successfully. #--------------------------------------------------------------------------# * Post Originale by#--------------------------------------------------------------------------Mr. Anonymous #--------------------------------------------------------------------------# * Traduzione Italiana#--------------------------------------------------------------------------I proprietari degli script,mi hanno dato la possibilità di tradurre le varie classi ecc...Siamo i primi (forum www.rpgmkr.net) ad aver avuto l'autorizzazione per avere questo progetto anche nella nostra lingua madre.Chi posterà gli script o il progetto intero tradotto da noi in italiano,è pregato prima di chiedere il permesso ad un admin del forum,grazie. #--------------------------------------------------------------------------# * Stato Avanzamento Progetto di Traduzione#--------------------------------------------------------------------------Status: |||||||||| Chi vuole far parte alla traduzione di questo progetto,può benissimo farlo,dicendo di voler partecipare,e ovviamente sarà creditato per l'aiuto ^^ http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted July 26, 2009 Share Posted July 26, 2009 E.. Nessun commento? ò.òBò mi sembra veramente un ottimo lavoro, spero proceda al meglio, anche se non credo di poter dare una mano.. .-. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goofy ! Posted July 26, 2009 Share Posted July 26, 2009 (edited) Good!La cosa è davvero molto interessante ed è un'ottima opportunità per i makeratori : )Sperando di averlo presto : P,ma non troppo in fretta. Edited July 26, 2009 by Goofy ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ally Posted July 27, 2009 Author Share Posted July 27, 2009 Stiamo facendo tutto con calma :)Tanto non ci insegue nessuno :PVi terremo aggiornati,e posteremo mano a mano le classi già tradotte ;) http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goofy ! Posted July 27, 2009 Share Posted July 27, 2009 Certo che dovete fare tuto con calma : ) State facendo una bella opera :rovatfl: . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ally Posted July 28, 2009 Author Share Posted July 28, 2009 Certo che dovete fare tuto con calma : ) State facendo una bella opera .Grazie Goofy http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
tidus00 Posted August 1, 2009 Share Posted August 1, 2009 (edited) in poche parole, per avere più abilità con gli script, sarebbe una specie di SDK, solo per VX... no? Edited August 1, 2009 by tidus00 http://i46.tinypic.com/260qs1l.jpghttp://i48.tinypic.com/21owyt0.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpghttp://i48.tinypic.com/2qanw9v.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpghttp://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpg http://i47.tinypic.com/vpyfix.jpg http://i45.tinypic.com/jago40.jpg http://img231.imageshack.us/img231/8504/tidus1.png non esco l'ora che vedaUn gioco così ben fatto da farti sballare la testa! XD http://img111.imageshack.us/img111/9452/eevtestvaporeontype4fs.png http://img27.imageshack.us/img27/8540/dsbar.pnghttp://img294.imageshack.us/img294/6876/nostalebar.pnghttp://img90.imageshack.us/img90/2158/tbars.pnghttp://i40.tinypic.com/soqvb8.jpghttp://i45.tinypic.com/29duu1l.jpghttp://img237.imageshack.us/img237/2482/30275.pnghttp://img182.imageshack.us/img182/8/rpgxpbarrpgmzv1.pnghttp://img195.imageshack.us/img195/6998/userbarannette.pnghttp://i48.tinypic.com/awdylh.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darklink92 Posted August 2, 2009 Share Posted August 2, 2009 Bel progetto, potrebbe essere utile a molti. Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Fantasy Chronicle Disponibile Versione demo!(capitolo 1)Sarica e commenta anche tu! http://img120.imageshack.us/img120/3914/adlucariodd0.pnghttp://img74.imageshack.us/img74/8841/admariomc6.pnghttp://img177.imageshack.us/img177/8113/adzsamuszd3.pnghttp://img359.imageshack.us/img359/9097/adfalcoqq6.pnghttp://img382.imageshack.us/img382/3572/adlucasom6.pnghttp://img501.imageshack.us/img501/5646/adsnakepp3.png http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cyan_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/steiner_it.jpg Un tizio riguardo Mario Galaxy io l'ho provato, molto divertente e colorato, ma nn c'entra nulla il termine "cpaolavoro" o "miglior gioco" x un gioco del genere, e ha se, nn puo essere paragonato a "veri" giochi del calibro di resident evil,tekken,gran turismo,rachet e clank,assassin's creed ecc..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ally Posted August 3, 2009 Author Share Posted August 3, 2009 in poche parole, per avere più abilità con gli script, sarebbe una specie di SDK, solo per VX... no?Si esatto ^^ http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
tidus00 Posted August 15, 2009 Share Posted August 15, 2009 .... me gusta! xDPeccato che non uso molto il Vx... diciamo che non lo uso affatto! Preferisco l'Xp... http://i46.tinypic.com/260qs1l.jpghttp://i48.tinypic.com/21owyt0.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpghttp://i48.tinypic.com/2qanw9v.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpghttp://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpg http://i47.tinypic.com/vpyfix.jpg http://i45.tinypic.com/jago40.jpg http://img231.imageshack.us/img231/8504/tidus1.png non esco l'ora che vedaUn gioco così ben fatto da farti sballare la testa! XD http://img111.imageshack.us/img111/9452/eevtestvaporeontype4fs.png http://img27.imageshack.us/img27/8540/dsbar.pnghttp://img294.imageshack.us/img294/6876/nostalebar.pnghttp://img90.imageshack.us/img90/2158/tbars.pnghttp://i40.tinypic.com/soqvb8.jpghttp://i45.tinypic.com/29duu1l.jpghttp://img237.imageshack.us/img237/2482/30275.pnghttp://img182.imageshack.us/img182/8/rpgxpbarrpgmzv1.pnghttp://img195.imageshack.us/img195/6998/userbarannette.pnghttp://i48.tinypic.com/awdylh.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
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