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Ultima - l'Isola dei Ricordi Perduti


shuuchan
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Sakura e Shuuchan

presentano

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/titolo10.png

 

Trama

Una ragazza viene trasportata dalle onde su di una spiaggia deserta. Al suo risveglio si rende conto di non aver memoria di sé, né del suo passato. L’unica cosa che riesce a ricordare è il suo nome, Nausicaa.

Ancora confusa incontra un ragazzino di nome Ulysses, furbo e vivace, che l’accompagna al suo villaggio, Itaca, per assisterla e darle ospitalità.

 

Nausicaa scopre così di essere giunta su una grande isola, chiamata Ultima, particolare e misteriosa. Coloro che calpestano il suo suolo, infatti, sembrano destinati a vivere in un perpetuo presente: essi non invecchiano, non si ammalano, e non muoiono mai di morte naturale; tuttavia essi non possono neppure maturare, né approfondire le proprie esperienze. Sull’isola i maghi e i sapienti studiano senza mai poter giungere alla conoscenza, i guerrieri si addestrano senza mai migliorarsi, i sentimenti reciproci della gente non possono mai mutare. E così come nessuno invecchia, allo stesso modo non nasce neppure alcun bambino: solamente di tanto in tanto giunge qualche naufrago dall’immenso mare che circonda l’isola, un oceano sconfinato chiamato Grande Lete.

 

Non solo: talvolta accade che da un momento all’altro qualcuno degli abitanti perda un frammento dei suoi ricordi. Può trattarsi del proprio nome, del proprio lavoro, o perfino di una persona cara. E non esiste modo per recuperare nessuno di questi frammenti perduti, né è possibile sostituirli con nuovi ricordi, visto che non si possono maturare nuove esperienze.

Così un bambino che si sia scordato la strada di casa non vi potrà mai più tornare, un fabbro che abbia dimenticato come battere il ferro non troverà più nessun lavoro, e due amanti che si siano dimenticati a vicenda non si innamoreranno mai più l’uno dell’altro.

 

E quando su Ultima una persona ha dimenticato ogni cosa, e non ha più ricordi da perdere, svanisce definitivamente nel nulla, senza alcuna possibilità di ritorno. Gli abitanti dell’isola lo chiamano Ultimo Viaggio.

 

Del motivo di tutto questo nessuno ha mai saputo dare una spiegazione convincente. Qualcuno ricorda ancora antiche leggende, che parlano di esseri chiamati Creatori, i cui scopi però sono stati da tempo dimenticati tra i tanti frammenti di memoria perduti.

 

Nausicaa è confusa e spaventata, dal momento che solo il ricordo del suo nome sembra separarla dall’Ultimo Viaggio. Decide allora di partire per cercare di salvarsi la vita e ricordare qualcosa del suo passato, nonostante sia consapevole che si tratti di un tentativo vano.

Si imbatte così nel giovane Jason di Iolkus, che insieme ad un gruppo di abitanti ha deciso di costruire una nave, Argo, sulla quale imbarcarsi per attraversare il Grande Lete e fuggire dai terribili poteri di Ultima.

 

Chi è in realtà Nausicaa? Cosa si cela nel suo passato perduto? Chi sono gli Argonauti, e cos’è in realtà il misterioso Vello d’Oro di cui hanno bisogno per allontanarsi dall’isola? Chi sono gli individui che tramano nell’ombra per impadronirsene prima di Jason? Dove si trova Laerte, il padre di Ulysses da lungo tempo scomparso? Che relazione ha con gli Argonauti? Che fine fanno i frammenti di ricordi perduti dalla gente? E quali oscuri segreti nasconde il cuore di Ultima?

Ma soprattutto: perché Nausicaa, al contrario delle altre persone, pare in grado di imparare, approfondire le proprie esperienze e provare sentimenti nuovi?

 

Screenshots

 

 

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/screen10.jpg

 

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/screen11.jpg

 

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/screen12.jpg

 

 

 

DOWNLOAD DEMO

Per la nuova demo, andate nella sezione "Release VX - Game Contest". Qui ci sono solo le vecchie release.

 

Release precedenti:

 

 

Tutorial + Capitolo Extra

Ver. 0.1.1 senza RTP (richiede RpgMaker VX 1.02): http://www.mediafire.com/?cljmyugjaf1 - 14 MB

Ver. 0.1 RTP incluse (autosufficiente): http://www.mediafire.com/?jjmzyumxiyq - 49 MB

 

Durata: 50-70 min. circa (Tutorial 20 min, Capitolo Extra 30 min. minimo).

IMPORTANTE: nella schermata dei Titoli si accede a Tutorial e Capitolo Extra NON attraverso "Nuova Partita", ma attraverso la sezione "Extra". Al capitolo extra si accede da "Pratica", mentre al tutorial da "Tutorial".

Se scegliete "Nuova partita" il gioco si chiuderà.

La versione senza RTP è stata già debuggata. Non abbiamo avuto l'opportunità di fare lo stesso con la versione RTP incluse. Tuttavia si tratta di bug molto piccoli che non influiscono sulla giocabilità (qualche errore di battitura, e un paio di micro-errori di eventi/script che però non creano particolari problemi).

 

 

 

Crediti

Inseriti in un'apposita pagina all'interno del gioco.

 

In questa sede io e Sakura vorremmo ringraziare soprattutto quegli utenti che, in un modo o nell'altro, ci hanno aiutato a trovare le risorse necessarie (soprattutto grafiche) per poter sviluppare il progetto. Quindi (in rigoroso ordine alfabetico ^^) ringraziamo:

** Amber Rei, Lusianl e SimonRPG **

Vi dobbiamo molto. U_U

 

Allo stesso modo vorremmo ringraziare anche:

** Guardian of Irael **

il cui lavoro di betatest è stato attento, paziente e pure rapidissimo.

Un sentito grazie anche agli altri due betatester, Theoras e Lusianl, di cui abbiamo molto apprezzato i commenti e le critiche.

 

In ogni caso vorremmo ringraziare anche tutti coloro che hanno seguito e commentato il topic del progetto: abbiamo cercato di far tesoro dei vostri consigli. :)

 

Bene, per ora credo sia tutto. Speriamo che la demo vi piaccia.

Buon divertimento!

 

PS: prego di non far troppo caso alla schermata dei Titoli e a quella di Game Over, perché sono ancora provvisorie.

 

PPS: Sakura dice che la "fase di ricerca" delle Sfere Spirituali all'inizio del Capitolo Extra è un po' troppo difficile.

Qui, se ne avrete bisogno, potete trovare le "soluzioni".

 

1) per giungere alla prima Sfera Spirituale, andate nella mappa a ovest (sinistra) della mappa iniziale. Nella parte superiore di quella mappa troverete un percorso tra gli alberi NON segnalato da un sentiero. Seguìtelo, e vi troverete in una radura. La Sfera Spirituale si trova ai piedi della bassa rupe (luccica nell'erba alta).

2) la seconda sfera si trova nella mappa a ovest (sinistra) della mappa con la cascatella. Dovrete attraversare il ruscello a nuoto per giungere all'altra sponda e andare in quella mappa. La sfera è nascosta tra i funghi marroncini in alto a sinistra di quella mappa.

3) la terza sfera si trova nella mappa a sud (sotto) della mappa con la cascatella. Seguite a nuoto il ruscello verso il basso. Nella nuova mappa raggiunta, andate sulla sponda superiore. La sfera è nascosta in alto al centro della mappa.

4) la quarta sfera è nascosta in cima alla rupe a nord-est (sopra a destra) del bosco. Per poterla recuperare avete bisogno di una corda.

 

Edited by shuuchan

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.png

Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

Versione completa (52 MB) - Download

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Ma solo a me capita che se faccio nuova partita si chiude la finestra di gioco senza nessun messaggio di errore o informativo, mentre se faccio tutorial o pratica funziona?

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Ma solo a me capita che se faccio nuova partita si chiude la finestra di gioco senza nessun messaggio di errore o informativo, mentre se faccio tutorial o pratica funziona?

 

IMPORTANTE: nella schermata dei Titoli si accede a Tutorial e Capitolo Extra NON attraverso "Nuova Partita", ma attraverso la sezione "Extra". Al capitolo extra si accede da "Pratica", mentre al tutorial da "Tutorial".

Se scegliete "Nuova partita" il gioco si chiuderà.

 

Comunque adesso per due giorni non sarò a casa mia e non potrò scaricare la demo ( sto usando il pc del padre della mia ragazza U_U ) :sisi:

 

A parte tutto , vi ringrazio molto per avermi inserito fra i ringraziamenti :sisi: :tongue: :wink: , anche se in realtà

ho fatto ben poco :sisi:

Appena posso scarico .. :smile:

A presto ! :Ok:

Screen Contest

 

 

 

http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2

 

Progetti

 

Gioco in sviluppo: Decay.

Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png

( MasterSion,Mercury,SimonRPG )

Direct Link:Decay-project

 

 

Tool : RpgMaker VX

http://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg

 

Titolo : Nova Planet

Status : Lento

In cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro

 

in gemellaggio con :

http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png

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dunque sono arrivato alla boss ma mi ha inchiodato...

devo dire che la prima cosa che balza all'occhio è la cura grafica! incredibile, soprattutto quella del menu!

wow! mi piace molto il sistema di gestione del personaggio, con l'opzione di scegliere da un set di abilità, veramente bello, a tal proposito volevo chiederti se lo avevi fatto tu o trovato in giro, mi piacerebbe metterci su le mani :rolleyes:

 

da noioso quale sono, ho qualche lamentela, tipo la trama ed i dialoghi iniziali non mi hanno convinto molto... li ho trovati un pò stereotipati e eccessivamente "fuori luogo"... se esistesse un posto dove la gente perde la memoria, cavoli, sarei sorpreso e allarmato e non manderei una bamboccia con un bastone e quel vecchio di merda potrebbe aiutarmi con un pò più di passione...

in oltre il BS, per quanto ben fatto (non so come tu ci sia riuscito, è veramente bello) è un pò macchinoso e poco fluido, nel senso dei limiti di RPG Maker VX...

MA ciò nonostante mi sono divertito e parecchio! ho provavo gusto nell'uccidere i nemici erranti e nel vedere la barra verde del level up aumentare fino alla fallica esplosione del "nuovo livello" con la fregola di scegliere la nuova abilità!

BELLO!

purtroppo, come dicevo, per problemi di macchinosità, il boss mi ha ammazzato di brutto...

 

complimenti, un lavoro incredibile!

comunque, visto che l'unico difetto per me è la trama poco chiara, non so, ma una breve intro farebbe comodo... non mi sono soffermato troppo a leggere il tuo post, ma immagino ci sia scritto qualcosa, ma appena ho iniziato a giocare (e grazie a dio per caso sono partito degli extra trovandomi subito a fare il gioco) mi sono ritrovato un pò spaesato (controlli a parte)...

 

comunque, good job!!!

http://i26.tinypic.com/14kioev.png

 

http://i28.tinypic.com/21o67th.png http://i27.tinypic.com/j9682p.png

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Io ho lo stesso problema di Soul..

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Oromis' Tale

Premi Rpg2s.net Game Contest 2008/2009:
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif Miglior Programmazione XP: 2°
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif Longevità: 3°

Hiken... Tsubame Gaeshi!

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@Per Soul Eater e Amos: come ha scritto shuuchan e quotato SimonRPG

IMPORTANTE: nella schermata dei Titoli si accede a Tutorial e Capitolo Extra NON attraverso "Nuova Partita", ma attraverso la sezione "Extra". Al capitolo extra si accede da "Pratica", mentre al tutorial da "Tutorial".

Se scegliete "Nuova partita" il gioco si chiuderà.

 

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Caro Shuuchan, provata la demo.

Procedo con il commento, enumerando pregi e (pochissimi) difetti:

 

- Magnifico lavoro di programmazione menu, è la vera forza del gioco. Le abilità sono straordinariamente ben gestite e ben scelte, hai fatto in modo che non ci fosse nulla di superfluo. Inoltre, gli effetti sono subito visibili (cfr. "tempra"). Ricorda Diablo per giocabilità e agilità di gestione.

 

- Mapping ottimo, nei limiti (molti) del VX. Ottima e colorata la foresta. Mi convince un po' di meno la facciata della torre, con quelle finestre sparse . Anche le stanze, in fin dei conti, mi sembrano un po' troppo grandi... soprattutto quella del piano terra a sinistra. Attenzione alla distribuzione delle iscrizioni, spesso se ne trovano in giro per le stanze, ma non hanno alcuna utilità... il che potrebbe infastidire qualcuno. C'è un piccolo errore negli alberi a sinistra della mappa con la facciata della torre.

 

- Altro piccolo bug: nella mappa della rupe con la corda, se si ritorna dopo aver preso la sfera la corda è scomparsa (si vede solo l'arpione).

 

- Il punto debole del gioco è il BS. Eccellente nelle premesse, un po' macchinoso nello svolgimento del gioco... ti spiego: i nemici possono colpirti anche quando non ti sono di fronte, il che, oltre ad essere improbabile, rende praticamente impossibile un approccio strategico per evitare i colpi. In secondo luogo, l'uso di Shift per la corsa è comodo solo contro i nemici "minori"... contro un boss, dovendo usare le pozioni o le abilità, il tasto Shift è a malapena raggiungibile con il mignolo... ^_^

 

- Un'intro sarebbe necessaria, giacché la trama, come vi è stato fatto notare, si apre un po' bruscamente.

 

- Mmh... sfere, memoria persa, gente che non può fuggire... e la citazione all'inizio... mmh... Neverending stooooo-ooooryyyy... Lalala lalala lalala...

Ottimo. La adoro.

 

Ora dovrei impegnarmi con quel cavolo di boss... diavolo, è persino più difficile di quello di Shadow Battle!

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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Grazie per le critiche e i commenti. Provvederemo a sistemare i bug (cacchio! quello della corda ci è proprio sfuggito... ^^").

 

Per quanto riguarda la trama: non siete i soli a lamentarvi, e non sarete gli ultimi.

È solo un capitolo extra. A livello di trama dovrebbe inserirsi tra il 3° e il 4° capitolo del gioco vero... a quel punto non ci dovrebbe esser bisogno spiegazioni. ^^

Nel gioco completo non sarà possibile accedere "normalmente" a questo extra, ci sarà bisogno di "sbloccarlo".

 

Macchinosità del BS: ammetto che non sia semplicissimo. D'altronde c'è bisogno solo di un po' di allenamento. Sakura è un'imbranata totale in questo genere di cose xD e ha dovuto giocarci 2 ore prima di prendere la mano. Però ora spacca il boss con facilità irrisoria.

Siccome però queste non sono le prime critiche arrivate al BS, dovrò adoperarmi per semplificarlo un pochino. E sistemarlo, visto che il fatto che i nemici che attaccano a distanza di più di una casella o quando sono voltati dalla parte opposta non piace a nessuno.

 

Per rispondere a Benjamin Ficus, dico che tutta la programmazione, da cima a fondo, è opera mia... quindi difficilmente troverai in giro qualcosa (a esclusione del light system per lampade e fuochi e del message system di Woratana). Sorry!

 

Grazie ancora per i consigli, attendiamo nuovi commenti per migliorarci sempre di più! ^^

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.png

Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

Versione completa (52 MB) - Download

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Ma solo a me capita che se faccio nuova partita si chiude la finestra di gioco senza nessun messaggio di errore o informativo, mentre se faccio tutorial o pratica funziona?

 

Quoto in pieno non riesco a giocare

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Ma come ve lo deve dire? Nuova partita non funziona!!!

C'è solo un capitolo extra oltre al tutorial, la storia vera e propria nella demo non c'è!!

 

Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su...

www.raldon.altervista.org

 

Problemi con Raldon? Segnalali su...

www.raldon.forumfree.net

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Raldon

 

 

Posizioni raggiunte nei Contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg

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Perdonatemi tutti :( non ho letto tutto per evitare di incappare in parti di guida o suggerimenti.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Si scusate anche me, ho scaricato e non h letto altroXD

Cmq, io ho provato il tutorial, per vedere un pochino e un pò di Pratica. Sembra interessante davvero il sistema di battaglia è ideato davvero bene, il problema sta nel fatto che è un pò lentino, che odio i Bs d'azione dove la grafica del chara e dei mostri è statica, ci perdo un pò gusto così nel combattere.

Bel mapping, complimenti a sakura e grafica abbastanza curata in generale. Io ho un problema, a me il gioco lagga un bel pò :rolleyes:

Targhette
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Allooooooraaaaaa :blink:

 

Ho provato la demo , non l'ho finita ho trovato solo due sfere per ora.

Non sono stato a guardare il pelo nell'uovo per errori , ecc .. non m'interessava ho cercato di fare più attenzione al gameplay e al mapping .

 

Note :

-La foresta è ben realizzata , anche se ci avrei messo anche qualche uccellino o farfalla che svolazza :rovatfl:

-La cosa che ho apprezzato di più è quella specie di minigioco per saltare , quando devi inserire la sequenza corretta prima che la barra si completi . Bè è stata veramente una genialata , complimenti :wink:

-Ho dato uno sguardo alle tecniche... faccia mia ---> :wink: wow ( non aggiungo altro )

-A me il battle system non dispiace affatto...anche se preferisco quello laterale per le animazioni , ma il vostro è abbastanza fluido e intuitivo

 

-

Bel mapping, complimenti a sakura e grafica abbastanza curata in generale. Io ho un problema, a me il gioco lagga un bel pò sisi.gif

 

Lagga a secondo del processore che hai :

-dalla mia ragazza era quasi ingiocabile ( AMD ATHLON 1.15 GHz con 1 GB di RAM , una GeForce vecchiotta..)

-a casa mia viaggiava benissimo (Pentium 4 , 3.20GHz , 3GB di RAM , Ati Radeon X1650)

 

Comunque , in linea generale sono particolarmente soddisfatto di questa demo , speriamo che il gioco rispetti le aspettative :rolleyes: ( molto , molto alte XD )

 

A presto :wink:

Screen Contest

 

 

 

http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2

 

Progetti

 

Gioco in sviluppo: Decay.

Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png

( MasterSion,Mercury,SimonRPG )

Direct Link:Decay-project

 

 

Tool : RpgMaker VX

http://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg

 

Titolo : Nova Planet

Status : Lento

In cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro

 

in gemellaggio con :

http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png

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Il boss continua a farmi nero.

Già è difficilotto, ti ci devi intestardire per batterlo e finire le pozioni :sisi:

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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@Zosimos: il boss è difficile, ma non impossibile. Se vuoi usare il combattimento ravvicinato ti conviene dare 3-4 colpi di seguito, poi quando hai pochi PV allontanati, usa una Pozione, e torna a combattere dopo qualche istante. In questo modo dovresti riuscire a sconfiggere il boss con 4-5 pozioni (o meno, se hai fortuna coi colpi critici).

Se vuoi usare le armi/oggetti a distanza l'unico consiglio è di non farsi colpire dalle sfere del boss, perché fanno parecchio male. Meglio prendere in pieno una palla di fuoco dalle pareti, piuttosto.

 

Ringraziamo tutti quelli che hanno provato la demo e che ci hanno segnalato bug/errori.

Ringraziamo quelli che la proveranno.

Ringraziamo anche tutti coloro che ci hanno regalato consigli.

 

Grazie a voi il gameplay del gioco sarà migliorato. In particolare:

- abbiamo già sistemato il BS (niente più attacchi dei nemici a distanza maggiore di 1 casella o quando i nemici non sono rivolti verso l'eroe);

- cercheremo di inserire la possibilità di personalizzare i tasti del BS, secondo le preferenze del giocatore;

- verrà aggiunta un'animazione all'eroe durante gli attacchi/usi di tecniche/oggetti;

- incrementeremo la varietà aggiungendo un altro tipo di BS "puzzle", da usare nelle città e nei villaggi.

 

Un ringraziamento particolare a Guardian of Irael, che ci continua a consigliare e con cui troviamo interessantissimo confrontarci: grazie. ^^ Avrai anche tu un posto d'onore nei Crediti del gioco.

 

Alla prossima sul topic del progetto (stiamo lavorando al Capitolo 1, a breve degli screen).

Ciao a tutti!

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

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Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

Versione completa (52 MB) - Download

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Ci ho giocato e mi è piaciuto, anche se come avrai capito io sono per la vecchia scuola di GDR tutti turni e incontri casuali, non amo molto la tendenza (non lo dico con disprezzo, sia ben chiaro, ci mancherebbe altro!) dei progetti in vx di adottare questo bs. ^_^

 

Le mie opinioni banali sono:

-Mi piace il sistema di abilità, ma le avrei personalizzate con nomi più esotici, credo.

-La fatina all'inizio mi sta parecchio antipatica, e poi si è già vista in un sacco di altre parti. Ci metterei qualcun'altro : )

 

La mia opinione davvero importante è:

Mi piange il cuore vedere una persona come te così ancorata ai "canoni" più classici del game making. Mapping, sistema di abilità, e tutto il resto, trasudano poco "coraggio", come dire. Il tuo lavoro spicca per professionalità e precisione nel mestiere di makerare un gdr. Ma mi aspettavo qualcosa di più audace, diciamo, qualcosa che avesse potuto raccogliere anche critiche negative, se mi spiego. ^_^

 

Certo, un niubbo come me non dovrebbe nemmeno OSARE commentarti, però mi permetto perchè sono un insolente, e perchè sono assolutamente in buona fede. XD

 

Ah, poi, non c'è nessun problema di ritmo narrativo, secondo me, va bene così com'è.

Edited by Cosmo

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...

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Scusate la tarda risposta... ^^ ...mini-pausa-vacanza.

 

@Cosmo: grazie per aver provato la demo.

immaginavo che tu fossi per il BS a turni (ma va? xD), però a me e Sakura piacciono molto i giochi "attivi", e spesso riteniamo che un BS a turni sia solo un espediente per far "perdere un po' più di tempo" al giocatore. Se non è strutturato più che bene rischia di diventare noioso e ripetitivo. Certo, si può dire la stessa cosa di un BS in tempo reale, ma almeno gli incontri casuali si possono risolvere in soli 2-3 secondi... ^^

I nomi delle abilità li abbiamo scelti apposta legati alla mitologia classica, visto che il gioco prende tutti i nomi da lì.

La fatina È un po' antipatica e saccente. ^^ E comparirà di nuovo nel gioco, proprio con queste caratteristiche. La grafica è RTP, e purtroppo c'è poca scelta per i personaggi. D'altronde riteniamo che il suo ruolo lo possa svolgere più che bene.

 

Però non ho capito l'ultima critica: cosa intendi con "poco coraggio"? Che il progetto è un po' banale?

Spiegati meglio, perché è un'opinione che mi interessa. ^^

 

La storia NON sarà banale, garantito (anche se mi rendo conto che potrebbe sembrarlo dal capitolo extra).

Il gioco in sé non è una perla di originalità (in fondo esistono migliaia di giochi con BS in tempo reale e "giochi di abilità con i tasti"), ma non lo riteniamo poi così piatto. E poi stiamo inserendo un altro BS/minigioco "puzzle" che aumenterà ulteriormente la varietà, senza contare le varie sistemazioni di ciò che abbiamo già fatto è che è stato criticato.

Il mapping... bé, ma in fondo usiamo RpgMaker! ^^ Che altro possiamo fare se non "mappare"? E personalmente, soprattutto riguardo le ambientazioni "esterne" come il bosco, credo che Sakura sia bravissima. Cosa c'è che non va? °_°

Sicuramente non sarà un progetto epocale... d'altronde non è quella la nostra intenzione. Vogliamo solo creare qualcosa che possa divertire, divertendoci a nostra volta.

In ogni caso ti chiederei gentilmente di specificare meglio cosa ritieni che non vada bene: abbiamo bisogno di tutte le opinioni per poterci migliorare. ^^

 

@Ste: grazie mille per i complimenti, fanno sempre piacere. ^^

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

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Bacheca Premi

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

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Ehm... circa i nomi delle abilità... magari potevo leggere anche quelle più in basso, in effetti. -_- Dimentica quanto ho detto in proposito dei nomi da esoticizzare, colpa della mia pochezza. Però, vista la situazione, mi permetto comunque di consigliarti che la mitologia classica ha nomi beeeeeen più esotici, pur restando sempre nell'ambito, ovviamente. Mi viene in mente una serie di abilità ad esempio che potrebbero prendere il nome dai vari aspetti di una divinità, o comunque nomi un filino più inusitati e particolari. Se vuoi fare incetta di nomi originali della mitologia arcaica ti rinvio alle Metamorfosi di Ovidio, basta sfogliare qualche pagina per trovarne a decine, con tanto di narrazione del mito collegato. Pensaci, secondo me in questo modo verrebbe ancora più originale. :rovatfl:

 

Ci mancherebbe che volessi dare del banale, per nulla! Non mi permetterei mai e sarei quantomai in errore a dirlo, anche perchè proprio io, che sto producendo un gioco con bs a turni particolarmente noioso, non potrei proprio commentare, in proposito.

Come dire... speravo di stupirmi di più, ecco, di trovarmi di fronte a qualcosa che mi avrebbe fatto dire "non so se mi piace, ma fico". Aspetto trovate che sfidino il giocatore in un "Non ti piace? Ti arrangi, questa scelta specifica è così perchè l'ho deciso, punto e basta", insomma. XD

 

Ah, comunque mi è piaciuto molto, ci mancherebbe altro, non fraintendermi : )

Adesso vado a cucinarmi i fagioli di Bud Spencer, ho fame... -_-

Edited by Cosmo

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...

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  • 1 month later...

Ciao a tutti! ^^

 

Siccome un topic senza commenti è un po' triste ^^", mi permetto di ricordarvi che abbiamo postato la nuova versione della demo, contenente anche "Memento".

La potete trovare qui.

Commentate numerosi! ^^

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

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Bacheca Premi

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

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  • 2 weeks later...

Scusate se insisto, ma un topic senza commenti è DAVVERO un po' triste... ^^" Non c'è nessuno che voglia provare la nostra demo??? -_-"

Andate QUI, e fateci sapere...

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

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Bacheca Premi

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

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Uppata la demo con RTP incluse (la trovate nel topic che ho lincato nei messaggi qui sopra).

 

Approfitto per dire che a causa del poco tempo a disposizione il making di "Ultima" è per ora in pausa. Conto (contiamo? ^^) di poter riprendere a Novembre.

 

Buona vita a tutti!

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

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Bacheca Premi

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

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  • 1 month later...

Veramente un ottimo gioco. Nulla da dire. Il mapping è veramente ottimo e il gioco del memento è di una qualità grafica non da poco. Come al solito l'unica pecca la vedo nel bs, un pò troppo macchinoso. Ma sono cose già state dette.

 

In ogni caso complimenti, davvero. Il bs è fatto ad eventi o usando uno script?

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  • 4 weeks later...
ME SCARICA SUBBBITO!
AUGH FRATELLO/SORELLA BENVENUTO/A IN MIA FIRMA! lolhttp://i48.tinypic.com/2wq6h4w.jpgSet by °Giulia,Why Are you a coffee?! Per la serie: ESSERE O NON ESSERE? [cit.]http://i45.tinypic.com/ifq247.jpg©LolloRocketDiver Fifth Era-Fregments of the holy stone 2006-2009.
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