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Oggeti per trasformazione in battaglia!


PrinceEndymion88
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Question

Mi serve un aiuto! Praticamente il mio scopo è quello di fare in modo che il mio personaggio (Sailor Moon) usando il Crystal Cosmos in battaglia, si trasformi in Sailor Cosmos. Questo oggetto, usabile solo in battaglia, se usato deve cambiare la grafica di battaglia del mio eroe e anche gli attacchi però a fine battaglia la grafica e gli attacchi devono essere ripristinati... Chiedo troppo?
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5 answers to this question

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mi sembra abbastanza semplice, dovresti creare un'oggetto usabile solo in battaglia, poi devi creare un'altro eroe, ovvero il tuo Sailor Cosmos , poi crei un'evento comune che chiamo sailor cosmos in cui togli dal gruppo sailor moon e metti sailor cosmos e poi attivi una switch, poi crei un'altro evento comune che chiami sailor cosmos via in cui togli dal gruppo sailor cosmos e metti sailor moon e disattivi la switch, così quando usi quell'oggetto il tuo pg si trasformerà in sailor cosmos e a fine battaglia sarà di nuovo normale
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si ma non devono essere pg diversi ma sempre lo stesso pg perché deve avere gli stessi HP, MP, Livello e statistiche!

E cmq così facendo quell'oggetto potrebbe essere usato da qualunque dei miei personaggi in battaglia mentre deve poterlo usare solo sailor moon!

Edited by PrinceEndymion88
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Potresti fare semplicemente che è una skill, e che la impara quando possiede l'oggetto ò_o

E per il discorso Hp etc etc è semplice, metti nell'evento che la trasforma una variabile uguale al livello di S.Moon, poi riduci il livello di S.Cosmos di 99 (così arriva a lvl 1) e poi ci aggiungi il lvl di S.Moon meno 1 :D

L'unico reale problema potrebbero essere le armi, ma puoi farcela (se le armi son poche) con le Conditional Branch, anche se è un lavorone, io ti consiglio di creare un equip statico per S.Cosmos (o che magari dipenda da qualche fattore a tua scelta) ;)

Non è impossibile nè difficilissimo, solo lungo >_<

http://i30.tinypic.com/xehois.gif

} 2rA - web site {

E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!

} 2rA: Capitolo I {

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Potresti fare semplicemente che è una skill, e che la impara quando possiede l'oggetto ò_o

 

In che senso che è una skill?

Scusa non potrei fare che quando usa l'oggetto cambia il Nome (Sailor Moon -> Sailor Cosmos) e la grafica in battaglia? Magari metto uno switch che se attivo fa dimenticare tutte le skill a Sailor Moon e fa imparare quelle nuove, a partita finita, quando lo switch è disattivato, ritorna tutto normale!

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