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QUEST I (Seconda parte)


VAL
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La copia era tornata affianco a Sophie e quest'ultima non poteva far altro che ascoltare i discorsi del resto del gruppo in attesa di un responso da parte di Ascot.

Darth chiese al resto del gruppo chi fosse in grado di praticare delle cure e solo Nono rispose dicendo di possedere delle bende ma di non essere in grado di utilizzarle.

 

PARLA A NONO:

Nono, secondo me sarebbe il caso di dare le tue bende a Darth.

Come avete visto prima, è in grado di utilizzarle discretamente.

 

Si voltò quindi verso Darth.

 

PARLA A DARTH:

In ogni caso considera che io sono in grado di curarvi anche da ferite molto gravi senza ricorrere all'utilizzo di alcuno strumento. Direi che sarà il caso di conservare le bende in caso mi succeda qualcosa.

 

PENSA:

Ovviamente li curerò solo se avrò voglia...

 

La bambina si voltò quindi in direzione di Ascot, mentre la sua copia stava immobile in attesa di ordini.

 

PARLA A ASCOT:

Ascot, vedi qualcosa?

Membro n° ???

 

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Rpg2s RPG ::: Sophie :::

 

 

 

 

Oggetti

 

 

Abito Elegante

 

Pugnale comune

Armatura di cuoio

Diadema

Borsa comune

Corda

Torcia

Penna e Calamaio

Un libro vuoto

Cannochiale

 

3 monete

 

 

 

Descrizione

 

 

 

http://img151.imageshack.us/img151/7092/sophieg.jpg

 

Sophie è una graziosa bimba, dimostra si e no 9-10 anni. Carnagione bianchissima, viso pulito, due grandi occhioni rossi, lunghi capelli lisci, color argento, che scendono in parte sulla schiena e in parte dinanzi al viso.

Veste con dei pantaloni bianchi e una pregiata veste, sempre bianca, orlata con motivi di colore nero.

Ricamato sulla veste, sul petto, uno scudo con due ascie incrociate.

Infine, bene in vista e appeso in vita, un piccolo pugnale dall'impugnatura color oro.

 

 

 

 

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Lo spettacolo che si presentò agli occhi delr agazzino fu per certi versi inquietante... A partire da quelle quattro statue, diverse da tutte le altre che circondavano il cortile della piazza e dall'aspetto tutt'altro che rassicurante.

Una bestia apparentemente pareva generare la nebbia che li circondava, era come se fosse parte di essa. Ascot sperò in cuor suo che qualunque genere di creatura avessero davanti non fosse in contatto diretto con la nebbia altrimenti avrebbe significato che poteva controllarli e vederli ovunque loro fossero...

 

Ordina a scoiattolo:"Aspetta li ed osserva le quattro statue, voglio fare una prova... Quando arriva la Sophie finta fammi vedere cosa succede."

 

Tornò presente a sé stesso e si rialzò, si rivolse atutti facendo il punto della situazione con voce gelida, insolita per un ragazzino.

 

Parla:"C'è una notizia buona ed una cattiva: ho trovato qualcosa... c'è una fontana nella piazza centrale, attorno a questa quattro statue. Non che la cosa detta così sorprenda ma... sono totalmente diverse da quelle che ci sono qui... due cavalieri armati di spadone, una specie di mietitore ed una donna alata... oltre a quello c'è un qualcosa, una specie di felino che sembra produrre la nebbia magica dal suo manto... attorno a lui è più fitta quindi non so darvi ulteriori dettagli... ma vi assicuro che quella bestia è tutt'altro che piccola e rassicurante..."

 

Fece una piccola pausa.

 

Parla:"La notizia cattiva è che questa era la notizia buona... voglio controllare meglio quelle quattro statue... mando in avanscoperta la Sophie fasulla e vedo cosa succede..."

 

Si voltò verso la copia di Sophie.

 

Parla a copia di Sophie"Ascolta vai in quella direzione *indicò la piazza del villaggio* arriverai da una fontana con quattro statue, una donna alata, due guerrieri ed un incappucciato. Voglio che tu ti avvicini ad ognuna di esse, se non succede nulla procedi verso la villa, verso nord ed attendi al cancello."

 

Detto questo si risedette ed attese notizie dallo scoiattolo.

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Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

Membro (con tutti i doppisensi derivanti) n° 1 della:

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Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

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Penna e calamaio

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Pozione (bianca) = Pozione ristoro

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PARLA a Nono a bassa voce: Sophie ha ragione! Se gentilmente potresti passarmi le bende in modo che io possa usarle velocemente se qualcosa va storto! Ti dispiace?

 

Sorrise e si girò a fissare i grandi occhi rossi di Sophie.

 

PARLA a Sophie a bassa voce: Sò quanto è grande il tuo potere ed ho fiducia in te; userò le bende per curarti o nel caso dovessimo separarci! Ti chiedo scusa per quanto è successo al fiume purtroppo colti di sorpresa non abbiamo fatto in tempo a proteggerti dall'attacco del lupo.

 

Tornò voltandosi a fare la guardia dal suo lato.

 

PENSA: La sua magia è davvero formidabile ed io non posso correre da un lato all'altro per curare i feriti durante le battaglie lasciando aperture al nemico. Dovrò tenere gli occhi ben aperti e proteggerla.

 

I suoi pensieri vennero interrotti dal discorso del giovane Ascot. Quattro statue davvero particolari, ma quella bestia cos'era? Era forse lei a produrre quel suono particolare? Una creatura ammantata di nebbia...

 

PARLA a bassa voce: Non ho mai sentito di una creatura in grado di generare nebbia purtroppo non ho notizie su di lei. Hai notato se quella fiera fosse agitata o meno? Come dici è probabile che possa capire la nostra posizione grazie alla nebbia che genera data la natura magica di quest' ultima. Se può farlo e non ci è venuta ad attaccare può significare che è a guardia di qualcosa. Non hai notato nessun altro particolare nella piazza? Qualcosa che la bestia dovesse proteggere?

Edited by Guardian of Irael

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(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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[PER COSTA]

La copia si fece strada verso la piazza, avanzando in modo deciso senza la minima paura. Arrivò vicino alle statue della piazza , ma neppure questa volta si mossero. La copia attese pazientemente per poi avviarsi davanti al cancello.

raggiunta la posizione, la copia attese per qualche altro minuto minuto senza però che nulla di strano si manifestasse.

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Stavolta fu un nulla di fatto, le statue nona ccennarono il minimo movimento. Ascot da un lato ne fu sollevato.

 

Ordina a scoiattolo:"Mantieni la posizione e avvertimi se succede qualcosa di strano."

 

Tornò presente al gruppo.

 

Parla:"Niente di niente, non si muovono di un millimetro. O sono statue normali o non hanno abboccato... non ci resta che proseguire di persona... lo scoiattolo mi avviserà di eventuali novità."

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Sophie ascoltò le parole di Ascot pensierosa.

 

PENSA:

Una bestia che produce nebbia...

Che ci sia un nesso fra la stessa nebbia e le statue?

La nebbia non è normale, è il prodotto di una qualche magia...

Nemmeno scaldando la temperatura sono riuscito a farla sparire...

Fra l'altro, la mia copia pare essere ancora tutta intera...

 

Portandosi la mano destra fra i capelli argentei, la bambina fece un cenno affermativo alle parole di Ascot.

Era il caso di andare avanti, tenendo in considerazione che ora avevano la possibilità di mandare in avanscoperta la copia e di controllare cosa le fosse successo tramite lo scoiattolo.

Sophie attese quindi che il resto del gruppo fosse pronto a muoversi, pronta a fare altrettanto.

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Sophie è una graziosa bimba, dimostra si e no 9-10 anni. Carnagione bianchissima, viso pulito, due grandi occhioni rossi, lunghi capelli lisci, color argento, che scendono in parte sulla schiena e in parte dinanzi al viso.

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Annuì sentendo quanto detto da Ascot.

 

PENSA - "Una creatura che genera nebbia... Che strano..."

 

PARLA - "A questo punto non ci resta altro che avanzare... Cerchiamo un percorso fra le statue in modo da non esserne mai circondati, nel caso dovessero animarsi, e dirigiamoci verso la piazza..."

Edited by PICCOLO

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

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"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.png

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Il gruppo avanza compatto. Lungo il cammino, le due statue femminili non accennano nessun movimento e neppure le altre statue si spostano. Tutto sempre incredibilmente immobile per adesso tanto che arrivate, quasi senza accorgervene, molto vicini alla piazza ( Ma tenendovi ovviamente a debita distanza dalle quattro statue.).

 

Il punto dove vi trovate adesso è a Est della piazza e da quella posizione notate tre edifici costruiti con più cura degli altri. Il primo è naturalmente la villa a Nord. L'altro è un edificio a due piani collocato a sud-est della piazza ( vedete un grosso albero davanti alla casa) e sembra essere un'abitazione di lusso.

L'ultimo edificio più curato è una chiesa situata a ovest della piazza.

 

( Se serve vi indico le case sulla mappa, ma penso siano riconoscibili.)

Edited by VAL

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PARLA - Se quella bestia genera la nebbia allora probabilmente basterà ucciderla per far andar via questa foschia magica. Queste statue non danno segni di vita, probabilmente è come dice Fin, ci deve essere un qualche tipo di causa scatenante, magari lasciano entrare gli avventurieri, ma nel momento che se ne vanno li attaccano... mi chiedo se reagirebbero ad un tentativo di frantumazione.

 

Si fermò un attimo, frugò nella sua borsa e ne estrasse la benda porgendola a Darth.

 

PENSA - Sigh... 8 monete d'oro ç_ç

 

PARLA A DARTH- - Ecco. Questa è meglio che la tenga tu dato che sai usarla senz'altro meglio di me.

 

Nono poi guardò gli edifici circostanti, sembravano a loro modo importanti, villa a parte che era il loro obbiettivo.

 

PARLA - Ora che facciamo? Esploriamo quei 2 edifici e ci teniamo la villa per ultima o passiamo direttamente al piatto forte?

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Darth dopo aver ascoltato le parole di una Nono temeraria fissò quasi intimorito mentre frugava nella borsa.

 

PENSA: Non vorrà mica usare qualche strano oggetto per frantumare le statue!

 

La guerriera consegnò a Darth le bende che teneva in borsa.

 

PENSA: Ah...

 

PARLA a bassa voce a Nono: Ti ringrazio, Nono! Le terrò con cura, spero di non doverle usare poi te le riconsegnerò.

Darth continuò ad osservare le statue per un po' poi si guardò intorno, c'erano una chiesa, un edificio a due piani e la villa.

 

PENSA: Quella deve essere la villa dello scultore, qui attorno non avverto la presenza della bestia, ma potrebbe essere comunque in grado di celarsi completamente nella nebbia.

 

PARLA a bassa voce: Propongo di esplorare quell'edificio a due piani, potremmo trovare qualcosa di utile visto che sembra un'abitazione lussuosa; nella chiesa non sò, cosa potremmo trovare di utile? Della fiera non sembra esserci traccia, ma stiamo comunque attenti. Voi volete dirigervi subito alla villa? In fondo più stiamo qui più c'è il rischio di incontrare gli Spettri.

 

Continuava a guardarsi intorno cercando con gli occhi ogni possibile nascondiglio, ogni piccolo movimento delle statue, ogni eventuale flebile respiro della creatura.

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PARLA - Bè guarda... in questo frangente incontrare qualcuno degli Spettri sarebbe la cosa che meno mi preoccupa...per quel che riguarda gli altri palazzi anch'io sarei propensa a visitarli per primi, perchè mi sa che nella villa passeremo molto tempo e se qualche oggetto in giro che può esserci anche minimamente utile tanto vale averlo fin da subito con noi. Che dite? In verità a me ispirava di più la chiesa... ma non credo che dividerci in 2 gruppi sia una saggia decisione... a proposito, qualcuno ha idea di che ore siano? con questa nebbia non capisco se è ancora mattina o se è già passato mezzogiorno.

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PARLA a bassa voce: Hai ragione Nono, gli spettri saranno senz'altro il nemico meno pericoloso, ma quello che mi preoccupa è di essere attaccati su più fronti soprattutto se rimaniamo troppo tempo nello stesso punto. La belva sarà sicuramente veloce sarebbe difficile scappare questa volta.

Ti ispirava la chiesa, ti è venuto in mente qualcosa di buono da poter trovare lì? Magari qualche pozione curativa...già dividersi in due gruppi non sarebbe una saggia decisione. Vogliamo allora provare a controllare la chiesa? Che ne dite?

Abbiamo viaggiato per un po' prima di arrivare qui credo che a mezzogiorno non manchi poi tanto, ma non ne sono certo, questa nebbia infastidisce anche le mie percezioni.

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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[PER TUTTI]

 

I lupi avevano attaccato dopo l'alba e avete impiegato qualche ora ad arrivare al Museo. Sono all'incirca le undici della mattina. Non lo sapete con certezza. Sapete che è tarda mattinata.

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Il gruppo aveva camminato fin quasi alla piazza; avevano superato diverse statue ma nessuna di loro aveva accennato aqualche strano comportamento.

 

Probabilmente eracome aveva pensato: quelle statue si muovevano solo in certe condizioni. Nono sembrava pensarla alla stessa maniera.

 

Ora erano arrivati ad un bivio...anzi un trivio: cosa dovevanofare? Esplorare subito la villa o guardare gli altri edifici?

 

PARLA: mmm...non mi sembra una cattiva idea quella di esplorare gli altridue edifici prima di rischiare la vita nel museo, non si sà mai che troviamo indizi e informazioni...ma prima facciamo un controllo. Proverò a percepire se la bestia è nei paraggi e in generale cosa ci stà succedendo attorno che la nebbia non ci mostra.

 

Finrod chiuse gli occhi concentrandosi.

 

CANTILENA:

 

O môr henion i dhu:

Ely siriar, el síla

Ai! Aníron Undómiel

 

Tiro! El eria e mor.

I 'lir en el luitha 'uren.

Ai! Aniron..

 

[sensi sviluppati]

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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[PER EIKICHI]

 

Come usi il tuo potere, senti immediatamente lo stesso rumore che avevi percepito all'arrivo nel villaggio. Un rumore che ricorda qualcosa di pesante che struscia per terra. Il suono proviene dalla chiesa e percepisci una sensazione di pericolo in quella direzione. Percepisci nuovamente il suono delle fronde degli alberi agitarsi, ma questa volta, insieme al suono, avverti anche un vago odore familiare, uno che hai già sentito... L'odore di piume bagnate, un odore che assomiglia tantissimo a quello del falconiano che hai incontrato prima di arrivare al villaggio. Ciò che senti è molto simile, ma anche diverso. Non è lo stesso falconiano che avete incontrato e non sai bene dove si trovi o a che distanza da voi, sai soltanto che dovrebbe stare da qualche parte ai margini del villaggio dove ci sono gli alberi.

 

Cerchi di rintracciare con i tuoi sensi la creatura descritta da Ascot, ma non la trovi.

Edited by VAL

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Restò muto ad ascoltare quanto dicevano gli altri.

 

PARLA - "Il falconiano ha detto che gli Spettri ogni volta tornavano con qualche tesoro in più e qualche membro in meno... Sono convinto che gli edifici oltre al museo siano già stati svuotati, quindi... Tuttavia una visita alla chiesa potrebbe essere una buona idea..."

 

Si voltò verso Nono per rispondere alla sua domanda.

 

PARLA - "Tanto più che dovrebbe essere ora di pranzo... Potremmo prenderci una pausa lì dentro..."

 

Solo dopo aver accennato al pranzo notò che l'elfo si era rimesso nella sua ormai familiare posizione per aumentare i sensi.

Attese un attimo.

 

PARLA - "Elfo, che dici te?"

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

http://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png

"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

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Scarica anche tu Pic-Man da questo topic

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Finrod scrutò attorno a se grazie ai suoi sensi sviluppati poco prima.

 

PENSA: "...ecco il perchè degli alberi che si muovono...". si volse poi di scatto verso la chiesa.

PARLA A TUTTI: "....Dico che se entriamo in quella chiesa potrebbe essere l'ultima cosa che facciamo in vita nostra!"

 

Guardò poi i suoi compagni

PARLA A TUTTI: "Quei passi pesanti che sentivo, provengono dalla chiesa. Sembra sia una creatura alquanto pericolosa e malvagia...meglio lasciar perdere..."

 

Si guardò poi attorno cercando di capire da dove arrivasse l'odore del Falconiano ma senza grosso successo.

 

PARLA A TUTTI, GUARDA SOPHIE: "...gli alberi che sentivo muoversi....ora distinguo con certezza un odore. Si tratta di un falconiano, ne sono certo. Somiglia molto a quello che abbiamo incontrato poco fà ma non sono la stessa persona. Facile che sia il fratello. Non riesco a capire dove sia però..."

 

PAUSA

PARLA A TUTTI GUARDANDO QUESTA VOLTA ASCOT: "Per quanto riguarda la creatura che hai visto, che credo sia la stessa che ho sentito poco fà ringhiare...non la riesco a trovare comunque, non è nei paraggi. Potrebbe essere una buona notizia. Significa di sicuro che non ci ha visti ma sopratutto che non è a guardia del museo o comunque non resta ferma in un punto"

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Proseguendo il gruppetto si ritrovò a dover scegliere tra la villa, una chiesa ed un edificio a due piani... l'obiezione di Etoh sembrò sensata ad Ascot... probabilmente gli spettri avevano gia fatto piazza pulita se ci fossero stati tesori o roba di valore, ma tentare non sarebbe costato nulla, se non un po' di tempo.

 

Parla:"Se vogliamo concederci una pausa... la chiesa essendo consacrata ad una divinità è probabilmente il luogo meno ostile... o quantomeno è improbabile che entità malefiche si trovino all'interno del suo perimetro...."

 

Si voltò ad osservare la casa a due piani.

 

Parla:"Tuttavia se cerchiamo qualcosa di... diciamo interessante... propongo quella casa, rispetto alla villa e la chiesa secondo me attira meno l'attenzione ed è più probabile che vi sia rimasto qualcosa... a voi la decisione, per quanto mi riguarda mi basta stare lontano dal gattone fumante..."

 

Ascoltò poi l'obiezione dell'elfo ed annuì.

 

Ordina a scoiattolo:"Va a controllare l'interno della chiesa..."

 

Parla e Finrod:"Riesci a capire che tipo di entità si trovi nella chiesa?"

Edited by Costa

http://images2.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/7/71/Sexy-1.gif

Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

Membro (con tutti i doppisensi derivanti) n° 1 della:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://img139.imageshack.us/img139/4281/sophiegif.gif

 

.::RPG on Forum - Ascot::.

 

 

 

Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

Libro vuoto

Penna e calamaio

Corda x2

Borsa comune

Pozione (bianca) = Pozione ristoro

Pozione (trasparente) = Veleno

8 monete

 

PX disponibili: 300

 

 

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Alle parole di Ascot, l'elfo annuì.

 

PARLA: "posso provare..."

 

chiuse di nuovo gli occhi e sfruttando i sensi ancora sviluppati si concentrò esclusivamente sulla chiesa.

Finrod, GDR PBF

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Il gruppetto arrivò agevolmente nella parte orientale della piazza, trovandosi ora a dover scegliere se entrare nella villa o visitare prima una chiesa o un'abitazione apparentemente lussuosa.

L'elfo utilizzò ancora una volta i suoi poteri, giungendo alla conclusione che qualcosa di pericoloso si trovasse all'interno della chiesa e sottolineando che gli alberi che aveva sentito muoversi erano opera di un falconiano, probabilmente il fratello di quello incontrato poco prima del villaggio.

Aggiunse quindi che c'era una buona notizia, cioè che la creatura vista da Ascot non era in quel momento a guardia del museo e non restava ferma nello stesso punto.

 

Notizia che, quantomeno per Sophie, era tutto tranne che buona.

 

PENSA:

Umphf...

Se quella bestia restasse ferma sarebbe facile evitarla...

Se si sposta in continuazione rischiamo di trovarcela davanti all'improvviso...

L'ultima volta che la creatura è stata intravista da Ascot si trovava nei pressi della villa...

La prima volta, invece, abbiamo sentito lo stesso identico rumore provenire da ovest...

Ora ci troviamo a est...

 

Sophie lanciò una fugace occhiata attorno a sè, rivolta verso l'edificio a due piani che i suoi compagni avevano intenzione di visitare.

 

PENSA:

Anche quell'edificio si trova ad est...

Eviterei di andarci, tutto sommato.

Probabilmente sarebbe meglio visitare la chiesa, nonostante le parole di orecchie a punta.

E oltretutto...

Che diamine ci fa un pennuto qui attorno?

 

PARLA:

Il fatto che quella creatura si sposti è una notizia tutt'altro che buona.

Potremo trovarcela davanti da un momento all'altro.

In ogni caso mi sposterei verso l'interno della piazza.

Abbiamo udito inizialmente il suono provenire da ovest...

Poco fa, dalla piazza stessa.

Secondo me ci suono buone possibilità che la belva stia per passare da queste parti.

Membro n° ???

 

http://i62.tinypic.com/35bdr3c.gif

 

____________

 

 

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- Incline Mind II - 100% (2004) - Completo - Download

- Incline Mind III - ??% (work in progress) - Topic del progetto

 

Rpg2s RPG ::: Sophie :::

 

 

 

 

Oggetti

 

 

Abito Elegante

 

Pugnale comune

Armatura di cuoio

Diadema

Borsa comune

Corda

Torcia

Penna e Calamaio

Un libro vuoto

Cannochiale

 

3 monete

 

 

 

Descrizione

 

 

 

http://img151.imageshack.us/img151/7092/sophieg.jpg

 

Sophie è una graziosa bimba, dimostra si e no 9-10 anni. Carnagione bianchissima, viso pulito, due grandi occhioni rossi, lunghi capelli lisci, color argento, che scendono in parte sulla schiena e in parte dinanzi al viso.

Veste con dei pantaloni bianchi e una pregiata veste, sempre bianca, orlata con motivi di colore nero.

Ricamato sulla veste, sul petto, uno scudo con due ascie incrociate.

Infine, bene in vista e appeso in vita, un piccolo pugnale dall'impugnatura color oro.

 

 

 

 

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Alla notizia che proprio in chiesa si celava chissà quale demone dal passo pesante si sentì un po' imbarazzata per la pericolosa "ispirazione".

 

PARLA - ehm... come non detto. ^^' Idea bocciata mi sa, anche se ero curiosa... >_>

Speravo anch'io che essendo una chiesa ci desse almeno simbolicamente un po' di tregua, ma a parte che non sappiamo a CHI è consacrata, temo che ormai ogni forma di sacralità in questo postaccio venga meno.

 

Nell'attesa del responso dello scoiattolo e degli acuti sensi dell'elfo, si voltò a guardare il palazzo a 2 piani. Nel fienile aveva comunque trovato qualcosa, non era detto che gli Spettri avessero completamente razziato il luogo. Il suo pensiero tornò alla vociferata spada magica del capo degli spettri $_$, anche lei ne voleva una.

 

Poi si mise a scrutare pure lei la nebbia, non senza aspettarsi di vedere alcun che.

 

PARLA - Probabile davvero sia il fratello del falconiano ammazzaorsi... che vorranno pure loro? Davvero si limitano a scommettere sulla nostra sopravvivenza? L'ultima frase di quell'uccello del malaugurio mi ha un po' innervosita.

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PENSA: Una creatura pericolosa nella chiesa, della bestia non vi è traccia, ma Sophie ha ragione quella fiera è troppo rapida potremmo trovarcela davanti da un momento all'altro ed il falconiano poi...

 

PARLA a bassa voce: Spero che il falconiano non intervenga nello scontro, anzi se deve intervenire che si schieri dalla nostra parte! Purtroppo se come ha percepito Fin quello è il fratello dell'ammazzaorsi credo che abbia scommesso sulla nostra sconfitta visto che il falconiano che abbiamo incontrato ci ha dato utili informazioni.

Il loro codice è ferreo e non permette imbrogli, ma quel falconiano potrebbe sempre decidere che uno o più di noi siano la sua preda.

Peccato per la chiesa anche io speravo in un luogo dove poter trovare riposo, attendiamo dunque una risposta da Fin e dallo scoiattolo e vediamo se ne vale la pena o è meglio optare per la villa.

 

PENSA: Qui dobbiamo davvero sbrigarci o rischiamo di rimanere circondati. Chi mai avrà riunito qui tutti questi mostri è insolito che bestie così pericolose occupino lo stesso territorio, cosa li attrae?

Darth ora si guardava intorno il nemico poteva giungere da qualsiasi direzione; era la bestia della nebbia l'avversario che più lo intimoriva: se fosse stata in grado di nascondersi fra la nebbia sarebbe stato davvero difficile abbatterla.

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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[PER COSTA]

Il roditore si infiltra nella chiesa e la prima cosa vedi attraverso i suoi occhi sono le decorazioni floreali dell'interno. Sembra che la chiesa sia dedicata a Freya. E' un edifficio senza troppo sfrazo , ma realizzato con materiali di ottima fattura. All'interno, la chiesa è divisa in tre navate, una centrale e due più piccole ai lati. Le finestre stanno in alto, nei muri laterali e in fondo, vedi l'altare con dietro di esso una statua femminile decapita. La statua è raffigurata con abiti molto eleganti e attorno a lei vi sono molte statue di animali raffigurate in atteggiamento gioioso.

 

Alla statua, come già detto, manca la testa.

 

Il roditore continua ad esplorare l'edificio, e intravede nella navata di detra una figura incappucciata che cammina in modo dolorosamente lento, ondeggiando a destra e sinistra ad ogni passo. Ad un certo punto la fugura passa sotto una finestra e la luce del che filtra dai vetri e rivela per quello che è.

Una statua maschile, nuda, coperta solo da un lungo telo che tiene sulla testa e che sembra fatto dello stesso materiale del corpo. La sua camminata è inquietante quanto innaturale.

Sotto al telo spunta qualcosa che sembra essere una spada spezzata.

 

L'ultima cosa che lo scoiattolo vede è la statua arrestarsi di colpo e iniziare ad agitarsi con spasmi incomprensibili. In quell'esatto momento, il suo corpo emette un suono stridulo quanto fastidio.

Non riesci a capire la natura di quel gesto. Noti soltanto che la statua si muove un pò meglio dopo averlo fatto, forse è un gesto che eseguono per sistemarsi il corpo.

 

 

 

[PER EIKICHI]

Ti concentri nella chiesa e avverti nuovamente qualcosa di pesante che struscia per terra. Senti anche molta polvere e un inconfondibile odore di gesso. Il suono e l'odore provengono dalla stessa direzione e avverti di nuovo una sensazione di pericolo. I tuoi senso ti avvertono che nella chiesa, molto probabilmente c'è qualcosa che potrebbe rivelarsi pericoloso per voi.

Concentrandoti nell'edificio, percepisci però, anche una sensazione familiare. Senti qualcosa che ti lega a quella chiesa, qualcosa legato alla natura e puoi intuire che si tratti di un luogo di culto dedicato a Freya.

 

 

[NOTA PER TUTTI]

Sentite un stridulo fastidioso provenire alla chiesa. Lo stesso stridulo per poco fa avevate percepito prima a ovest, poi nella piazza.

Edited by VAL

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http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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"Finalmente" avevano trovato una delle famigerate statue viventi, ed allo stessot empo avevano individuato la natura del misterioso stridìo che di tanto in tanto si percepiva.

 

Sussurra:"Freya... la chiesa è consacrata a Freya... ma pare che qualcuno non fosse troppo d'accordo dato che la statu d'altare ha la testa mozzata..."

 

Si voltò verso gli altri, ai quali aveva dato le spalle finora.

 

Parla:"L'essere nella chiesa... è una statua di fattezza umane... lo stridìo che abbiamo udito è causato dalle statue. Pare che ogni tanto per riassestarsi si scuotano come prese da attacchi epilettici... tutto sommato è una cosa positiva, paiono vulnerabili quando lo fanno..."

 

Il suo sguardo si rivolse a Finrod attendendo una conferma o che desse ifnormazioni che alla sola vista potevano sfuggire.

 

Parla:"Ah dimenticavo... la statua porta con sè una spada, apparentemente rovinata ma pur sempre una spada..."

Edited by Costa

http://images2.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/7/71/Sexy-1.gif

Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

Membro (con tutti i doppisensi derivanti) n° 1 della:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://img139.imageshack.us/img139/4281/sophiegif.gif

 

.::RPG on Forum - Ascot::.

 

 

 

Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

Libro vuoto

Penna e calamaio

Corda x2

Borsa comune

Pozione (bianca) = Pozione ristoro

Pozione (trasparente) = Veleno

8 monete

 

PX disponibili: 300

 

 

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Finrod guardò Ascot annuendo.

 

PARLA sì, non posso confermarti la statua perchè non posso vederla ma l'odore di gesso è inequivocabile.

Ancora una voltà ho sentito una forza maligna veramente potente. Dobbiamo stare molto attenti.

 

Era grato ad Ascot per non aver detto a tutti di Freya, non che la cosa potesse avere qualcosa ache fare con il museo o le statue ma non voleva dare a Sophie la possibilità di una qualche tipo di critica. Sperava comunque che il suo sussurro non l'avesse sentito nessuno a parte lui che aveva l'udito sviluppato

 

PARLA: la chiesa non sembra comunque devota al male...non sento forze maligne provenire da essa, anzi.

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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