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QUEST I (Seconda parte)


VAL
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Finrod lo superò rapidamente su per le scale dopo aver annunciato di aver sentito un'uomo starnutire.

 

PENSA - "Ottimo... A quanto pare non è una statua..."

 

Si mise al fianco dell'elfo per poter vedere il primo piano, cercando di capire dove fosse nascosto lo sconosciuto.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(PS: Eikichi, due messaggi fa hai messo "Piccolo" invece che "Etoh"... XD )

Edited by PICCOLO

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

http://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png

"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.png

http://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpg

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Top Posters In This Topic

Darth dava le spalle ai compagni puntando lo spadone verso la porta, che stava per essere abbattuta.

 

PARLA a tutti a voce bassa: Non ci rimane molto tempo, dobbiamo affrettarci! Fin, tutte le volte che senti la presenza di qualcuno concentrati nel percepire il rumore delle custodie, che sbattono sul corpo mentre l'individuo è in movimento per capire quanto sia ben armato e la direzione dei suoi passi. Non credo che qualcuno giri per questi luoghi senza un' arma, ma armato o no, che ci vanga incontro o si allontani, noi dobbiamo salire, adesso!

 

Il guerriero piegò in basso il capo con lo sguardo preoccupato fisso sul corridoio.

Edited by Guardian of Irael

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ascot seguì i compagni vecino alla scalinata, mentre la porta che proteggeva il gruppo dalla creatura, inizio a tremare sotto i colpi della fiera.

 

[PER EIKICHI]

Cerchi di allargare i tuoi sensi. Quello che percepisci al piano di sopra e il suono di passi, leggeri, ma non al punto tale dall'essere impercettibili. I passi si muovono in punti diversi della stanza e questo ti suggerisce che al piano di sopra ci siano due persone. Riesci a capire anche da dove provengono quei suoni, ovvero la stanza proprio di fronte alle scale, appena saliti.

 

Hai comunque dei limiti. Non riesci infatti a definire il fisico di queste due persone e puoi solamente rifarti alla leggerezza dei loro passi. Probabilmente non sono persone corpulente e neppure fisicamente imponenti, come quel falconiano.

Essendo le porte chiuse, non riesci a percepire odori, ma senti che le due persone intente a parlare. Parole confuse che fatichi a capire... solo il tono di voce ti rivela altri dettagli. Tra i due, senti che uno di loro parla con una voce più dolce... Probabilmente, nella stanza, ci sono un uomo e una donna.

 

Non avverti altri suoni al piano di sopra.

Il corridoio al primo piano sembra essere sgombro.

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Nono era accanto a Darth a chiudere la fila, un piede sul corridoio e uno sul primo scalino. La spada tesa in avanti verso una porta che incassava i colpi della bestia ancora per chissà quanto prima di infrangersi.

Una goccia di sudore le scese lungo la schiena.

[Nono parla a bassa voce, ma concitata] - Allora? Ci muoviamo o no? Ci fosse anche tutta la gilda degli Spettri al completo sarebbero sempre una visione migliore di quella belva e delle statue che si tira dietro!

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Finrod era ancora intento a capire di cosa potessero parlare le due persone nella stanza quando Nono lo vece trasalire. Si voltò quindi verso il gruppo e aiutandosi a gesti spiegò la situazione.

PARLA A TUTTI SOTTOVOCE: "Allora, sono nella stanza qui davanti a noi, due persone: con molta probabilità un uomo ed una donna. Si muovono leggeri, non credo siano ne di stazza grossa e nemmeno abbiano armature pesanti addosso. Per il resto il corridoio è sgombro."

 

 

[scusate ma ho lavorato sti giorni e avevo poco tempo per stare sul forum! >.

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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Ascot decise di andare avanti e posizionarsi vicino alla porta oltre le scale, attendendo lì i suoi compagni.

 

http://img10.imageshack.us/img10/1110/villa2i.jpg

 

Il gruppo seguì il piccolo Elvan, arrivando al primo piano della villa. Superata la scala, il piano si manifesta come un secondo corridoio da cui è possibile vedere altre due porte nella parete a nord e un corridoio che curva a sud girando l'angolo. Stranamente non avvertite più alcun rumore al piano terra, ma Finrod avverte ancora percolo in basso alle scale. Potete scegliere se esplorare il corridoio per vedere dove porta o entrare in una delle stanze. La stanza da cui provenivano le voci è la prima di fronte alle scale.

 

NOTA DEL GM

Scusate se vi ho fatto salire tutti, ma è per tagliare un pò i tempi.

Edited by VAL

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  • 6 months later...

SI RIPARTE CON LA QUEST I ( l'eventuale secondo gruppo partirà da un'altra parte)

 

 

Riassunto sss

 

 

In seguito ad una burrascosa serata in una locanda di Salem, un gruppo di avventurieri si unisce per cercare di mettere le mani su un misterioso tesoro confinato in una zona chiamata il MUSEO: una cittadina abbandonata dove strani eventi si sono susseguiti. Il gruppo aveva scoperto l'ubicazione del luogo ( e di un suo probabile tesoro) da un misterioso figuro inseguito dai malviventi di Salem (Gli spettri ). Il figuro con l'aiuto del gruppo riuscì a scappare dalla locanda in fiamme e fece perdere le sue tracce, ma non prima di aver comunque rivelato tutto ciò che c'era da sapere per giungere al museo.

 

Il gruppo si mise in marcia e poco prima di raggiungere la cittadina abbandonata, davanti a loro appare un falconiano incuriosito. Il guerriero alato non fu avaro di parole e rivelò nuove informazioni al gruppo, per metterli in guardia a riguardo della loro meta.

 

Secondo il falconiano ( e qui copio e incollo il suo discorso per comodità):

 

 

“Il museo” è un villaggio abbandonato che si trova a pochi minuti da qui. Fino a qualche anno fa era abitato una piccola comunità di contadini, poi è successo qualcosa che l’ha cambiato. Anni prima, prima ancora che diventasse un luogo che oggi, vi viveva uno scultore chiamato Igor Serdan. Igor, oltre che scultore, era soprattutto un abile ladro di Salem conosciuto dai più per i suoi falsi d’arte, assolutamente indistinguibili dalle opere originali. Questi falsi, avevano fruttato molti soldi alla gilda dei ladri, e ad Igor avevano permesso di raggiungere rapidamente una posizione di spicco all’interno della gilda, come uno dei tesorieri. Da quello che ho capito, il 30% delle entrare della gilda era frutto degli sforzi di un solo uomo. Quindi, era lecito affidare a Igor quel ruolo. Sfortuna vuole che lo scultore fosse anche un po’ troppo avido di ricchezze. Approfittando di quella posizione, pensò bene di riempirsi le tasche di nascosto, rubando alla gilda stessa.

In realtà, non è ben chiaro cosa sia avvenuto in seguito. La gilda convocò Igor a Salem per interrogarlo, ma egli non si recò mai a quell’incontro. Il suo corpo venne trovato impiccato nella sua grande villa, al villaggio Teoren.

 

E’ qui inizia la parte curiosa.

Come ho già detto, si ritiene che Igor avesse rubato un’ingente somma di denaro e diversi oggetti magici alla gilda. Gli spettri sono convinti che quel tesoro si trovi ancora all’interno della sua villa, che tuttavia, al momento è un luogo alquanto complicato da esplorare. Due giorni dopo che Igor fu ucciso, tutte le sue statue in giardino, presero inspiegabilmente vita e massacrarono tutti gli abitanti del villaggio nel mondo più violento possibile.

 

Stranamente... La gilda dei ladri di Salem non si è mai interessata a questo luogo o almeno, io non ne ho mai visti da queste parti, ma forse dipende dal fatto che gli Spettri sorvegliano la zona uccidendo chiunque riveli l'ubicazione di questo posto, o vi acceda senza permesso. Non sono neppure particolarmente felici che io e mio fratello stiamo nei paraggi, ma ci tollerano visto che l'ultima volta che ci hanno rivolto le armi contro, sei di loro sono morti e altri cinque hanno perso una parte del corpo.

 

Comunque, che la storia sia vera o meno, in diverse occasioni gli Spettri sono tornati indietro con qualche oggetto magico interessante in mano quindi è probabile che ci sia davvero qualcosa nascosto"nel museo".

 

 

 

Il gruppo procedette alla volta del villaggio, ritrovandosi immediatamente circondati da un'atmosfera lugubre. La nebbia avvolgeva ogni cosa e nell'intero l'intero villaggio spiccavano di fatto le sagome di numerose statue nelle posizioni più disparate.

 

Alcune di statue erano immobili, altre si rivelarono capaci di animarsi. Il gruppo ne affrontò qualcuna prima di procedere verso la villa del falsario, ma non furono le statue l'incontro più inquietante, ma bensì quella di una misteriosa pantera magica che si aggira minacciosa nel giardino della villa.

 

Per evitare di trovarsi faccia a faccia con essa e con altre statue animate, il gruppo si rifugiò brevemente all'interno della chiesetta del villaggio, dove lì trovarono una statua della dea Freya decapitata.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

( Da qui in poi, semplifico un pò le cose e ne cambierò altre )

 

 

Entrati nella villa ( si ricorda che Etoh individuò una trappola nella porta d'accesso, cosa che potrebbe significare la presenza di qualcuno nell'edificio) il gruppo iniziò ad esplorarla riuscendo ad individuare un passaggio segreto posizionato al piano terra.

 

Mentre Etoh tentava di capire come aprire il passaggio, la pantera sfondò le vetrate della sala da pranzo situata non distante dalla posizione del gruppo, iniziando a battere furiosamente sulla porta.

Ascot riuscì a sigillarla appena in tempo mentre Etoh venne a capo del meccanismo della porta, riuscendo ad aprirla un attimo prima che la pantera riuscisse a raggiungere il gruppo.

 

 

Nono, Darth, Etoh, Finrod e Sophie riuscirono ad entrare nella porta appena in tempo, mentre Ascot restò indietro. Il piccolo Elvan non riuscì a raggiungere il gruppo. Il passaggio si richiuse da solo con Nono, Darth e Finrod incapaci di intervenire, limitati solo a poter osservare dallo spiraglio della porta, il piccolo Ascot che veniva aggredito dalla pantera magica. Le sue urla raggiunsero il gruppo anche dopo che totale chiusura della porta, ma vennero ben presto azzittite lasciando al suo posto solo un inquietante silenzio.

 

Sophie si disinteressò quasi completamente della sorte del piccolo mago rivolgendo la sua attenzione ad Etoh. Il ladro era stato il primo ad entrare nel passaggio e spintonato dal resto del gruppo, egli ruzzolò in avanti su delle scale a chiocciola che conducono verso il basso, nei sotterranei della villa. Si fece tutte le scale rotolando fino a svenire una volta arrivato all'ultimo gradino. Una scena che Sophie osservò ( per quanto le era possibile con la scarsa visibilià che c’era) scuotendo la testa.

 

Con la chiusura della porta, ogni spiraglio di luce venne cancellato lasciando i cinque avventurieri nel buio totale.

 

 

 

 

 

 

Si riparte da qui.

 

1) Ascot è stato aggredito dalla pantera e molto probabilmente, non lo avete visto morire, ma è difficile che sia sopravvissuto.

 

2) Il gruppo è costipato in una scala a chiocciola che scende verso il basso. Siete tutto schiacciati l'uno contro l'altro, tranne Etoh che è ruzzolato giù dalle scale con un tonfo finale.

 

3)A parte Finrod, tutti gli altri personaggi non vedono assolutamente niente. Quindi dovete organizzarvi di conseguenza.

 

OK si ricomincia.

Edited by VAL

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La situazione era degenerata velocemente ma non c'era tempo per fermarsi. Brividi percorsero Finrod lungo tutta la schiena al pensiero della scena a cui avevano assistito poco fa ma Ascot poteva ancora essersi salvato...sì...l'elfo sapeva che quel piccoletto non si sarebbe lasciato uccidere tanto facilmente.

 

PARLA RIVOLTO A ETOH: "Etooooh?! Sei tutto intero?"

 

cerco di districarsi tra i compagni per arrivare in fondo alle scale per primo, arco e freccia sempre pronti.

 

[cosa vedo?]

Finrod, GDR PBF

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Sophie iniziò a rovistare tra le cose nella sua borsa, facendo estrema attenzione non fare rumore. Non era solita farsi prendere impreparata degli eventi e sapeva di avere una torcia con se. La trovò, ma attese ad estrarla.

 

Sussurra a Nono e Darth:Per ogni evenienza, sappiate che ho una torcia, ma prima di accenderla è meglio aspettare che "Orecchie a punta" ci dica quello che c'è la sotto. Meglio non correre rischi di essere individuati da qualcosa o qualcuno.

 

 

 

 

Per FINROD

 

Procedi in silenzio superando gradino dopo gradino. Sei costretto a girare diverse volte su quelle scala a chiocciola strettissima, ma finalmente ne raggiungi la fine. La prima cosa che avverti è un inteso odore di umidità, mescolato a quello di legno marcio. In mezzo a questi odori precepisci anche del vino o altri tipi di alcolici. I tuoi occhi, invece raggiungono con lo sguardo il corpo di Etoh, steso a pancia in giù alla fine della gradinata. Resipra ancora e non sembra essersi rotto l'osso del collo, ma la caduta deve averlo comunque tramortito. Alzando lo sguardo, ti si apre davanti quello che ha tutta l'aria di essere un magazzino sotterraneo di grandi dimensioni, probabilmente le stesse della hall al piano terra, con l'eccezione del soffitto, disposto a tre metri d'altezza.

 

(Di fatto, questa stanza è stata costruita sotto la hall e ne condivide le dimensioni della pianta).

 

Ti sporgi lentamente per vedere meglio la nuova stanza, e individui subito numerose casse di legno di medie dimensioni (ne conti pressapoco 16) disposte al centro della cantina. In un angolo ci sono anche due forzieri con accanto tre botti di legno messe in fila davanti al muro.

 

Dall'altra parte della stanza, superata l'intera cantina, intravedi una porta di legno socchiusa. Non sei in grado di definire cosa ci sia dietro, ma non senti nulla che ti metta in allarme. I tuoi sensi ti suggeriscono che la cantina è priva di anima viva.

Tuttavia, guardandoti attorno noti che ci sono sparse delle piccole chiazze di sangue secco sul terreno, ma da dove ti trovi non riesci a capire altro.

Edited by VAL

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URLA: ASCOT! ASCOT!!! NOOOOOOOOO!

 

Era successo tutto troppo in fretta, il passaggio si era chiuso separandoli dal ragazzino e la belva era arrivata letale. Le ultime immagini che erano filtrate dal muro che si chiudeva si erano stampate nella sua testa.

 

Il silenzio che era seguito non lasciava speranze e Nono si era accasciata a terra, contro quel muro. Lacrime e singhiozzi sommessi per la perdita del giovane compagno.

 

Intorno era il buio assoluto, sentiva solo lo scalpiccio dei propri compagni, qualcuno era caduto dalle scale.

Edited by Testament

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La scena intravista, tutti quei rumori e la nuova situazione stavano confondendo la mente del guerriero. Sentendo le parole dell'amico elfo Darth portò di riflesso le mani allo spadone, cosa era successo ad Etoh? Forse lui era caduto dalle scale facendo tutto quel rumore?

Stava per rispondere alle parole di Sophie, ma l'urlo di Nono lo fece voltare di colpo verso la porta appena chiusa.

 

PENSA: dannazione dovevamo fare più attenzione e non permettere che Ascot rimanesse indietro...è un bravo ragazzo devo solo sperare che se la sia cavata in qualche modo.

 

Tornato con le spalle alla porta ed impugnato lo spadone...

 

PARLA: capisco come ti senti, Nono, ma ora non è tempo di disperarsi, devi reagire, la situazione è critica dobbiamo proteggere gli altri. Lo sai Ascot è pieno di risorse sicuramente avrà trovato un modo per cavarsela...

SUSSURRA: con il tonfo di Etoh e l'urlo di Nono se qualcuno si trova in questa stanza sicuramente sa già che ci siamo anche noi, comunque hai ragione, Sophie, prima di far individuare a qualcuno la nostra posizione meglio usare i sensi di Fin. Rimaniamo uniti ed attenti alle trappole.

PARLA a voce più alta: Fin sai dirci cosa vedi nella stanza? Muoviti con prudenza la trappola che si trovava davanti alla porta potrebbe non essere l'unica!

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

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Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
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Alle parole di Darth e Sophie, la guerriera dai capelli scarlatti si fece forza, si asciugò le lacrime e si mise in piedi.

Gli occhi non percepivano nulla, nessuna luce filtrava, quindi allungando le mani sulle mura ebbe un'idea delle dimensioni del corridoio, era piuttosto stretto.

Continuando a tentoni trovò la schiena massiccia di Darth e vi si appoggiò.

 

PARLA - Io non vedo assolutamente nulla e non ho una torcia, ma da quello che ho capito c'è una scala più avanti. Fammi strada Darth.

Sophie mi raccomando stacci vicina.

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L'elfo attese che tutti i suoi compagni raggiunsero la fine della scala, era ancora inginocchiato di fianco al corpo tramortito di Etoh.

 

Con sollievo capì che la cantina era un posto "sicuro" o perlomeno potevano permettersi di riorganizzare le idee prima di buttarsi allo sbaraglio.

 

Si alzò quindi in piedi.

 

PARLA A TUTTI: "La cantina è sgombra. Sophie, puoi accendere la torcia. Io anche ne ho possiedo una se a qualcuno serve. [ALZO UN BRACCIO] ci sono circa sedici, diciassette casse di legno al centro. In quell'angolo invece vedo due forzieri...bauli insomma, e finchè Etoh non si riprende non credo sia il caso di avvicinarsi troppo. Le botti contengono vino o alcolici in generale...a parte un forte odore di umidità e legno, che credo sentiate tutti, non sento altro. Anche se..."

 

l'elfo fece qualche passo avanti con molta attenzione poi si chinò per terra

 

PARLA A TUTTI: "Macchie di sangue...ma è...secco...inoltre, l'unica uscita che vedo è dall'altra parte della stanza, c'è una porta di legno...da qui non vi so dire nient'altro ma non ho la sensazione di pericolo...almeno per ora."

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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Il nervosismo di Darth si sciolse per un poco lasciando il posto all'imbarazzo quando sentì il calore di Nono trapassare la sua fredda armatura raggiungendo la sua robusta schiena, i muscoli tesi iniziarono a rilassarsi ed un poco inebetito il guerriero si spostò avanti di un passo, fermandosi poi subito; non voleva trascinare giù il gruppo per le scale atterrando sul povero Etoh.

Alle parole dell'amico la tensione sparì del tutto ed il guerriero riprese sicurezza.

 

PARLA: bene! Sembra che Fin non percepisca alcun pericolo nella stanza, Sophie accendi pure la torcia e facci luce! Fin per ora meglio non accendere anche la tua, cerchiamo di risparmiare le poche risorse che abbiamo, anzi se credi che non possa esserti utile, visto che al buio riesci a vedere, passala a Nono nello sfortunato caso in cui dobbiamo dividerci le sarà utile. Magari il fuoco potrà anche tornare utile per tenere lontano la fiera...

Attento alle macchie di sangue secco è probabile che vicino vi sai qualche trappola. Pensiamo a risvegliare Etoh, a riprendere fiato ed a valutare quell'unica uscita disponibile.

 

PENSA: uhm alcolici! Chissà se...

Aspettò qualche secondo e poi...

PENSA: uhm forzieri! Conterranno qualcosa di prezioso? In cantina? C'è il grande rischio che si tratti di trappole...meglio essere prudenti, spero che Nono non vi si avventi frettolosamente...meglio tenerla d'occhio.

Ora che l'atmosfera era più calma i suoi ultimi pensieri erano diretti al povero Ascot, sperava che si fosse salvato, ma evitò di parlarne per non portare sconforto al gruppo ed a Nono che sembrava la più provata dall'accaduto...forse in quel momento, in un luogo lontano, la sua sorellina si trovava in pericolo e lui non poteva proteggerla...non aveva saputo proteggerla e così il giovane Ascot. Lo stesso sconforto che cercava di tenere lontano dal gruppo lo attanagliò. Si lasciò andare un poco col peso su Nono.

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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PARLA - Fin è inutile che mi dici lì o là, non vedo un accidente di niente. Per quel che mi riguarda potremmo essere sul baratro di un abisso finchè non accendiamo almeno una torcia.

Hai detto che ci sono dei forzieri e del sangue secco in terra.

Dato che siamo arrivati qui tramite una porta segreta nel muro, senza contare che siamo nel famoso "museo", direi che è probabile che ci siano dei tesori e altrettanto probabilmente è possibile che ci siano delle trappole a loro difesa.

Però c'è solo sangue, nessun corpo o ossa mi pare di capire.

Magari erano feriti anche prima, o lo sono stati, ma non sono morti, oppure qualcosa ha fatto pulizia tempo fa.

Spero solo che gli Spettri non abbiano messo le loro manacce pure in quasta zona della villa.

 

Nono sentì la pressione esercitata da Darth e lo sostenne.

 

PENSA - ci siamo andati a cacciare proprio in un bel posto, rischiamo di uscirne dimezzati se non stiamo attenti

 

PARLA A DARTH - va tutto bene?

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Dopo aver sentito le parole dell'elfo, Sophie accese la sua torcia ponendola davanti a se per aiutarsi a scendere le scale e illuminare la stanza sotterranea. Procedette insieme a Nono e Darth fino al corpo svenuto di Etoh.

Una volta arrivata in prossimità del ladro, la bambina inarcò il sopracciglio usando il suo piedino per dargli qualche botta sul corpo, allo scopo di farlo rivenire. Sophie si rese conto subito che l'uomo non aveva ferite gravi che necessitassero delle cure.

 

 

 

Il ladro emise un lamento prima di aprire gli occhi e guardarsi attorno ancora dolorante. Ciò che vide per primi furono i suoi compagni, poi la stanza sotterranea, cercando di capire cosa fosse successo. Si riportò lentamente in piedi, massaggiandosi la tempia con la mano destra. Una smorfia infastidita gli segnò la faccia, chiaramente non era concento di quanto avvenuto, ma non disse altro a riguardo. L'unica cosa che uscì dalla sua bocca fu un laconico:

 

 

Etoh parla a tutti: Beh?

 

Quasi ad aspettarsi che fossero gli altri a spiegarli la situazione e il da farsi. Normalmente era lui a prendere le decisioni e guidare il gruppo, ma al momento si sentiva ancora troppo rintronato per poterlo fare.

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Si era lasciato andare, misero, e non doveva in un momento come quello, appena udì le parole di Nono si fece forza e si rimise dritto, pronto ad ogni evenienza, per darle sicurezza.

PENSA: non è questo il momento di abbattersi, devo reagire e pensare solamente a diventare più forte, mentre la cerco...già semplicemente non devo mai abbattermi o abbassare la guardia...solo puntare avanti...

 

PARLA a Nono: tranquilla non è nulla, solo un pensiero fugace. Conta pure su di me non permetterò che altri nostri compagni rimangano indietro.

 

La torcia di Sophie appena accesa illuminò il triste sorriso sul volto del guerriero indirizzato a Nono. I tre scesero le scale fino ad arrivare al corpo di Etoh, Darth stava per dargli qualche leggero colpetto in faccia per svegliarlo, ma a quanto pare Sophie aveva già agito al suo posto.

 

PENSA: uhm spero di non dover mai essere svegliato da lei...non deve essere piacevole.

 

PARLA ad Etoh: non preoccuparti non sei ancora all'altro mondo anche se sei circondato da belle ragazze e...bè non credo che lì le botti con dentro il nettare degli dei siano ricoperte di muffa. Sei caduto dalle scale svenendo, la situazione è semplice come puoi vedere, c'è una sola uscita e questo è quello che offre la stanza.

 

Darth indicò i forzieri nell'angolo, le macchie di sangue e poi si voltò verso le botti di legno.

 

PARLA: chissà se contengono quella bevanda, ehm orientale? Che mi aveva servito l'oste? Sempre che il liquido al loro interno sia un alcolico...

 

Di nuovo rivoltosi ad Etoh

 

PARLA: sei in grado di valutare se qui dove ci troviamo siano presenti trappole? Quelle macchie di sangue non mi convincono...meglio essere prudenti prima di avvicinarsi alla porta od avventarsi sui due forzieri.

 

Dopo l'ultima frase lanciò un'occhiata veloce su Nono per vedere la sua espressione.

Non sapeva se Etoh avesse assistito alla scena del giovane Ascot, ma comunque non proferì parola sull'accaduto.

 

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Finrod si senti sollevato quando anche Etoh riprese conoscenza alzandosi.

Si rivolse guindi verso Nono:

 

[PARLA A NONO]: "hai ragione...dimentico sempre che non tutti riescono a vedere al buio! Ahahahah!" [LE LANCIO QUINDI LA SUA TORCIA] "mmm...non credo ci siano trappole per terra, voglio dire...è una cantina...propongo di dividerci. etoh può provare ad avvicinarsi ai forzieri...magari troviamo qualcosa di utile. Io andrò verso la porta in fondo. Cercherei di stare il meno possibile qui dentro. È buio e dovessimo venir attaccati può esser pericoloso."

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Nono prese al volo la torcia e la mise nello zaino.

PENSA - però non ho nulla con cui accenderla... se mai ci separassimo la accenderò con quella di Sophie

 

Cominciò a scrutare l'ambiente illuminato dalla torcia, le loro ombre si allungavano sinistre e tremolanti sulle pareti della cantina e ora poteva distinguere le tracce di sangue ... e i forzieri *_*

 

PENSA - forzieriiii

 

PARLA A FIN - ehm...saremo anche in una "cantina", ma è la cantina di questa villa in questo villaggio. Qui non c'è nulla di normale. Certo è però, che non possiamo setacciare ogni passo che facciamo, se i tuoi sensi non avvertono nulla, quando Etoh avrà finito di controllare la presenza di eventuali trappole, sarà il caso di controllare il contenuto di quei barili e soprattutto di quei 2 forzieri, fosse la volta buona che troviamo qualcosa *^^*

POI penseremo a uscire dalla porta, qui direi che siamo abbastanza al sicuro. Da sopra non può arrivare nulla e se proprio deve entrare qualcosa entrerà da quella porticina.

Edited by Testament

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Eoth ascoltò le parole del guerriero, poi rivolse lo sguardo ai forzieri e procedette con passo deciso verso di loro.

 

Parla a tutti: Se non altro, qui dentro non ci sono trappole. Il fatto che ci siano delle macchie di sangue non significa niente. Siamo probabilmente in un covo di ladri, e chissà quanta gente avranno pestato tra queste mura.

 

Una volta raggiunto uno dei forzieri, prese il suo pugnale, lo fece roteare sulla mano destra e conficcò la lama nel serratura.

 

Parla:Un lucchetto di discreta fattura. Posso scassinarlo, sia questo che l'altro, ma ho bisogno di qualche minuto per farlo. Qualcuno di voi, dovrebbe controllare cosa c'e' oltre quella porta.

 

Con gesto della mano quasi disinteressato, indicò al gruppo la porta socchiusa dall'altra parte della stanza.

 

Parla a tutti:Per quanto ne sappiamo, potrebbe essere un passaggio che conduce da qualche parte, o qualcuno potrebbe arrivare da lì. Insomma, meglio non rischiare di essere beccati con le braghe calate.

 

Concluse il ladro, mantenendo lo sguardo fisso sul lucchetto intento a scassinsare.

 

Poi... Dopo aver fatto un'interruzione, il ladro parlò ancora.

 

Parla a tutti: Forse non ci sto ancora bene con la testa, ma mi sembra che manchi qualcuno qui. Non eravamo in sei? Dov'è finito il moccioso?

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Darth ancora un poco dubbioso, senza abbassare la guardia si avvicinò al secondo forziere.

PARLA ad Etoh: sicuramente il tuo occhio è più allenato del mio per queste cose, tanto vale...e poi più grande è la lama, prima cede il lucchetto.

 

Il guerriero fece ricadere con forza la punta dello spadone dall'alto verso il basso sul lucchetto del secondo forziere più volte per farlo cedere.

 

PARLA a Finrod: sei in grado di percepire se oltre quella porta si cela qualche pericolo, giusto? Mi raccomando presta comunque attenzione mentre ti avvicini.

 

Alla domanda di Etoh, senza guardarlo negli occhi e continuando a fissare il lucchetto intento nel suo lavoro, rispose distrattamente.

PARLA ad Etoh: è rimasto indietro nell'altra stanza e sembra che non sia possibile da qui tornare in quel luogo...

Cerchiamo di sbrigarci, come dici, non è bene rimanere in questa stanza troppo a lungo.

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Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Stava osservando con eccitazione Etoh sferragliare con i lucchetti, ma appena fece riferimento ad Ascot il suo sguardo si fece triste e si trovò a fissare il pavimento.

 

PENSA - ...è morto...

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Parla a Darth: Per quanto mi riguarda, siamo venuti qui per trovare un tesoro. Riguardo alle botti di vino... Sinceramente farei molta attenzione a berlo...

 

Come Derth fece cadere il suo spadone sul lucchettò, Etoh si voltò di scatto verso di lui urlando.

 

URLA a Darth: NO, fermo.

 

Il ladro tentò di agguantare il braccio del guerriero, che tuttavia essendo molto più più forte, colpì con violenza il lucchetto dello scrigno spaccandolo al primo colpo di spada.

 

Parla a Darth: Questi sono scrigni creati da ladri. Credi davvero che siano così sprovveduti da mettere i loro tesori in contenitori che si aprono rompendo il lucchetto? Hanno un meccanismo interno, un pò come quello della porta. Se viene rotto il lucchetto, diventa molto più difficile aprirli.

 

 

Eoth si portò la mano davanti al volto si massaggiandosi nervosamente in mezzo agli occhi. Il lucchetto era stato spazzato con un solo colpo, lasciando lo scrigno ancora impossibilitato ad aprirsi. Ricueperando immediatamente la sua freddezza, il ladro sospirò e incrociò le braccia.

 

Parla a Darth: Bel lavoro. Adesso l'unico modo per aprirlo e sfondarlo del tutto e non so quanto tempo ci metteremo, senza contare che potremmo rompere qualcosa al suo interno.

 

Non credo che tu e la guerriera possiate aprirlo da soli, anche se vi metteste a picchiarlo con tutta la vostra forza. Come minimo, per romperlo del tutto, servirebbe almeno un terzo guerriero.

 

 

 

(Nota del Gm:Attenzione darth non ha sbagliato la giocata. ha fatto una cosa perfettamente il linea con il personaggio. E' solo che non ha le abilità per ottenere successo in certe azioni. Se fosse così facile aprire lucchetti, le abilità specifiche non avrebbero senso di esistere.)

 

 

 

In un angolo, Sophie rimase in silenzio ad assistere alla scena, sospirando tra se e se per la stupidità dei suoi compagni. La bambina non aveva dubbi sul fatto che Ascot fosse morto, ma ora senza di lui si rese conto che la sua assenza avrebbe complicato le cose.

 

Parla a Etoh: Signore.. Non mi piace qui. Sarebbe meglio se si sbrissasse a finire di scassinare l'altro forziere.

 

Disse con tono educato, ma in cuor suo era piuttosto stizzita. Pensò che Etoh avrebbe dovuto avvertire subito i suoi compagni di quel meccanismo. Era un idiota, lui e quel guerriero. Avrebbe voluto insultarli, ma pensò che fosse meglio trattenersi.

 

Sophie pensa:(Che seccatura. Avere il maghetto nel gruppo ci faceva comodo in queste situazioni. Avremmo potuto fargli riportare integro il lucchetto come fece alla porta della locanda. )

Edited by VAL

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Finrod osservò i due compagni armeggiare con gli scrigni e alle parole di Etoh sul controllare cosa ci fosse oltre la porta si mosse.

 

[PARLA A TUTTI]: "Vado a controllare"

 

Sempre con l'arco in mano pronto per un eventuale combattimento, l'elfo raggiunse lentamente la porta. Si mise poggiato al muro sbirciando appena per evitare di esser visto nel caso ci fosse qualcuno.

 

 

*cosa vedo/sento?

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Darth rimase un poco spaesato quando Etoh gli afferrò il braccio, credeva di aver attivato qualche trappola pericolosa, ma alle parole di quest'ultimo chinò la testa e passò più volte la mano sui capelli davanti agli occhi.

 

PARLA ad Etoh: ehm chiedo scusa, mi spiace...non pensavo che...insomma visto che la stanza sembrava libera dai pericoli speravo di andare a botta sicura per risparmiare tempo, la prossima volta farò più attenzione...

Meglio che vada a dare copertura a Fin lì dove non posso far danni...

 

Il guerriero si diresse dietro l'elfo un po' in disparte con la guardia alta, facendo attenzione a non incrociare lo sguardo di Nono, temeva che la guerriera non avesse preso bene la perdita del contenuto del forziere.

 

PENSA: dannazione ultimamente non me ne va bene una, incomincio a sentirmi piuttosto inutile in questa villa...meglio che d'ora in avanti pensi solamente a fare quello che mi riesce meglio, combattere e proteggere gli altri...sempre che sia in grado di fare anche questo...Ascot...Sorella...

 

Il suo sguardo si fece più cupo, ma la luce dei suoi occhi brillava di un rosso più vivo, donando al guerriero un'aspetto più minaccioso del solito, immobile rimase alle spalle dell'elfo.

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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