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Rpg²S Forum

Ardensia XP


Winthorp
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WinterDream

 

presenta

 

ARDENSIA XP: L'avvento dei Malak

 

Breve descrizione

Ardensia XP usa il motore di Rpg Maker XP, e non è un progetto del tutto originale ma si rifà ad Ardensia 1, il primo progetto creato dalla Winter Dream (ai tempi sotto il nome di C2-Ion). Quel gioco è stato il collante per l’intesa tra i pochi ma validi membri del team e per quanto fosse inadeguato come gioco (sviluppato da un 14enne alle prime armi) è sempre rimasto nei nostri cuori.

Per questo è nato Ardensia XP, per rendere giustizia alla buona trama di Ardensia 1, sfruttata male all’epoca. Per dar vita a Rag, Darion, Samaly, Xarn, Fack e Aretrel, dar loro delle personalità, degli scopi, delle virtù e delle debolezze.

 

 

Link al topic del progetto

- Link al progetto

 

Link alla versione giocabile

- Link Mediafire

- Link al sito

 

 

Crediti Vari

Slum King per i preziosi consigli e il betatesting

Script della corsa creato da rmxp.net (ora inesistente come sito) e modificato da me

Script fix per il battle system creato da RPG Advocate

Se usate script altrui é buona norma (leggasi "Obbligatorio") citarne il creatore

Edited by Winthorp
WinterDream Games CreatorsDalla passione di un ragazzo, sfociata nell'amore per il gioco freeware e rpgmaker, una software house senza grandi pretese, se non quella di regalarvi ore spensierateGiochi:Ardensia XP - CompletatoNetherpulse - Storia 30% - Ideazione 95% - Scripting 95% - Gioco 5%Hai facebook? Allora visita la nostra pagina per notizie tempestive!
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Se qualcuno avesse già scaricato il gioco, avviso che è stata caricata sul sito la versione 1.1 con un'importante modifica ad uno script
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Attendo con ansia pareri postivi, negativi, opinioni, consigli, lanci di torta in faccia ed insulti (solo se creativi) :sisi:
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Allora...bè da dove comincio..

Ho scaricato il gioco e ci ho giocato 2-3 min sono arrivato al secondo combattimento quando sei uno scheletro poi ho chiuso.

La grafica : le RTP dell'Xp sono bruttine ma se usate bene possono creare veramente dei buoni effetti ( cerca Quintessence , uno dei migliori giochi amatoriali che abbia mai visto ).

In più se sono anche usate male ( come in questo caso ) bè l'effetto è..."noioso"..

Non è un insulto anzi...ti spiego benissimo come potresti rimediare perchè la storia non è affatto male( anche se ci ho capito ben poco ) : riempi gli spazi vuoti.

Mettici tutte le cazzate possibili ma non lasciare 20-30 quadratini tutti verdi per fare un prato ...

La locanda...buttala giù interamente e falla da capo ...riduci notevolemtne le dimensioni della mappa è troppo grande..

Tanto ci sono solo 3-4 persone e due - tre tavoli non occorre tutto l'universo...ah anche la porta d'entrata non ho ben capito quale fosse...prima entra da destra e poi dal basso...vabbè..

Non sono andato avanti però ci sono un sacco di altri difetti (sopratt dal punto di vista grafico )..

Guarda qualche screen contest o altri progetti (anche 2k3 , Vx ) e ti renderai conto presto degli errori che hai commesso..

 

Spero di esserti stato utile,

A presto :sisi:

Screen Contest

 

 

 

http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2

 

Progetti

 

Gioco in sviluppo: Decay.

Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png

( MasterSion,Mercury,SimonRPG )

Direct Link:Decay-project

 

 

Tool : RpgMaker VX

http://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg

 

Titolo : Nova Planet

Status : Lento

In cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro

 

in gemellaggio con :

http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png

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Ti ringrazio per le osservazioni :)

Del problema delle mappe troppo "ampie" ne ero al corrente al momento di chiudere Ardensia XP (difatti dalla seconda parte del gioco non vi è questo problema) ma il fatto è che per problemi sia di tempo che esterni, il gioco l'ho fatto nell'arco di 4 anni e si vede la differenza tra la prima parte e l'ultima

 

Ovviamente mi si potrà dire "Beh, sistemalo allora", però quando un gioco è in cantiere da 4 anni, passare un altro mese a rifare le mappe e i path di movimento non è sfortunatamente una cosa allettante ^^'

 

Forse correggerò il problema in futuro, ma per ora mi dedico a Netherpulse

Spero che chi vorrà andare avanti apprezzerà trama e le mappe "seconda generazione" :)

 

Ancora grazie ^^

WinterDream Games CreatorsDalla passione di un ragazzo, sfociata nell'amore per il gioco freeware e rpgmaker, una software house senza grandi pretese, se non quella di regalarvi ore spensierateGiochi:Ardensia XP - CompletatoNetherpulse - Storia 30% - Ideazione 95% - Scripting 95% - Gioco 5%Hai facebook? Allora visita la nostra pagina per notizie tempestive!
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Caricata sul sito la versione 1.2 con i bug segnalati da Vinnie_Costante sistemati
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  • 4 weeks later...

Rilasciata la Versione 1.3 di Ardensia XP

 

- Sistemato un bug fuori da GeanKan grazie a daves1987, lieve miglioramento grafico nell'introduzione

- Supporto Windows Vista

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