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Musica battaglie nel BS in tempo Reale (XAS_Hero_3_4)


Levanth
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Question

Ciao :rovatfl: , ho scaricato la demo del Bs in tempo reale XAS Hero 3.4. Vorrei sapere se qualcuno sa come impostare che quando ci si avvicini ai mostri cominci una musica di battaglia, anziche' mantenere sempre quella sulla mappa.

Un po' tipo Kingdom Hearts x intenderci...

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2 answers to this question

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Se fai un evento che controlla la vicinanza di posizione con le variabili puoi riuscirci.

Ma devi fare un evento molto lungo per CIASCUN nemico.

Ti conviene chiedere a chi ha fatto lo script se è di questo forum, per avere questa funzione in più.

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con questo metodo dovrebbe funzionare ma è un pò lungo...

c'è bisogno di postarlo su ogni mostro che metterai nel gioco però....ti conviene metterlo in evento comune...

comunque penso che riceverai consigli molto + semplici

Allora...devi fare alcune variabili:

una variabile che chiamiamo “X mostro”, uguale a Tile X dell'evento “mostro”

una variabile che chiamiamo “Y mostro”, uguale a Tile Y dell'evento “mostro”

una variabile che chiamiamo “X Eroe”, uguale a Tile X dell'eroe

una variabile che chiamiamo “Y Eroe”, uguale a Tile Y dell'eroe

 

poi setta un altra variabili e chiamala"distanza x" e settala uguale a "x mostro"

poi setta un altra variabile e chiamala "distanza y" e settala uguale a "y mostro"

poi sottrai a "distanza x" "x eroe"

poi sottrai a "distanza y" "y eroe"

 

poi qui devi guardare se la canzone deve partire alla stessa distanza da x e y oppure preferisci che parta sel'eroe entra in una ipotetica linea visiva del mostro...ovviamente a te la scelta...

 

1 caso

se basta che l'eroe rientri in una zona "quadrata",ossia distanza x=distanza y

basta che tu crei qualche condizione se senza altrimenti

 

se distanza x maggiore o uguale a (numero a tua scelta) (esempio:-4)

se distanza x minore o uguale a (numero a tua scelta) (esempio:+4)

se distanza y maggiore o uguale a (numero a tua scelta)

se ditanza y minore o uguale a (numero a tua scelta)

cambia switch "suono" ON

 

poi crei un'altra pagina,metti la condizione:switch suono on e metti la musica che vuoi

 

2 caso:se è questo che volevi sapere dimmelo che te lo scrivo

 

se qulcuno nn è sicuro di questo codice me lo dica perchè anke io sono un novizio infatti uso rpg maker da pochi giorni anzi se qualcuno di + bravo può confermare la validità del mio codice me lo dica

il primo giorno disse:"sia luce"...e la luce ful'indomani separo l'aria dalla terra e il cielo coprì ogni cosail terzo giorno raccolse le acque a formare mari e oceaniil quarto giorno creò il sole e la lunail quinto giorno creò pesci e uccelli che abitassero mari e cieliil sesto giorno volle che la terra si popolasse di animali e bestiee disse:"qualcuno coltiverà questa terra e dominerà gli animali"così creò l'uomo e la donna...poi,vedendo l'uomo che viveva conil sudore della propria fronte,faticando,vedendo il suo sogno realizzatodecise di donare loro un altro giorno di lavoro,così il settimo giorno invecedi riposare creò RPG MAKER...http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/tidus_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?
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