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mapper cercasi disperatamente


never_land
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bhe, dovresti fornire qualche delucidazione sul tuo progetto, storia, ambientazione, personaggi e features, altrimenti non troverai nessuno motivato per darti una mano

invogliali!

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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sotto consiglio di lucasart fornirò qualche informazione in + sul gioco:

 

storia: il popolo ha da sempre cercato la sperenza e il proprio destino confidando nella fede e in un credo. ma nn a tutti piace sapere di essere il gradino + basso in una scala dove gli dei stanno in cima. così uno dei + grandi alchimisti convincerà la gente che gli dei nn esistono, ma come?

la vita è di certo il + grande dono che un dio, secondo il credo, può fare ad un uomo; ma se questo pilastro fondamentale dovesse crollare a causa della scienza, cosa succederebbe alla fede=?

 

così gli alchimisti studirarono il modo di formare la vita senza l aiuto divino e così si crearono gli homunculus, esseri apparentemente senza anima proprio uguali agli uomini.

il segreto degli homunculus rimarrà a lungo custodito e prima d ora nessuno sapeva cosa fossero.

 

negli ultimi secoli, però, il segreto è venuto alla luce e i maggiori monarchi dei nostri tempi devono eliminare la minaccia di esseri indegni agli dei; così si iniziò a perseguitare queste creature innocenti.

 

ma alcuni di essi sopravissero alle persecuzioni e oggi dovranno abbattere il muro che l uomo pone tra la nascita data dagli dei e la creazione dell impura vita artificiale.

 

ambientato in un ipotetico medioevo un homunculus inizierà a cercare dei suoi simil per nn sentirsi solo e per distruggere i monarchi che ancora oggi uccidono uomini solo per il sospetto che loro siano degli homunculus.

 

battle sistem: classico di rpg maker xp

 

ambientazione : ipotetico medioevo

 

il gioco nn avrà una mappa del mondo ma ogni area sarà collegata ad un altra quindi servirebbe prima disegnare un ipotetica mappa del mondo e poi fare le mappe collegandole come la mappa cretata, snche se quest ultima nn sarà disponibile.

 

spero di essere stato chiaro (so che la storia è brutta, scontata e banale ma io punto molto di + sulla durata del gioco dato l innumerevoli mostri skill ed altro a cui ho pensato x renderlo mooolto lungo)

 

grazie

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