Eikichi Posted July 6, 2009 Share Posted July 6, 2009 cerchiamo di restare in topic pleaze!!! ^^ http://www.spaziogames.it/images/notizie/2009/7/ps3/107866/107866_1.jpg Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Derpy Posted July 7, 2009 Share Posted July 7, 2009 Ehi ehi, un gioco sopravvalutato con le recensioni?......uhmm...è proprio questo il problema, ho la mezza idea che ghostbusters sia uno di questi. Un'astinenza cronica di acchiappafantasmi può portare l'acquirente a digerire qualunque boiata se questa gli permette di impersonare i suoi eroi? No, ma per la massa... si Il mio timore con ghostbusters è proprio questo, leggo che il gioco stupisce in più riprese, io lo guardo e vedo un gameplay caotico, personaggi legnosi, grafica non ai massimi sistemi, ma nemmeno ai medi, tanti colori sgargianti ed effetti di luce, ma sostanza poca.Il mio timore è proprio questo, quello che la gente scleri appena sente la ost originale, o legga una battuta, ma che con queste si allontani dall'idea che il valore di un gioco è ben altro. Intrattiene? Forse?Ok ma... ed è un bel gioco?Ovunque leggo di "magagne del motore" i filmati confermano... leggo errori sulla fisica, e i filmati confermano, ecc...si, mi sta bene essere un acchiappafantasmi, ma gradirei di poter essere credibile....il gioco non mi dà l'idea di poterlo esserenon mi convince perchè so quanto la gente ci tenga, e quanto sia disposta a dire "beh... non è proprio proprio una cosa ma... ehi, sono gli acchiappafantasmi! Ci pesni?" e... si, ci penso... e non mi basta, non per un gioco o un pensiero d'acquisto. http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.pngCrede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Derpy Posted July 13, 2009 Share Posted July 13, 2009 Otaku, in pratica alcuni giochi, i classici fps mouse e tastiera e qualcun'altro mi danno la nausea dopo pochissimo :( Credo perchè non vedo benissimo da un occhio.Quindi la visuale 3d di alcuni giochi mi manda in pappa il cervello ><. http://www.youtube.com/watch?v=-jBKKV2V8eU...player_embedded http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.pngCrede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Derpy Posted August 5, 2009 Share Posted August 5, 2009 Allora, ci ho giocato finalmente e quindi parlo con cognizione di causa. Il gioco è in sé (credo) divertente. Devo dire che per un fan non c'è niente da fare, a sentire le voci dei personaggi si apre qualcosa, una ferita già aperta... insomma, è difficile non provare qualche sensazione particolare. Anche la musica è più che adatta, mi è piaciuto perfino il menù di gioco, cosa allora non funziona? Purtroppo... molto. La prima cosa a nn funzionare è il motore di gioco, per quanto fino ad ora mi sia sembrato stabile, non riesco proprio a sopportare che gli oggetti che scaraventiamo si spostano al nostro contatto come se fossimo in assenza di gravità. Un tavolo urtato col gomito non si sposta, casomai si sposta il gomito... se cercate la fisica non affidatevi quindi a questo gioco. Gli effetti di luce sono molto ma molto carini, anche la Trappola è perfetta e molto simile, se non identica, a quella del film più che alla soluzione adottata nel cartoon. Quindi... si, in tutto e per tutto, ci si rende conto che questo è "ghostbusters" e non... un clone o qualcosa di buttato lì, si vede che c'era l'intenzione di fare un buon gioco, e di rendere giustizia al cult. Ma per quanto mi sia sforzato... non mi sento un acchiappafantasmi. Vedo Egon, Ray... agire per conto proprio e penso "ehi, e chi chiamerai?" ma non basta certo uno zaino protonico in spalla o qualche attrezzatura avveniristica a fare di me un vero acchiappafantasmi. E il gioco non acchiappa. Mi spiego, è interessante e senza dubbio può essere anche stimolante catturare col mio raggio fantasmi errabondi per aspirarli nel cono di luce della Trappola ma......il fatto è che è una questione di mero gameplay, ma questo gioco lo si poteva anche chiamare Gino l'acchiappatutto che era uguale.Ok per i nostri eroi, ma noi non siamo nessuno... nondimeno, per quanto sia un fan di vecchia data, non mi riesco proprio a impersonare in quello sprite anonimo che vedo di spalle spostato un pò sulla sx, stile "Gears of War" Quando gioo a tomb raider, ho un feeling con lara, e non è dovuto al fatto che sia gnocca. Lara è un personaggio versatile, agile scattante, quello che si vuole, ma lo si deve anche a una telecamera che ne inquadra il lato b. Così come in Gears of War, anche Ghostbusters soffre dell'incapacità di fornire al giocatore un quadro preciso della situazione.A parte che lo schermo è in gran parte occupato dal nostro zaino, ma... l'essere spostati di lato preclude in pratica tutto lo spazio al di fuori del bordo del monitor, dandoci l'impressione di essere molto limitati nei movimenti. Ed è così? Oh oui, è così.Sovente capita, con fin troppa facilità di trovarsi incastrati tra banconi, o impossibilitati dal proseguire perchè le macerie che sono al di fuori del nostro arco visivo ci impediscono il passaggio. Questo è...frustrante, davvero, ti fa tornare coi piedi per terra e ti ritrovi a bestemmiare dietro ai programmatori che per qualche ragione hanno pensato che mostrare le gambe del nostro personaggio fosse in fondo una cattiva idea... se non corre. Trovo molto impacciato questo sistema di gestione del movimento, senza contare che sembra arrivare direttamente da un fps ultima generazione. In verità... credo sia solo molto scomodo.E soprattutto, voglio giocare ai ghostbusters, e non a un fottutissimo first person shooter che si chiama ghostbusters. In molte cose il gioco funziona, ma colpa di questo sistema di controllo insulso, l'immedesimazione è pressochè nulla. Si ha sempre l'impressione di stare a giocare, di compiere delle brevi missioni, non ci si sente "parte" (come dovrebbe essere) dell'esperienza...... semplicemente non c'è un'esperienza. Pessima scelta, il gioco è stato fatto con interesse, si voleva rendere giustizia agli acchiappafantasmi, si vede questo... ma si è scelta una pessima strada per farlo. Altra cosa... un fan tende a sclerare con gli acchiappafantasmi pensa che le loro avventure siano costellate di battute e della musica di ray parker jr.Ma la verità è che non c'è davvero nulla di eccitante nel cacciare i fantasmi. Non in questi termini almeno. E' un gioco che può piacere, avrebbe le carte per piacere ma......la longevità è bassa, difficile che ci si faccia dietro un'altra partita. Peccato. http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.pngCrede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uwye Posted August 5, 2009 Share Posted August 5, 2009 Un pacco, quindi. :\ Peccato, ne starò alla larga. http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Derpy Posted August 5, 2009 Share Posted August 5, 2009 Beh in verità non è un pacco, credo sia anche discretamente divertente, ma è un pacco l'incarnazione del gameplay che gli hanno affibiato... ehi, a discapito delle cutscene in cui si vede che sono i ghostbusters, nel resto del gioco (ingame intendo) l'impressione di averli vicini rasenta lo zero.Ghostbusters è tante cose, e poteva essere fatto puntando su molti gameplay diversi, ma questo non è certo stata la scelta più adatta. Rimangono le battute (in stile perfetto) e le cutscene... nonchè ray parker jr.Ma manca ancora qualcosa...Atari in fondo è brava a fare giochi divertenti ma mai completamente "buoni" e ghostbusters non esce dalla linea di questa grande famiglia. E' una casa di tutto rispetto, ma pecca sempre in qualcosa... ed è un peccato perchè le premesse per un buon gioco ci sono tutte. Ma penso comunque che me lo prenderò alla prima occasione.E questo è da un lato triste, perchè non lo prendo per il gioco, ma per gli acchiappafantasmi. Uno un gioco dovrebbe sceglierlo in base al divertimento che ne guadagnerebbe, in base al gioco stesso, all'esperienza di gioco, in base a tante cose... e non per "la copertina" o "il tema" quelle sono cose che di solito si relegano agli otaku (like me) comperare un gioco per la copertina ci è sempre stato nella mia filosofia di vita collezionistica...Quindi un gioco per le battutine come in questo caso... e le ost originali... beh, perchè no? Ma sono sempre 40 euro, chi non ha come me le sinapsi deteriorate in più punti penso non troverebbe davvero utile spendere 40 sacchi in un gioco che offre si e no 12 ore di gioco costellate da bug, incertezze grafiche e totale spaesamento durante l'azione. Attendo sempre Arkham asylum... mi sa che gli acquisti a breve per me saranno questi due. Magari la versione ds di ghostbusters sarà migliore, chi può dirlo?... Spero di poter trovare dei buoni incentivi all'acquisto. Oh, c'è un "ma"Nella versione che io ho provato l'audio ha le voci originali, ma il parlato è in inglese... non male, ma non ho capito se la versione italiana ha il parlato italiano coi doppiatori storici o se me lo sono sognato. Fatemi sapere... mi incentiverebbe maggiormente all'acquisto. http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.pngCrede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uwye Posted August 5, 2009 Share Posted August 5, 2009 Nella versione che io ho provato l'audio ha le voci originali, ma il parlato è in inglese. Uot? Ah, oh...ho capito. Comunque si, nella versione italiana i doppiatori sono quelli storici (a parte quello di Bill Murray che purtroppo è diventato anche lui un fantasma iterativo non terminale http://forum.gamesvillage.it/images/smilies/newsmilies/piange.gif). http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ark Posted August 8, 2009 Share Posted August 8, 2009 A me mi avevano detto che Ghostbuster era un gioco "spettacolare" da prendere al volo, ma sinceramente non mi pare tutto sto granchè :Ok: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Derpy Posted August 9, 2009 Share Posted August 9, 2009 Sono i Ghostbusters ad essere spettacolari, il gioco è un intrattenimento onesto, senza troppi picchi di finezza. Ma i veri GB sono insostituibili http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.pngCrede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Derpy Posted August 20, 2009 Share Posted August 20, 2009 Altre note, relative alla versione ps3: Il gioco è interessante sotto alcuni punti di vista, mi aspettavo non avrebbe avuto longevità, ma se dopo poco averlo finito mi è tornata la voglia di riprenderlo in mano, forse un qualche punto longevità lo ha.In modalità facile lo si finisce senza rischiare la morte, penso servano qualcosa tipo sei o sette orette, le missioni sono varie, anche se sostanzialmente tutte simili.In modalità normale già la sfida è più ardua, e non si può progredire senza fare acquisti di armamenti e difese potenziati. Note stonate:Come segnala L'avgn di fatto c'è un bug, se di bug si può parlare, per il quale si rischia di perdere delle scene.Mi spiego:Tra una missione e la seguente ci sono dei break al quartier generale degli acchiappafantasmi.Ora verrebbe spontaneo aspettare di essere al quartier generale, per uscire sapendo che il gioco è salvato.Ma in questo modo una volta caricata la partita verrà caricato direttamente il livello successivo, perdendo così tutte le cut scene precedenti relative a quell'episodio, e che avremmo visto al quartier generale. Altri bug che ho riscontrato, ma questi relativi solo alla versione ps3.In una delle missioni (la prima in cui accompagniamo la ecto1) a un certo punto si viene incaricati dal gruppo di proseguire con winston e trovare una strada secondaria per far passare l'auto.La strada in questione è bloccata da un serbatoio di carburante che perde, sparandoci contro questo esplode aprendo il percorso alla Ecto1.Ecco, nella mia prima partita ho visto il blocco, e anche il carburante, ma questo stava sospeso a mezz'aria, come se sbucasse dal nulla.Pensavo fosse il game design a essere sbagliato, ma alla partita attuale mi si è rivelato un serbatoio che prima non esisteva, come se non l'avesse mai caricato. Altro bug, nella biblioteca (parlo sempre della prima partita) il gioco mi si è bloccato appena scese le prime rampe di scale verso il seminterrato (dove gli scaffali cambiano posizione sbarrandoci la strada) in pratica, sentivo le voci e i suoni ambientali, ma l'immagine era congelata, e così ogni mio movimento.Da notare che però... mi spostavo eccome, dato il suono dei miei passi, funzionava tutto meno il tasto per la scansione, e quello per il fuoco. L'immagine era completamente immobile.Ricaricando la partita e tornando a quel punto ho accusato lo stesso identico difetto, ma questa volta sono riuscito ad ovviarlo... in modo molto stupido... camminando all'indietro Si, in pratica anzichè svoltare a sx ho camminato all'indietro fino ad essermi spostato di sei, sette metri dagli scaffali maledetti, e voltandomi di nuovo il gioco è proseguito senza intoppi Weird, i mean... rreeeeally. Il gioco però non lo sconsiglio... è solo a dovere di cronaca che segnalo questi difettucoli, in sé... non è un brutto gioco, solo poteva essere fatto meglio. Ma di solito quando ci sono grandi aspettative... è normale restare delusi. Beh in alternativa giocatevi transformers armada su ps2, quello è parecchio ganzo XD http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.pngCrede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uwye Posted August 21, 2009 Share Posted August 21, 2009 Weird, i mean... rreeeeally. Tutto normale, probabilmente era opera di qualche spirito. In fondo sei un acchiappafantasmi, no? http://img65.imageshack.us/img65/6696/amiriterw7.gif Quindi non è disprezzabile? Se capita l'occasione vorrà dire che me lo accattatevillerò. http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Derpy Posted August 22, 2009 Share Posted August 22, 2009 Un altro bug nella parte di gioco relativa al quartier generale:Abbiamo la possibilità di ascoltare i messaggi nella segreteria degli acchiappafantasmi, preceduti da una voce femminile che afferma "ci sono xx nuovi messaggi"dove xx sta per il numero di messaggi registrati. Man mano che li ascolteremo il numero calerà fino a raggiungere lo zero, a quel punto la voce dirà "Ci sono NON nuovi messaggi" enfatizzando il nonLa cosa strana è che... a quel punto riprende a farteli sentire, nonostante dica che non ne esistono più, partendo dall'ultimo che si è ascoltato. E' comunque un bug ininfluente ai fini del gioco. http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.pngCrede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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