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Ghostbuster


spriggan
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Lo sto giocando ora. Con una HD4850 gira perfetto con tutte le impostazioni a palla.

E' davvero ben fatto, grafica non eccelsa ma colma di stile, i personaggi sono PERFETTI :D

Le voci sono quelle dei doppiatori originali italiani (tolto peter che ha la nuova voce di bill murray

il vecchio doppiatore è morto). L'ironia c'è, e le scenette non sono una bestemmia per gli afecionados.

 

E' il gameplay che mi lascia un pò perplesso... 0 free roaming... La storia è quella e la devi seguire,

almeno fin dove sono arrivato io (ho poco tempo per giocarlo ...sob). Mi sembra che puoi solo upgradare

lo zaino protonico, che funziona come quello di dead space (tutto è visualizzato con delle lucette, vita,

surriscaldamento..). I caricamenti sono lunghi e macchinosi.. per ora mi sembra l'unico difetto insieme

alla personalizzazione completamente assente.

 

La storia è incentrata sul ritorno di Gozer, ed è anche abbastanza accattivante per ora.

 

Il gioco è parecchio buio e l'effetto plasma dei fucili protonici è spettacolare :D___

 

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/927/927808/ghostbusters-the-video-game-20081106035317701_640w.jpg

 

EDIT: FANTASTICO non posso + giocarci :( Mi vivene la nausea... Che palle... Vabbè fateme sape come prosegue ^^ Forse risolverei con degli occhiali... Solo gli FPS e i classici punta col mouse e muoviti co le freccette me danno sto problema... Che palle......

Edited by spriggan

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.png

Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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Non ci ho giocato, e dirò... da tantop aspettavo qualcosa di nuovo sugli acchiappafantasmi.

Che dire?

Non mi dice nulla

graficamente è molto carino, non curato, ma carino, ha degli effetti di luce strabilianti da quel poco che ho visto, e mi basta sentire la sirena della ecto-1 per andare in brodo di giuggiole... però...

 

Non mi ha convinto completamente quel che ho visto

Dai filmati che ho scorto qua e là nella rete ho notato, ad esempio, come qualsiasi oggetto su schermo si sposti con la stessa facilità di qualunque altro, chessò sedie e tavolini, dovrebbero predisporsi in pesi diversi, invece tutto si sposta quando lo urtiamo allo stesso modo, come se fosse un enviroment di polistrolo.

 

Decisamente mi piacciono gli acchiappafantasmi, ma non mi dice nulla questo titolo, speravo di più e davvero... non credo sia il genere di gioco che attendevo.

...

io aspetto arkham asylum per ora...


http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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La cosa buffa è che sentendo recensioni tipo quella dell'everyeye ti dicono che la fisica è ottima, perchè puoi fare a pezzi praticamente qualunque cosa su schermo... come se la "fisica" significasse solo questo.

Il gioco non mi pronuncio, è facile anche che sia divertente, ma è anche ricco di piccoli difettucci che, se lo curavano un pò di più, probabilmente potevano risolverli senza problemi.

 

Io più guardo gli oggetti volare via con la gravità zero degna di una passeggiata lunare... e più mi chiedo dove avessero la testa i programmatori.

Certo graficamente gli zaini protonici sono uno spettacolo per gli occhi con tutti quei led luminosi... però con qualche poligono in più e qualche texture hd magari anche i personaggi avrebbero detto di più.

L'Ecto -1 è troppo... "pulita" troppo "finta" come qualsiasi altro elemento su schermo.

Non mi piace... cioè... preferivo un realismo visivo maggiore, invece sembra quasi abbiano caricaturizzato gli attori, sembrano pupazzi, si muovono... boh, non so, non mi convince.

 

Una domanda però... che succede incrociando i flussi? Su questa featurette ci speravo parecchio! XD


http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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La cosa buffa è che sentendo recensioni tipo quella dell'everyeye ti dicono che la fisica è ottima, perchè puoi fare a pezzi praticamente qualunque cosa su schermo... come se la "fisica" significasse solo questo.

 

credo tu ti sia risposto da solo :rovatfl:

 

only multiplayer.it per le recensioni.

 

lasciamo anche perdere IGN e i vari siti americani (danno 10 a nhl e nfl e snobbano i giochi hardcore perchè non sono capaci :rovatfl: )

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Provato su pc (XD).

A parte che ha dei requisiti sulla carta assurdi e che ho dovuto un attimo ottimizzare i settaggi per il mio pc (ora direi che va discretamente fluido) e sono riuscito a usare il dualshock, veniamo alle impressioni che ho avuto per i pochi livelli che ho fatto finora.

 

Pro

- Graficamente non è malissimo, se non altro per la quantità di roba a schermo e perchè i modelli, seppure "plasticosi" sono identici alla controparte reale e gli effetti sono degni di nota

- Doppiaggio italiano, non me l'aspettavo, specialmente dai doppiatori storici.

- Catturare i fantasmi è appagante anche se abbastanza difficile (specie quando ti attaccano da ogni parte e non capisci come schivare)

- La struttura "lineare", beh a me piace perchè ricorda i vecchi vg di una volta, il free roaming è bello per determinati giochi, ma ghostbusters mi sembra vada bene così

- Slimer, perchè è slimer

 

Contro

- La versione pc è buggosa da far schifo XD Una volta non mi è partita la cutscene subito e pensavo di dover riavviare (ho risolto andando avanti e tornando indietro di una stanza oO) e sono morto entrando in un corridoio senza motivo...

- Difficile, almeno se ci giochi a esperto mi è sembrato con un buon grado di sfida, ma spesso capita di morire perchè ti colpiscono da non so dove

- Caricamenti così lunghi non li vedevo dall'era psone coi cd rovinati, giuro.

 

Per ora mi fermo qua, in attesa di finirlo.

 

X Spriggan: perchè non puoi più giocarci? oO

Membro n. 6 della
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l'ho appena "comprato" per pc e per ora mi crasha all'inizio della carriera.

ho letto che aggiornando i driver video il problema potrebbe andarsene.

>> HellTaleZ TEAM r.i.p.<<

 

Il quarto malinconico della:

 

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://www.creaturepower.com/banner/170_120.gif

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Non lo prendete per pc.

A meno che non siate disposti ad almeno 1 minuto di caricamente ogni missione XD

E' ottimizzatto di merda, anzi non lo è affatto =_=

Membro n. 6 della
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aggiornando i driver nvidia funziona.

che dire, carino per ora, un tantino troppo lineare forse.

il motore grafico però è un tantinello pesante e come è gia stato detto i caricamenti mi fanno tornare alla mente roba tipo gta1 su psx ahahhah.

>> HellTaleZ TEAM r.i.p.<<

 

Il quarto malinconico della:

 

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://www.creaturepower.com/banner/170_120.gif

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Otaku, in pratica alcuni giochi, i classici fps mouse e tastiera

e qualcun'altro mi danno la nausea dopo pochissimo :(

Credo perchè non vedo benissimo da un occhio.

Quindi la visuale 3d di alcuni giochi mi manda in pappa il cervello ><.

 

Ciò è molto molto triste. Se me lo fa anche co Prototype mi uccido

leccando la scheda video (ovviamente a pc acceso).

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.png

Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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Guarda ho anche io un problema simile al tuo, se gioco troppo a un gioco con telecamera "libera" tipo fps mi vengono i giramenti di testa e nausea (mi succedeva con spyro per psx anche XD).

Ma di problemi seri agli occhi non ne ho... forse è semplicemente un problema fisiologico oO

Membro n. 6 della
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non centra con il gioco ma....

 

http://kotaku.com/5307175/littlebigplanet-...-to-believe-you

 

 

:tongue: da comprare subito!!! :sisi:

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Guarda ho anche io un problema simile al tuo, se gioco troppo a un gioco con telecamera "libera" tipo fps mi vengono i giramenti di testa e nausea (mi succedeva con spyro per psx anche XD).

Ma di problemi seri agli occhi non ne ho... forse è semplicemente un problema fisiologico oO

 

Succede anche a me, ma solo con certi giochi. Ad esempio ad Half Life 2 posso giocare al massimo un'ora alla volta, mentre con Resistance non ho problemi.

 

Quello che causa questi problemi è il motion sickness (non ho idea di come venga definito in italiano), un problema vecchio come il mondo alla base di cose come il mal d'auto e il mal di mare. Stringi stringi è dovuto alle informazioni discordanti date dagli occhi e dal senso dell'equilibrio: quando si vede che ci si sta muovendo ma non lo si sente (o viceversa per il mal d'auto e mal di mare) viene la nausea.

http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpg

Membro X del

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

Nonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.

http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png

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I giramenti di testa li ho sentiti anch'io con Half life 2 e qualche altro gioco, ma credo che dipenda anche da una questione di abitudine o dal tipo di sequenza. Ricordo che i primi giorni di HL2 mi vennero una o due volte, poi non ho più avuto problemi e non mi sono più tornati neppure quando lo rinstallai sul computer appena acquistato per godermi la nuova scheda grafica.

Quando poi installai Fallout 3, mi successe di nuovo.

 

Il che è un pò strano considerato che con Oblivion, Fear, o crysis, non mi è mai successo.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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quando si vede che ci si sta muovendo ma non lo si sente (o viceversa per il mal d'auto e mal di mare) viene la nausea.

Ma perché il mal d'auto, ad esempio, si verifica solo quando intervengono determinate aree del cervello?

Ad esempio, leggendo (classico) o anche giocando a scacchi o facendo calcoli mentali. Ne soffro anch'io, ma non se non faccio niente di simile.

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Un po' come quando giocavo ad f-zero per gamecube.

Un 'ora di gioco... poi andavo a vomitare... un'ora di gioco... vomito... altra ora di gioco... altro vomito...

Davai

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Ma perché il mal d'auto, ad esempio, si verifica solo quando intervengono determinate aree del cervello?

Ad esempio, leggendo (classico) o anche giocando a scacchi o facendo calcoli mentali. Ne soffro anch'io, ma non se non faccio niente di simile.

 

Non è che si verifica prchè leggi o giochi a scacchi (in macchina!?), non è la causa diretta ma un aggravante del problema. Avendo gli occhi fissi su qualcosa non vedi il movimento ma lo percepisci, e la nausea viene amplificata dallo sforzo mentale per leggere o giocare. Non per niente in macchina in questi casi consigliano di guardare la strada davanti a sè in modo da far combaciare visto e equilibrio.

 

VAL, la nausea a Fallout 3 non ti veniva a causa della telecamera. http://img65.imageshack.us/img65/6696/amiriterw7.gif

http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpg

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VAL, la nausea a Fallout 3 non ti veniva a causa della telecamera. http://img65.imageshack.us/img65/6696/amiriterw7.gif

 

Di quello che ti pare, ma rimane comunque un bel gioco. Chiunque sia dotato di un minimo di buon gusto è capace di riconoscere che i pregi superano i difetti. http://img65.imageshack.us/img65/6696/amiriterw7.gif

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Di quello che ti pare, ma rimane comunque un bel gioco. Chiunque sia dotato di un minimo di buon gusto è capace di riconoscere che i pregi superano i difetti. http://img65.imageshack.us/img65/6696/amiriterw7.gif

 

Ho colto giusto l'occasione per fare una battuta. :tongue: Fallout 3 è un gioco discreto, ma personalmente trovo che sia come molti blockbuster hollywoodiani odierni: intrattiene ma è senz'anima e fatto solo per vendere il tutto con una buona dose di mediocrità e/o incapacità nella realizzazione delle parti che lo compongono.

Più che altro mi girano le palle perchè tutte le riviste e i siti (con poche eccezioni) lo spacciano per un capolavoro incredibile.

http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpg

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Ho colto giusto l'occasione per fare una battuta. :tongue: Fallout 3 è un gioco discreto, ma personalmente trovo che sia come molti blockbuster hollywoodiani odierni: intrattiene ma è senz'anima e fatto solo per vendere il tutto con una buona dose di mediocrità e/o incapacità nella realizzazione delle parti che lo compongono.

Più che altro mi girano le palle perchè tutte le riviste e i siti (con poche eccezioni) lo spacciano per un capolavoro incredibile.

 

Ma se tu mi dici un gioco senz'anima e io non è che sia poi molto d'accordo. E' una classificazione che si può dare di qualsiasi titolo che non ci colpisca, ma che nella realtà dei fatti non argomenta nulla.

 

Non ti è piaciuto? Pacifico. Il gioco non è assente da difetti e non è certamente un capolavoro... Su questo lo penso anch'io.

Il motore di Oblivion muove personaggi come pezzi di legno, la quest principale non è un gran che e i personaggi secondari sono tutti tagliati con l'accetta. Ammettiamo anche che il gioco è uno sparatutto fracassone ben diverso come atmosfere dai due rpg. Tuttavia capisco perchè sia piaciuto e capisco anche perchè molti lo elevino oltre i suoi veri meriti, ma anche li è una questione di approccio. Fallout 3 è un gioco con un ottimo impatto visivo e punta tutto sulla scoperta/ l'esplorazione di un mondo devastato. Basta la sola scena dell'uscita del Vault per capire come il gioco un'anima ce l'ha eccome ed è sintetizzata in quel preciso instante.

Il punto alla base della questione, Uwye è che tu cerchi molto probabilmente un gioco con una storia che ti lasci qualcosa, Fallout3 invece ha un modo di relazionarsi con il giocatore ben diverso dove la storia è solo un pretesto per fare free roaming.

 

Devi porti una domanda Uwye. Che cosa deve dare un videogioco? Fare l'esploratore in mondo devastato tutto da scoprire, non è forse "un'esperienza di gioco"? Per me lo è. Come lo è bastonarmi con Iori o Terry ad un Kof, anche esplorare un mondo virtuale per pura e semplice volontà di scoperta per me rientra tranquillamente nelle esperienze di gioco che mi lascia qualcosa, anche perchè il cotorno c'è. Se non ci fosse veramente nulla a sostenere il paesaggio, il gioco non sarebbe stato acclamado in modo così spasmodico.

Edited by VAL

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Non è che si verifica prchè leggi o giochi a scacchi (in macchina!?), non è la causa diretta ma un aggravante del problema. Avendo gli occhi fissi su qualcosa non vedi il movimento ma lo percepisci, e la nausea viene amplificata dallo sforzo mentale per leggere o giocare. Non per niente in macchina in questi casi consigliano di guardare la strada davanti a sè in modo da far combaciare visto e equilibrio.

 

VAL, la nausea a Fallout 3 non ti veniva a causa della telecamera. http://img65.imageshack.us/img65/6696/amiriterw7.gif

Vero vero :tongue: grazie! (giocavo a scacchi in pullman XD)

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Ma se tu mi dici un gioco senz'anima e io non è che sia poi molto d'accordo. E' una classificazione che si può dare di qualsiasi titolo che non ci colpisca, ma che nella realtà dei fatti non argomenta nulla.

 

Non ti è piaciuto? Pacifico. Il gioco non è assente da difetti e non è certamente un capolavoro... Su questo lo penso anch'io.

Il motore di Oblivion muove personaggi come pezzi di legno, la quest principale non è un gran che e i personaggi secondari sono tutti tagliati con l'accetta. Ammettiamo anche che il gioco è uno sparatutto fracassone ben diverso come atmosfere dai due rpg. Tuttavia capisco perchè sia piaciuto e capisco anche perchè molti lo elevino oltre i suoi veri meriti, ma anche li è una questione di approccio. Fallout 3 è un gioco con un ottimo impatto visivo e punta tutto sulla scoperta/ l'esplorazione di un mondo devastato. Basta la sola scena dell'uscita del Vault per capire come il gioco un'anima ce l'ha eccome ed è sintetizzata in quel preciso instante.

Il punto alla base della questione, Uwye è che tu cerchi molto probabilmente un gioco con una storia che ti lasci qualcosa, Fallout3 invece ha un modo di relazionarsi con il giocatore ben diverso dove la storia è solo un pretesto per fare free roaming.

 

Devi porti una domanda Uwye. Che cosa deve dare un videogioco? Fare l'esploratore in mondo devastato tutto da scoprire, non è forse "un'esperienza di gioco"? Per me lo è. Come lo è bastonarmi con Iori o Terry ad un Kof, anche esplorare un mondo virtuale per pura e semplice volontà di scoperta per me rientra tranquillamente nelle esperienze di gioco che mi lascia qualcosa, anche perchè il cotorno c'è. Se non ci fosse veramente nulla a sostenere il paesaggio, il gioco non sarebbe stato acclamado in modo così spasmodico.

 

Mh...vedi, personalmente credo che la bellezza del free roaming del gioco (che non metto in dubbio e che è stata anche la cosa che anch'io ho apprezzato di più nel gioco) non significhi nulla nel discorso "anima si/anima no". La Bethesda ha sempre avuto talento nel confezionare bei mondi atomsferici in cui perdersi (che poi l'atmosfera sia stata creata a scapito della verosimilitudine è un altro discorso) ma FO3, così come Oblivion, non è un simulatore di passeggiate. Il mondo di gioco è imprescindibile nel tipo di RPG che sfornano ma non può essere considerato l'unico elemento da giudicare. E tutto il resto è realizzato in maniera medio/scarsa sia per incapacità sia (e per questo che dico che è senz'anima) per scelta personale. Quando un designer non si fa problemi in sede di preview a dire che hanno semplificato delle feature per ampliare il bacino di utenza al punto che alcune di esse perdono di significato (ad esempio la possibilità di rimanere menomati), quando lo stesso designer dice che si erano accorti del plot hole del finale (saprai di cosa parlo) ma hanno giudicato sufficiente metterci una minipezza, quando lo stesso designer ad una fiera sul gameplay consiglia ai suoi colleghi di coinvolgere il reparto marketing fin dalle fasi iniziali della lavorazione di un progetto comincio seriamente a pensare che faccia giochi solo per i soldi. Che sappia quali corde toccare è indubbio, ma anche i film di Michael Bay sanno intrattenere.

 

Se poi a te il gioco non dà queste sensazioni meglio per te, di sicuro riesci a godertelo più di me.

 

Comunque non è che mi aspettassi chissà quale trama. Nemmeno i vecchi episodi erano chissà quali capolavori sotto questo aspetto, ma almeno la Black Isle sapeva scrivere e sceneggiare storie che non ti facaveno sbattere la testa contro il muro.

 

Solo un'ultima cosa:

 

Se non ci fosse veramente nulla a sostenere il paesaggio, il gioco non sarebbe stato acclamado in modo così spasmodico.

 

Val, no. Questo no. Non è la prima volta che un gioco viene sopravvalutato con le recensioni che si sperticano in lodi su pregi che non esistono e non sarà nemmeno l'ultima. Mortal Kombat ti dice nulla, ad esempio?

Edited by Uwye

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