Tio Posted February 8, 2010 Share Posted February 8, 2010 Alexos, quel punto di quando il personaggio entra nella taverna e diventa tutto nero sei riuscito a risolverlo?Perchè pure io ho avuto lo stesso errore di Thokk... Comunque un consiglio per chi fa delle release non debuggate o debuggate da una persona (che difficilmente potrà trovare tutti i singoli errori): fate in modo che i progetti non siano criptati, così se vogliamo continuare a giocare senza aspettare che l'errore corregga quella cosa e uppare una nuova demo, possiamo modificare noi stessi. Tanto, almeno nei giochi con grafica RTP, c'è poco da rubare XD EDIT: sono riuscito ad evitare di entrare nella taverna continuando a girare per il mondo e arrivando nel villaggio successivo.. per fortuna la storia continua XD "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
L. Phatimo Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 Ok, io non sono pratico nella zona VX ma ho provato pochissimo del progetto, e vorrei solo dire una cosa. Il dialogo tra Theo e Leonard, è un po' troppo schietto e diretto per gli argomenti che tratta... L'atmosfera iniziale invece mi piace, non so' perchè Adesso proverò un po' il resto per vedere com'è. War Vegetables Pagina del Progetto: War Vegetables - Progetti MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)Pagina Instagram: https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=itYouTube: https://www.youtube.com/channel/UCIVnrwNtklrKGwHLS9pDwkQ http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted February 16, 2010 Share Posted February 16, 2010 Alexosssssssssssss dove sei???!Io spero con tutto il cuore che lo finisci,lo sai! :) SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted April 6, 2010 Author Share Posted April 6, 2010 Heila!!Scusate, ma ero e sono "leggermente" in crisi con la scuola...quindi il pc non l'ho praticamente più usato... ora sto mettendo un pò a posto le cose e ho trovato un modo per usare lo script per Craftare anche se era un pò in contrasto con il menu...ne approfitto per chiedere un consiglio...Nel gioco ho intenzione di mettere anche le skill passive, ma non so se metterle sotto forma di "set" ad es di 3 skill o se far scegliere al giocatore k skill far apprendere al personaggio (sempre al massimo 3)...cosa mi consigliate? Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted April 6, 2010 Share Posted April 6, 2010 Heila!!Scusate, ma ero e sono "leggermente" in crisi con la scuola...quindi il pc non l'ho praticamente più usato... ora sto mettendo un pò a posto le cose e ho trovato un modo per usare lo script per Craftare anche se era un pò in contrasto con il menu...ne approfitto per chiedere un consiglio...Nel gioco ho intenzione di mettere anche le skill passive, ma non so se metterle sotto forma di "set" ad es di 3 skill o se far scegliere al giocatore k skill far apprendere al personaggio (sempre al massimo 3)...cosa mi consigliate? Io opterei per farle scegliere al giocatore, mi piace mettere mani nei personaggi! Cmq ben tornato, buona fortuna per la scuola e il making, tieni duro! :laugh: SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted April 7, 2010 Author Share Posted April 7, 2010 Grazie, ci provero!!^^...comunque allora farò così...metterò un negozio per comprare le skill e un punto dove si possono gestire le skill passive di ogni giocatore. La prossima demo, avrà ogni tipo di extra, anche se in parte, così si potrà avere un anticipazione di quasi ogni genere di missione secondaria che il gioco ha... Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Grazie, ci provero!!^^...comunque allora farò così...metterò un negozio per comprare le skill e un punto dove si possono gestire le skill passive di ogni giocatore. La prossima demo, avrà ogni tipo di extra, anche se in parte, così si potrà avere un anticipazione di quasi ogni genere di missione secondaria che il gioco ha... Fantastico, lo shop di skill è ben accetto!...Non vedo l ora per la demo! :laugh: SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Mio parere personale:collega i negozi di abilità a delle quest adeguate,insomma strutturaci delle mini-storie attorno che rendano il tutto più accattivante, delle side-quest o chiamale come vuoi;altrimenti potresti inserirle nella storia principale come delle appendici.Ah una cosa, mi raccomando debugga la demo prima di pubblicarla!Ciao aspetto il tuo lavoro! Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted April 7, 2010 Author Share Posted April 7, 2010 Thokk intendi tipo "sbloccare" le abilità attraverso delle quest e assegnarle al negozio?O ad esempio trovare il primo (o l'unico) negozio di skill passive durante una parte di una missione (o principale o secondaria)? Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted April 8, 2010 Share Posted April 8, 2010 Ti faccio un esempio semplice e banale ma abbastanza esplicativo, credo: potresti inserire un maestro eremita che vive in cima ad un monte isolato infestato da mostri e che non vuole insegnare le sue tecniche a nessuno a meno che...e qui c'è l'aggancio per un paio di quest secondarie come minimo, una per trovare il maestro, una per convincerlo a collaborare. E magari potresti fare in modo che fare la quest possa avere in seguito una piccola ripercussione sulla storia, magari l'intervento del maestro negli sviluppi futuri della stessa!Questo è ovviamente solo un esempio, ma il mio suggerimento sarebbe insomma di costruire qualcosa intorno al negozio, perché è una cosa che secondo me ha delle belle potenzialità.Spero di essermi spiegato meglio, ciao! Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted April 8, 2010 Author Share Posted April 8, 2010 Si si capito...=)...grazie per il consiglio, vedrò di inventarmi qualcosa...=) Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted April 8, 2010 Share Posted April 8, 2010 Per me una classica distribuzione di skill in base alla citta' va anche bene tipo il primo final fantasy :pMagari pero' magie piu' potenti puoi fare il metodo di thokk :rovatfl: SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now