Alexos Posted June 13, 2009 Share Posted June 13, 2009 (edited) INTRO L'equilibrio del mondo si sta sgretolando..Forze opposte si scontrano e sconvolgono l'ordine delle cose..Creano avvenimenti e solo pochi possono ristabilire le condizioni normali..Da piccole cose possono scaturire enormi problemi..Starà a te ripristinare l'equilibrio..ce la farai? TRAMA Anno 1333 pmb (post magnum bellum) Le gocce di sudore bagnano il viso di due soldati appostati da ore sotto il sole a fissare le mura delle rovine, quando un lampo e un rumore insolito rompono il suono del vento che porta i granelli di sabbia del deserto verso la costa.Theo e Leonard, due soldati nella casema nell'accampamento vicino, decidono di seguire il comandante all'interno di queste rovine, con risultato la morte dell'Ufficiale e di Leonard.Il destino dei soldati appostati è quello di morire a causa di un loro compagno posseduto da una forza oscura.Theo è scomparso e nessuno ha sue notizie. Anno 1343 pmb Un gladiatore si sta preparando all'eccezionale combattimento nell'Arena di fronte al Re Shinta di Sevenia.La vittoria di questo combattimento è l'inizio di vicende che cambieranno il destino del mondo.La libertà e la vendetta saranno il sentimento che lo guideranno in una lunga ricerca che lo porterà a verità nascoste e a eventi che romperanno l'equilibrio del mondo.Ormai nulla può essere trascurato e il gladiatore avrà bisogno di tutto l'aiuto possibile per sconfiggere i suoi nemici.Ma non è come l'Arena..ogni sbaglio porterà lui e il mondo a una fine orribile. PERSONAGGI Eroe 1: Arma: Spadone / Nocche da battagliaHa vissuto gran parte della sua vita facendo il Gladiatore a Sevenia. Ha un debolissimo ricordo di suo padre,che non vede da molti anni. Adora combattere e sconfoggere molti nemici. E' impulsivo e determinato e vuole ottenere successo in ogni sfida dell'Arena. Lottare nell'Arena per molti anni gli ha permesso di prestare molta attenzione alle mosse del nemico fino a riuscire ad apprenderne alcune dopo essere stato colpito da esse. Eroe 2: Arma: Bastoni magiciHa studiato all'accademia per diventare una Maga Nera. La sua famiglia è molto numerosa e vive a Udela. Ha molto potere magico e ciò le permette di riuscire a ottenere moltissime magie. E' molto dolce e vede sempre il meglio delle persone. Predilige le magie elementali e le sue abilità sono molto utili contro i nemici con una difesa fisica molto alta. Eroe 3: Arma: Pugnali / Spade corteE'un amico d'infanzia di Eroe 1. Hanno perso i contatti dopo che si è trasferito da Ranka a Kora, capitale della repubblica di Kunara. E'un ladro e con la sua abilità Ruba può rubare oggetti ai nemici. Sono molto poche le situazioni in cui è serio, ma in quelle situazioni riesce a ragionare molto bene e trovare soluzioni a situazioni impreviste o dalle quali è difficile uscire. Eroe 4: Arma: Mazze / Bastoni magiciPossiede fin da piccola abilità naturali di cura e a 6 anni è riuscita a curare una ferita mortale procurata da un lupo a suo padre. Dopo la morte dei suoi genitori tuttavia ha iniziato a isolarsi e a cercare gli assassini dei suoi genitori, di cui ricorda il viso, sviluppando anche poteri di attacco oltre che di cura e di supporto. Quando entra a far parte del gruppo nasce un amore corrisposto tra lei e Eroe 1. GAMEPLAY Caratteristiche di gioco: - BS Laterale Tanketai- Menù FF9- Filtro Oggetti- Menu di Lvl up a fine battaglia- Fog- Possibilità di rubare Oggetti ai nemici- Possibilità di rubare Abilità ai nemici- Skill Passive apprendibili grazie a Maghi nelle città- Possibilità di raccogliere materiali per forgiare e potenziare Armi, forgiare Armature e accessori, intagliare Bastoni Magici e mescere Pozioni.- Combattimenti nell'Arena organizzati in Leghe- Possibilità di studiare Storia e altre materie relative a ogni Stato- Gilde che daranno missioni individuali a ogni personaggio con ricompensa ad ogni avanzamento di grado nella Gilda- 700+ armi, 350+ armature, 500+ accessori DEMO Gioco: qui #link modificato con il permesso di Tio, non avendo potuto farlo precedentemente a causa di problemi di linea RTP: qui SCREENSHOTS Sevenia, città iniziale!http://img190.imageshack.us/img190/2221/sevenia.th.jpg Scena iniziale, il primo combattimento usando il protagonista!http://img191.imageshack.us/img191/1673/tygerra1.th.jpg Laina, città mineraria che introduce a un grande dungeon!http://img413.imageshack.us/img413/3118/laina.th.jpg CREDITS ---------- Menu FF9 ----------BigEd781 - scriptPainHurt - graphic ---------- Side View BS Tanketai ----------Original Script by: Enu (http://rpgex.sakura.ne.jp/home/)Original translation versions by: KylockTranslation continued by: Mr. BubbleSpecial thanks: Shu (for translation help) Moonlight (for her passionate bug support for this script and ATB bugfixes and support) NightWalker (for his community support for this script) Enelvon (transformation add-on and support) Atoa (community and XP version support) Enu (for making an awesome script) mark paul (ATB bugfix) Mr. Bubble (Bow addon) Kylock (Default Scope Options Addon) ---------- Filtro Oggetti ----------puppeto4 - scriptEikichi - traduzione ---------- Level Up Menu ----------KGC - script ---------- Light Effects ----------Kylock - scriptEnelvon - Version 1.3 ---------- Fog Script ----------Woratana - script ---------- KGC Steal ----------KGC - scriptMr. Anonymous - translationTouchfuzzy - extended updatesRFTD - extended updatesMoonlight - fix for Side View BS Tanketai ---------- Blue Magic ----------Fomar0153 - script ---------- Advanced Crafting System (ACS) ----------cmpsr2000 - script Edited November 2, 2009 by Alexos Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lollo Rocket Diver Posted June 13, 2009 Share Posted June 13, 2009 Ma perché hai messo il topic su Release e non hai linkato la demo? Mi sa che avresti dovuto metterlo nella sezione progetti. << In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >> Segui i miei vari lavoretti in queste pagine: GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA) https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven DISEGNI https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA! http://www.theiarpg.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted June 13, 2009 Author Share Posted June 13, 2009 (edited) Sorry..avevo tempo e ho cominciato a fare il topic..cmq tra poco likerò la demo!! Edited June 18, 2009 by Alexos Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted June 18, 2009 Author Share Posted June 18, 2009 Aggiornato il primo post con i link della Demo con e senza RTP!!Scaricate e commentate!! :smile: Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lollo Rocket Diver Posted June 18, 2009 Share Posted June 18, 2009 Ho provato solo l'inizio del gioco. Sono al punto nel quale hai nel gruppo Leonard e Theo che devono seguire il comandante.Ci sono un paio d'errori finora...1-Puoi camminare sugli alberi spogli2-I puntini di sospensione sono 3. Non di più, non di meno. Per il resto non mi esprimo, ancora ho giocato troppo poco ^^ << In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >> Segui i miei vari lavoretti in queste pagine: GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA) https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven DISEGNI https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA! http://www.theiarpg.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted June 18, 2009 Author Share Posted June 18, 2009 (edited) Per il primo punto devo sistemare il tileE e x il secondo vedrò di correggere!!XDGrazie x le correzioni!!^^Cmq nella prossima demo che posterò la storia finirà allo stesso punto, ma ci saranno aggiunte, come un sistema di ricercati, la prima Accademia e il crafting system se riesco a risolvere l'incompatibilà con il menu!! Edited June 18, 2009 by Alexos Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted September 23, 2009 Author Share Posted September 23, 2009 Scusate il doppio post...ho uppato la demo corretta pronta per il contest!! scaricate, commentate e criticate!!^^ Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
derkunstler Posted September 24, 2009 Share Posted September 24, 2009 Solo una cosa piccolissima, ripromettendomi una recensione più approfondita in seguito (ho appena scaricato la demo). È molto carina l’idea di un conto degli anni diverso dal nostro, solo che non si dice “magnus”, perché “bellum” è neutro, e perché in ogni caso con “post” va l’accusativo... Insomma è “magnum” Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted September 24, 2009 Author Share Posted September 24, 2009 grazie x la correzione^^..non ho mai studiato latino, ho cercato le parole su un traduttore in internet e quindi ho scritto quello che mi ha dato..XD..grazie ancora,correggerò e aspetterò la tua recensione!! Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Ciao!Sto giocando al tuo gioco che mi sta divertendo molto, il BS è davvero ben congegnato per quanto riguarda la difficoltà e la grafica è molto carina ed adatta. Volevo però segnalarti un problema che mi è capitato apparentemente grave, che metterò sotto spoiler visto che non è esattamente all'inizio del gioco: Sono sceso nelle rovine con il Gladiatore(che ho chiamato Ugo XD) e ho recuperato le due chiavi necessarie ad aprire la porta al centro sconfiggendo il comandante scheletro da una parte e risolvendo l'enigma dei massi da spostare dall'altra...ma se vado alla porta al centro continua a dirmi che non ho nessuna delle due chiavi necessarie per avanzare. Sto sbagliando qualcosa io oppure è un problema di programmazione?Ciao! Fammi sapere presto :D Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted November 2, 2009 Author Share Posted November 2, 2009 Sono contento k ti piaccia..^^..cmq avevo trovato quell'errore e l'avevo corretto la scorsa settimana, solo k non avevo potuto uppare la nuova versione a causa di problemi di linea..l'ho fatto adesso con il permesso di Tio..adesso potete scaricare la versione pronta e finalmente completamente giocabile..=)..quindi..scaricate e commentate!! Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Ehm...non potresti postare una patch, ad esempio solo la mappa con l'errore?Scusami ma non ho molta voglia di rigiocare tutta la sequenza anche perché sono arrivato a un buon livello con il protagonista e mi dispiacerebbe perdere il salvataggio XD ciao!(a proposito, in casi estremi il salvataggio sarebbe compatibile?) Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted November 2, 2009 Author Share Posted November 2, 2009 Non so se il salvataggio è compatibile..cmq eccoti la Patch!! =) Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted November 4, 2009 Share Posted November 4, 2009 (edited) Commento:Molto carino,un gioco che ben si sposa con la grafica di Rpg Maker Vx.Il mapping e' un po' spoglio,ma pulito e abbastanza evocativo(la prima citta' mi e' piaciuta molto,molto old style).La programmazione e' semplice ma buona,ho apprezzato la classe Gladiatore,innovativa per il genere e caratteristica,pero' c'e' una cosa che non ho capito:Perche' i personaggi si possono muovere nelle schermate?! Disorienta un po'...Il Battle System invece non mi ha convinto in 2 punti:-L'uso della grafica dei nemici(sopratutto del primissimo cavaliere rosso)troppo diversa dall' rtp VX.-La difficolta' dei nemici su mappa,se appena esci trovi una lumaca il giocatore rimane traumattizatoperche' mi sono apparse abbastanza ostiche.Infine la storia e' sugli standard dei classici Jrpg e si sposa benissimo con la grafica generale,mi piacerebbevederlo completo questo gioco. Giudizio: 6.5 Se il gioco verra' portato a termine con dovuti miglioramenti,puo' uscire un gioco con un votoabbondante in piu'. Spero seriamente che lo completi Alexos. PS: Alla prima partita mi si e' crashato prima di andar a combattere nell'arena,error script advance message,o qualcosa del genere,ho ricaricato la partita e ho continuato tranquillamente. :) Edited November 4, 2009 by EvilSeep SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted November 4, 2009 Author Share Posted November 4, 2009 Grazie x il commento Seep..^^non capisco cosa intendi x i personaggi che si possono muovere durante le schermate..intendi quando ci sono i messaggi e gli eventi??comunque, x la grafica, ci avevo pensato e infatti nella prossima relase fuori dal game contest aggiungerò qualcosa alle città e cambierò la grafica dei battler dei boss umani..diciamo k quella dei battler umani con la grafica di ragnarock era una prova, anche se non mi convinceva comunque molto..=)..sicuramente con la prossima relase, ci saranno anche le varie missioni secondarie che ho elencato sotto "Gameplay" nel primo post..=)Aspetto commenti!!^^ Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted November 4, 2009 Share Posted November 4, 2009 Grazie x il commento Seep..^^non capisco cosa intendi x i personaggi che si possono muovere durante le schermate..intendi quando ci sono i messaggi e gli eventi??comunque, x la grafica, ci avevo pensato e infatti nella prossima relase fuori dal game contest aggiungerò qualcosa alle città e cambierò la grafica dei battler dei boss umani..diciamo k quella dei battler umani con la grafica di ragnarock era una prova, anche se non mi convinceva comunque molto..=)..sicuramente con la prossima relase, ci saranno anche le varie missioni secondarie che ho elencato sotto "Gameplay" nel primo post..=)Aspetto commenti!!^^ Ho notato che riesco a muovere il personaggio quando ci sono i dialoghi a volte. ^^Comunque sia sono piccolezze che possono essere corrette,ti auguro di portarlo a termine,e me lo auguro anche per me stesso visto che mi hai invogliato! SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted November 4, 2009 Author Share Posted November 4, 2009 Ah ok vedrò di trovare un modo x bloccarlo..=)..comunque cono contento di avere ricevuto un primo commento positivo e ti prometto k lo finirò al più presto!!=) PS:hai completato la demo? Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted November 4, 2009 Share Posted November 4, 2009 Sono a tempio inoltrato,pero' ho cazzeggiato un bel po' nella mappa(e'sempre un piacere ^^),e ho visto che si puo'subito visitare anche altri luoghi,il che e' ottimo! ^_^Domani faccio una seconda sessione. :) SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted November 4, 2009 Author Share Posted November 4, 2009 Ok..=)..ti dispiace rispondere ad alcune domande quando l'avrai finita?domande riguardanti difficoltà, exp e cose così..=) Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted November 4, 2009 Share Posted November 4, 2009 Ok..=)..ti dispiace rispondere ad alcune domande quando l'avrai finita?domande riguardanti difficoltà, exp e cose così..=) Nessun problema!!! SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Ciao Alexos, volevo segnalarti un errore che mi impedisce di proseguire nel gioco: una volta terminata la quest del tempio nel bosco,sono tornato dalla principessa per poi recarmi nel villaggio al nord, dove il chierico mi segnala la presenza dei due nemici al pub...solo che subito dopo la schermata diventa nera e resta nera, anche se posso accedere al menù. Ovviamente non vedendo niente non posso proseguire con il giocare... Comunque devo dirti che il gioco mi sembra divertente, mi piace molto la libertà di esplorazione, l'impostazione grafica e il bilanciamento del battle system. Gioco da più di due ore e mi sono divertito, inoltre sono incuriosito dall'idea di continuare. In un game contest pieno di giochi atipici ci voleva qualcosa di più classico, come impostazione, ma fatto come si deve. Spero tu possa correggere presto l'errore o farmi sapere come proseguire :) quando finirò la demo scriverò il commento con il voto.Ciao! Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted November 15, 2009 Author Share Posted November 15, 2009 Grazie x i complimenti..^^..spero che finirai presto la demo..=)Comunque... quando la schermata diventa nera?appena finisci il dialogo con il chierico o dopo altri eventi?non potendo postare la versione corretta se non dopo il contest, ti consiglio di cercare altrove, magari in un posto più..bianco.. :rovatfl: Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted November 17, 2009 Share Posted November 17, 2009 Dunque... in ordine:arrivo al villaggio, incontro un chierico al quale chiedo informazioni. Questi mi dice di recarmi al pub. Il personaggio si muove da solo, entra nella taverna ma la schermata diventa nera(anche se il menu resta accessibile).Un'altra cosa che riguarderei:nella quest in cui occorre inseguire il prigioniero che scappa nelle miniere(quest che non ho ancora finito), subito dopo la fuga del prigioniero stesso la velocità di movimento del protagonista viene rallentata tantissimo, al punto che si andava più veloci prima camminando che dopo correndo, e diventa un po' sgradevole considerata anche la frequenza dei combattimenti casuali, che inoltre cambierei un po' come difficoltà:la miniera è quasi proibitiva se non si è pieni di pozioni che comunque non costano pochissimo.Comunque ho parlato con i due tizi, che mi hanno sfidato dicendo di seguirli fino ad ovest...ma dove devo andare?Purtroppo le indicazioni sono poche, e non posso accedere in alcun modo al castello che è situato nella parte inferiore della mappa. Aspetto una tua risposta!Ah, una cosa:è scritto chiaramente a che punto della storia finisce la demo oppure mi conviene tornare a chiederti qui? Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted November 30, 2009 Share Posted November 30, 2009 Innanzitutto mi scuso per il doppio post.Dopo 3 ore e 40 minuti di gioco penso però di poter dare un giudizio valido a questo progetto.Innanzitutto, si tratta di un gioco piuttosto classico rispetto agli altri presenti nel contest, e il che non è necessariamente un male. La storia viene solo intravista, ma il tipo di narrazione lascia intravedere una struttura relativamente aperta e non sembra fornire molte indicazioni sulla prosecuzione del gioco stesso;questo è al contempo un bene ed un male, in quanto porta il giocatore ad esplorare la mappa del mondo ma lo spiazza un po'. I combattimenti sono abbastanza ben bilanciati, anche se alcuni mostri sono molto più pericolosi di altri(vedi la magia Veleno delle lumache); forniscono sempre e comunque il giusto grado di sfida, a mio modo di vedere. Le musiche sono senza infamia e senza lode, accompagnano il giocatore senza deprimerlo od esaltarlo;interessante il metodo di apprendimento delle abilità, anche se ho notato che non è stato possibile apprenderne alcune, come l'attacco di fuoco dei mimic:è una tua scelta, ero io di livello troppo basso o cosa?Ora, qualche suggerimento e qualche segnalazione di bug:innanzitutto, ti consiglio di bloccare i movimenti del personaggio nel corso dei dialoghi e dei filmati, perché può capitare di premere inavvertitamente uno dei tasti direzionali e di spostare la centratura della scena. In secondo luogo, quando ci si reca nella città a nord(non quella nelle lande innevate, ma quella a ridosso) alla ricerca delle due misteriose avversarie, il gioco si blocca con una schermata nera non appena entriamo nel pub, impedendo di proseguire. Ultimo ma non per ultimo, il menu presenta un fastidiosissimo bug( se vorrai ti scriverò meglio la sua natura, basta chiedermelo qui e riproverò il gioco finché non si presenterà XD) che chiude il gioco stesso, e ti assicuro che dopo aver trascorso venti minuti in un dungeon veder tutto vanificato perché si prova ad utilizzare una pozione non è piacevole XDIn definitiva, però, il gioco è abbastanza divertente e vale sicuramente la pena giocarlo, anche se lascia un po' spiazzati dopo la conclusione del dungeon nascosto nella foresta.Il mio voto è 6,3sperando che tu possa rimediare agli errori che ti ho segnalato e che tu possa proseguirne lo sviluppo, magari annettendo qualche piccolo indizio in più riguardo all'ambientazione. Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexos Posted January 12, 2010 Author Share Posted January 12, 2010 Scusa l'enorme ritardo della risposta, ma a causa di una montagna di studio, e della vacanze "movimentate" non ho avuto tempo e testa di scrivere...=(...comunque, iniziando dal principio:1. secondo te dovrei rendere lo sviluppo della storia più rigido?in questa parte iniziale ho preferito rendere tutto più vago sviluppando la trama in modo che essa prenderà la giusta direzione con il proseguire della vicenda.2. per il fatto delle abilità, forse quella della lumaca dovrei renderla meno potente e per l'aquisizione delle abilità, non tutte possono essere apprese.3. se hai tempo e voglia di scrivere il bug che hai nominato, mi faresti un grandissimo favore...^^4. riguardo alla parte successiva al dungeon della foresta, penso di aver sviluppato la trama in modo quasi "casuale", quindi credo che varierò qualcosa...^^Grazie della recensione e del voto...=) Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Legend of Denera Link to comment Share on other sites More sharing options...
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