Riccio90 Posted June 13, 2009 Share Posted June 13, 2009 (edited) Ciao a tutti...allora.. in pratica io facendo le variabili x creare obiettivi nel gioco ecc ho riscontrato un errore (sicuramente mio)il problema sarebbe ke... mettiamo caso ke ho 4 oggetti da prendere x aprire una porta...uno è in ALTO uno in BASSO uno a DESTRA e l'altro a SINISTRA, e li metto in questo ordine:1°ALTO2°BASSO3°SIN4°DESSe metticaso vado a prendere il 3° mi sparisce il 1°... se ci ripigio mi sparisce il 2°...e poi il 3°...Mi potete spiegare il xkè e come devo fare x risolvere questo sistema ?io in pratica vorrei ke quando vado a prendere il 2° oggetto mi sparisca il 2°, quando prendo il 4° mi sparisca il 4°... ecc.è difficile da spiegare... se non avete capito ditemelo ke linko un video... Edited June 13, 2009 by Riccio90 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Soul Eater Posted June 13, 2009 Share Posted June 13, 2009 Non so, credo di aver capito, anche se è un pò confusa la spiegazioneXDCmq, tu vuoi che quando hai questi 4 oggetti la porta si apra?Crea un evento in parallelo, dove setterai una variabile che chiamerai Porta(o come vuoi tu), che sarà uguale a zero.dopodichè, crea i 4 eventi(alto, basso, sinistra e destra). Ad ognuno di essi setta che la variabile Porta aumenti di uno(variabile Porta + 1).Alla fine di ogni evento metterai anche una switch locale...e nella nuova pagina setterai la switch locale(tra le opzioni a sinistra). Crea l'evento della porta che si deve aprire e metterai una condizione SE: Se variabile Porta è uguale a 4 allora permetti l'apertura della porta. Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Tio Posted June 13, 2009 Share Posted June 13, 2009 L'evento parallelo non è necessario In tutto hai bisogno di una variabile e 4 switch. Facciamo finta che la porta sia al centro.Se la variabile Porta è minore di 4, non puoi entrare. Per ogni "chiave" hai bisogno di una switch (non necessariamente locale) che si attiva appena prendi la chiave (oltre al fatto che la variabile Porta aumenta di 1). Se la switch della chiave è attiva, quella chiave non appare più. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Riccio90 Posted June 14, 2009 Author Share Posted June 14, 2009 L'evento parallelo non è necessario In tutto hai bisogno di una variabile e 4 switch. Facciamo finta che la porta sia al centro.Se la variabile Porta è minore di 4, non puoi entrare. Per ogni "chiave" hai bisogno di una switch (non necessariamente locale) che si attiva appena prendi la chiave (oltre al fatto che la variabile Porta aumenta di 1). Se la switch della chiave è attiva, quella chiave non appare più. sisi quello lo so XDXDè ke quando prendo la kiave N°3 x esempio.... mi sparisce prima la kiave N°1 poi la N°2 e dopo la N°3...non subito la N°3...è un casino spiegarlo cosììììì XDXDXD Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted June 14, 2009 Share Posted June 14, 2009 In effetti non si capisce moto bene, prova a spiegare specificando quanti eventi crei e riportando i comandi (del tipo variabile oggetto1=4, ecc...) ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 bombolo Posted June 15, 2009 Share Posted June 15, 2009 sisi quello lo so XDXDè ke quando prendo la kiave N°3 x esempio.... mi sparisce prima la kiave N°1 poi la N°2 e dopo la N°3...non subito la N°3...è un casino spiegarlo cosììììì XDXDXD Più o meno credo di aver capito, ma temo si tratti di un tuo errore di programmazione, mostraci il codice! http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Game Contest #3http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Riccio90 Posted June 15, 2009 Author Share Posted June 15, 2009 In effetti non si capisce moto bene, prova a spiegare specificando quanti eventi crei e riportando i comandi (del tipo variabile oggetto1=4, ecc...) ^ ^Vi linko il Video XDhttp://www.youtube.com/watch?v=bii6tQxPi4I Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Riccio90
Ciao a tutti...
allora.. in pratica io facendo le variabili x creare obiettivi nel gioco ecc ho riscontrato un errore (sicuramente mio)
il problema sarebbe ke... mettiamo caso ke ho 4 oggetti da prendere x aprire una porta...
uno è in ALTO uno in BASSO uno a DESTRA e l'altro a SINISTRA, e li metto in questo ordine:
1°ALTO
2°BASSO
3°SIN
4°DES
Se metticaso vado a prendere il 3° mi sparisce il 1°... se ci ripigio mi sparisce il 2°...e poi il 3°...
Mi potete spiegare il xkè e come devo fare x risolvere questo sistema ?
io in pratica vorrei ke quando vado a prendere il 2° oggetto mi sparisca il 2°, quando prendo il 4° mi sparisca il 4°... ecc.
è difficile da spiegare... se non avete capito ditemelo ke linko un video...
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