Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

Aiutino con le variabili...


Riccio90
 Share

Question

Ciao a tutti...

allora.. in pratica io facendo le variabili x creare obiettivi nel gioco ecc ho riscontrato un errore (sicuramente mio)

il problema sarebbe ke... mettiamo caso ke ho 4 oggetti da prendere x aprire una porta...

uno è in ALTO uno in BASSO uno a DESTRA e l'altro a SINISTRA, e li metto in questo ordine:

1°ALTO

2°BASSO

3°SIN

4°DES

Se metticaso vado a prendere il 3° mi sparisce il 1°... se ci ripigio mi sparisce il 2°...e poi il 3°...

Mi potete spiegare il xkè e come devo fare x risolvere questo sistema ?

io in pratica vorrei ke quando vado a prendere il 2° oggetto mi sparisca il 2°, quando prendo il 4° mi sparisca il 4°... ecc.

è difficile da spiegare... se non avete capito ditemelo ke linko un video...

Edited by Riccio90
Link to comment
Share on other sites

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Non so, credo di aver capito, anche se è un pò confusa la spiegazioneXD

Cmq, tu vuoi che quando hai questi 4 oggetti la porta si apra?

Crea un evento in parallelo, dove setterai una variabile che chiamerai Porta(o come vuoi tu), che sarà uguale a zero.

dopodichè, crea i 4 eventi(alto, basso, sinistra e destra). Ad ognuno di essi setta che la variabile Porta aumenti di uno(variabile Porta + 1).Alla fine di ogni evento metterai anche una switch locale...e nella nuova pagina setterai la switch locale(tra le opzioni a sinistra).

Crea l'evento della porta che si deve aprire e metterai una condizione SE: Se variabile Porta è uguale a 4 allora permetti l'apertura della porta.

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

Link to comment
Share on other sites

  • 0

L'evento parallelo non è necessario :sisi:

 

In tutto hai bisogno di una variabile e 4 switch.

 

Facciamo finta che la porta sia al centro.

Se la variabile Porta è minore di 4, non puoi entrare.

 

Per ogni "chiave" hai bisogno di una switch (non necessariamente locale) che si attiva appena prendi la chiave (oltre al fatto che la variabile Porta aumenta di 1). Se la switch della chiave è attiva, quella chiave non appare più.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

  • 0
L'evento parallelo non è necessario :sisi:

 

In tutto hai bisogno di una variabile e 4 switch.

 

Facciamo finta che la porta sia al centro.

Se la variabile Porta è minore di 4, non puoi entrare.

 

Per ogni "chiave" hai bisogno di una switch (non necessariamente locale) che si attiva appena prendi la chiave (oltre al fatto che la variabile Porta aumenta di 1). Se la switch della chiave è attiva, quella chiave non appare più.

 

sisi quello lo so XDXD

è ke quando prendo la kiave N°3 x esempio.... mi sparisce prima la kiave N°1 poi la N°2 e dopo la N°3...

non subito la N°3...

è un casino spiegarlo cosììììì XDXDXD

Link to comment
Share on other sites

  • 0
In effetti non si capisce moto bene, prova a spiegare specificando quanti eventi crei e riportando i comandi (del tipo variabile oggetto1=4, ecc...) ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
sisi quello lo so XDXD

è ke quando prendo la kiave N°3 x esempio.... mi sparisce prima la kiave N°1 poi la N°2 e dopo la N°3...

non subito la N°3...

è un casino spiegarlo cosììììì XDXDXD

 

Più o meno credo di aver capito, ma temo si tratti di un tuo errore di programmazione, mostraci il codice!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...