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- Fire Emblem - La Torre di Ossidiana - Parte Prima -


Cosmo
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Ciao. Senti, ma non potresti, ogni volta che rilasci una nuova versione demo, incollarne il link non solo nell'ultimo post ma anche nel primo post del topic? penso sarebbe utile per chi come me arriva per la prima volta nel topic, e clicca speranzoso nel primo link che trova, ma resta deluso perchè è un link non funzionante xD. No a parte scherzi io l'ho messa sul tragico, però sarebbe comodo...

Obiettivo della nostra vita sia lasciare il mondo migliore di come l'abbiamo trovato.

Dietro ad ogni grande uomo c'è una grande donna

(non so se si vede ma mi piacciono le frasi epiche xD)

Chi sono?

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  • 2 months later...

Yup, l'ho rimosso io, perchè se tutti scaricano e nessuno commenta, la sua presenza è inutile. ^_^

Sarà rimesso downloaddabile al prossimo aggiornamento, la sezione in cui gli eroi affrontano la prima delle quattro catastrofi naturali.

 

Apprezzo molto Ike in firma.

Edited by Cosmo

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...

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  • 2 weeks later...

Papapapaaaaaaaa.

Non puoi.

 

Non c'è nessuna versione scaricabile al momento.

Dai, stasera magari riuploaddo la versione, precedente sperando che stavolta almeno uno su quarantasette si scomodi a commentare. ^_^

 

@EDIT: Okay, fatto come promesso, in prima pagina trovate il link. E' la stessa versione di prima, ma non resterà lì per molto, credo.

Edited by Cosmo

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...

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Perchè?

 

Mi spiego meglio... 'sto gioco ha potenzialità, e parecchie. Anzi, fossi in te lascerei stare altri progetti e mi concentrerei su questo. Te lo dico perchè ci ho recentemente rigiocato.

 

L'unica cosa, trovo che il suo thread sia stato gestito maluccio... piuttosto che rilasciare continuamente nuove versioni nella sezione Release, proverei a lavorarci sopra e richiedere pareri (grafici o di gameplay) nella sezione Progetti, che è più adatta.

In fin dei conti, pregi e difetti ti sono stati segnalati in maniera uniforme da giocatori diversi, come me e shuuchan. Anche continuando a giocare e proseguendo nella storia (che è buona, come ti ho detto), dubito che si troverebbero difetti diversi da farti notare.

Probabilmente, prima di andare avanti, dovresti rivedere dall'inizio alcune meccaniche di base del gameplay (incontri casuali, ma soprattutto eccessiva linearità di scorrimento), aggiornandoci sui risultati: in questo modo la community potrebbe esserti utile davvero, visto che non si vederebbe costretta semplicemente a "debuggare" il tuo gioco, ma parteciperebbe pienamente allo sviluppo.

 

Dico questo perchè, come dicevo, il gioco funziona, e merita di migliorare.

Edited by Zosimos

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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Hai ben ragione, proprio per questo vorrei che qualcuno ci giocasse e commentasse, perchè questa versione ha l'inizio della seconda parte, che riassume abbastanza bene come sarà il resto del gioco, anche a livello di gameplay. Quando qualcuno mi verrà a dire "ho battuto il capo dei banditi ed ho visto l'inizio della parte seconda", allora il gioco continuerà ad andare avanti : ) ultimamente mi sono dedicato solo agli sprite degli oggetti, ad ogni poco.

 

Sai bene che è la trama quel che mi preme di più, mi basterebbe anche solo un "ho provato l'inizio della seconda parte e l'ho trovato così e così". ^_^

 

Porrò questa domanda nella sezione progetti.

Edited by Cosmo

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...

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Fermi là, riprovando stasera mi sono accordo che la demo è buggata. Domani mattina la rimetto fixata. Per fortuna vedo che è stata scaricata solo una volta, nel qual caso mi scuso, lo sfortunato non sarà in grado di affrontare il capo dei banditi a causa di un errore di switch.

 

Cacchio. Invece i download sono stati 3.

Scusatemi.

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...

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Già, ho scaricato la demo ed ho trovato in 20 minuti un paio di bug ^^. Tielli a monte quando fixerai il tutto.

 

1- Ogni volta che compaiono gli armigeri, c'è il dialogo che spiega le funzioni dell'abilità "attaccare ai fianchi" (che come ti hanno fatto notare, toglie comunque di meno di un attacco di Vald)

 

2- Quando accetto la proposta della principessa e prosegua ad ovest dalla porta che conduce all'archivio, nella mappa seguente, appena entrato, c'è un portone che se aperto ti riconduce all'archivio e provando ad uscire si ritorna alla mappa precedente

 

Il secondo bug mi è stato utile, perchè ho trovato un forziere, che avevo già aperto, chiuso e ci ho trovato una erba medica in più =P

http://i58.tinypic.com/9gegqx.png

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Già, ho scaricato la demo ed ho trovato in 20 minuti un paio di bug ^^. Tielli a monte quando fixerai il tutto.

 

1- Ogni volta che compaiono gli armigeri, c'è il dialogo che spiega le funzioni dell'abilità "attaccare ai fianchi" (che come ti hanno fatto notare, toglie comunque di meno di un attacco di Vald)

 

2- Quando accetto la proposta della principessa e prosegua ad ovest dalla porta che conduce all'archivio, nella mappa seguente, appena entrato, c'è un portone che se aperto ti riconduce all'archivio e provando ad uscire si ritorna alla mappa precedente

 

Il secondo bug mi è stato utile, perchè ho trovato un forziere, che avevo già aperto, chiuso e ci ho trovato una erba medica in più =P

 

1- Uffa ^_^ Nessuno dice che deve fare più di un attacco di Vald, è solo una possibilità per gli spadaccini di non fare dagli 1 ai 2 danni contro gli armigeri, ma qualcosina in più. In quanto al bug, nessuno me l'aveva mai fatto notare, grazie.

 

2-Quella del portone... buffissimo, non mi spiego come sia successo.

 

Grazie mille, per i due avvertimenti, ho appena fixato. : )

Edited by Cosmo

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Ho trovato un altro bug. Quando

 

fuggito da Gesta sconfiggi il gruppo di briganti e ti accampi per la notte,

 

puoi parlare ripetutamente con Heena, così da aumentare ogni volta il support se scelta la giusta opzione

 

EDIT: Ho trovato un altro bug: nella mappa support, volevo sbloccare il primo discorso tra Heena e Zars, ma non avevo i materiali necessari. Ho premuto il tasto di azione sulla piattaforma del secondo dialogo tra i due e ho assistito ad un dialogo senza spendere alcun materiale (parlavano della magia bianca quasi scomparsa e della magia anima)

Edited by Axel Phantom

http://i58.tinypic.com/9gegqx.png

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MOLTO utili, queste segnalazioni, sono quelle piccole cose che passano inosservate. Gracias.

 

Ehy, devo dire che sono contento, appena rimessa la Torre di Ossidiana ha già diversi download!

Mi fate onore, un grazie speciale a tutti!

Edited by Cosmo

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Sgamati altri due bug:

 

1- Manca nella cartella dei BGM il file "16 - On Glory Wings".

2- Quando arrivo al forte, all'interno, ci sono degli scrigni che se aperti ti danno degli oggetti (come dovrebbe essere), ma se cambi mappa e ritorni, ci sono questi scrigni che sono chiusi e c'è la possibilità di aprirli ancora (mi riferisco soprattutto a quello della prima stanza, dove ho fatto rifornimento di erbe fortunate xD)

http://i58.tinypic.com/9gegqx.png

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Cacchio. L'assenza di On Glory Wings ti impedisce di proseguire?

 

Beh, ovvio che sì. Procedo ad una nuova release, abbiate pazienza un'oretta. Sono mortificato, anche questo non me lo spiego. Il file DOVEVA esserci, c'è sempre stato. Fixo e uploaddo.

 

Per chi non ha voglia di scaricarsi 100 mega, uploaddo il file musicale e lo aggiungete alla cartella, si può fare, vero?

Occupa 1 mega, ci mettete due secondi.

http://www.mediafire.com/?biykzjfmoym

 

...per lo scrigno d'ingresso la cosa è buffa. Anziché "metti switch on" avevo messo un'altra conditional branch con quello switch. ^_^

Probabilmente troverai molti altri bug nel forte abbandonato, è un tale dedalo di switch ed eventi che sicuramente me ne è sfuggito qualcun altro.

Edited by Cosmo

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Bravo. Per chi volesse quello giusto, basta scaricarlo.

A proposito, non è stato detto niente circa le scelte di soundtrack.

Edited by Cosmo

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Beh fin dove sono arrivato (Fine del secondo capitolo) le musiche mi sembrano ben scelte, distinguono molto bene i momenti di calma da quelli... (passatemi la parola xD) di suspance e di azione. Mi da un po' i brividi il SE (Seaulè) che si ripete ad ogni inizio capitolo, molto ben azzeccato.

 

Non ho capito una cosa: Hai uploadato il file fixato o solo On Glory Wings? No, perchè altrimenti mi scarico quello fixato (sto cominciando a prenderci gusto nel trovare bug xD)

http://i58.tinypic.com/9gegqx.png

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Uploaddato anche il fixato, ormai. Già messo il link, ma lascio la musica per chi non ha voglia. : )

Trasferisciti il salvataggio.

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Sì, ma ho fixato solo i bug che mi hai detto tu, bada.

Sono sicuro che ti svagheresti di più andando avanti, lì ci sono sicuramente un sacco di bug che non aspettano altro che essere scoperti.

 

Ma, ribadisco, si commenti anche il gioco, please, i bug sono un elemento secondario, questo forum serve ad altro. ^_^

Edited by Cosmo

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Ah, allora continuo sulla demo già iniziata.

 

Bug: Sono andato sulla mappa licenze, nella sezione delle abilità di Zephram e ne ho acquistate un po'. Vedo anche l'abilità "Shock" che nel gioco non ho ancora mai visto e decido di acquistarla, ma se vado nel menu, non ho l'abilità e i componenti che sarebbero dovuti "sparire" ci sono ancora.

 

Poi, sono arrivato alla fine del capitolo 3 e non ci ho capito più niente: C'era Doghnoy che parlava del suo comandante, mi pare, che era stato sconfitto dal party, ma io non avevo sconfitto nessuno (boh magari mi sto sbagliando io). Gli unici boss che ho affrontato in quegli ultimi momenti sono i comandanti dei briganti. Probabilmente per arrivare in quel punto ho seguito una strada secondaria, che mi ha precluso l'altra dove c'era l'incontro che a me manca. Ti consiglio di fare in modo di seguire lo scontro per forza, o magari, se vuoi lasciare più libertà al giocatore, metti due dialoghi diversi che si attivano in base allo switch ("Capo Doghnoy sconfitto") ON o OFF.

 

Il gioco lo commenterò quando avrò finito la demo

http://i58.tinypic.com/9gegqx.png

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Ah, ho scoperto. Sei andato avanti, hai detto "proseguiamo" senza aver trovato il bandito che era scappato.

Uno sbaglio mio di quell'evento. Fixerò. Purtroppo in certe scene c'è una tale complessità di eventi e switch che alcune cose mi sono sfuggite di mano.

Nel frattempo chi ci capita non vada subito a nord ma ad ovest, una volta usciti dal forte abbandonato, per non rischiare di fare la tua stessa fine. (Ma il mio beta tester del piffero. Domani mi sente).

 

Circa l'abilità Shock, essa è in realtà Ira (shock è stato mantenuto invece come nome dell'abilità di classe avanzata dei cavalieri viverna, ma tanto nel gruppo non ce ne sono ancora, e nemmeno come nemici), nome cambiato nell'ultima redazione.

Nella mappa licenze appare con il nome sbagliato.

 

Altro piccolo avvertimento. Nel caso causi problemi con il file On Glory's Wings, aggiungete quello che ho messo scaricabile ANCHE in duplice copia, l'uno chiamato "on glory's" con il genitivo sassone, un altro solo "on glory" senza apostrofo ed S.

Non dovrebbero esserci problemi, ma metto le mani avanti nel caso in cui non abbia ancora trovato tutti i cambi di BGM.

Edited by Cosmo

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