Valentino Posted May 21, 2009 Share Posted May 21, 2009 Salve... Ho un problema semplice da risolvere, vorrei disabilitare o meno via script delle skill a seconda del valore di una variabile.Ho provato ma riesco solo a far annerire la scritta della skill facendola eseguire comunque! Targhette Rpg2s:http://img14.imageshack.us/img14/5421/contestsecondo.png Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: DREAMS http://img16.imageshack.us/img16/2121/dreamstitle2.png SKY's CRY!http://www.rpg2s.net...showtopic=12557 Lista di script creati da me: Support System FF9 Multiscope System Advanced Armor System Protection System Trance System FF2 Development System Scene Vittoria Animato Aperion System Elemosina System Valentino's Scene Shop Item Plus System Panorama Acceleration System Conversione da VX a XP, Vehicle System Sentinel System Scene Zoolab Valentino's Random System Oggetti Riutilizzabili Break Pictures Limit Gameover Animato Valentino's Gun Mode Valentino's Ally System Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted May 22, 2009 Share Posted May 22, 2009 Io ho la stessa necessità (ma senza variabile, solo con un singolo switch) e lo farò ad eventi.Di ogni skill che devi disabilitare devi farne una uguale nel database ma settarla come "non utilizzabile", successivamente ti fai un evento comune che controlla il valore della variabile e in base a quella fa disimparare la skill utilizzabile e fa imparare quella utilizzabile, e viceversa.Poi lo riempi di conditional branch del tipo "If TappoIlNano has learned PicconeIncendiario" -> disimpara PicconeIncendiario -> impara PicconeIncendiarioNonUtilizzabilee così via :DLento e noioso, ma fattibile ò_o http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Valentino Posted May 23, 2009 Author Share Posted May 23, 2009 È vero! Non ci avevo pensato. Però per più skill a seconda di una condizione forse è meglio creare una nuova classe del personaggio con tutte le skill disponibili o meno. Grazie! :rovatfl: Targhette Rpg2s:http://img14.imageshack.us/img14/5421/contestsecondo.png Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: DREAMS http://img16.imageshack.us/img16/2121/dreamstitle2.png SKY's CRY!http://www.rpg2s.net...showtopic=12557 Lista di script creati da me: Support System FF9 Multiscope System Advanced Armor System Protection System Trance System FF2 Development System Scene Vittoria Animato Aperion System Elemosina System Valentino's Scene Shop Item Plus System Panorama Acceleration System Conversione da VX a XP, Vehicle System Sentinel System Scene Zoolab Valentino's Random System Oggetti Riutilizzabili Break Pictures Limit Gameover Animato Valentino's Gun Mode Valentino's Ally System Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted May 23, 2009 Share Posted May 23, 2009 Beh si, se le skill le apprendi via livello quella è la soluzione più rapida e semplice ^^Comunque prego! *O* http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Valentino Posted May 23, 2009 Author Share Posted May 23, 2009 Comunque mi è venuto in mente adesso che in questo modo scompaiono totalmente le skill, io volevo farle apparire in neretto perchè senno sembra che l'abbia persa per sempre XD. comunque mi accontenterò. Targhette Rpg2s:http://img14.imageshack.us/img14/5421/contestsecondo.png Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: DREAMS http://img16.imageshack.us/img16/2121/dreamstitle2.png SKY's CRY!http://www.rpg2s.net...showtopic=12557 Lista di script creati da me: Support System FF9 Multiscope System Advanced Armor System Protection System Trance System FF2 Development System Scene Vittoria Animato Aperion System Elemosina System Valentino's Scene Shop Item Plus System Panorama Acceleration System Conversione da VX a XP, Vehicle System Sentinel System Scene Zoolab Valentino's Random System Oggetti Riutilizzabili Break Pictures Limit Gameover Animato Valentino's Gun Mode Valentino's Ally System Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted May 23, 2009 Share Posted May 23, 2009 No aspè mi son spiegato male. Tu nel database devi farti due copie di ogni skill...Per esempio: FuocoFuocoPicconeIncendiarioPicconeIncendiarioPuzzettaInfernalePuzzettaInfernale E quando crei le "copie" (il secondo Fuoco, per intenderci) ci metti tra le opzioni del database alla voce "OCCASION:" metti "NEVER" così avrai una skill utilizzabile e una no. Quando fai la classe-copia che non può utilizzare le skill, invece di mettere le skill originali, metti quelle copiate, che avendo "occasion: never" appariranno in grigio e non potrai utilizzarle, ma appariranno ^^ http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Valentino Posted May 23, 2009 Author Share Posted May 23, 2009 Ok la cosa funziona però mi vedo costretto a usare:- 2 skill per ogni mossa- 2 common event per ogni mossa più uno switch di attivazione-poi considerato che queste abilità le possono apprendere più di una persona diventa lunghissima la cosa...Spero di riuscire con gli script a trovare qualcosa senno posso fare pochissime skill. :( Targhette Rpg2s:http://img14.imageshack.us/img14/5421/contestsecondo.png Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: DREAMS http://img16.imageshack.us/img16/2121/dreamstitle2.png SKY's CRY!http://www.rpg2s.net...showtopic=12557 Lista di script creati da me: Support System FF9 Multiscope System Advanced Armor System Protection System Trance System FF2 Development System Scene Vittoria Animato Aperion System Elemosina System Valentino's Scene Shop Item Plus System Panorama Acceleration System Conversione da VX a XP, Vehicle System Sentinel System Scene Zoolab Valentino's Random System Oggetti Riutilizzabili Break Pictures Limit Gameover Animato Valentino's Gun Mode Valentino's Ally System Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted May 23, 2009 Share Posted May 23, 2009 I 2 common event per ogni mossa a che ti servono? In realtà facendo con le classi, come dicevamo prima, se le skill le apprendono salendo di livello ci vuole un attimo, basta che quando le vuoi disabilitare gli fai cambiare classe...Se le skill si apprendono in modo diverso allora si, è molto molto lungo >.< http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Valentino Posted May 23, 2009 Author Share Posted May 23, 2009 ok ho trovato il modo per mettere tutto in uno mettendo un if in più... comunque per queste abilità le faccio comprare in un negozio non tramite livelli. Targhette Rpg2s:http://img14.imageshack.us/img14/5421/contestsecondo.png Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: DREAMS http://img16.imageshack.us/img16/2121/dreamstitle2.png SKY's CRY!http://www.rpg2s.net...showtopic=12557 Lista di script creati da me: Support System FF9 Multiscope System Advanced Armor System Protection System Trance System FF2 Development System Scene Vittoria Animato Aperion System Elemosina System Valentino's Scene Shop Item Plus System Panorama Acceleration System Conversione da VX a XP, Vehicle System Sentinel System Scene Zoolab Valentino's Random System Oggetti Riutilizzabili Break Pictures Limit Gameover Animato Valentino's Gun Mode Valentino's Ally System Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted May 23, 2009 Share Posted May 23, 2009 Capit! :DComunque si metti tutto in un unico evento per farle imparare/disimpararePensa a me che lo feci per quattro personaggi per tipo...boh 250+ skill...Ci misi settimane a programmare quel menù ad eventi XDPoi per una serie di problemi che dava con rpg maker (2003) ho abbandonato il progetto :/ http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Valentino Posted May 23, 2009 Author Share Posted May 23, 2009 Oddio XD Comunque se trovi una soluzione via script fammi sapere! :rovatfl: Targhette Rpg2s:http://img14.imageshack.us/img14/5421/contestsecondo.png Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: DREAMS http://img16.imageshack.us/img16/2121/dreamstitle2.png SKY's CRY!http://www.rpg2s.net...showtopic=12557 Lista di script creati da me: Support System FF9 Multiscope System Advanced Armor System Protection System Trance System FF2 Development System Scene Vittoria Animato Aperion System Elemosina System Valentino's Scene Shop Item Plus System Panorama Acceleration System Conversione da VX a XP, Vehicle System Sentinel System Scene Zoolab Valentino's Random System Oggetti Riutilizzabili Break Pictures Limit Gameover Animato Valentino's Gun Mode Valentino's Ally System Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted May 23, 2009 Share Posted May 23, 2009 Oddio guarda l'unica speranza è che qualcun altro legga sto topic e ci dia il link XD http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Valentino Posted May 23, 2009 Author Share Posted May 23, 2009 XD speriamo bene... Targhette Rpg2s:http://img14.imageshack.us/img14/5421/contestsecondo.png Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: DREAMS http://img16.imageshack.us/img16/2121/dreamstitle2.png SKY's CRY!http://www.rpg2s.net...showtopic=12557 Lista di script creati da me: Support System FF9 Multiscope System Advanced Armor System Protection System Trance System FF2 Development System Scene Vittoria Animato Aperion System Elemosina System Valentino's Scene Shop Item Plus System Panorama Acceleration System Conversione da VX a XP, Vehicle System Sentinel System Scene Zoolab Valentino's Random System Oggetti Riutilizzabili Break Pictures Limit Gameover Animato Valentino's Gun Mode Valentino's Ally System Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Valentino
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Ho provato ma riesco solo a far annerire la scritta della skill facendola eseguire comunque!
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