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Briscolò


mty
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Oh bè, ma la diversificazione ci sarà, mazzi sbloccabili e selezionabili proseguendo con la storia o con le missioni secondarie sono in via di realizzazione ^ ^

Pienamente soddisfatto or dunque! :tongue:

XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ok. Non so se avete mai visto il teaser trailer di Battlefield 3. Io si. E la musica mi è subito piaciuta. Un paio di giorni fa ho trovato e scaricato un buon programma per registrare video che non laggava e quindi ho cominciato a smanettare un pò. E quindi, vi presento un breve (ma per certi versi assai interessante) teaser trailer di Briscolò !

 

http://www.youtube.com/watch?v=kXh19i8CNu0

 

L'audio è preso dal trailer di Battlefield 3... Si lo so, fa assai schifo, ma non riuscendo a programmare molto in questo periodo mi son voluto dilettare in questo... Un momento, perchè "per certi versi assai interessante" vi chiederete ? Semplice... Perchè se osservate bene potrete notare il primo video di gioco del secondo tipo di duello, gli Speed Duel ! (wow, che emozione !) Quindi aprite bene gli occhi ed osservate ! Ho messo effetti di distorsione appositamente XD

Sul fronte lavorativo sto realizzando un lavoro abbastanza lungo: sto sistemando tutte le carte, dalla grafica alla programmazione... Perchè ? Perchè almeno così non ci saranno problemi di cambio di BP/attributi/effetti quando dovrò far usare certe carte agli avversari... Non so se avete capito... Ad esempio, ho la carta "Yellow monster", ha 3 BP, effetto Cross e attributo Acqua... Se volessi che Tizio, controllato dal computer, avesse questa carta nel mazzo potrei non aver voglia di andare a ripescare i valori della carta in qualche linea di programmazione, quindi li metto diversi... Ma avendo la grafica pronta ciò non accadrà ! Spero abbiate capito... Buona visione ^ ^

A presto !

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Ah ah lo speed duel palesemente copiato da quello Yugi-oh dove ci sono le moto! Ed io che dal nome pensavo a combattimenti veloci! XDXD Sembra comunque interessante, vario diciamo! :D

^ ^

 

Alcuni sprite sono leggermente giganti ° ° ed il pg flashato con diversi colori? ° °

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
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Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ah ah lo speed duel palesemente copiato da quello Yugi-oh dove ci sono le moto! Ed io che dal nome pensavo a combattimenti veloci! XDXD Sembra comunque interessante, vario diciamo! :D

^ ^

 

Ahah, mi hai beccato, lo ammetto ! Però io aveo chiesto chi conosceva Yu Gi Oh 5D's XD

Comunque sia si, l'idea è effettivamente quella della velocità... Velocità intesa come rapidità nel prendere decisioni (quale carta gioco ?) grazie ad una semplificazione della struttura in modo da non perdere troppo tempo nella decisione, velocità intesa come caratteristica stessa dei mostri (ehm... capirete XD) e del duello in se... Nulla di straordinario eh, ma personalmente mi piace molto, spero piacerà anche a voi ^ ^

(ve lo presenterò al momento opportuno !)

 

Alcuni sprite sono leggermente giganti ° ° ed il pg flashato con diversi colori? ° °

^ ^

 

Il flash è un effetto video, tranquillo, non sarà in-game XD

Gli sprite giganti sono voluti, più grosso è il mostro più figo è l'avversario XD Non è un problema no ? O lo dicevi come critica ?

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bello il video !

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Ahah, mi hai beccato, lo ammetto ! Però io aveo chiesto chi conosceva Yu Gi Oh 5D's XD

Ed infatti non lo conoscevo! XDXD

Vista la pubblicità con uno con capigliatura strana che duellava sulla moto... cartone evitato :tongue: XD

Ah interessante allora devi proprio sbrigarti a scegliere la carta oppure l'auto esplode! D: D:

^ ^

 

Per gli sprite grandi... anche se sono considerati volanti è un po' brutto che invadano le pareti sud delle stanze, magari attento a quello, poi nemici più grandi sono... sono più grandi :sisi:

^ ^

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Ed infatti non lo conoscevo! XDXD

Vista la pubblicità con uno con capigliatura strana che duellava sulla moto... cartone evitato :tongue: XD

Ah interessante allora devi proprio sbrigarti a scegliere la carta oppure l'auto esplode! D: D:

^ ^

 

Ahah ! Non che io lo guardi eh, ma mi era capitato di imbattermi nelle prime puntate e da lì horecentemente preso l'idea... Anche perchè mi pare che i duelli in moto siano la stessa roba di quelli a piedi XD

 

Per gli sprite grandi... anche se sono considerati volanti è un po' brutto che invadano le pareti sud delle stanze, magari attento a quello, poi nemici più grandi sono... sono più grandi :sisi:

^ ^

 

Oh si, quello lo so, l'avevo notato anche io, infatti quel mostro che si vede è solo una prova, o meglio, messo a caso, ovviamente voglio stare attento a simili errori ^ ^

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yu gi oh è un manga\anime giapponese a cui gli americani hanno completamente riscritto i dialoghi e la storia, inventandola da zero di sana pianta. ;___________; da allora è andato sempre peggiorando.

 

http://www.ilbazardimari.net/censure/cartoni/yugioh.html

Qui per maggiori info.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Infatti il fumetto originale di Briscolò nasce proprio come parodia di questa versione censurata (regno delle ombre, anime risucchiate dalle carte, ecc ecc) anche se poi alla fin fine la versione finale si è alquanto distaccata da questa idea iniziale (addirittura si arriva a parlare di morte nel mio Briscolò, wowowow !)

 

 

Conosco bene queste modificazioni, io ho qualche numero dell manga della prima serie (scontro marik-yugi per intenderci) e ho notato (anche se l'ho preso recentemente e quindi non avessi bene a mente le censure e i discorsi fatti nell'anime italiano) che era un po più macabruccio... Peraltro so che l'ultima serie del GX, mandata su Hiro, è stata importata direttamente dal giappone, quindi dovrebbe essere senza censure, ma non ho mai avuto l'occasione di guardarlo anche solo per valutare il vero livello di tale anime

 

 

Ecco, fine dell' OT ! Non preoccuparti, il gioco non sarà una minchiata simile, ma non sarà neanche serissimo XD

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Ho provato il tutorial, e devo dire che è realizzato piuttosto bene (mi piace l'idea, bella la grafica, eccetera). Una cosa che pecca ed influisce parecchio nel giudizio finale secondo me è l'interazione. Sembra che le partite siano in mano al fattore C e tutto quello che bisogna fare è premere invio finchè la partita non finisce, che è molto limitante... se parliamo di poche partite (come in un minigioco che è parte di un altro progetto) è un conto, ma se è un gioco intero basato su quello, quindi decine e decine di partite, inizia a diventare ripetitivo e stanca presto.

Potresti aumentare il numero di carte in mano in modo da aumentare il numero di scelte, e poi magari aggiungere nuovi tipi di carte... non so, carte che si giocano assieme ad un'altra carta per potenziarne il valore, carte che si possono fondere tra loro, carte "evento" che stravolgono alcune regole (tipo cambiando la briscola, o facendo vincere la carta più bassa per un tot di turni). In questo modo la fase di deckbuilding diventa più stimolante e le partite sarebbero meno prevedibili.

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Mmm... Si, capisco bene questa tua "preoccupazione" e anzi, la condivido pienamente. Il fatto che il gioco sia basato su questo sistema di battaglie a carte abbastanza semplice alla lunga rende sicuramente tutto più noioso, concordo pienamente. Ecco perchè cerco di aumentare la varietà inserendo differenti fasi nelle varie missioni (fasi stealth, puzzle, adesso sto pensando di inserire specie di sparatutto...)...

I tuoi suggerimenti, molto graditi, non sono purtroppo inseribili. Non ora almeno, e non in questo titolo, credo. Il motivo ? Ce ne sono un paio...

 

Innanzittutto avevo provato ad inserire altre carte (le carte terreno, per dare bonus/malus) ma il tutto veniva estremamente complicato in ambito programmativo e non trovando una via d'uscita dal casino che avevo creato ho dovuto rimuovere... Perchè ? Semplice: il sistema di battaglia si basa sullo scontro tra due mostri, e in base a questo si ottengono i punti. Se pescassi tutte carte magia/terreno/equipaggiamento ? Non potrei usarle, e il mio avversario che fa ? Si prende solo i punti del suo mostro ? Per questo non funzionava...

Secondo motivo: il tempo. Il tempo che dedico al progetto sta lentamente diminuendo, complici impegni scolastici e non, di conseguenza ricominciare a programmare un nuovo bs sarebbe assolutamente impensabile: mi ci vorrebbero tempo e idee che al momento non ho...

Terzo, e assai importante motivo, è il fatto che Briscolò nasce dal classico gioco della briscola... Inserire carte magia/equip/ecc cambierebbe totalmente il sistema, già estremamente modificato rispetto al concetto di partenza...

 

Condivido pienamente il tuo timore, ma cerco di migliorare il tutto puntando sulla varietà delle carte: effetti, attributi, bonus-malus... E poi su sfide secondarie, sugli "speed duel" che sono leggermente differenti, sulle fasi intermedie nelle missioni, sulla storia che spero risulti coinvolgente, sulla simpatia dei personaggi ( XD )... Di più non posso offrire al momento, e nnon credo neanche di volerlo, non in questo "Briscolò Trump City" almeno... Magari in futuro ("Briscolò II: la vendetta delle briscole malefiche" o "Briscolò III: l'ascesa del re briscolante" --------> ovviamente sto scherzando, titoli appena partoriti XD) potrei pensarci, ma non ora... Comunque grazie per i consigli e l'interessamento ^ ^

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  • 4 weeks later...

Allora... Uh, be, inizio col dirvi di non aspettarvi nulla, non sto portando corpose news... Non positive almeno...

Dunque, come magari avrete intuito il progetto è attualmente in stasi, per una diabolica combinazione di esami universitari e mancanza di ispirazione... Le idee ci sono, è che mi son messo a fare una missione e non so più come uscirne XD Quindi ho bisogno di un po di tempo da dedicare ad altro ma anche per studiare bene cosa vogliamo fare qui... E arriviamo al secondo punto...

La settimana scorsa mii sono scaricato il gioco "Magic Duels of The Planeswalker" su ps3, l'ho provato e ne sono stato assai entusiasta, e allora mi son detto... Perchè non inserire per l'appunto magie anche in Briscolò ? Incantesimi, potenziamenti, equipaggiamenti ? E finalmente sono arrivato a qual'è il vero problema... Come potrei mai gestire un intelligenza artificiale che sappia replicare alle mie mosse ? In che modo potrei programmarla ? Io gioco una carta, come posso far giocare al mio avverario un incantesimo in risposta ? E come posso non farglielo fare ? Non so se capite... Cioè, nel gioco che ho scaricato l'avversario replica, attacca, schiera incantesimi e magie a manetta... Ed è una cosa che (almeno personalmente) sarebbe ingestibile in rpg maker... E quindi ecco archiviata definitivamente questa questione... Niente magie, niente incantesimi, niente di niente... Solo mostri "effettati" ! E quindi credo che arriverò a cadere anche un po nella noia generale purtroppo, si, gli Speed Duel sono leggermente differenti, la rapidità di questi scontri dovrebbe dare un po di varietà, ma... Non so, si vedrà... Ora come ora punto a riuscire a "sbloccarmi" e a tornare a programmare alla grande, ma temo ci vorrà del tempo...

Ecco, questo è tutto... Anzi... Ma si, vi do un bello screen (eeeh !) tutto nuovo solo per voi ! Tratto da una delle ultime missioni programmate che sarà parte di una "mini-trama" da 2-3 missioni...

 

http://img30.imageshack.us/img30/4172/immaginezp.png

 

Questi sono... Be no, il nome ancora non ve lo dico, sono solo la seconda classe di nemici che incontrerete... Più tosti e più forti ! (ci ho perso giorni e giorni a disegnarli e a trovare una grafica che mi soddisfacesse XD)

Ecco, detto questo vi saluto, alla prossima e grazie a chi mi sta seguendo !

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Perchè non inserire per l'appunto magie anche in Briscolò ? Incantesimi, potenziamenti, equipaggiamenti ? E finalmente sono arrivato a qual'è il vero problema... Come potrei mai gestire un intelligenza artificiale che sappia replicare alle mie mosse ? In che modo potrei programmarla ? Io gioco una carta, come posso far giocare al mio avverario un incantesimo in risposta ? E come posso non farglielo fare ?

Con tante condizioni se! :D :D

Peccato però il nulla di nulla, avrebbe giovato alla varietà del BS ;____ ;

 

Dei nuovi cattivi nemici! D:D: XD

^ ^

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ah meno male il progetto continua!

non pensavo xD

normale lo screen,non vedo errori...

sono felice che continua!

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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  • 3 weeks later...

Breve aggiornamento... In questi giorni di inizio luglio, nonostante l'esame più importrante dell'anno sia ormai alle porte, mi è venuta voglia di realizzare un nuovo video del progetto, ma il programma scaricato (CamStudio) si è rivelato un obrobrio che sgranava la grafica e le scritte moltiplicando a dismisura lo spessore dei pixel T_T

Segnalazioni particolari non ci sono, se non la mia volontà di cambiare radicalmente il menu di gioco, sia graficamente che "programmaticamente"... I motivi ?

1) Stranamente quando esco dalla mappa si impalla il cursore che non scorre le voci, e tocca uscire dal menu...

2) Parlando a livello di programmazione il menu è un vero casino ! Non riesco a trovare le varie voci (ad esempio quando devo aggiungere una destinazione/obiettivo alla mappa, non capisco mai dove devo piazzarla... E si che l'ho programmato da me XD)

3) La grafica non mi soddisfa, credo opterò per una soluzione tutto schermo più ganza (come, se non ricordo male, aveva suggerito Guardy ^ ^) Graficamente mi piacerebbe qualcosa di stilloso, particolare...

 

Sono stato affascinato dallo stile del menu di InFamous 2 in particolare, un po "sporco" e "macchiato"...

 

 

Ho provato a cercare una guida a tale effetto per gimp ma nulla... Penserò e troverò, non c'è fretta ^ ^

(se qualcuno vuole aiutarmi/ha sugerimenti/conosce effetti adeguati o ganzi da proporre si faccia avanti, grazie ^ ^)

Quindi mi aspetta un bel restyle, peraltro devo ancora graficare per bene i chara dei passanti (cioè, editare, pardon) e di alcuni personaggi principali... Ma per quello c'è tempo, anche a lavoro finito potrei dedicarmi a ciò XD

 

Innovazioni nel gameplay... Allora, ho pensato a un sistema del tipo: esperienza per le carte. Cioè... La carta "Drago rosso" attacca ? +2XP ... 10 XP totali ? Livello 2 ! 30XP ? Livello 3 ! Nuove abilità, maggiore forza di attacco... RPG/Pokemon style insomma (l'idea mi è venuta così, non centrano nulla i pokemon XD)

Che dite :/ ? Troppo macchinoso ? Tenerlo magari per un sistema secondario (il terzo quindi) ? Mmmm...

Il terzo, ah già si, perchè c'è pure lo Speed Duel ! Eccovi il primo screen ufficiale di tale modalità !

(sfondo e barra+indicatori in alto da sistemare/provvisori)

http://img842.imageshack.us/img842/9205/immaginelx.png

Un giorno vi spiegherò come funziona XD nulla di trascendentale comunque, per intenderci...

 

Ecco, dopo questi piccoli aggiornamenti vi saluto e vi do appuntamento a future news (moooolto future mi sa... Pazientate figlioli, il percorso è ancora assai lungo, spiacente...)

E a tutti quelli che mi seguono un enorme grazie ! A presto ^ ^ !

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Argh tanti problemi col menù allora D:

Per lo stiloso ed il particolare non mi spiace, ma quello di Infamous proprio non mi piace, fa troppo picture appiccicata, preferisco menù più corposi!

^ ^

 

Per me è carina l'idea delle carte che salgono di livello ed apprendono nuove abilità! :3

 

Mini go-kart proprio! XD Un po' piattini di colore! La strada è abbastanza ampia e vuota, magari funzionale al gameplay...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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La strada, o meglio, lo sfondo è provvisorio, l'ho messo lì perchè era l'unica strada che avevo XD

Pensandoci bene quello dell'esperienza delle carte è troppo complesso per essere applicato al sistema "tradizionale" delle carte, magari lo implemento in un terzo minigioco ^ ^ mmm, potrei convertire un altro sistema visto in YuGiOh, il gioco dei dadi... Mmm... Ci penserò bene ! Qualcosa farò ^ ^ e per il menu studierò qualcosa di adatto allo stile del gioco dunque !

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