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Briscolò


mty
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Ok,ho inserito le tre carte, per ora non mi da problemi ... Il mazzo sarà di 24 carte, così [1] ci saranno 6 carte per seme (4 semi) e [2] è un multiplo di tre così si potranno pescare 8 carte per, diciamo, "slot" (ossia le carte in mano, non so se mi spiego) ... Adesso sto rivedendo la grafica delle carte per aggiungerci il seme e magari una minidescrizione (ma non riesco a farne una che mi vada bene >_<) ...
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Bello come progetto, spero ne venga fuori qualcosa di bello, la demo mi è piaciuta nel complesso :D

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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Ah bene già inserite le tre carte :D

24 carte non saranno pochine? Viene un piccolo mazzetto...beh alla fine le giochi tutte, poi comunque il numero va regolato con i punti ottenuti per vincere.

^ ^

Adesso sto rivedendo la grafica delle carte per aggiungerci il seme e magari una minidescrizione (ma non riesco a farne una che mi vada bene >_

Postaci poi un'anteprima :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ah bene già inserite le tre carte :D

24 carte non saranno pochine? Viene un piccolo mazzetto...beh alla fine le giochi tutte, poi comunque il numero va regolato con i punti ottenuti per vincere.

 

Bè, in origine erano 15 le carte :P ... Non dovrebbero esserci problemi comunque, il match finisce con i 60 punti, vengono fuori in fretta ... Nella vecchia versione non ho mai avuto probelmi di finire le carte !

 

http://img600.imageshack.us/img600/9691/carta01.png

 

Ecco l'anteprima, la carta al centro è la vecchia versione, le altre sono prove ... Al posto del quadrato ci sarà il seme (che devo ancora trovare o disegnare) ...Però non sono soddisfatto, ci sto ancora lavorando, ad esempio vorrei riempire lo spazio nella parte inferiore ... Non so, ci penserò su !

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Il problema,Mty,è che,concettualmente,il tuo sistema di gioco è molto semplice.

In un gioco di carte (che non sia scopa o assopigliatutto) ci vuole un minimo di strategia. In Magic,abbiamo i costi di attivazione,mentre in YuGiOh (e te lo dice uno che ne capisce abbastanza,avendo passato metà estate a giocarci) sono gli effetti delle carte,e i loro sistemi di attivazione a fare la differenza.

 

E non dirmi che yugioh è na cazzata. Perchè solo l'Anime ADATTATO lo è. In realtà è molto molto strategico.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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mty, sai, tempo fa volevo disegnare con un programma di grafica delle carte da gioco e ora ho della grafica che posso darti gratis (XD) perchè non l' ho mai utilizzata. Sono carte "vuote" nel senso che il riquadro dell' immagine è vuoto ma il display è molto bello (modestia a parte :P)... Vuoi che ti passi i file? Li feci con Adobe illustrator imparato ad usare a scuola (sono un grafico), ci sono icone elementali, spazi per la descrizione e i punti e altro... Se vuoi le grafiche dimmelo che te le passo, e magari poi dentro ci "infili" mostri che non provengano da Final Fantasy, già solo su spriters resource trovi monster da altri giochi più belli e meno riconoscibili, consiglio spassionato :P

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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Annoyed, tranquillo, so che yugioh non è affatto una cazzata, ho un passato pure io con tale gioco :P

Appunto per dare un tocco di strategia inserisco i semi, e volevo appunto inserire una sorta di "sistema di effetti" ma devo ancora studiarlo bene ...

 

Just-Ice, ti ringrazio per l'offerta che non posso affatto rifiutare ! Grazie, mandami pure il materiale, mi farebbe veramente comodo !

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Mmmh a me l'attuale grafica delle carte piace, molto stilosa :D per il seme...non ce lo vedo male in alto, anche se non mi dispiaceva il nome della carta centrato. Per lo spazio sotto magari puoi riempirlo con altre idee per il gameplay :D

^ ^

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Annoyed, tranquillo, so che yugioh non è affatto una cazzata, ho un passato pure io con tale gioco :P

 

Io ci ho passato davvero tanto tempo, ma devo dire che a volte basta che un giocatore trovi una sola devastante carta per rovinarti tutto e farti perdere in un attimo... Tutelarsi in tempo utile talvolta è impossibile secondo me...

 

Appunto per dare un tocco di strategia inserisco i semi, e volevo appunto inserire una sorta di "sistema di effetti" ma devo ancora studiarlo bene ...

 

A meno che tu non voglia renderlo un gioco quantomeno demenziale dopo tutto questo lavoro, a 'sto punto eviterei di chiamarlo "briscolò" XD

 

Just-Ice, ti ringrazio per l'offerta che non posso affatto rifiutare ! Grazie, mandami pure il materiale, mi farebbe veramente comodo !

 

Di niente, a breve li sposto dall' altro pc poi te li passo :)

Edited by Just-ice L

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Mmmh a me l'attuale grafica delle carte piace, molto stilosa :D per il seme...non ce lo vedo male in alto, anche se non mi dispiaceva il nome della carta centrato. Per lo spazio sotto magari puoi riempirlo con altre idee per il gameplay :D

^ ^

 

Allora, forse ci siamo, credo di aver trovato l'innovazione ... Sto ridisegnando le carte senza stravolgerne lo stile, ora provo a vedere se riesco a realizzare ciò che ho in mente e poi vi dirò ...

 

A meno che tu non voglia renderlo un gioco quantomeno demenziale dopo tutto questo lavoro, a 'sto punto eviterei di chiamarlo "briscolò" XD

 

Eh, ci stavo appunto pensando :P intanto però mi dedico alla struttura di gioco, poi vedrò se devo aggiustare qualcosa a livello di trama ...

 

EDIT: Ci siamo, ho trovato una grafica per le carte che mi convince appieno ...

 

http://img827.imageshack.us/img827/24/carteq.png

 

Come potete notare ho introdotto i semi (in alto a sinistra) e soprattutto ho introdotto anche gli attributi (colore di sfondo delle carte): luce, oscurità, fuoco e aria. I quadratini in basso a sinistra sono i bonus/malus che ha il mostro che combatte contro uno di tale attributo ... Ah, e sto provando a introdurre anche bonus/malus di terreno: avevo provato a creare carte terreno ma la faccenda si complicava mostruosamente, quindi tutto dipenderà dal luogo in cui ci si trova. Per i duelli all'interno dell'accademia/arena verrà selezionato un terreno casuale, con i proprio bonus/malus ... Ad esempio, trovandosi in una prateria di notte si otterrà un bonus per oscurità e aria, e un malus per luce e fuoco ...

Edited by mty
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EDIT: Ci siamo, ho trovato una grafica per le carte che mi convince appieno ...

D: D: D: D: a me piaceva molto più prima, era stilosa, questa è troppo colorata per me! XD E poi i semi con simboli semplici semplici ci stavano bene con la vecchia grafica D: XDXD

^ ^

luce, oscurità, fuoco e aria

Non fuoco aria acqua terra? :D Come son legati questi? ^ ^

Ottimo per l'iserimento di bonus e terreno :3 soprattutto per luce di giorno e buio di notte :D

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Non fuoco aria acqua terra? :D Come son legati questi? ^ ^

 

Eeeh ... A dire il vero la scelta è dovuta al fatto che sono riuscito a rimediare solo una grafica adatta all'aria ... Comunque i bonus-malus cambiano da carta a carta, cioè, la carta A puoè essere forte contro il fuoco e debole contro la luce, ma la carta B, avendo lo stesso attributo, può essere benissimo forte contro aria e debole contro il fuoco ... Sto testando in questo momento il sistema, e funziona abbastanza bene, devo studiare una visualizzazione adesso di punti, bonus-malus e semi ... E poi il sistema è pronto e posso iniziare a lavorare sulla storia ! Mi troverò all'esame di analisi a parlare di briscole e duellanti, ma vabbè XD

 

EDIT: dimenticavo ... Inserendo i semi aggiungo anche il sistema della "briscola": all'inizio del match viene selezionato un seme a caso, e quello sarà la briscola, non so ancora bene se fare che batte tutte le carte o ha semplicemente un bonus, devo ancora pensarci bene ...

Edited by mty
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ah quindi il colore della carta alla fine non centra troppo, bisogna vedere i vari bonus e malus di ognuna...strana come cosa, vediamoc ome ti organizzi :D

^ ^

EDIT: dimenticavo ... Inserendo i semi aggiungo anche il sistema della "briscola": all'inizio del match viene selezionato un seme a caso, e quello sarà la briscola, non so ancora bene se fare che batte tutte le carte o ha semplicemente un bonus, devo ancora pensarci bene ...

Bene qualcosa in linea con la briscola XD, beh direi il secodo, il batti tutti mi sembra esageratto...magari dà più punti?

^ ^

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Bene qualcosa in linea con la briscola XD, beh direi il secodo, il batti tutti mi sembra esageratto...magari dà più punti?

^ ^

 

Appunto, è quello che ho pensato io ... Comunque in ogni mazzo ci saranno 6 carte per seme, quindi comunque il tutto è abbastanza equilibrato ... Perchè se uno ha un mazzo di tutti A sarebbe un killer (con briscola A, ovvio) ... Quindi la briscola conferisce un bonus ad ogni battaglia, 2-3 punti ...

 

Ah, per la grafica sto usando i mostri di castlevania per DS, ma dato che non sono molti ne ho presi anche alcuni da FF ... Mi piacerebbe anche fare che gli ologrammi si animano, ma non tutti le immagini hanno un set per le animazioni purtroppo :\ ... Se ne trovassi di sufficenti implementerei anche il sistema di animazioni (perchè animare i mostri di FF sarebbe assurdo per me ... Nel senso che non sono un grafico abbastanza esperto XD)

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Ah quindi è obbligatorio avere 6 carte per seme...capisco ^ ^

Bene per il bonus comunque! :D

Ah, per la grafica sto usando i mostri di castlevania per DS

Visto :3

Averli animati come chicca non è male :D

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Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Averli animati come chicca non è male :D

^ ^

 

Mmm, però a pensarci verrebbe fuori un bel casino, nel senso che dovrei settare condizioni per ogni mostro, quindi si dovrebbe lavorare molto su questa cosa ... Vedrò di inventarmi qualcosa ...

 

EDIT: Ah, dimenticavo, piccolo aggiornamento sulla storia: sto pure rivendendo un pò la trama, credo che per ora realizzerò un prequel della storia originale di briscolò, giusto per vedere come viene fuori il tutto ...

I personaggi principali sarebbero quindi 2 (Trumpler e Sharper), due giovani studenti dell'accademia del briscolante ... Per ora non voglio anticipare nulla, solo questi piccoli dettagli ... A presto con nuovi aggiornamenti !

Edited by mty
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Mmm, però a pensarci verrebbe fuori un bel casino, nel senso che dovrei settare condizioni per ogni mostro, quindi si dovrebbe lavorare molto su questa cosa ... Vedrò di inventarmi qualcosa ...

Beh per il tipo di BS non lo vedo necessarissimo è un qualcosa in più se ti incasina troppo meglio un gameplay pulito fisso che uno problematico ed animato, se trovi invece un buon modo pr realizzarlo ben venga :3

^ ^

 

Ah quindi una specie di demo prequel di prova anche per presentare i personaggi :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

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Beh per il tipo di BS non lo vedo necessarissimo è un qualcosa in più se ti incasina troppo meglio un gameplay pulito fisso che uno problematico ed animato, se trovi invece un buon modo pr realizzarlo ben venga :3

^ ^

 

Il problema principale rimane comunque il trovare abbastanza risorse "animabili" per un numero sufficiente di carte (minimo ne serviranno 48, per avere due mazzi diversi, poi vabbè, ogni mazzo può avere carte in comune ma almeno una 50 di animazioni servono) ... Alcuni mostri, ad esempio, levitano (tipo draghi o spiriti, quindi basta solo un movimento della picture) altri magari sono animati veramente, quindi servono script singoli per ognuno ... E soprattutto a questo punto dovrebbero animarsi anche per gli attacchi !

 

Ah quindi una specie di demo prequel di prova anche per presentare i personaggi :D

^ ^

 

Diciamo che ci ho pensato bene e credo che per il momento mi concentro appunto sulla storia prequel, quindi su una serie di avvenimenti che avvengono prima della storia principale ma che sono di fondamentale importanza per essa (una parte "flashback" era già prevista, quindi sarebbe solo un allargamento) ... Poi non so se fare appunto "Briscolò I" in cui c'è questa storia prequel, e il seguito, "Briscolò II" dove c'è tutta la storia principale orginale (devo ammettere che l'idea di realizzare più episodi mi gasa assai ^ ^) ... Però potrebbe essere che prima faccio uscire questa storia prequel come una sorta di demo, diciamo (anche se comunque la voglio sviluppare come una storia a se stante) e poi continuo e nella versione finale ci sarà appunto la storia di Briscolò&co ! Ho avuto un paio di idee ... illuminanti:

 

1) Ci saranno due modalità storia, "campagna" e "carriera"

2)Nella campagna vesti i panni di Trumpler e Sharper (nella prima parte/prequel)

3)Nella modalità "carriera" prendi il controllo di uno studente e giri per l'accademia per salire di livello (in pratica, vincendo duelli guadagni esperienza, e parti dal grado "1" fino al grado "re", come le carte della briscola [1,2,3,...,fante,cavallo,re]e salendo di esperienza guadagni punti e nuove abilità)

4)Proprio riguardo all'abilità ho risolto il mio dubbio sulla "pescata del destino" ... Ricorro, diciamo, ad uno "sporco trucco" XD in pratica quando sei in difficoltà hai la probabilità di pescare una carta su tre, che sono estranee al tuo mazzo (nel senso che sono usabili solo nella pescata del destino, e quindi non servono condizioni per controllare se la carta X è stata pescata o meno), ma solo una di quelle potrebbe farti vincere ... Vediamo cosa viene fuori ...

5)Poi cisarà la modalità "torneo", in pratica duelli contro il computer ...

 

Ecco, per ora è tutto, spero di poter postare presto nuovo materiale !

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La pescata del destino l'hai presa da yugioh,vero?

Nei giochi c'è la possibilità di segnare le carte "carte del destino" così quando sei in difficoltà peschi la carta destino.

Esempio:

Segno come carta destino "Trappola A" "Trappola B" "Trappola C" ,quando sei in difficoltà uscirà una di queste 3 carte.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Ah quindi è più un problema di risorse, capisco, credevo avevi trovato qualcosa di utile visto che parlavi di possibili animazioni, beh in questo senso non è facile...

a questo punto dovrebbero animarsi anche per gli attacchi !

Dato l'uso istantaneo della carta io pensavo proprio a solo l'animazione di attacco, così da mantenere veloce il gameplay.

^ ^

 

Mmmh preferisco demo + storia unica :ph34r:

Bella l'idea della modalità carriera!

Questa invece...

4)Proprio riguardo all'abilità ho risolto il mio dubbio sulla "pescata del destino" ... Ricorro, diciamo, ad uno "sporco trucco" XD in pratica quando sei in difficoltà hai la probabilità di pescare una carta su tre, che sono estranee al tuo mazzo (nel senso che sono usabili solo nella pescata del destino, e quindi non servono condizioni per controllare se la carta X è stata pescata o meno), ma solo una di quelle potrebbe farti vincere ... Vediamo cosa viene fuori ...

...non mi piace per nulla! Niente trucchi! Non vale! XD

 

^ ^

(\_/)
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La pescata del destino l'hai presa da yugioh,vero?

 

Se devo essere sincero ricordavo qualcosa di simile (mi ero scaricato un sacco di giochi di yugioh per gba) ma non mi sono ispirato a quello, l'idea mi è venuta spontaneamente (anche se poi mi sono effettivamente ricordato di averla già sentita questa cosa ... Eh vabbè XD)

 

...non mi piace per nulla! Niente trucchi! Non vale! XD

^ ^

 

Infatti è un punto su cui devo ancora concentrarmi bene ... Bè, per adesso ultimo il gameplay, poi vedo di concentrarmi su questo ... Potrei sostituire la pescata con un abilità specifica (ad esempio, dimezza punti della carta attuale dell'avversario, raddoppia quelli della tua ecc) per ogni personaggio (e sbloccabile in modalità carriera, ovvio XD)

Per la storia "demo+gioco completo" ho trovato una soluzione ...

Il gioco, o meglio, la storia è suddivisa in "episodi" durante ognuno dei quali si può muoversi per l'accademia in cerca di oggetti speciali e, soprattutto, di sfide ... E poi ovviamente c'è la sfida principale dell'episodio ! Ogni volta finito l'episodio N puoi accedere all'episodio N+1 e così via ... Ma la cosa interessante, diciamo, è che gli episodi sono raggruppati in Stagioni, quindi Stagione 1, stagione 2, ecc ... Nella prima release si potrà provare la stagione 1 (o stagione 0, vedrò come chiamarla perchè è appunto un prequel della storia principale) e poi rilascerò la stagione 2 (e se mi verranno altri spunti, e li avrei, aggiungo man mano una o più stagioni come una serie televisiva XD)

 

EDIT:E mi dimentico sempre qualcosa ... Allora, essendo tratto da un fumetto da me creato, mi piacerebbe inserire magari qualche disegno in particolari scene ... MA (ci sono sempre i ma XD) ... Come posso fare ? Non ho strumenti grafici, mi limito a disegnare, scannerizzare e mettere su rpg maker ... Avevo già realizzato un progetto con inserite immagini diseegnate, ma la resa non era un granchè ... E soprattutto erano in bianco e nero ! Qualcuno ha magari dei consigli ? (magari non è questa la sezione) (ah, non dispongo più di photoshop purtroppo >_< dannata formattazione ...)

Edited by mty
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Potrei sostituire la pescata con un abilità specifica

Troppo difficile fare la pescata senza trucchi? :D

Ah bene una divisione in puntate e stagioni invece che a capitoli ed atti, fa molto anime :D

 

Per i disegni...qualche programma di grafica avanzata andrebbe preso per effettarli, ma sorpattutto effettarli e poi colorarli.

^ ^

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Troppo difficile fare la pescata senza trucchi? :D

 

Eh, mi dovrei ingegnare, quando verrà il momento la studierò bene !

 

Ora, passando alla parte trama, vi mostro i charset dei due protagonisti: Trumpler e Sharper.

Premetto che non mi ritengo affatto uno scarso grafico. Sono peggio XD ho usato come riferimento i chara rtp, e infatti potete riconoscere le capigliature ... (i chara di briscolò&co invece sono completamente fatti da me ...)

 

http://img199.imageshack.us/img199/3079/immaginecn.png

 

Allora, il primo è Trumpler, grande briscolante della casata del "Cavallo Blu", il secondo è il suo migliore amico, Sharper, anch'esso della medesima casata. Ai due si aggiunge anche la bella Erika, anch'essa della medesima casata (di cui non ho ancora pronto il char però)

 

La prima stagione sarà incentrata sulla storia dei due amici che si preparano a partecipare all'annuale torneo di briscola dell'accademia. Ma non sanno che a quel torneo partecipano anche dei Briscolanti Oscuri, alla ricerca di un antico "tesoro" dal potere inimmaginabile ...

 

Non anticipo altro, solo che, appunto, sarà un prequel delle vicende di Briscolò (stagione 2, che sarebbe la trama originale) ...

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Buon edit...mmmh...

i chara di briscolò&co invece sono completamente fatti da me ...

? Non ho capito...quelli due non sono già i chara del progetto, intendi del due? XD

La prima stagione sarà incentrata sulla storia dei due amici che si preparano a partecipare all'annuale torneo di briscola dell'accademia. Ma non sanno che a quel torneo partecipano anche dei Briscolanti Oscuri, alla ricerca di un antico "tesoro" dal potere inimmaginabile ...

Classico :sisi:

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