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Briscolò


mty
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Mty

 

presenta

 

BRISCOLO' Trump City

 

Aggiornamento del 31/3/11

La pagina deve essere aggiornata, per le ultime novità andate agli ultimi messaggi

 

Aggiornamento del 14/02/2011

 

1. Introduzione

Briscolò è un gioco di carte che segue le regole della vecchia e classica Briscola, seguendo lo stile di giochi tipo Yugioh ...

 

2. Storia

La storia è suddivisa in Stagioni, come fosse un anime, ognuno suddiviso in vari episodi. La prima serie ruota attorno alle vicende di Trumpler e Sharper, due grandi briscolanti che partecipano all'annuale torneo dell'accademia, ma non sanno che vi partecipa anche un individuo che è alla ricerca di un antico potere ... La seconda serie ruota attorno al personaggio di Briscolò e dei suoi amici Jack Trumplas, Marty Tuner e Mya Aston, che si troveranno ad affrontare la malvagia setta degli illuminati ...

 

3. Personaggi

I personaggi della prima serie sono Trumpler e Sharper, studenti dell'accademia del brisolante, molto legati tra loro. Presto nuovi dettagli ... [/indent]

 

4. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Il gioco si basa su un BS custom da me realizzato che segue le regole della Briscola ...

Il gioco si svolgerà a suon di duelli tra briscolanti. Durante un duello,due giocatori si sfidano al gioco della briscola.

Ogni giocatore possiede un mazzo di 24 carte, ognuna avente valori differenti. I possibili valori delle carte sono 3,4,10 e 11. In ogni turno i giocatori giocano una carta e quella col valore più alto vince, Il possessore quadagna allora un ammontare di punti (BP, ossia Briscol Points) pari alla somma dei BP delle due carte. Le carte hanno tutte un Seme e un Attributo, oltre che un punteggio di Bonus/malus verso determinati attributi. All'inizio del match viene estratto un seme, la briscola: tutte le carte di tale seme avranno un bonus di 2 punti una volta giocate.

Quando un giocatore guadagna 60 o più BP, si aggiudica il match.

 

6. Screenshot

Qualche nuovo aggiornamento (doppi topic dopo 24 ore sono permessi no ?)

 

Eccovi i primi screen della modalità storia !

Trumpler e Sharper

http://img207.imageshack.us/img207/6853/screen1la.png

 

Uno screen dall'introduzione

http://img413.imageshack.us/img413/5289/screen2qvk.png

 

Trumpler Sharper e Erika assistono ad una strana scena nel cortile interno dell'accademia

http://img225.imageshack.us/img225/3184/screen3jc.png

 

Primo match: Trumpler contro Bulder !

http://img9.imageshack.us/img9/6015/screen4vz.png

 

NOTA: le grafiche dei personaggi secondari sono provvisorie, mi servivano da riempimento. Nel terzo screen, in particolare, sono da aggiungere numerosi personaggi secondari raggruppati attorno a Bulder.

 

Il text box che vedete è una via di mezzo tra la mia idea iniziale di usare messaggi a picture e di usare messaggi normali: il text box è lo stesso delle immagini, ma uso i messaggi (inizialmente avevo usato le immagini, ma era tutto più complicato, inutilmente) ... Aggiorno il primo topic !

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

Presto ...

 

8. Crediti Vari

Allora ... ringrazio tutti quelli che stanno supportando il progetto intervenendo all'interno del topic, soprattutto a Guardian che mi ha dato spunti molto interessanti che mi hanno permesso di cambiare la formula originale rendendo il tutto più ... "accattivante" !

Edited by mty
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Emm... non vedo gli ultimi screen.

Ma a livello di programmazione (e anche di gameplay) il gioco si preannuncia molto interessante.

Anche il fatto che sia Briscola lo rende anche parecchio divertente! :)

Ora scarico la beta di prova.

 

EDIT: Ora si vedono gli screen :D

Edited by Narutofan95
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Non sembra male, bravo ^^

Però secondo me devi migliorare il mapping.

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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alcune mappe le sto facendo io.

Augh.

http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png

 

"La Storia Ha Orrore Dei Paradossi"(Raziel)

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Æterna Nova Lux

 

RMXP.IT, Rest In Peace!

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hey ant ci sei anche te qua pensavo che non eri iscrito XDDD comunque per le mappe non sono male apparte il secondo screen(lo devi migliorare)

 

Comunque continuate cosi

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Io sono ovunque....muhahaha!

Comunque il progetto è di Mty, io dò solo una mano con le mappe(che ancora non gli ho passato, in effetti)

http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png

 

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Carina come idea ^ ^

Belli gli screen, mi piace la grafica semplice delle carte!

Ho provato la demo, c'è qualche bug durante la selezione delle due carte con la manina che a volte non si sposta ed altre volte seleziona la carta sbagliata se premuti velocemente i tasti; tutte le azioni risultano lente credo dipenda dal lag.

Buona fortuna con il progetto ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Devo dire che non è malaccio. È una buona base, ora prova ad aggiungere sempre nuove features, nuove regole e nuovi effetti :wink:

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i53.tinypic.com/14lrbci.png
Membro #9 della:
http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png

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  • 1 year later...

Salute a tutti ! Riesumo il topic per dire che il progetto è ripreso, ho cambiato l'aspetto grafico e un paio di cosucce ... E soprattutto ho una nuova demo !

 

Scarica "BRISOLO' TRUMP FIGHTS"

 

Come nella precedente si potrà provare un duello, ma questa volta si potrà selezionare il personaggio (per ora ce ne sono 2, Briscolò, il protagonista, e Jack Trumplas, suo amico-rivale). L'aspetto grafico è stato migliorato e alleggerito, ci sono meno eventi e quindi il tutto dovrebbe essere più fluido ...

 

Per quanto riguarda la stuttura di gioco, sarà presente una modalità "Duello" in cui sfidare il computer (selezionando personaggio e avversario) e partecipare a tornei; sarà presente una modalità "Storia" in cui, appunto, affrontare la storia, che credo sarà costituita da duelli preceduti da scenette di animazione, per evitare di realizzare mappe di gioco (nel mapping sono negato) ... Procedendo si potranno sbloccare personaggi da usare nella modalità Duello (ci saranno anche un paio di pg extra, uno già in mente, gli altri ... bo, vediamo) ... Qualche nuova aggiunta ... Bè, per ora non c'è nulla di relativamente nuovo nella struttura, devo studiare una della animazione della "Fase di battaglia" (qualcosa ho già in mente) e stavo pensando ad una, diciamo, "Pescata del destino": quando sei in difficoltà e il tuo avversario sta per vincere, si avrà la possibilità, premendo i giusti tasti o superando una prova di abilità, devo ancora decidere, di pescare una carta vincente ... Il tutto però deve essere studiato, perchè, appunto, se hai già giocato la tua carta principale vien fuori un casino ... Ecco, scaricate e commentate, le critiche e i consigli sono sempre ben accetti !

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Uhm domani provo :3

Quindi un rinnovamento sia grafico che per la programmazione...la pescata del destino non mi sembra male come aggiunta, come dici però deve calcolare bene come programmarla; potresti aggiungere magari diverse abilità a seconda del personaggio scelto o comunque altre abilità da sbloccare/ottenere come bonus utili durante le partite :3

^ ^

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(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il cambiamento grafico è il più evidente,in programmazione è semplicemente una riduzione del numero degli eventi, non ci sono sostanziali cambiamenti nella struttura ... L'idea delle abilità mi piace un sacco, mi hai dato una grandissima idea, ora ci penso bene e vedrò di realizzare la cosa ... Mille grazie per il consiglio !
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Con Briscolò è troppo facile

Con l'altro tizio è troppo difficile

 

:\

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Ah bene son contento, attendo allora news con qualche buona idea per le abilità, se vuoi posso darti qualche suggerimento i proposito, ma oggi scappo causa esame di domani ;____ ;

^ ^

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allora....voglio vedere i chara dei personaggi

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

http://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/profile/photo-5133.gif

dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

 

 

momento piu bello rinnovato *piange*

http://img814.imageshack.us/img814/9654/466844511201170924pm.png

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)

Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

 

http://i45.servimg.com/u/f45/16/65/27/81/banner11.png

 

http://img225.imageshack.us/img225/8548/renewalbarra.png

Progetto fantastico

 

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allora....voglio vedere i chara dei personaggi

 

o_O ??

Per ora sono quelli che vedi durante il duello, ho realizzato solo quei due al momento ... (li ho realizzati io, se per caso noti qualche somiglianza ti assicuro che sono fatti personalmente da me)

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L'idea ti è venuta guardando questo?

 

http://www.youtube.com/watch?v=7HOqrya8f_U

 

Comunque a parte gli scherzi, provo ed edito.

 

Edit:

Provato, direi che più che una demo è un test, cioè un modo per mostarci il motore di gioco, oltre che a premere invio su una delle due carte non ho fatto altro...

Edited by Frankie

Vecchio progetto rpgmkr 2000 http://imgur.com/a/HJvdm49

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Rieccomi con nuovi aggiornamenti ! Allora, grazie ai preziosissimi spunti di Guardian sto studiando un nuovo sistema di gioco: verranno introdotti i SEMI, quindi ogni carta avrà un punteggio e un seme. Ogni seme avrà dei bonus/malus rispetto agli altri semi (tipo carta-forbice-sasso per intenderci) ossia, per esempio, seme A ottiene +2 punti rispetto a seme B, ma seme A ha un -2 punti rispetto a seme C ... Ovviamente sto studiando bene il tutto, ho nuovamente resettato il progetto (l'aspetto grafico rimane invariato, sto rivedendo la programmazione che mi faceva pescare spesso la stessa carta nonostante le switch attive -.-" ) ... Per ora è tutto, ma oltre ai semi vedrò di aggiungere altre novità (sempre suggeritemi da Guardian) ^^ ... A presto con news e nuovo materiale !
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L'ho provato e sembra un progetto interessante. Ho sconfitto sia l'uno che l'altro senza troppi problemi.

L'unica nota negativa che mi sento di sottolineare è quella del fatto che non si capisce molto cosa sta succedendo. Io inserirei ad esempio un movimento di pictures quando un giocatore prende i punti. Ad esempio se vinco io, le due pictures dei mostri si avvicinano al mio personaggio, facendomi capire di aver vinto lo scontro.

 

In più forse sarebbe il caso di riempire di più le mappe.

Magari anche visualizzare sempre il punteggio degli sfidanti potrebbe aiutare a riempire lo schermo. Ti faccio un esempio (mi son permesso di fare uno screen e modificarlo)

 

http://img80.imageshack.us/img80/8879/senzatitolo1dqb.jpg

 

PS: Ma nella briscola non si hanno 3 carte in mano? XD

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L'unica nota negativa che mi sento di sottolineare è quella del fatto che non si capisce molto cosa sta succedendo. Io inserirei ad esempio un movimento di pictures quando un giocatore prende i punti. Ad esempio se vinco io, le due pictures dei mostri si avvicinano al mio personaggio, facendomi capire di aver vinto lo scontro.

 

Sto studiando un sistema per animare lo scontro, ho già un idea in mente, devo vedere di attuarla, in ogni caso metterò un'animazione nella fase di scontro !

 

In più forse sarebbe il caso di riempire di più le mappe.

Magari anche visualizzare sempre il punteggio degli sfidanti potrebbe aiutare a riempire lo schermo. Ti faccio un esempio (mi son permesso di fare uno screen e modificarlo)

 

Mmh, grazie, hai ragione, vedo di lavorarci su dunque e di riempire il tutto ...

(PS come hai fatto la mezza trasparenza delle barre nere sotto i nomi ??)

PS: Ma nella briscola non si hanno 3 carte in mano? XD

 

Eh ... diciamo che l'ho volutamente dimenticato :P più che altro avendo ripreso la vecchia versione mi sono trovato appunto il sistema a due carte ... dato che ho resettato provo a vedere se riesco ad unserire le 3 senza complicare troppo i processi ... Grazie mille per i suggerimenti !

Edited by mty
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Sto studiando un sistema per animare lo scontro, ho già un idea in mente, devo vedere di attuarla, in ogni caso metterò un'animazione nella fase di scontro !

:3 quindi mi ci metti le animazioni oltre ai semini :D! Magnifico! :D

^ ^

Ottimo anche per i suggerimenti di Lollo! Soprattutto se le carte poi diventano 3 :D

^ ^

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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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(PS come hai fatto la mezza trasparenza delle barre nere sotto i nomi ??)

No vabè io ho fatto con photoshop. Per farlo su rpgmaker2003 dovresti screenare la mappa e lavorare su quella.

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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