Pizza Posted May 18, 2009 Share Posted May 18, 2009 Salve ragazzi vorrei creare un gioco di carte collezionabili con rpg maker xp ma mi resta difficele ar in modo che il giocatore pesca carte casuali mi potete postare un tutorial semplice ma efficace? GRZ in anticipo Sarete creditati con tutto rispetto Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sabaku L Posted May 18, 2009 Share Posted May 18, 2009 Si,si potrebbe fare,basta usare le variabili.i problemi sono 2:1-La grafica delle carte (magic,yu-gi-ho,o carte da poker)2- il gioco potrebbe rallentarsi.se mi passi la grafica posso PROVARE a fartelo ad eventi... RPG Maker VX Ace Project...Premi vinti :http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pizza Posted May 18, 2009 Author Share Posted May 18, 2009 sinceramente non lo ancora preparate le carte prima voolevo vedere se qualcuno ci riusciva. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gabrock94 Posted May 18, 2009 Share Posted May 18, 2009 Sotto spoiler perchè non vorrei spammare per creare le carte puoi usareMagic set editorlo trovi facilmente cercando da google Progetti a cui sono attualmente al lavoroConcept sulla possibilità di dare vita ad un gioco in cui il giocatore controlli uno zombie e non il solito sopravvissuto del porco***** Sito web personale: giuliogabrieli.it Blog (Pensieri non cateogorizzati, Tutorial, Template, Menate Varie) Diario di un nerd Perbene Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pizza Posted May 18, 2009 Author Share Posted May 18, 2009 grz mille già ho quel programma (ma posso mettere una struttura della carta tutta mia??) il fatto è che me serve qualcuno che mi illustri (tramite un demo come creare il gioco) se ve serve delle risorse basta dirlo... P.S= se vi serve risorse ditemi quali... Link to comment Share on other sites More sharing options...
mty Posted May 20, 2009 Share Posted May 20, 2009 Allora, io ho creato un gioco di carte, ma per il 2003 ad eventi ma la struttura è sempre quella ... Allora x evitare che le carte vengano scelte casualmente e che ci siano doppioni ho fatto una cosa del genere Etichetta 1-Variabile carta scelta casuale tra 1-15 -Se variabile carta scelta=1 Se switch[1]=ON allora Vai a etichetta1 altrimenti cambia variabile carta giocata=1 switch[1]=ON-Se variabile carta scelta=2 Se switch[2]=ON allora Vai a etichetta1 altrimenti cambia variabile carta giocata=2 switch[2]=ON ... E così via x tutte le 15 carte Poi ho creato un evento in parallelo che associa ogni valore ad una carta specifica mostrandone l'immagineTipo:Se variabile carta scelta=1 allora mostra figura "Carta 1" Ripeto l'ho fatto col 2003, ho postato nel caso volessi farlo ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pizza Posted May 21, 2009 Author Share Posted May 21, 2009 ecco esatto.....era esattamente quello che cercavo.....Non mi veniva in mente come fare in modo che non possono pescare la stessa carta grz mille! P.s.=non so se continuare il mio progetto del gioco di carte se qualcuno vuole aiutarmi non rifiuto mai un aiuto!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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