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Rpg²S Forum
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In condizioni di game over


BabboNatale
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Question

Salve a tutti makeratori, vi porgo un problema di carattere personale per un mio gioco in corso:

Utilizzo su RmVx il Crissaegrim ABS, vorrei fare in modo tramite evento, script o quant'altro per far si che quando gli Hp dell'eroe finiscano a 0 e quindi Game Over; l'eroe si deve teletrasportare in un punto scelto da me in una mappa.

Ad esempio come monster hunter, che quando muori in una missione torni al villaggio e non fai game over.

Spero che possiate aiutarmi in qualche modo ^^

http://i59.tinypic.com/n37n6e.png

http://i57.tinypic.com/29lokti.png

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2 answers to this question

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Allora:

Se lo scontro è ad eventi basta settare su "continua dopo il game over" la battaglia e collegarla ad un evento automatico Trasporto (aggiungi la zona)

 

Per gli incontri casuali invece, non saprei aiutarti...

http://i.imgur.com/NwhgV4X.png

 

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Non so com funzioni nel VX, Ma nel 2k3 nel database, c'è la sezione di config. di battaglia dove, al posto del game over standard, puoi chiamare un evento comune e puoi scegliere tu cosa fare...in tutti i combattimenti casuali.

Prova a vedere se nel VX c'è una sezione simile.

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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