Ciao ragazzi/e, ancora una volta ho bisogno del vostro generoso aiuto poichè non mi funziona quel c***o di Controllo Tasti. Ho provato a mettere, in un evento in processo parallelo, innanzitutto il comando Key Input Processing, poi sotto ho messo un controllo:
SE V:Tasto = 11(ossia se premo A)
visualizza messaggio: "Bella!"
END
Il problema è che non va! Nel senso che anche se schiaccio A il messaggio non compare mai! Nemmeno se lo scrivo come script (cioè così: if Input.trigger? (Input::A))! Qual'è il problema? E come si risolve? Dato che da ciò dipende tutto il mio BS in tempo reale a eventi, del quale farò un tutorial quando finito, ciò è molto importante.
Attendo vostre risposte
By Doctor House!!!
EDIT: Ragazzi, modifico il messaggio per mettere più o meno tutto l'evento, così vi aiuto a capire che problema c'è:
EVENTO COMUNE: BS Tempo reale$game_party.controllo_arma(0)/* per informazioni sul chiama script qui sopra vedi più sotto *//* Se l'ID dell'arma del primo giocatore è 12, ossia l'arco si verifica la condizione */IF V:Prima Arma == 12 Key Input Processing: V:Tasto IF V:Tasto == 11 /* cioè se schiaccio A */ /* Dovrebbe attaccare, solo che ho messo un messaggio per vedere se funzionava */ Message: Bella zio! END IFEND IF /* I comandi qui sopra venivano poi richiamati in un evento normale, su mappa, tramite il comando Common Event: BS Tempo reale. Infatti, se notate, il BS parte senza ausilio di switch */ /* Questa piccola classe l'ho inserita nel main, e fa sì che prima mi richiami il primo personaggio del party(rigranzio Amos_MHF per avermi passato lo script), e poi fa sì che richiami l'id della sua arma(del primo personaggio) */ class Game_Party def controllo_arma(party_id) actor = $game_party.actors[party_id] $game_variables[40] = [actor.weapon_id] /* La variabile 40 sarebbe la variabile Prima Arma */ endendP.S. Ho provato a vedere se questo codice sopra funzionava mettendo in un evento con Action Key:$game_party.controllo_arma(0)Message: Bella zio! L'ID della tua arma è: \v[40] /* Mi restituiva l'ID corretto dell'arma */ Detto ciò, ripeto che il problema era che anche se premevo A il messaggio non compariva, neanche avendo l'arco equipaggiato e facendo avverare tutte le condizioni. Quindi qual'è il problema?
Edited by Michele
"Sulla tua lapide scriverò: sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato, John McClane"
"Preferisco Hippy-Ya-Yhey, figlio di puttana" BLAM!
visita il mio sito, e in omaggio potrai avere uno scarabeo stercorario(e ke ci faccio?) al modico prezzo di 999999999999999999999999 milioni di €uro!(ma non era in omaggio?)(apri lo spoiler qui sotto!)
"Tres anuli Regibus Secchionibus, sub quaderno quae fulget, Septem Principibus Bullorum, in eos speluncis cacca, Novem Pennae Clonebus, quae Infelix Insufficiens expectat, Unus Domina Obscura, illa maxima baldracca, in Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet. Unus Anulus notis, unus Anulus ut eos suspenderet, unus Anulus eos improbaret, et in schola eos interrogaret. In Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet"
Questo è tratto da un poema elfico che racconta la forgiatura dei grandi Anelli Bocciatori. Potete trovare la traduzione in italiano qui sotto:
"Tre anelli ai Re Secchioni, sotto il quaderno che risplende, Sette ai Principi dei Bulli, nelle loro caverne di cacca, Nove ai Cloni della Penna, che il Tristo Insufficiente attende, uno per l'Oscura Signora, quella grandissima baldracca, nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende. Un Anello per le note, un Anello per sospenderli, un Anello per bocciarli, e a scuola interrogarli. Nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende"
oppure potete trovare la storia completa su www.lsdn.135.it
O in alternativa andate su youtube e cercate La Signora Delle Note o OC production. La OC production è la società che ha creato il doppiaggio de il Signore Degli Anelli in questione! Perciò non esitate, andate a vederlo!
NB: La OC Production è composta da me e mio amico! Che vi aspettavate?
Question
Michele
Ciao ragazzi/e, ancora una volta ho bisogno del vostro generoso aiuto poichè non mi funziona quel c***o di Controllo Tasti. Ho provato a mettere, in un evento in processo parallelo, innanzitutto il comando Key Input Processing, poi sotto ho messo un controllo:
SE V:Tasto = 11(ossia se premo A)
visualizza messaggio: "Bella!"
END
Il problema è che non va! Nel senso che anche se schiaccio A il messaggio non compare mai! Nemmeno se lo scrivo come script (cioè così: if Input.trigger? (Input::A))! Qual'è il problema? E come si risolve? Dato che da ciò dipende tutto il mio BS in tempo reale a eventi, del quale farò un tutorial quando finito, ciò è molto importante.
Attendo vostre risposte
By Doctor House!!!
EDIT: Ragazzi, modifico il messaggio per mettere più o meno tutto l'evento, così vi aiuto a capire che problema c'è:
Edited by Michele"Sulla tua lapide scriverò: sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato, John McClane"
"Preferisco Hippy-Ya-Yhey, figlio di puttana" BLAM!
tratto da "Die Hard 4 - Vivere o morire"
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Progetto in corso: Il Mistero Degli 8 Diamanti
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visita il mio sito, e in omaggio potrai avere uno scarabeo stercorario(e ke ci faccio?) al modico prezzo di 999999999999999999999999 milioni di €uro!(ma non era in omaggio?)(apri lo spoiler qui sotto!)
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Questo è tratto da un poema elfico che racconta la forgiatura dei grandi Anelli Bocciatori. Potete trovare la traduzione in italiano qui sotto:
oppure potete trovare la storia completa su www.lsdn.135.it
O in alternativa andate su youtube e cercate La Signora Delle Note o OC production. La OC production è la società che ha creato il doppiaggio de il Signore Degli Anelli in questione! Perciò non esitate, andate a vederlo!
NB: La OC Production è composta da me e mio amico! Che vi aspettavate?
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