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Mazinga:Daikessen!


Kapasuso
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Kapasuso

 

presenta

 

http://img19.imageshack.us/img19/7370/bannermdaikessen.png

 

http://img219.imageshack.us/img219/4740/trama.gif

 

L'umanità sta per affrontare l'ennesima battaglia per impedire la conquista del suo amato pianeta.

E' il piano di un folle scienzato, questa volta, a far tremare il suolo.

La sua armata è formata da enormi bestie meccaniche che provengono dall'avanzata conoscenza dell' antica civiltà micenea.

Le fortezze di acciaio a difesa del pianeta, Mazinga Z ed il Grande Mazinga, sono l'obiettivo primario da sradicare per procedere con una facile conquista!

 

L'energia fotonica riuscirà anche stavolta ad avere la meglio?

 

La storia di Mazinga:Daikessen! è ispirata in parte agli Oav di Mazinkaiser, di cui troverete qualche breve filmato.

 

http://img219.imageshack.us/img219/6978/screenshotsk.gif

 

Title screen

http://img134.imageshack.us/img134/623/1title.png

 

Spiegazioni

http://img134.imageshack.us/img134/5250/4spiegazioni.png

 

Battle System

http://img206.imageshack.us/img206/4434/8torosgun.png

 

Altri screenshots:

 

 

 

http://img2.imageshack.us/img2/5052/75691525.png

 

http://img206.imageshack.us/img206/9643/12mazingerblade.png

 

http://img206.imageshack.us/img206/5641/21areariparazioni.png

 

 

 

http://img152.imageshack.us/img152/4668/downloadcuu.gif

Mazinga: Daikessen![Demo]

 

Il gioco necessita di alcuni comuni codec per visualizzare correttamente i filmati presenti nel gioco.

Il gioco non necessita di programmi o librerie RTP.

 

---------------------------------------------------------------

Attendo numerosi commenti e critiche costruttive ^^

 

Spero vi piaccia e che mi aiuterete a migliorare e far crescere il progetto,

 

See ya!

Edited by Kapasuso

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accidenti! appena Tetsuya esce dalla stanza (E presumibilmente parte un filmato) il gioco si chiude senza messaggi di errore... T_T eppure i codec li ho aggiornati...

 

Come si fa a criptare un gioco in codesta maniera?

183.png
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Quoto testament, mi da lo stesso problema ^^"

http://images2.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/7/71/Sexy-1.gif

Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

Membro (con tutti i doppisensi derivanti) n° 1 della:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://img139.imageshack.us/img139/4281/sophiegif.gif

 

.::RPG on Forum - Ascot::.

 

 

 

Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

Libro vuoto

Penna e calamaio

Corda x2

Borsa comune

Pozione (bianca) = Pozione ristoro

Pozione (trasparente) = Veleno

8 monete

 

PX disponibili: 300

 

 

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Si è una questione di codec, forse si risolve installando una versione del DivX superiore alla 5.

Oppure il codec XviD.

Anche perchè sul pc ho quelli più il Matrioska pack.

Eppure l'avevo fatto testare da due persone (più il computer di mia sorella °°).

Appena risolvo, vi scrivo il codec giusto ^^

 

Scusate per l'inconveniente

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ho messo i codec nuovi, vedo il filmato (molto al rallenty in verità) ma una volta finito (almeno credo) rimane l'ultimo fotogramma e non mi rende più il controllo...grrr.

 

ad ogni modo qualche segnalazione.

 

La finestra in alto titola "Sin tìtulo", che hai usato la versione spagnola di rpgmaker? non hai dato un titolo al gioco...

allo stesso modo nella schermata di caricamento il salvataggio 1 reca la scritta "de puntos" e se provo a caricarlo mi da errore: ???? _hit01_ ???

 

La grafica mi piace veramente un sacco, i chara sono spettacolari e anche il title fatto da zero e pure gli ambienti visti fin'ora e negli screen.

 

Non sono un amante delle intro fatte dal narratore col mostra messaggi di rpgmaker, soprattutto se sono lente e piene di "..." che per la cronaca sono 3, non 2, non 4, 3 puntini di sospensione.

 

E anche i pochi dialoghi mi sono sembrati troppo lenti o poco convinti.

Buona l'idea del tutorial con i face/immagine.

 

piuttosto lo stile dei face va dai rip di superrobot wars a immagini prese dal cartone e non è il massimo della coerenza per quanto garantisca una certa varietà di espressioni.

 

Che vuol dire "è un garada K7"? da quando ce n'è più d'uno in mazinga? detta così sembra quasi un modello mass production.

Probabilmente ha un senso nel videogioco come incontro casuale, non so se sono previsti incontri casuali o meno.

 

Un'ultima cosa: la musichetta RTP quando Ashura parla col Dr. Hell... ho avuto un brivido di rigetto, ma questa è una cosa mia perchè ho imparato a odiare quella musichetta quando facevo Jojo e ora non posso più sentirla XD.

Edited by Testament

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ho messo i codec nuovi, vedo il filmato (molto al rallenty in verità) ma una volta finito (almeno credo) rimane l'ultimo fotogramma e non mi rende più il controllo...grrr.

 

Forse i codec non sono quelli giusti, vedrò di fare qualcosa in merito.

 

ad ogni modo qualche segnalazione.

 

La finestra in alto titola "Sin tìtulo", che hai usato la versione spagnola di rpgmaker? non hai dato un titolo al gioco...

allo stesso modo nella schermata di caricamento il salvataggio 1 reca la scritta "de puntos" e se provo a caricarlo mi da errore: ???? _hit01_ ???

 

Il "Sin titulo" è un problema del programma che ho utilizzato per cryptare tutto, mentre sono totalmente all'oscuro dell'altro problema riguardo il caricamento (che ci dovrebbe essere ma con nessun salvataggio presente).

 

 

La grafica mi piace veramente un sacco, i chara sono spettacolari e anche il title fatto da zero e pure gli ambienti visti fin'ora e negli screen.

 

Thank you ^^

 

Non sono un amante delle intro fatte dal narratore col mostra messaggi di rpgmaker, soprattutto se sono lente e piene di "..." che per la cronaca sono 3, non 2, non 4, 3 puntini di sospensione.

 

E anche i pochi dialoghi mi sono sembrati troppo lenti o poco convinti.

Buona l'idea del tutorial con i face/immagine.

 

Ero un amante dei puntini sospensivi, non erano mai abbastanza!

Li ho ridotti drasticamente col tempo, ma temevo che non sarebbe bastato.

Per quanto riguarda la lentezza dei dialoghi l'ho voluta proprio così.

 

piuttosto lo stile dei face va dai rip di superrobot wars a immagini prese dal cartone e non è il massimo della coerenza per quanto garantisca una certa varietà di espressioni.

Sono inguardabili insieme, è diverso.

Mi sono accontentato, proprio ieri ho pensato di fare tutti i faceset simili a quelli dei super robot da zero.

Mentre l'idea si stava trasformando in azione ho postato la demo prima di ricadere nell'oblio XD

 

Che vuol dire "è un garada K7"? da quando ce n'è più d'uno in mazinga? detta così sembra quasi un modello mass production.

Probabilmente ha un senso nel videogioco come incontro casuale, non so se sono previsti incontri casuali o meno.

 

Non ci saranno incontri casuali, o almeno non li prevedo al momento, però sì, c'è più di un Garada K7.

Stesso discorso per altri mostri meccanici.

 

Un'ultima cosa: la musichetta RTP quando Ashura parla col Dr. Hell... ho avuto un brivido di rigetto, ma questa è una cosa mia perchè ho imparato a odiare quella musichetta quando facevo Jojo e ora non posso più sentirla XD.

LOL!Ah, è roba rtp allora XD (credevo di averla presa da qualche progetto XD)

 

Grazie anche solo per aver provato, mi sa che farò la versione senza filmati ^^'

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mi piacciono moltissimo i chara e la base giapponese (che già avevo visto qualche demo fa), ho trovato però sia il panorama della terra che i face di bassa qualità.

 

C'è un bug nel menù. se premo continua senza aver fatto salvataggi il cursore scompare (pur continuando a funzionare)

Non mi piace la navetta, è statica, sembra appoggiata per terra, penserei ad un effetto che faccia delle ondine di movimento, non so..

 

ho comunque un problema di codec ._. ho installato l'aggiornamento di divx e sono riuscito a riprodurre il primo, mentre del secondo sento solo l'audio e rimane bloccato... (hai codificato con codec diversi O_O?)

 

aspetto ardentemente di giocare ;O;

I Miei Script:
Salva Schermata (3 Aprile 2012)
Attacco Personalizzabile (2 Aprile 2012)
Keyboard Input (Porting) (17 Marzo 2012)
Continua...

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Stesso problema riscontrato dagli altri. Ed è un peccato... ora mi toccherà rigiocarlo quando avrai sistemato... odio fare il betatester.

 

Comunque ho notato un errore all'inizio durante l'intro con la terra (bella la risorsa)

a un certo punto recita "c'è sempre stato qualcuno che volesse conquistarla" e... è sbagliato, è "voleva" non "volesse"

 

Ma questo non è nulla paragonato ai problemi che ho riscontrato ieri nelle scartoffie dei rapporti dove lavoro, lì si che c'era da mettersi le mani sui capelli... ohibò...

 

OH! Bisogna che mi dò da fare col mio progetto che sennò qui ci passano via tutti "JUUUUUUUST IIIIIIIIIN!!!!!!!"


http://imageshack.com/a/img843/4272/gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

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mi piacciono moltissimo i chara e la base giapponese (che già avevo visto qualche demo fa), ho trovato però sia il panorama della terra che i face di bassa qualità.

 

C'è un bug nel menù. se premo continua senza aver fatto salvataggi il cursore scompare (pur continuando a funzionare)

Non mi piace la navetta, è statica, sembra appoggiata per terra, penserei ad un effetto che faccia delle ondine di movimento, non so..

 

ho comunque un problema di codec ._. ho installato l'aggiornamento di divx e sono riuscito a riprodurre il primo, mentre del secondo sento solo l'audio e rimane bloccato... (hai codificato con codec diversi O_O?)

 

aspetto ardentemente di giocare ;O;

 

Uhm, il panorama è semplice, niente di che ^^

I face ho deciso di cambiarli, tenendo solo alcuni e usandoli come base per le espressioni.

Sono già tutti pronti, ecco una dimostrazione:

http://img527.imageshack.us/img527/3466/esempio.gif

A sinistra i face originali rippati (senza elmetto), a destra due face customizzati.

 

Il bug nel menù non saprei come risolverlo. Me ne sono accorto ma credo sia una cosa collegata alla patch che ho usato per fare un menu custom (la megapatch che usa una variabile per richiamare il loading).

Riguardo ai video codificati sono passati troppi anni e quindi non ricordo :rovatfl:

 

Arriverà a breve una nuova versione con i face nuovi e senza filmati ^^

 

Thank you!

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  • 2 weeks later...

visto che sto cercando di tornare " nel giro " come primo gioco ( a parte pocket quest di testament XD ) voglio provare

la tua creazione kapasuso :)

be' mi pare il minimo da appassionato ( malato cronico ) di mazinger z , great mazinger , grendizer e ci metto anche mazinkaiser ^_^ ( anche se come oav li odio , il robot mi piace :P )

sto scaricando in questo momento , domani lo provo ehehehhe

i complimenti intanto te li posso fare per la grafica , veramente notevole , BRAVO !!!!

file-t6ZyDGezO6nSRE16dYkKRbP1 (1).webp

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visto che sto cercando di tornare " nel giro " come primo gioco ( a parte pocket quest di testament XD ) voglio provare

la tua creazione kapasuso :)

be' mi pare il minimo da appassionato ( malato cronico ) di mazinger z , great mazinger , grendizer e ci metto anche mazinkaiser ^_^ ( anche se come oav li odio , il robot mi piace :P )

sto scaricando in questo momento , domani lo provo ehehehhe

i complimenti intanto te li posso fare per la grafica , veramente notevole , BRAVO !!!!

 

Ommioddio sto parlando con Koji Kabuto in persona :rovatfl:

Siccome la demo da problemi alla stragrande maggioranza delle persone che la provano (non solo qui), ho deciso di fare una versione senza filmati (con in più, face nuovi) e ho incaricato il tuo collega Testament per provarla.

Se vuoi mando anche a te quella versione(molto leggera), visto che Testa di menta ancora deve provarla e io sto aspettando XD

 

Grazie per i complimenti!

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provo quella con i filmati ( a me piacciono i filmati XDDDDDDD se funzionano ) :P

poi se non funge , ti faccio un fischio :)

 

MAAAAAAAAZIN GOOOOOO! e koji sparisce a bordo del pilder......................fiuuuuuuuu' ( rumore grezzo del pilder che se ne va XDDD )

file-t6ZyDGezO6nSRE16dYkKRbP1 (1).webp

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Vaaa bene!

 

Stesso problema riscontrato dagli altri. Ed è un peccato... ora mi toccherà rigiocarlo quando avrai sistemato... odio fare il betatester.

 

Comunque ho notato un errore all'inizio durante l'intro con la terra (bella la risorsa)

a un certo punto recita "c'è sempre stato qualcuno che volesse conquistarla" e... è sbagliato, è "voleva" non "volesse"

 

Ma questo non è nulla paragonato ai problemi che ho riscontrato ieri nelle scartoffie dei rapporti dove lavoro, lì si che c'era da mettersi le mani sui capelli... ohibò...

 

OH! Bisogna che mi dò da fare col mio progetto che sennò qui ci passano via tutti "JUUUUUUUST IIIIIIIIIN!!!!!!!"

 

Oh, Kano, non avevo mica letto il tuo post °°

Ormai il <"volesse" è volato ma volendo> lo modifico se mi fate notare molti bug/errori.

Appena testa-betatesta vi faccio sapere. :rovatfl:

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ma porca di quella porca e ancora porca...

 

 

tutto procedeva bene, ma quando col Brain Condor mi sono avvicinato alla base e ha cominciato a muoversi da sé...

SBAM!

 

DirectShow Error(VFW_E_NOT_FOUND) e tanti saluti...

 

:(

 

 

molto belli i nuovi portrait e permane l'errore che se non ci sono salvataggi e scelgo load il cursore scompare, ma si può sempre usare (ma questo dipende dalla patch immagino).

 

Mi dispiace veramente tanto... non so che dire, né da cosa dipenda l'errore, forse dal mio PC, bo.

183.png
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Uffaaaa!

Risolto, avevo dimenticato di tagliare un video u_u

 

Modifico anche il post di apertura e metto il link nuovo, sperando che non dia altri problemi ^^

 

Ora dovrebbe essere a posto, quindi provatela!

 

http://img152.imageshack.us/img152/4668/downloadcuu.gif

Mazinga: Daikessen![Demo]

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Bon stavolta sono andato più avanti...

 

ma allo scontro fra mazinga Z e il barone ashura, sopo aver sconfitto i 2 mostri meccanici, appare la schermata della battaglia e l'errore

 

??????? koji 2 ???????

 

mi sono piaciute molto le animazioni in battaglia e anche gli agganciamenti.

Sicuramente conosci lo sparatutto per MAME di mazinga (mazinger Z), c'è molto materiale anche lì.

 

La storia per ora è parecchio lineare, ridotta a "cammina verso il punto dello scontro e combatti".

E' anche poco chiara... conoscono il Garada K7, i mostri meccanici, il barone Ashura e devono "scoprire chi ha lanciato l'attacco" ?

Non è ovvio che c'è sempre il Dr. Hell dietro a una cosa del genere?

183.png
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Anche a me si blocca per lo stesso errore allo stesso punto:

??????? koji 2 ???????

 

Per quello che ho visto fino a quel punto è un progetto curato e bello ^ ^

Carini i chara e molto belle le animazioni di battaglia, gli agganciamenti e gli altri effetti! Come dice Testament la storia è un po' troppo lineare, ma in fondo sono le prime due battaglie.

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
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Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Bon stavolta sono andato più avanti...

 

ma allo scontro fra mazinga Z e il barone ashura, sopo aver sconfitto i 2 mostri meccanici, appare la schermata della battaglia e l'errore

 

??????? koji 2 ???????

 

mi sono piaciute molto le animazioni in battaglia e anche gli agganciamenti.

Sicuramente conosci lo sparatutto per MAME di mazinga (mazinger Z), c'è molto materiale anche lì.

 

La storia per ora è parecchio lineare, ridotta a "cammina verso il punto dello scontro e combatti".

E' anche poco chiara... conoscono il Garada K7, i mostri meccanici, il barone Ashura e devono "scoprire chi ha lanciato l'attacco" ?

Non è ovvio che c'è sempre il Dr. Hell dietro a una cosa del genere?

Beh è palese che ci sia il Dr. Hell dietro a dirigere tutto, e pensandoci, credo di aver sbagliato solo nella scena di entrata del Grande Mazinga dove si riconosce il Garada ma non chi ci sia dietro (effettivamente non regge per niente).

 

Si, conosco lo sparatutto del MAME, ma l'unica risorsa rippata è quella che ho editato per fare la statua del Garada nell'intro che è anche la stessa risorsa ridimensionata che appare sul monitor del laboratorio di ricerche.

 

Per la storia della linearità è così al momento, tranne il pezzetto finale direi, più avanti avevo intenzione di renderlo un pò più "RPG", anche se l'idea non mi garba tantissimo ^^

 

Anche a me si blocca per lo stesso errore allo stesso punto:

??????? koji 2 ???????

 

Per quello che ho visto fino a quel punto è un progetto curato e bello ^ ^

Carini i chara e molto belle le animazioni di battaglia, gli agganciamenti e gli altri effetti! Come dice Testament la storia è un po' troppo lineare, ma in fondo sono le prime due battaglie.

 

Thx ^^

 

 

 

 

Per gli errori che escono(??????? koji 2 ??????? e anche altri), è una cosa assurda...avevo praticamente eliminato tutti i filmati e sostituiti con dei dialoghi.

Ricordo di averlo fatto e di aver salvato tutto...ma evidentemente non è andata proprio così.

Vabbè, quando ritaglio un pò di tempo, la ricontrollo per la milionesima volta e la uppo, non so che dirvi -_-

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  • 1 year later...
Un applauso, hai i contro coglioni. Fra una mappa e l'altra c'è solo un punto di teletrasporto centrale, mentre tutto il lato dovrebbe far accedere alla nuova zona, poi si dovrebbe abbassare la voce dell'animazione d'attacco perché dopo un po te lev a cap! Poi nel prologo iniziale, la scrittura è orribile. Continualo che sta uscendo un capolavoro.
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Il gioco personalmente lo reputo ben fatto peccato che ha un certo punto compare l'erroe ??????? koji 2 ??????? e di conseguenza non è possibile finire la demo.

Peccato davvero mi stavo appassionando!

Ho mandato un mp all'autore ma purtroppo non ho avuto risposta!

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  • 2 years later...

Salve a tutti,
ho istallato un gioco RPG dei cavalieri dello zodiaco, sul mio notebook toshiba con sistema operativo Win7. Ho avviato il gioco, inizio a giocarci e subito dopo qualche azione, il gioco si interrompe ed esce la seguente scritta: directshow error (vfw_e_not_found). Mi sapete dare una mano? Ho provato ad aggiornare i codec maniente da fare :(

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Ma cosa c'entra questa domanda in un topic di un progetto, esiste la sezione supporto per queste domande!

Che poi, questo post non mi è nuovo...Stai più attento!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Di nuovo shura, attenzione, fai una volta la tua domanda, non spammare per il forum o saranno presi provvedimenti.

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Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

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Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ma scusa, il topic è già aperto in Supporto 2k3, ti hanno persino dato una soluzione, che da quel che ho capito non ha funzionato. Riposta in quel topic e vediamo se riusciamo a trovarti un'altra soluzione.

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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