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Visuallizzare la descrizione di una voce


tidus00
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Question

Ho visto che in alcuni menù, quando selezioni delle voci come ad esempio "Oggetti" esce in una altra finestra un descrizione come "Qui si possono visuallizzare gli oggetti del gruppo." Vorrei sapere come si fa! Grazie :tongue:

http://i46.tinypic.com/260qs1l.jpghttp://i48.tinypic.com/21owyt0.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpg

http://i45.tinypic.com/oj12x5.jpghttp://i48.tinypic.com/2qanw9v.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpg

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpg

 

http://i47.tinypic.com/vpyfix.jpg http://i45.tinypic.com/jago40.jpg http://img231.imageshack.us/img231/8504/tidus1.png

 

non esco l'ora che veda

Un gioco così ben fatto da farti sballare la testa! XD

 

 

 

 

http://img27.imageshack.us/img27/8540/dsbar.png

http://img294.imageshack.us/img294/6876/nostalebar.png

http://img90.imageshack.us/img90/2158/tbars.png

http://i40.tinypic.com/soqvb8.jpg

http://i45.tinypic.com/29duu1l.jpg

http://img237.imageshack.us/img237/2482/30275.png

http://img182.imageshack.us/img182/8/rpgxpbarrpgmzv1.png

http://img195.imageshack.us/img195/6998/userbarannette.png

http://i48.tinypic.com/awdylh.jpg

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3 answers to this question

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Non so se hai già risolto questa cosa.

 

Per ottenere questa funzione devi aggiungere un paio di istruzioni nello script Scene_Menu, ed aggiungere il metodo (def) update_help allo script Window_Command.

 

Nel def main di Scene_Menu

def main	# Piazza una finestra per le descrizioni in cima al menù	#   Le altre finestre andranno spostate di conseguenza	@help_window = Window_Help.new	. . .	# Altre istruzioni	. . .	# Sotto questo pezzo di codice si effettua un'altra aggiunta . . .	# If save is forbidden	if $game_system.save_disabled		# Disable save		@command_window.disable_item(4)	end	# . . . ossia si collega la finestra delle descrizioni alla lista di comandi	@command_window.help_window = @help_window	#	# Make play time window	. . .

 

Nello script Window_Command, si aggiunge questo metodo

def update_help	# Se è la Window_Command nel Menù	if $scene.is_a?(Scene_Menu)		case self.index		when 0	 # Oggetti			descr = "Permette di vedere ed usare (su mappa) gli oggetti nell'inventario del party."		when 1	 # Abilità/Magie			descr = "Permette di vedere ed usare (su mappa) le abilità di ogni PG."		when 2	 # Equipaggia			descr = "Permette di vedere e modificare l'equipaggiamento di ogni PG."		when 3	 # Status			descr = "Permette di vedere le statistiche dettagliate di ogni PG."		when 4	 # Salva			descr = "Permette di salvare i progressi della partita in corso."		when 5	 # Esci			descr = "Permette di abbandonare il gioco o ricominciarlo."		end		@help_window.set_text(descr)	endend

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


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mi da errore su questa riga:

 

@command_window.help_window = @help_window

 

nello scene menù, precisamente...

Edited by tidus00

http://i46.tinypic.com/260qs1l.jpghttp://i48.tinypic.com/21owyt0.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpg

http://i45.tinypic.com/oj12x5.jpghttp://i48.tinypic.com/2qanw9v.jpghttp://i45.tinypic.com/oj12x5.jpg

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpg

 

http://i47.tinypic.com/vpyfix.jpg http://i45.tinypic.com/jago40.jpg http://img231.imageshack.us/img231/8504/tidus1.png

 

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Un gioco così ben fatto da farti sballare la testa! XD

 

 

 

 

http://img27.imageshack.us/img27/8540/dsbar.png

http://img294.imageshack.us/img294/6876/nostalebar.png

http://img90.imageshack.us/img90/2158/tbars.png

http://i40.tinypic.com/soqvb8.jpg

http://i45.tinypic.com/29duu1l.jpg

http://img237.imageshack.us/img237/2482/30275.png

http://img182.imageshack.us/img182/8/rpgxpbarrpgmzv1.png

http://img195.imageshack.us/img195/6998/userbarannette.png

http://i48.tinypic.com/awdylh.jpg

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Non so a cosa sia dovuto. Forse è colpa di qualche altro script o hai sbagliato qualcosa.

 

Perchè l'ho testato in un progetto "pulito" e funziona perfettamente . . .

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


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http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


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