Allora, non credo sia molto difficile, ma non saprei come farlo io.
In pratica vorrei far si che l'icona delle armi cambi in base al valore di una variabile (una variabile per ogni arma) e che il
refresh ci sia praticamente ogni volta che la variabile cambia ò_o
[ESEMPIO]
Detto in maniera nihilesca (a ca**o di cane) contando che l'arma di ID 1 è una pistola e che voglio che sull'icona appaia il numero di proiettili caricati nell'arma [ricavati dalla variabile 0005: PROIETTILI]:
Question
nihil-omen
Allora, non credo sia molto difficile, ma non saprei come farlo io.
In pratica vorrei far si che l'icona delle armi cambi in base al valore di una variabile (una variabile per ogni arma) e che il
refresh ci sia praticamente ogni volta che la variabile cambia ò_o
[ESEMPIO]
Detto in maniera nihilesca (a ca**o di cane) contando che l'arma di ID 1 è una pistola e che voglio che sull'icona appaia il numero di proiettili caricati nell'arma [ricavati dalla variabile 0005: PROIETTILI]:
icona.arma[iD dell'arma] = "Pistola_" + $game_variables[5].to_s
Naturalmente nella cartella delle icone avrò i file che si chiamano Pistola_0 Pistola_1 Pistola_2 Pistola_3 Pistola_4 etc etc...
Che dite potete aiutarmi?
Se riesco a fare questo non avrò bisono del NeoHelpWindow di Sleeping (il quale non funziona sul mio progetto) T.T
Pliiiiis T.T
Grazie ^___^
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