V!RUS Posted April 26, 2009 Share Posted April 26, 2009 MEDIUM: FALL IN DARKNESS 1. Introduzioneallora diciamo che questo gioco è stato più che un vero progetto un divertimento, un modo per non fare sempre i soliti rpg 2. Storia Tokyo, nella scuola superiore blue stars accadono strani omicidi e in più sembra che nessun professore, preside o vice preside ne sappia niente. Starà a voi nei panni di jazy, un ragazzo chiuso e con poteri speciale capire chi c'è dietro questa storia. Fin da piccolo riuscivi a sentire e a vedere cose soprannaturali che altri non percepivano ......provate la stessa sensazione a scuola durante le lezioni...... 3. Personagginome: JazyTipo: studente, da poco licealecarattere: chiuso, strano e terribilmente figho 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplayho deciso di non far combattare nessuno in questo game (è il mio primo game, volevo usare il battle system in tempo reale ma non sono riuscito a farlo.) qundi ho deciso di creare prima una sorta di prologo dove è possibile camminare e poi avevo intezione di mettere il battle system in tempo reale.(per adesso è solo disponibile il prologo che è abbastanza lungo). 6. Screenshot 8. Crediti Vari grazie a dialgi45 per i dialoghi e altro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutofan95 Posted April 26, 2009 Share Posted April 26, 2009 Lo screen è vuotissimo O.O E' il tipico screen di casa con stanza quadrata.Questo è un tipico screen di casa RPG. Gli elementi non sono gli stessi ma vedi come è piccola rispetto a quella?Prova a cambiarla. http://i40.tinypic.com/124irnb.png Riguardo al resto, non ti conviene molto fare un gioco "introduzione"E poi ci sono molti BS in tempo reale gestiti da script! Come lo XAS. Prova a smanettarci un pò ;) http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
V!RUS Posted April 26, 2009 Author Share Posted April 26, 2009 lo so è quella parte che l'ho voluta fare così Link to comment Share on other sites More sharing options...
V!RUS Posted April 26, 2009 Author Share Posted April 26, 2009 posto la demo però è ancora liniziohttp://www.mediafire.com/?sharekey=d84739d...04e75f6e8ebb871 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mercury Posted April 26, 2009 Share Posted April 26, 2009 (edited) Beh, due cose... il tile del sangue (?) è da rivedere, la mappa è invece un po' scarna... prova intanto a rimpicciolirla e poi soprattutto aggiungi qualche oggetto... se il gioco è così dark un cadavere o due o qualche teschio...Oppure abbasa le luci cambiando il tone della mappa, (funzione di rmXP) ed aggiungi qualche effetto di luce. Ti consiglio di usare l'event lifter... L'effetto già me lo immagino!In bocca al lupo! Edited April 26, 2009 by Mercury Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ??? http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://backloggery.com/mercury/sig.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
V!RUS Posted April 26, 2009 Author Share Posted April 26, 2009 è mattina aggiungerò questi effetti nella seconda parte del prologo quando è notte nella scuola Link to comment Share on other sites More sharing options...
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