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Magia di trasformazione ... a tempo


NAK
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Question

... sto creando una magia che permette ad un personaggio di trasformarsi in un'altro (che ovviamente compare solo con la trasformazione) e mi piacerebbe inserire un timer in modo da forzare il giocatore ad usare il personaggio trasformato solo per un determinato periodo di tempo ...

 

Ho provato diverse soluzioni ma non riesco mai a trovare quella giusta, credo si debba settare un evento comune (e sono riuscito a settare il cambio di personaggio mantenendo invariati gli XP ... e quindi il resto) ma non riesco a temporizzarlo perchè mi si blocca il gioco e non posso continuare fino a che non si ferma il timer oppure non si trasforma oppure si trasforma ma non torna come prima ...

 

Aiuto

 

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Spesso in questi casi si commettono sviste banali: hai impostato l'evento come processo parallelo o come inizio automatico?

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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Spesso in questi casi si commettono sviste banali: hai impostato l'evento come processo parallelo o come inizio automatico?

 

 

si ed in entrambi si blocca se uso un wait mentre se usoun timer non so come fare in modo che, solo una volta finito il conto alla rovescia, faccia altro ... ho provato con if e con loop ma non riesco a settarli

 

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Beh, intanto per una cosa del genere non considerare nemmeno l'inizio automatico perché ti bloccherebbe tutto. Potresti fare una cosa del genere:

 

Evento A in processo parallelo:

 

se switch "trasformato" é off:
     se pulsante premuto ecc ecc
          [fai partire la trasformazione]
          imposta il timer
          fai partire il timer
          switch "trasformato" on
     end
end

 

Evento B in processo parallelo con condizione di inizio = switch "trasformato" é on:

se timer = 0
   [fine trasformazione]
   switch "trasformato" off
end

 

 

Naturalmente questo non é che una delle possibilità per gestire la cosa!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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Grazie mille! Ci provo e ti faccio sapere

 

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