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Sword of Light


Narutofan95
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Narutofan95/Dollaro

 

presenta

 

Sword of Light

Un progetto fantasy

 

1. Introduzione

Devo essere impazzito. E' l'unica spiegazione. Oppure FenriX' mi ha lasciato messaggi subliminali, dato che non avrei mai pensato di postare il progetto "prematuramente". O forse è proprio il fatto che se lo posto, voi mi incoraggiate, il motivo. Fatto sta che adesso vi sorbite questo giuoco
:sisi:

 

2. Storia

Il giovane XXX (sarete voi a scegliere il nome) è il figlio di un taglialegna, e vive nel Regno del Sole. Arriva il giorno del suo sedicesimo compleanno, nella cui occasione il villaggio dove viveva viene attaccato dal Regno opposto, il Regno della Luna. La lunga guerra tra i due Regni, dura ormai da 10 anni, e il Regno della Luna, retto dalla malvagia sovrana, sembra sul punto della vittoria. Il villaggio viene dato alle fiamme e solo pochi sopravvivono. Prima di morire, il padre di XXX, rivela al figlio la verità: Non è il suo vero figlio, ma è stato adottato da lui dopo che lo ha trovato, da neonato, sulle rive del Grande Lago. Dopo aver appreso la verità il ragazzo cerca di salvare il padre, ma il padre spira. Il ragazzo fugge in lacrime dal villaggio ormai reso un inferno, e arriva in un luogo vicino senza farsi trovare dai soldati del Regno della Luna. Qui, il venerando saggio gli narra attraverso l'oracolo le sue origini. Egli è un discendente di un'antica stirpe di semidéi guerrieri che assicuravano la giustizia nel Regno del Sole. La sua stirpe era l'unica che poteva controllare la leggendaria arma del Dio del Sole, la Spada di Luce. Essa era l'unica arma che avrebbe potuto ristabilire l'ordine tra i regni. La Spada è stata divisa, secoli prima, in 4 gemme elementali, che forgiate nella Fucina Sacra, avrebbero ridato vita alla Spada. Prendendo in mano il suo destino, il ragazzo parte alla ricerca delle gemme, lungo il Regno del Sole, combattendo contro i soldati del Regno opposto e compiendo valorose gesta.

Riuscirà a contrastare l'invasione del Regno della Luna e a riportare l'ordine?

 

3. Personaggi

XXX

 

http://i42.tinypic.com/mlh2ll.png

http://i43.tinypic.com/330bwcg.png

Il nome lo sceglierete voi :D. Un semplice ragazzo che si ritrova a salvare il suo Regno. Ha un carattere deciso, spesso malinconico, ma altre volte molto solare. E' un lontano discendente di una dinastia guerriera.

 

4. Disegni/Fan Art

n/a

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Il menu
: Sarà un semplice menu standard, con qualche modifica, un immagine di sfondo. Nulla di che.

Il BS
: Il BS è una modifica del BS standard, è un BS laterale (ottenuto con la modifica di alcuni numeri :D) in cui le pose combattenti staranno ferme (così non mi ammazzo a fare le grafiche)

Può sembrare abbastanza stupido, magari anche brutto, ma per me è stato il miglior modo di risolvere, e assicuro che l'effetto non è cosi penoso.

Infatti penso che molti progetti si fermano per la parte grafica, molto spesso per characters o battlers. A me non mancano i chara, e i battlers statici sono facilmente fattibili/Reperibili.

Giorno/Notte
: Sistema Giorno/Notte completato. Orologio da integrare direttamente nel menu (mostra solo l'ora, nè minuti, nè secondi :rox:).

 

6. Screenshot

http://i41.tinypic.com/2410zl2.png

 

http://i40.tinypic.com/21obh5.png

 

Title di Amos_MHF

 

http://i42.tinypic.com/b99hcg.jpg

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

n/a per ora.

 

8. Crediti Vari

AMS di Dubealex e Tio

Menu by me

BS by me

RTP by Enterbrain

 

in aggiornamento.

Edited by Narutofan95
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Tutti abbiamo bisogno prima o poi di fare un progetto fantasy. :rox:

 

Io stesso ne sto preparando uno banalissimo. :blink:

 

Detto così sembra uno schifo, ma sono sicuro che ne farai un gioco godibile :sisi:

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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Tutti abbiamo bisogno prima o poi di fare un progetto fantasy. :rox:

 

Io stesso ne sto preparando uno banalissimo. :blink:

 

Detto così sembra uno schifo, ma sono sicuro che ne farai un gioco godibile :sisi:

 

 

Quoto completamente

 

Hai bisogno di characters o di dare una sistematina alla tua mappa? La pixel art non è il tuo forte? Vieni a visitare "La bottega di NAK"

 

Ti è piaciuta la DEMO?

SI: se vuoi farne parte clicca QUI

NO: dimmi la tua via PM ... ogni suggerimento o critica è prezioso!!!

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Detto così sembra uno schifo, ma sono sicuro che ne farai un gioco godibile :sisi:

mmm, intendete che non l'ho esposto abbastanza bene?

T_T dove ho sbagliato? Comunque, altri commenti, sulla trama?

 

EDIT: Aggiunto il title del gioco, fatto da NAK

Edited by Narutofan95
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Visto che usi il ciclo giorno notte ti do un'idea che volevo sfruttare per Raldon e invece non l'ho fatto...

Perché non sincronizzi, se esiste uno script che lo fa, l'orologio di gioco all'orologio di windows?

In questo modo sarà come essere in un mondo reale, vale a dire se io gioco sempre la sera tra le 7 e le 8, mi devo sbrigare altrimenti i negozi chiudono. E' un po' come una "vita alternativa", se vogliamo, tipo un mmorpg (che si basano su questo sistema).

In pratica se un negozio sta aperto solo la mattina e io sono a scuola (reale) aspetterò tipo la domenica per andare in quel negozio. O posso modificare l'orologio di windows, ma a qual punto significa barare ;)

Non so se sia possibile, è un'idea.

 

PS. Metti un po' più screen. E riempi di più l'unico screen su mappa che hai messo. Quel tileset ti permette di mettere alberi, cespugli, panni ad asciugare, argini... insimma, usali. Prendi come esempio la mappa base del Distruggi la Mappa contest (vedi vecchi contest), che è fatta proprio col tilest che hai usato tu...

 

Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su...

www.raldon.altervista.org

 

Problemi con Raldon? Segnalali su...

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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Raldon

 

 

Posizioni raggiunte nei Contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg

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mmm, intendete che non l'ho esposto abbastanza bene?

T_T dove ho sbagliato? Comunque, altri commenti, sulla trama?

 

EDIT: Aggiunto il title del gioco, fatto da NAK

 

Scusa, ho costruito male la frase :rox:

 

Volevo dire che sembra brutto che realizziamo giochi già sapendo che andremo incontro a cliché e banalità, ma in realtà anche sfruttando gli stereotipi degli rpg si può tirare fuori qualcosa di bello. Tra l'atro ho visto che ora hai anche postato degli screen, quindi ho avuto la conferma che sta venendo fuori bene! :sisi:

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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Il title non mi piace un granchè, alla fine è uno sfondo con una Katana (che c'entra una katana in un contesto fantasy?) e una scritta... tra l'altro come al solito non si prende minimamente in considerazione la posizione del BOX START/LOAD/EXIT, ti toccherà spostarlo all'estrema sinistra.

 

Per il BS statico, ai tempi d'oro dei JRPG su super nintendo non si lamentava nessuno, non vedo perchè dovrebbero ora. XD

 

Il ciclo giorno notte alla Pokémon/Animal Crossing in tempo reale è quanto di più frustrante possa esistere. Uno già si scassa i maroni ad aspettare con le mani in mano 5 minuti che faccia giorno, figuriamoci aspettare 8 ore reali o dover saltare eventi perché non sono a casa.

Senza contare che dovresti riuscire a riempire il gioco di attività alternative per poter far giocare chiunque a qualunque ora senza che rimanga senza far nulla ad aspettare un determinato evento per procedere nella trama.

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Il ciclo giorno notte alla Pokémon/Animal Crossing in tempo reale è quanto di più frustrante possa esistere. Uno già si scassa i maroni ad aspettare con le mani in mano 5 minuti che faccia giorno, figuriamoci aspettare 8 ore reali o dover saltare eventi perché non sono a casa.

Senza contare che dovresti riuscire a riempire il gioco di attività alternative per poter far giocare chiunque a qualunque ora senza che rimanga senza far nulla ad aspettare un determinato evento per procedere nella trama.

 

L'idea chiaramente è quella di mettere tante cose da fare, e comunque per gli eventi importanti non si aspetta: se qualcuno ti chiama urgentemente e devi partire, che tu arrivi alle 4 di notte o alle 10 di mattina, ti aprirà. Non ti dice "ora sto dormendo, torna dopo". Comunque potresti fare che, ad esempio, alcuni negozi aprono il giorno e altri la notte, che a livello di gameplay non ci siano troppe cose differenti e uno può finire il gioco anche giocando sempre dalle 11 a mezzanotte.

Però in questo modo se una volta giochi alle 10 di mattina troverai cose diverse dal solito.

Edited by Theoras

 

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Posizioni raggiunte nei Contest

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@Testament

Il box dei messaggi l'ho già spostato :P

In quanto al title in sè vedrò cosa fare, a me piaceva ma non ho trovato una spada decente al posto della katana.

@Theoras

L'idea è buona, ma come ha detto Testament è un pò casinosa, andrebbe bene per i giochi "gestionali", o perlomeno portatili, come Pokémon. Altrimenti l'idea mi sarebbe piaciuta :sisi:

 

Grazie dei commenti :rox:

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Ti dirò... non ci vedo niente di male a fare un progetto fantasy (il mio lo è!), purchè la storia sia ben narrata. Concordo con Testament sulla questione del Title, che è davvero scarno e contraddittorio.

E concordo altresì per la questione giorno/notte... per carità, non obbligare la gente ad aspettare ore (o anche minuti) senza avere niente da fare.

 

Un consiglio. Perchè non cambiare il titolo con uno in italiano? Ti assicuro, aiuterebbe MOLTISSIMO a connotare il tuo gioco.

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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@Zosimos

Per il title l'ho cambiato, presto lo uploado, per il Giorno/Notte lo farò di pochi minuti, in quanto invece al fatto di cambiare il titolo in italiano, è un idea buona. Ci sono troppi progetti che vanno contro il nostro "patriottismo". E poi non suona male in italiano :rovatfl: Però ci devo pensare, dato che il title l'ho già cambiato e riporta la scritta "Sword of Light". Ci penserò su :sisi:

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Vediamo...

 

Inizio col dire che ancora non ci sono molti elementi su cui basarsi per giudicare, tuttavia inizia a prendere forma.

Allora, la storia ha qualche luogo comune degli RPG (villaggio distrutto, discendente dell'antica stirpe, etc.), tuttavia credo sia una cosa voluta (inoltre è sempre più difficile evitare questi luoghi comuni), ma si vede che ci hai ragionato sopra.

L'editing della battaglia è interessante (a qualcuno non piacciono i battler frontali? xD), anche se cambierei la windowskin (del resto credo proprio sia provvisoria).

Vedo che vuoi dar vita ad un progetto "leggero" dal punto di vista di lavoro, concentrandoti sulla storia e sul gameplay, mettendo in secondo piano quello grafico (in secondo ma non in terzo, eh!).

Comunque credo proprio che uscirà fuori (finiscilo questo, guai a te.) un bel progetto.

 

Inoltre il Title è proprio bello, ammiro moltissimo il suo autore ed ha tutta la mia stima. :smile:

 

PS: Grazie a FenriX' per i messaggi subliminali.

Edited by Amos_MHF

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
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Gioco in Sviluppo: Oromis' Tale

Premi Rpg2s.net Game Contest 2008/2009:
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif Miglior Programmazione XP: 2°
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif Longevità: 3°

Hiken... Tsubame Gaeshi!

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