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Trailer & Intro dal WEB


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LOL appena s'è tolto il cappuccio ho pensato che avessero utilizzato Alex per fare Snake XDXDXD

Per il resto, su quel video appare una sola mappa, ma sembra comunque interessante. Da tenere d'occhio :sisi:

 

:rolleyes:

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
http://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.png

Avatar by GreenSun2012

è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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Top Posters In This Topic

di To the Moon della Freebird Games.

Da quello che ho capito il gameplay si basa sul raccoglimento di cinque sfere colorate sparse per le aeree di gioco che, una volta raccolte, attiano i "memento", che permettono di rivivere alcuni ricordi del protagonista.

Mapping fantastico, ma devo dire che la presenza di alcuni elemnti RTP "deluda" in un certo senso, visto che il gioco sarà a pagamento da quanto ho letto.

Oroglio della vita: http://i.imgur.com/MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

http://www.freankexpo.net/signature/913.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/173.png

Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

http://i60.tinypic.com/15wcb3l.gif

 

Grazie Kero!

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Ah ah l'inizio! XDXD

^ ^

Buoni effeti, ben curato, mi piace come gameplay! Orribile l'ornitorinco, ma carino il sistema memento :D XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non so se è stato già postato, comunque guardate:

 

 

Si chiama Velsarbor ed è un gioco in tedesco e sembra bellissimo, così come è bella anche la musica di sottofondo messa nel trailer. Questo comunque non è l'unico trailer reperibile e inoltre so anche che il gioco sta venendo tradotto in inglese.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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Frenetico come trailer XD

Sembra un buon gameplay personalizzato, dopo col la parte futuristica mi ricorda FFVII ^ ^

Molto belle le animazioni da battaglia! ... Oddio pure alla fine gli dà giù, più che animato! XD

Peccato che la data non faccia ben sperare D:

(\_/)
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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Il gioco è già uscito in tedesco, anche se non so se è già uscito completo o solo una demo e comunque ha un sito ufficiale.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




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T'oh, Velsarbor, soltanto il gioco tedesco più famoso, che sarà mai?

Solo demo, se rimembro bene.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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TTM, lolloso l'inizio X'D

Ti fa pensare una cosa e poi...

 

Da quello che ho capito il gameplay si basa sul raccoglimento di cinque sfere colorate sparse per le aeree di gioco che, una volta raccolte, attiano i "memento", che permettono di rivivere alcuni ricordi del protagonista.

 

Hmmm... non so.

Il video mi è piaciuto, certi effetti sono una chicca ( verso la fine, il fascio della torcia diretto nella direzione in cui guardi :sisi:, oppure la "Timeline" in cui i diversi periodi della vita dell'anziano a letto ( perché su di lui si basa, no..? ) sono rappresentati dalle diverse fasi di vecchiaia ), ma quel che mi rende perplesso è la storia.

Se è come dici tu, sarebbe poca l'interattività e il giocare si limiterebbe a raccogliere sufficienti sfere per accedere alla scena seguente. Un "museo" da vedere ma non da vivere...

Spero di sbagliarmi, tuttavia.

 

Non so se è stato già postato, comunque guardate:

 

SO, WE MEET AGAIN, GERMAN LANGUAGE!! Ò___Ó !

 

so anche che il gioco sta venendo tradotto in inglese.

 

Per fortuna. >.>

 

:sisi:

Membro N° 0026

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Secondo me la differenza tra noi e loro è che noi tendiamo più a lavorare singolarmente, loro invece tendono a formare dei team. Potrei anche dire una cagata colossale perché non sono tanto informato, ma pensare che questi gioconi siano fatti da persone singole mi riesce abbastanza difficilmente... XD

http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png

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Hmmm... non so.

Il video mi è piaciuto, certi effetti sono una chicca ( verso la fine, il fascio della torcia diretto nella direzione in cui guardi :sisi:, oppure la "Timeline" in cui i diversi periodi della vita dell'anziano a letto ( perché su di lui si basa, no..? ) sono rappresentati dalle diverse fasi di vecchiaia ), ma quel che mi rende perplesso è la storia.

Se è come dici tu, sarebbe poca l'interattività e il giocare si limiterebbe a raccogliere sufficienti sfere per accedere alla scena seguente. Un "museo" da vedere ma non da vivere...

Spero di sbagliarmi, tuttavia.

 

Guarda, questa cosa ha lasciato perplesso anche me. Soprattutto perché nel trailer c'era scritto chiaramente: "Cambia una cosa, soddisfa un desiderio", il che presuppone la possibilità di cambiare gli eventi della vita del vecchio (il tutto nella sua testa, spero XD). Tuttavia per quel poco che si vede qui i "ricordi" sembrano limitarsi a semplici cut scene.

Speriamo bene.

 

 

Velsarbor... figo il BS, mi pare un CTB così a occhio.

Fighissime le animazioni *___*

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Grazie Kero!

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Ah ecco era così famoso Velsarbor! XD Demina allora, speriamo nella traduzione! :3

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Io sto studiando tedesco all'università ma sono solo all'inizio. Guardate, se per un bel po' non viene tradotto lo traduco io appena ne so di più.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

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Scroll of Magisha

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The Last Teleth

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PROGETTO IN CORSO:

 

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Non so se già è stato postato.. ma ha ricreato pari pari la stessa ambientazione...

 

E' troppo bello! Poi l'animazione del chara in ascensore che si leva gli accessori, è fatta da dio. Mi piacerebbe saperne qualcosa di più. Peccato non ci sia il radar con la minimappa, non dovrebbe essere troppo complessa da fare.

Edited by Destroya

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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Il radar con la minimappa non è troppo complesso, ma certamente disegnare una minimappa per ogni mappa, è un gran lavoro! Comunque, anche se tecnicamente è fatto bene, non aggiunge nulla di nuovo. Preferisco sempre giochi originali, che de-make :D

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Il radar con la minimappa non è troppo complesso, ma certamente disegnare una minimappa per ogni mappa, è un gran lavoro! Comunque, anche se tecnicamente è fatto bene, non aggiunge nulla di nuovo. Preferisco sempre giochi originali, che de-make :D

 

Vero è uno sbattimento, ne ho fatte 3-4 per XP ed è un pò una palla. E' vero anche che il primo Metal Gear non è che abbia chissà quante zone esplorabili, tolta la scena iniziale tutto il gioco o quasi si svolge in 2 edifici di 3 piani ciascuno con un paio di mappe di raccordo.

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Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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Bene, bene, oggi per voi ho 3 giochi da farvi visionare o almeno spero di poterveli far visionare, sto cercando in questo momento dei video.

 

Innanzi tutto faccio una premessa, ieri sera mi sono accorto di una cosa spolverando gli ultimi dvd allegati a GMC, in pratica Alter Aila Genesis è solo uno dei tanti giochi fatti con rpg maker che hanno allegato ultimamente. Ieri ho giocato le prime battute di:

 

One Night Full Circle (tool usato rpg maker xp, gioco horror, basato su cerca chiave/apri porta, per quello che ho visto, però l'atmosfera horror c'è tutta, giocandoci la sera al buio, devo dire che alcuni momenti fan quasi paura) Video

 

Starless Umbra (tool usato rpg maker 2000 (2003?), classico rpg, ma pieno zeppo di minigiochi, per ora ho potuto provare il lancio dei coltelli, una sezione ad enigmi in cui passare da un eroe all'altro per aprire vari passaggi, il "minigioco" della stamina, i salti e un minigioco stile platform in cui bisogna trovare il giusto tempismo per superare delle sezioni con la lava, tutto questo nella prima ora di gioco!!!)

 

Ne ho trovato un altro allegato che non ho ancora provato perchè onestamente non mi attira molto, si chiama The Official Barkley, Shut Up and Jam un rpg postapocalittico con alcuni bizzarri contenuti presi dalla pallacanestro.

 

Ora riflettiamo, perchè GMC, rivista caposaldo del settore videoludico per pc in italia, allega solo giochi amatoriali stranieri? ç_ç

Edited by Destroya

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Conosco Starless Umbra, è stato il mio primo gioco per 2k3 (quanti ricordi ;___;)

Originariamente si chiamava Dragon Heart, e allora durava molto poco, del resto era un gioco a capitoli.

Nonostante sia un gioco completo, l'autore ci sta ancora lavorando, ad esempio ora sta programmando un bs ad eventi:

 

BIM_Banner4.png

Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Il primo e il terzo non mi dicono niente... Il secondo solo mi ispira.

Ma che cos'è GMC? Forse volevi dire TGM?

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Il primo non mi ha detto molto, ben fatto, qualche buon oggettino, ma abbastanza standard!

^ ^

 

Il secondo mi convince poco graficamente, ma è interessante dal punto di vista gameplayoso :3

 

Terzo molto lontano dal mio genere! XD

 

Contento per il nuovo BS ad eventi del secondo... vedo migliorie in generale! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Il primo e il terzo non mi dicono niente... Il secondo solo mi ispira.

Ma che cos'è GMC? Forse volevi dire TGM?

 

TGM è The Games Machine mi pare

 

GMC è Giochi per il mio Computer

 

Sono entrambe gran belle riviste, anche se io sono più legato a GMC, cmq se non sbaglio negli ultimi anni sono state acquistate dallo stesso editore.

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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TGM è The Games Machine mi pare

 

GMC è Giochi per il mio Computer

 

Sono entrambe gran belle riviste, anche se io sono più legato a GMC, cmq se non sbaglio negli ultimi anni sono state acquistate dallo stesso editore.

Giochi per il Mio Computer, avevo dimenticato quella rivista :laugh:

Spero che comincino a distribuire anche giochi italiani!

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
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In tutta onestà quei 3 trailer non mi sembrano nulla di eccezionale... insomma, saranno bei giochi, ma non mi sembra roba che noi italiani non sappiamo fare.

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  • 2 weeks later...
In tutta onestà quei 3 trailer non mi sembrano nulla di eccezionale... insomma, saranno bei giochi, ma non mi sembra roba che noi italiani non sappiamo fare.

 

Io non ho mica detto che noi italiani non siamo in grado di fare giochi del genere è_è

 

Conoscere giochi stranieri che presentano spunti indubbiamente interessanti mi sembra un modo come un altro per accrescere la qualità del nostro making. Ogni progetto nel suo piccolo può nascondere qualcosa di brillante che può essere rielaborata per i propri scopi e in quei 3 giochi di cui ho presentato i trailer di spunti ce ne sono parecchi.

 

Ne avevo appositamente riassunto gli aspetti migliori:

 

One Night Full Circle (tool usato rpg maker xp, gioco horror, basato su cerca chiave/apri porta, per quello che ho visto, però l'atmosfera horror c'è tutta, giocandoci la sera al buio, devo dire che alcuni momenti fan quasi paura) Video

 

Starless Umbra (tool usato rpg maker 2000 (2003?), classico rpg, ma pieno zeppo di minigiochi, per ora ho potuto provare il lancio dei coltelli, una sezione ad enigmi in cui passare da un eroe all'altro per aprire vari passaggi, il "minigioco" della stamina, i salti e un minigioco stile platform in cui bisogna trovare il giusto tempismo per superare delle sezioni con la lava, tutto questo nella prima ora di gioco!!!) Video

 

Ne ho trovato un altro allegato che non ho ancora provato perchè onestamente non mi attira molto, si chiama The Official Barkley, Shut Up and Jam un rpg postapocalittico con alcuni bizzarri contenuti presi dalla pallacanestro. Video

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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...questo è il problema

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Starless Umbra è bello in tutto e per tutto u_u

BIM_Banner4.png

Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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  • 1 month later...

Ecco qui il trailer di un gioco:

 

 

E' in inglese e si chiama Final Fantasy Essence e lo potete trovare su RpgMaker.net. Anche se dalla grafica non sembra è fatto con Rpg Maker XP. Lo so poi comunque che il titolo non è originale ma per come è fatto in generale sembra promettere bene. E' già uscita la demo ma non ci ho ancora giocato, la proverò appena potrò.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

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