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Buon ciclo giorno notte: durata


NAK
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Question

Ho creato un ciclo giorno notte ad eventi e funziona benissimo, ma ... non riesco a dosare la giusta durata del giorno e della notte.

 

1) Mi sapete dire quanto corrisponde un frame nell'evento aspetta (wait)?

2) Quanto mi consigliate di far durare il giorno e la notte? ... e l'alba e il tramonto?

 

... grazie mille!!!!

 

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4 answers to this question

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un frame non so di preciso quanto dura, l'attesa minima negli rpgmaker precedenti era 0.1 secondi (in verità 0.0 secondi) quindi penso duri circa 1 decimo di secondo.

 

Più che una questione di durata io penso sia il caso di implementare una funzione per far scorrere il tempo, un ASPETTA per esempio in modo che se è mattina e devi fare una cosa la sera, imposti ASPETTA 10 ore e arrivi circa all'ora che ti interessa.

Ovviamente lo scorrere del tempo va bloccato dentro edifici e durante eventi, ma questo immagino tu l'abbia già fatto.

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Rispondo io.

20 frame corrispondono a un secondo circa.

 

Per quanto riguarda la durata del giorno e della notte, dipende TUTTO dal tipo di gioco che vuoi mettere su. Se l'idea di base è quella di un Morrowind (ripresa in campo amatoriale da Raldon di Theoras), il ciclo dovrà essere fisso. Tieni conto che, se intendi davvero far chiudere i posti di notte, il giorno dovrebbe durare un poco di più, per evitare che il giocatore si stanchi ad aspettare che sia l'alba.

 

Se invece pensi di gestire il tutto in senso narrativo (che è il modo in cui opero io), dovrai regolare giorno e notte sulla base delle esigenze della storia.

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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Grazie mille per i consigli, ne terrò presente.

 

Per quanto riguarda attivazione e disattivazione ho deciso di lasciar scorrere il tempo sempre anche dentro gli edifici (se fa buio fuori sarà lo stesso dentro ... con le luci al massimo) e intendo bloccarlo o forzarlo nei punti chiave dela storia.

 

comunque io ritengo che 6 min di giorno e 3 di notte vadano bene no? ... o sono troppi?

 

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1 frame = 1/20 secondo...

Per quanto riguarda la durata... ti consiglio di far durare un giorno mezz'ora

ho pensato a GTA... li il tempo scorreva ad ore... ed ogni ora durava un minuto... in pratica ogni 24 ore scattava il giorno seguente... e nn mi son mai trovato male co sto sistema... prova così, poi semmai ti rendi conto giocando... se aumentarlo o meno, tanto basta che imposti il tempo su una variabile...

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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