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Tragedy Hunthunder


Dragon7
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Dragon7

 

presenta

 

Tragedy Hunthunder

 

 

1. Storia

 

Athanasius Ziegler, il multimiliardario, è stato assassinato; Trage Hunthunder, noto investigatore, riceve ripetuti attacchi da persone che lo vogliono morto. Friederich Ziegler, il figlio, lo chiama per chiedergli di indagare sul caso. Il suo compito sarà quello di scoprire chi sono queste persone e che connessione ci possa essere tra loro e l'Assassinio.

 

Mi rendo conto che come trama è poco, ma essendo un investigativo, capite che non voglio rivelarne molta (anche perchè non l'ho ancora delineata per bene).

 

 

2. Personaggi

 

Trage Hunthunder: Il protagonista.

 

Professor Keller: Il fidato amico che acconsentirà ad aiutarvi in ogni parte della vostra avventura investigativa: analizzerà le impronte sugli oggetti che troverete, vi fornirà informazioni, e così via.

 

Athanasius Ziegler: Il multimiliardario assassinato in circostanze curiose: il portone della sua villa è stato letteralmente fatto esplodere, e quattro indisturbati malviventi sono entrati e l'hanno ucciso nella sua stanza.

 

Friedrich Ziegler: Il figlio di Athanasius; ricoprirà alcuni ruoli abbastanza importanti.

 

Hieronymos Qloraqwon: Personaggio indiretto, vittima di un noto omicidio avvenuto molti anni prima del gioco. Sarà fondamentale per capire le varie connessioni della trama.

 

 

3. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

 

- Menu

 

Ecco un'immagine del menu:

 

http://i41.tinypic.com/10r8x1w.png

 

Il gioco sarà tradotto anche in inglese, quindi...

 

http://i40.tinypic.com/nyz9lc.png

 

 

- Inventario

 

Stavo parlando allegramente su irc della mia intenzione di creare un inventario con oggetti posizionabili manualmente grandi oguno una unità, quindi una sola cella; poi keroro mi ha, forse senza volerlo, lanciato la sfida di creare un inventario alla resident evil 4 completo, e così non mi sono tirato indietro e sono andato a testa alta contro il suicidio. L'inventario, infatti, calcola l'area dell'oggetto che state posizionando e vi dice se è possibile metterlo nel punto selezionato o se collide con altri oggetti. Insomma, come in RE4. È a buon punto, ho completato il sistema di posizionamento e il sistema di selezione dell'oggetto.

 

http://i40.tinypic.com/28lxgt2.png

 

- Flashback

 

La caratteristica più interessante del gioco. Potrete visitare in ogni momento, premendo il tasto shift, la versione passata del luogo in cui siete. Questo vi permetterà ovviamente di raccogliere informazioni preziose.

 

http://i42.tinypic.com/13yh63l.png http://i43.tinypic.com/24w7djt.png

 

Forse non la scorgete, ma nel flashback il pg diventa un'ombra appena distinguibile.

 

 

- Battle System

 

Le battaglie non saranno frequenti; anzi, all'inizio non erano nemmeno previste. Saranno una sorta di "laterale" senza selezione delle mosse, in cui il giocatore dovrà solo eseguire delle sequenze di tasti che daranno vita a combo prestabilite.

 

http://i39.tinypic.com/2e4jn68.png

 

 

4. Altri Screens

 

http://i41.tinypic.com/34i4apz.png http://i41.tinypic.com/jr88qq.png

 

 

5. Crediti Vari

 

Grazie a hunter1000 per il portrait e a spike92 per la valigetta :*

Edited by Dragon7

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Questo progetto mi piace molto! Le atmosfere sono ottime e l'idea molto buona, continua così!

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Game Contest #3

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al di là dei nomi impronunciabili, un nuovo, interessante progetto per 2003 e soprattutto un investigativo.

Sembra molto interessante, sia come accenno di trama che come parti customizzate.

 

Il cappello di lui comunque è un pugno in un occhio a livello di abbinamento con l'abito, avrebbe dovuto essere scuro.

 

Non ho capito la funzione flashback, cioè l'ho capita, ma ... è frutto di un qualche potere di psicometria?

183.png
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All'inizio avevo messo quel potere solo perchè faceva molto "figo" :lookar:

 

In realtà è un potere che viene acquisito durante il gioco (sì, ha un'ambientazione piuttosto realistica e moderna, ma ciononostante sono presenti tracce mistiche di magie soprannaturali :P)

 

E che nessuno critichi il mio gusto consolidato per i nomi impronunciabili u_____ù

 

Per quanto riguarda il cappello, mi piace che sia un pugno in un occhio, anche se, avendomelo fatto notare in tanti, forse sarà meglio cambiarlo. Era giusto per aggiugergli un pizzico di personalità

Edited by Dragon7

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Forse si, uguale al vestito potrebbe essere meglio, sarebbe più elegante come completo!

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Game Contest #3

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Interessante questo progetto ^ ^

Belle le features del flashback e dell' inventario! Particolare l' atmosfera degli screen, nel title non mi piacciono le scritte così decentrate. Anche io trovo che il cappello de protagonista stoni un po', ma è anche vero che gli dà quel pizzico di originalità ^ ^

Dell' HUD non mi convince la grafica troppo semplice, lo vedrei meglio con richiami floreali al menù di gioco ed alle piante del title, sempre qualcosa di semplice comunque. I nomi (Qloraqwon)....XD Buona fortuna per il progetto ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Eh, le scritte sono decentrate perchè è l'unico modo di farle custom: in caso contrario il cursore le copre. (almeno, ricordo sia così, l'ho customizzato un po' di tempo fa)

 

Per l'HUD hai ragione, malgrado fosse solo in fase iniziale non avevo pensato di florearlo un po', come il resto, grazie del suggerimento ;O;

Qloraqwon non so come l'abbia inventato, comunque si pronuncia "cloracuon" XD

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Che figata di progetto *_*

Mi piace, dai nomi strani all'atmosfera, dal cappello al battle system.

Quando ho visto lo sprite del tizio col cappello, ho pensato subito che ci doveva essere una qualche particolare storia dietro, tipo da "è il cappello del nonno e lo porto perchè bla bla".

Comunque personalità a parte, prova a farlo un pò più scuro, magari una tonalità di marrone.

 

Più che altro, perchè quello strano colore dei capelli?

Ma il classico biondo/castano/nero e anche grigio fanno così cagare? :biggrin:

 

Good luck e finisci un dannato progetto!

Work it harder, make it better, do it faster, makes us stronger.

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  • 3 weeks later...

Sviluppi sul battle system.

 

http://i43.tinypic.com/2v9t1ky.png

 

La barra verticale stretta è la ATB; la barra verticale grossa è una sorta di accumulo, che consente di accedere a diversi livelli di attacchi:

 

Normale: premere una sequenza di 2/3/4 tasti in pochi secondi, mostrati tutti subito;

Combo: premere più sequenze di 2/3/4 tasti in pochi secondi, idem;

Super Combo: sequenza più lunga e viene mostrato solo un tasto per volta;

Rage Combo: idem tranne che per la maggior quantità di tasti e il minor tempo a disposizione.

 

Naturalmente sono in ordine crescente di potenza. La barra viene riempita colpendo il nemico.

Pensavo comunque di cambiare lo sfondo delle barre e il contorno delle scritte.

 

Purtroppo gli sprites da combattimento non li ho ancora, però pensavo a una cosa classica, con figure più grandi e il tipico sfondo:

 

http://i39.tinypic.com/w2f7cx.png

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Particolare come idea per il BS ^ ^

Voto ancora per il richiamo floreale nell' HUD (visto che devi cambiare contorno e sfondo barre) XD

Carina anche l' idea dello sfondo a linee dinamiche, ma non ho capito bene se i battler saranno sprite ingranditi (tipo il doppio di quelli sul treno) o picture vere e proprie (grandi come quella del title)!

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wow,progetto molto interessante e soprattutto di un genere molto poco visto in giro,la componente psichica poi è una vera chicca...

complimenti poi per l'atmosfera che danno gli screen,immagino che in-game sia ancora meglio ^^

in ogni caso ti faccio i miei complimenti e ti auguro in bocca al lupo ^^

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
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Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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Tutto molto bello a parte qualche cosa che non mi ispira moltissimo

(Il cappello, i nomi e i chara XD)

Per il resto sembra molto promettente e mi piace l'idea dei flashback e della valigetta alla RE4 :sisi:

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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Sembra motlo interessante!

La valigia per l'inventario è molto bella come idea su RpgMaker, anche io volevo provare a realizzarla, ma un po la voglia, un po il tempo, e non ci ho ancora provato xD

Aaspetto una demo per vedere se anche gli enigmi saranno all'altezza della programmazione :sisi:

 

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

Gioco in Sviluppo:

Fantasy Chronicle

 

Sarica e commenta anche tu!

 

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Un tizio riguardo Mario Galaxy

 

io l'ho provato, molto divertente e colorato, ma nn c'entra nulla il termine "cpaolavoro" o "miglior gioco" x un gioco del genere, e ha se, nn puo essere paragonato a "veri" giochi del calibro di resident evil,tekken,gran turismo,rachet e clank,assassin's creed ecc.....

 

 

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Voto ancora per il richiamo floreale nell' HUD (visto che devi cambiare contorno e sfondo barre) XD

Carina anche l' idea dello sfondo a linee dinamiche, ma non ho capito bene se i battler saranno sprite ingranditi (tipo il doppio di quelli sul treno) o picture vere e proprie (grandi come quella del title)!

 

Saranno a metà tra il portrait e il chara, insomma grandi abbastanza da poter organizzare animazioni decenti (che si vedranno solo durante le tecniche).

 

Gli enigmi sono una cosa su cui avrei intenzione di puntare molto, ma lasciare nel contempo una libertà intuitiva e investigativa al giocatore; per esempio, se trovate le iniziali di qualcuno, scritte da qualche parte (ora evidenti, ora nascoste) starà al giocatore cercare di capire possibilmente chi le ha scritte, se il diretto interessato o un testimone (tipo sulla scena di un crimine) e naturalmente essendo un detective, Trage potrà consultare gli archivi della polizia in ogni momento, e l'aiuto del professor Keller della Scientifica sarà sicuramente un aiuto decisivo :D

 

Prendete ciò che dico con le pinze, perchè so come sono fatto e potrei sempre rivoluzionare tutto, però l'idea è questa.

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  • 3 years later...

Dunque...necroposting? No. Sono in combutta con DragonTette. Spiego bene:

Guardavo tutti i progetti 2k, 2k3 a partire dal...primo in assoluto xD ne ho visti tanti, molti carini, molti simpatici, molti inguardabili...e poi mi sono soffermato su questo.

L'ho guardato, l'ho girato, l'ho rigirato...e lo trovo spettacolare. Ora...guardacaso si trova DragonTette nella chatta...posto il link e vengo a sapere che il progetto è ancora VIVO...in che senso? Nel senso che ci sono tutti i file. Il suddetto si "rompe i coglioni fare le animazioni". Non mi pare plausibile che un progetto così interessante venga buttato per un motivo così banale. Sono qui per chiedere pareri all'utenza che possano incentivare il messer DragonTette! Fategli capire che è uno spreco! Non credo di essere l'unico a voler vedere questo lavoro completo! Facciamoci sentire in tanti in modo da gangbangar...incentivare l'autore a finire il lavoro! Spero in bene davvero. Tanti saluti <(8(|)


Hai una firma?

Mmh...no?

NON HAI UNA FIRMA?! NON HO UNA FIRMA?!?! AAAAAAAAAAAAHH!!

http://screenshot.it.sftcdn.net/it/scrn/83000/83352/homer-munch-theme-2.jpg

 

Tributo al folletto 8D (ad opera di Flame, ovviamente o_o'):
http://img12.imageshack.us/img12/3218/tryflamelol3.gif http://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif

PREMI:

Il tasto Invio!

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

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Non solo le animazioni, l'idea era di intermezzare il gamplay con fasi fumettistiche disegnate da qualcuno (di sicuro non io) alla western/noire. Sì mi piaceva molto, sì era ambizioso e sì dovrei riprenderlo. Se riesco a recuperare i file. Altrimenti sono cazzi amari. A meno che Lucasart o qualcuno di voi ne conservi una beta che passai tempo fa.

 

Detto questo grazie logum per tutto :* :)

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Bon, ho fatto il mio dovere. Ora recupera il tutto e completa u.u


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NON HAI UNA FIRMA?! NON HO UNA FIRMA?!?! AAAAAAAAAAAAHH!!

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Perdete sempre tutto! ;_____ ;

Puoi pure fare tutto il gioco senza intermezzi ed inserirli alla fine quando troverai qualcuno! :D

^ ^

 

Dai! D:

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Guest clyde

L'hai scoperto adesso che Dragon7 è un cretino?

Dragon7, tira fuori le sfere e concludi qualcosa!

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Ottimi screen, quando ho un attimo leggo anche gli altri messaggi! Bellissimo il treno.

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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mi ricordo di questo progetto, lo seguivo quando ero ancora un lurker prima di iscrivermi, devi riprenderlo ^ ^

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

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Premi:

fcp1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali1.png
http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan123.png

 

Altro:

lcmnO0c.pngzDcXBqs.pngnNgRpyu.png

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