NAK Posted April 8, 2009 Share Posted April 8, 2009 ... visto che mi sono presentato seguo l'esempio di altri utenti che amano condividere le loro risorse: Iniziamo con qualcosa di semplice ma d'effetto: le punte delle colonnine di presenti nelle mappe dell'RTP (per intenderci Cave01, 02, 03 e 04) io le preferisco animate: http://img18.imageshack.us/img18/2522/teleportfloating.png Che ne dite? PS: siate spietati perchè son qui per migliorare ... e comunque i complimenti sono ben accetti http://img257.imageshack.us/img257/3737/rpgmira.jpg Hai bisogno di characters o di dare una sistematina alla tua mappa? La pixel art non è il tuo forte? Vieni a visitare "La bottega di NAK" Ti è piaciuta la DEMO?SI: se vuoi farne parte clicca QUINO: dimmi la tua via PM ... ogni suggerimento o critica è prezioso!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutofan95 Posted April 8, 2009 Share Posted April 8, 2009 (edited) Specifico per chi non lo sapesse che bisogna mettere come mapping solo la BASE delle colonne come mapping e uno di questi con il Cammina sempre come evento.. Ottimi ^^ EDIT: Se devo essere spietato, la presenza di troppi può laggare :rovatfl:Ma se li hai fatti tu, ottimo lavoro, non trovo errori. Edited April 8, 2009 by Narutofan95 http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
NAK Posted April 8, 2009 Author Share Posted April 8, 2009 Ottimi ^^ EDIT: Se devo essere spietato, la presenza di troppi può laggare :rovatfl:Ma se li hai fatti tu, ottimo lavoro, non trovo errori. Grazie Mille ... anche per la precisazione! Per quanto riguarda la spietatezza: troppi cosa possono laggare? (... e cosa vuol dire laggare?) Infine ti confermo che li ho fatti io ieri sera usando il chipset di base come partenza: ho estratto la sfera, gli ho dato rotondità perchè la arte sotto era leggermente schiacciata (... ovviamente ...), ho fatto l'animazione per ogni colonnina ed infine ho creato l'ombra che la sfera proietta sul suo sostegno http://img257.imageshack.us/img257/3737/rpgmira.jpg Hai bisogno di characters o di dare una sistematina alla tua mappa? La pixel art non è il tuo forte? Vieni a visitare "La bottega di NAK" Ti è piaciuta la DEMO?SI: se vuoi farne parte clicca QUINO: dimmi la tua via PM ... ogni suggerimento o critica è prezioso!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutofan95 Posted April 8, 2009 Share Posted April 8, 2009 Troppi eventi che portano questa grafica possono far laggare il gioco, che nel gergo videoludico significa "andare a scatti-a rilento" Ottimo lavoro di pixel art, ribadisco. http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
NAK Posted April 8, 2009 Author Share Posted April 8, 2009 Troppi eventi che portano questa grafica possono far laggare il gioco, che nel gergo videoludico significa "andare a scatti-a rilento" Ottimo lavoro di pixel art, ribadisco. ... ancora grazie e ... hai ragione: troppi eventi ingombrano e appesantiscono; pero in una mappa come questa non danno problemi. http://projectmira.files.wordpress.com/2009/03/rpgmirademo0321.jpg PS: il personaggio in basso a sinistra viene sostituito con quello del mio avatar :rovatfl: http://img257.imageshack.us/img257/3737/rpgmira.jpg Hai bisogno di characters o di dare una sistematina alla tua mappa? La pixel art non è il tuo forte? Vieni a visitare "La bottega di NAK" Ti è piaciuta la DEMO?SI: se vuoi farne parte clicca QUINO: dimmi la tua via PM ... ogni suggerimento o critica è prezioso!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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