marigno Posted April 5, 2009 Share Posted April 5, 2009 Seguendo il consiglio di Sleeping Leonhart, ProGM ha integrato nel forum un nuovo tipo di tag code, che riconosce, colora e mantiene l'indentazione di codici scritti in ruby (rgss), c/c++ e php. Il nome originale di questa nuova funzione è geshi highlight, modificata da ProGM per ampliarne le caratteristiche (barra di scorrimento orizzontale, numeri di riga). Come si può intuire, questa nuova funzione aiuterà moltissimo gli sviluppatori a leggere i vari script, individuandone più rapidamente problemi, errori e costruzioni fatte male. Da oggi è quindi obbligatorio utilizzare questo nuovo tag per postare script in rgss, c/c++ e php. La nuova funzionalità, tuttavia, va in conflitto con il vecchio tag spoiler del forum, evitate, pertanto, di editare post contenenti spoiler o di utilizzarlo in nuovi.ProGM sta comunque provvedendo a correggere il disagio. Ora una breve panoramica sul funzionamento di questo nuovo tag: 1. Come lo si può implementare in un post?È sufficiente (e necessario) scrivere tra parentesi quadre code=linguaggio script /codice.Il code mantiene l'indentazione dello script originale e lo colora.Esempio di codice normale (txt):Ciao, sono un file di testo. Carino e coccoloso. 2. Come faccio ad inserire uno script in rgss?Bisogna sostituire a code=linguaggio, code=ruby class Scene_Prova /code.Quindi per scrivere uno script dovrete scrivere (senza spazi tra le parentesi quadre): [ code=ruby ] CODICE [ /code ] Esempio:#==============================================================================# ** Game_Troop#------------------------------------------------------------------------------# This class deals with troops. Refer to "$game_troop" for the instance of# this class.#============================================================================== class Game_Troop #-------------------------------------------------------------------------- # * Object Initialization #-------------------------------------------------------------------------- def initialize # Create enemy array @enemies = [] end #-------------------------------------------------------------------------- # * Get Enemies #-------------------------------------------------------------------------- def enemies return @enemies end #-------------------------------------------------------------------------- # * Setup # troop_id : troop ID #-------------------------------------------------------------------------- def setup(troop_id) # Set array of enemies who are set as troops @enemies = [] troop = $data_troops[troop_id] for i in 0...troop.members.size enemy = $data_enemies[troop.members[i].enemy_id] if enemy != nil @enemies.push(Game_Enemy.new(troop_id, i)) end end end #-------------------------------------------------------------------------- # * Random Selection of a Target Enemy # hp0 : limited to enemies with 0 HP #-------------------------------------------------------------------------- def random_target_enemy(hp0 = false) # Initialize roulette roulette = [] # Loop for enemy in @enemies # If it fits the conditions if (not hp0 and enemy.exist?) or (hp0 and enemy.hp0?) # Add an enemy to the roulette roulette.push(enemy) end end # If roulette size is 0 if roulette.size == 0 return nil end # Spin the roulette, choose an enemy return roulette[rand(roulette.size)] end #-------------------------------------------------------------------------- # * Random Selection of a Target Enemy (HP 0) #-------------------------------------------------------------------------- def random_target_enemy_hp0 return random_target_enemy(true) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Smooth Selection of a Target Enemy # enemy_index : enemy index #-------------------------------------------------------------------------- def smooth_target_enemy(enemy_index) # Get an enemy enemy = @enemies[enemy_index] # If an enemy exists if enemy != nil and enemy.exist? return enemy end # Loop for enemy in @enemies # If an enemy exists if enemy.exist? return enemy end end endend Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted April 5, 2009 Share Posted April 5, 2009 ma che bravi ^.^eeh, si danno da fare i nostri mod ve'?bel lavoro ragà XD ci mancava sta funzione :) ora è molto più facile visualizzare gli script dal sito :D http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutofan95 Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 omg Bravissimi!!Così è davvero utile ^^ http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sleeping Leonhart Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 Bello Bello, appena si fixa il problema con lo spoiler diventa perfetto :rovatfl: http://img296.imageshack.us/img296/8784/csuserbarew2.pngScarica la Demo!Tutti i miei script(o quasi) li trovi Qui! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutofan95 Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 E' da fixare anche col quote! Se provo a inserirlo non accade nulla, scrive semplicemente ciao http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 Ottimo lavoro, Progm!Decisamente molto utile! ^^ "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
kekkorider Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 una funzionalità che sinceramente non mi aspettavo,bravi bravi ^^ Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;DScreen contest #23http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifPartecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Restricted : Project 15 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ProGM Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 Scusate, riguardo al quote, l'avevo disabilitato per errore XDXD ho sistemato ora Riguardo allo spoiler... Provo a editare. Il bug con lo spoiler si verifica quando gli script sono più lunghi di 500 righe :\ Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 Questa è una genialata :rovatfl: Bravizzimi :D Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 Ottimo lavoro, ci voleva proprio!!!! Complimenti ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted April 6, 2009 Share Posted April 6, 2009 (edited) veramente un ottimo lavoro che rende sicuramente più leggibile qualsiasi script. Edited April 6, 2009 by Testament Link to comment Share on other sites More sharing options...
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