SuperRoby Posted April 5, 2009 Share Posted April 5, 2009 Spiego meglio.... io voglio fare una condizione SE che dice questa regola: Se ho nel mio inventario 50 unita (presempio di pozioni) mi dicono "Quanti soldi hai speso" altrimenti non mi dicono niente... Questa cosa e una stupitagine se si tratta di "Oro" ma nel mio caso devono essere Ogetti. come posso fare? io ho provato una cosa del tipo Condizione SE [pozione] nell'inventario Variabbile: [001: 50Pozioni] =50 Quanti soldi hai speso!!!<>ELSE<>Fine ma non va.... mi aiutate? grazie mille LINK RAPIDI Pacco risorse VX ----> Topic discussione ----> Download New: Mega Pacco Risorse XP ----> Topic discussione ----> Download New:= Novità degna di nota :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Testament Posted April 5, 2009 Share Posted April 5, 2009 ora non so come funziona sul VX, ma nell'assegnazione dei valori ad una variabile c'è anche la possibilità di memorizzare il numero di oggetti di un certo tipo presi/equipaggiati.poi puoi fare il SE su quella variabile. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 SuperRoby Posted April 5, 2009 Author Share Posted April 5, 2009 Si!! e un giochetto di variabile, una volta l'avevo fatto ma ora me lo sono scordato e il progetto dove stava questa funzione non ce più..... era più di 1 di variabbile......qualcuno che lo sa mi può fare un esempio scritto? LINK RAPIDI Pacco risorse VX ----> Topic discussione ----> Download New: Mega Pacco Risorse XP ----> Topic discussione ----> Download New:= Novità degna di nota :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 SuperRoby Posted April 5, 2009 Author Share Posted April 5, 2009 (edited) Scusate il doppio post ma dopo multeplici tentativi ho trovato il modo..... se volete vi faccio un mini tutorial o meglio vi scrivo quello che ho fatto Variabile: [001: 50 Pozioni] = [Pozione] nell'inventarioCondizione SE:Variabile[001: 50 Pozioni]==50Quanti soldi hai speso!!!<>ELSE<>Fine Non era difficile... mi ero imbroiato con la variabile che invece di dare un valore "oggetto" gli avevo dato una costante, e invece di metterlo prima della condizione SE lo messo dopo... bene ora se farete cosi farete una Condizione SE che non si basa sulla quantità di denaro posseduto ma si basa sulla quantità di oggetti.... apposto di pozione potete mettere qualsiasi cosa basta cambiare solo la variabile Comunque grazie per le risposte Edited April 5, 2009 by SuperRoby LINK RAPIDI Pacco risorse VX ----> Topic discussione ----> Download New: Mega Pacco Risorse XP ----> Topic discussione ----> Download New:= Novità degna di nota :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Testament Posted April 5, 2009 Share Posted April 5, 2009 è come ho detto io su.e non c'è certo bisogno di fare un tutorial per assegnare ad una variabile il numero di oggetti... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 SuperRoby Posted April 6, 2009 Author Share Posted April 6, 2009 ambe io lo fatto cosi se qualcuno non capisce a un esempio pratico..... LINK RAPIDI Pacco risorse VX ----> Topic discussione ----> Download New: Mega Pacco Risorse XP ----> Topic discussione ----> Download New:= Novità degna di nota :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nexa Posted April 13, 2009 Share Posted April 13, 2009 Ti consiglio di mettere un "più o uguale" nella variabile, altrimenti se metti solo l'operatore = e hai più di 50 pozioni non ti da il messaggio Link to comment Share on other sites More sharing options...
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SuperRoby
Spiego meglio.... io voglio fare una condizione SE che dice questa regola:
Se ho nel mio inventario 50 unita (presempio di pozioni) mi dicono "Quanti soldi hai speso" altrimenti non mi dicono niente...
Questa cosa e una stupitagine se si tratta di "Oro" ma nel mio caso devono essere Ogetti.
come posso fare? io ho provato una cosa del tipo
Condizione SE [pozione] nell'inventario
Variabbile: [001: 50Pozioni] =50
Quanti soldi hai speso!!!
<>
ELSE
<>
Fine
ma non va....
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