Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

Distruggete le mura! xD


Michele
 Share

Question

Ragazzi non so se qualcuno di voi si è mai posto questo problema, cmq...

volevo fare una battaglia in grande stile, con tanto di mura e catapulte. Volendo il giocatore può usare le catapulte e buttare giù le mura, che chiaramente dopo un pò di colpi andati a segno crolleranno. ma il probl è qst: esiste un modo che, rimanendo sulla stessa mappa, le mura crollano solo in parte e il giocatore può camminare sulle macerie? cioè mi spiego meglio. se il giocatore, tramite catapulta, lancia un colpo alle coordinate-x 48 e distrugge le mura, queste crollano da (x esempio) 35y e 45y e 44x e 48x e quel determinato segmento di mura crolla e il giocatore, anke se in difficoltà, può passarci sopra. il problema è: come faccio a far capire che quel punto di mura è crollato? avevo pensato alle picture con coordinata del crollo, ma il problema è ke muovendocisi sulla mappa si muove anke la picture...

cm posso fare???

risp urgentemente, x favore!!!

"Sulla tua lapide scriverò: sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato, John McClane"

"Preferisco Hippy-Ya-Yhey, figlio di puttana" BLAM!

tratto da "Die Hard 4 - Vivere o morire"

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Progetto in corso: Il Mistero Degli 8 Diamanti

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

visita il mio sito, e in omaggio potrai avere uno scarabeo stercorario(e ke ci faccio?) al modico prezzo di 999999999999999999999999 milioni di €uro!(ma non era in omaggio?)(apri lo spoiler qui sotto!)

 

 

Liquido!(?)

Incredibile(Sì, come no)

Togo!(??)

Tagghioso!(???)

Liquido!(Ancora?)

Entusiasmante!(>_>)

Bello!(Che fantasia...)

Yogurt!(Cazzo c'entra?)

Togoso(O.O)

Ermenegilda(EH?????)

LITTLEBYTE! My Website

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

"Tres anuli Regibus Secchionibus, sub quaderno quae fulget, Septem Principibus Bullorum, in eos speluncis cacca, Novem Pennae Clonebus, quae Infelix Insufficiens expectat, Unus Domina Obscura, illa maxima baldracca, in Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet. Unus Anulus notis, unus Anulus ut eos suspenderet, unus Anulus eos improbaret, et in schola eos interrogaret. In Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet"

 

Questo è tratto da un poema elfico che racconta la forgiatura dei grandi Anelli Bocciatori. Potete trovare la traduzione in italiano qui sotto:

 

"Tre anelli ai Re Secchioni, sotto il quaderno che risplende, Sette ai Principi dei Bulli, nelle loro caverne di cacca, Nove ai Cloni della Penna, che il Tristo Insufficiente attende, uno per l'Oscura Signora, quella grandissima baldracca, nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende. Un Anello per le note, un Anello per sospenderli, un Anello per bocciarli, e a scuola interrogarli. Nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende"

 

 

oppure potete trovare la storia completa su www.lsdn.135.it

O in alternativa andate su youtube e cercate La Signora Delle Note o OC production. La OC production è la società che ha creato il doppiaggio de il Signore Degli Anelli in questione! Perciò non esitate, andate a vederlo!

NB: La OC Production è composta da me e mio amico! Che vi aspettavate?

 

 

Link to comment
Share on other sites

9 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
allora, potresti mettere come passabile la parte del tileset delle marerie, e le posizioni tutte al posto delle mura (da metterci sopra, come evento), dopo che i colpi vanno a segno, basta che fai elimina evento et voilà!!!
Sneocdo uno sdtiuo dlel'Untisverià di Cadmbrige, non irmptoa cmoe snoo sctrite le plaroe, tutte le letetre posnsoo esesre al pstoo sbgalaito, l'ipmtortane sloo che la prmia e l'umltia letrtea saino al ptoso gtsiuo, il rteso

non ctona. Il cerlvelo è comquune semrpe in gdrao di decraifre tttuo qtueso coas, pcherè non lgege ongi

silngoa ltetrea, ma lgege la palroa nel suo insmiee... vstio?

E' VERO!!!

 

La morte non è male: perché libera l'uomo da tutti i mali, e insieme coi beni gli toglie i desiderii. La vecchiezza è male sommo: perché priva l'uomo di tutti i piaceri, lasciandogliene gli appetiti; e porta seco tutti i dolori. Nondimeno gli uomini temono la morte, e desiderano la vecchiezza.

G. Leopardi, Pensieri (VI)

 

Regalami dei soldi anche tu!!

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 con il DigitaDream Project

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Arkana Chronicles (mapper, eventista mappe)

Link to comment
Share on other sites

  • 0
no nn mi conviene, anke xkè 1 mi rallenterebbe la mappa, 2 non potrei fare muovere eventuali altri eventi sopra le mura e sinceramente, l'idea di fare tutti quegli eventi non mi alletta molto :sisi:

"Sulla tua lapide scriverò: sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato, John McClane"

"Preferisco Hippy-Ya-Yhey, figlio di puttana" BLAM!

tratto da "Die Hard 4 - Vivere o morire"

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Progetto in corso: Il Mistero Degli 8 Diamanti

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

visita il mio sito, e in omaggio potrai avere uno scarabeo stercorario(e ke ci faccio?) al modico prezzo di 999999999999999999999999 milioni di €uro!(ma non era in omaggio?)(apri lo spoiler qui sotto!)

 

 

Liquido!(?)

Incredibile(Sì, come no)

Togo!(??)

Tagghioso!(???)

Liquido!(Ancora?)

Entusiasmante!(>_>)

Bello!(Che fantasia...)

Yogurt!(Cazzo c'entra?)

Togoso(O.O)

Ermenegilda(EH?????)

LITTLEBYTE! My Website

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

"Tres anuli Regibus Secchionibus, sub quaderno quae fulget, Septem Principibus Bullorum, in eos speluncis cacca, Novem Pennae Clonebus, quae Infelix Insufficiens expectat, Unus Domina Obscura, illa maxima baldracca, in Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet. Unus Anulus notis, unus Anulus ut eos suspenderet, unus Anulus eos improbaret, et in schola eos interrogaret. In Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet"

 

Questo è tratto da un poema elfico che racconta la forgiatura dei grandi Anelli Bocciatori. Potete trovare la traduzione in italiano qui sotto:

 

"Tre anelli ai Re Secchioni, sotto il quaderno che risplende, Sette ai Principi dei Bulli, nelle loro caverne di cacca, Nove ai Cloni della Penna, che il Tristo Insufficiente attende, uno per l'Oscura Signora, quella grandissima baldracca, nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende. Un Anello per le note, un Anello per sospenderli, un Anello per bocciarli, e a scuola interrogarli. Nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende"

 

 

oppure potete trovare la storia completa su www.lsdn.135.it

O in alternativa andate su youtube e cercate La Signora Delle Note o OC production. La OC production è la società che ha creato il doppiaggio de il Signore Degli Anelli in questione! Perciò non esitate, andate a vederlo!

NB: La OC Production è composta da me e mio amico! Che vi aspettavate?

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
no vabbè, apparte che ne fai uno e lo copi-incolli, e poi ne metti solo 2-3, il resto delle mura le fai fisse... non puoi pretendere il massimo della libertà da un tool come questo!!
Sneocdo uno sdtiuo dlel'Untisverià di Cadmbrige, non irmptoa cmoe snoo sctrite le plaroe, tutte le letetre posnsoo esesre al pstoo sbgalaito, l'ipmtortane sloo che la prmia e l'umltia letrtea saino al ptoso gtsiuo, il rteso

non ctona. Il cerlvelo è comquune semrpe in gdrao di decraifre tttuo qtueso coas, pcherè non lgege ongi

silngoa ltetrea, ma lgege la palroa nel suo insmiee... vstio?

E' VERO!!!

 

La morte non è male: perché libera l'uomo da tutti i mali, e insieme coi beni gli toglie i desiderii. La vecchiezza è male sommo: perché priva l'uomo di tutti i piaceri, lasciandogliene gli appetiti; e porta seco tutti i dolori. Nondimeno gli uomini temono la morte, e desiderano la vecchiezza.

G. Leopardi, Pensieri (VI)

 

Regalami dei soldi anche tu!!

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 con il DigitaDream Project

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Arkana Chronicles (mapper, eventista mappe)

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Purtroppo non posso aiutarti, non conoscendo il tool, ma sono sicuro al 200% che ci siano modi per bloccare una picture in maniera che non si muova insieme allo schermo. Sta a te cercarle :sisi:

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Secondo me il modo migliore é farlo ad eventi con un antilag script. E' il modo più semplice e con meno possibili bug. In più anche se hai tanti eventi non dovrebbe rallentarti più di tanto, visto che tipicamente un evento che non sia in processo parallelo o simili da poco fastidio. Il problema potrebbe derivare dal fatto che usi grandi mappe, ma ti consiglio comunque di provare la strada degli eventi prima di provare altre idee!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

Link to comment
Share on other sites

  • 0

prova a fare le parti delle mura interessate con tutti eventi.

Quando crollano ci butti su una bella animazione e cambi il livello dell'evento su camminabile(almeno dell'evento vicino a terra).

Dovresti riuscire ^^

http://www.crimson-penguin.com/forum/poke.gif"Il disastro e' un aspetto naturale della mia evoluzione,sulla via della tragedia e la dissoluzione.Sto sciogliendo i legami con il potere fisico e gli oggetti terreni,perche' solo distruggendo me stessoposso scoprire il piu' elevato potere del mio spirito.Il liberatore che distrugge la mia proprieta' sta lottando per salvare il mio spirito.L'insegnante che sgombra tutti i possessi dal mio sentieromi rendera' libero."-Chuck Palahniuk
Link to comment
Share on other sites

  • 0
Michele Inviato il Ieri, 08:13 PM

Ragazzi non so se qualcuno di voi si è mai posto questo problema, cmq...

volevo fare una battaglia in grande stile, con tanto di mura e catapulte. Volendo il giocatore può usare le catapulte e buttare giù le mura, che chiaramente dopo un pò di colpi andati a segno crolleranno. ma il probl è qst: esiste un modo che, rimanendo sulla stessa mappa, le mura crollano solo in parte e il giocatore può camminare sulle macerie?

Come ti hanno detto anche gli altri la soluzione migliore e veloce è tramite eventi.

Il trucco potrebbe stare nel mostrare il crollo delle mura su una (o più) mappa diversa (una copia per intenderci) - poi ti devi ingegnare, nel senso che magari gli eventi fermi li puoi riportare nella copia della mappa come immagine, per poi tornare dopo il crollo nella mappa (con il muro distrutto) con i singoli eventi.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

Link to comment
Share on other sites

  • 0

mi par di capire ke vi siete coalizzati x farmi usare gli eventi a tradimento xD....bè a dirla tutta anke io avevo inizialmente pensato a fare con gli eventi, ma resta smpr il problema che non posso metterci sopra altri eventi...mi pare che esisteva un modo, non so se era tramite script o meno, che si potessero cambiare i tileset di determinate coordinate in determinate situazioni...o me lo sto inventando sul momento?

fatemi sapere

poi se non c'è altra soluzione mi arrangerò con gli eventi

"Sulla tua lapide scriverò: sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato, John McClane"

"Preferisco Hippy-Ya-Yhey, figlio di puttana" BLAM!

tratto da "Die Hard 4 - Vivere o morire"

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Progetto in corso: Il Mistero Degli 8 Diamanti

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

visita il mio sito, e in omaggio potrai avere uno scarabeo stercorario(e ke ci faccio?) al modico prezzo di 999999999999999999999999 milioni di €uro!(ma non era in omaggio?)(apri lo spoiler qui sotto!)

 

 

Liquido!(?)

Incredibile(Sì, come no)

Togo!(??)

Tagghioso!(???)

Liquido!(Ancora?)

Entusiasmante!(>_>)

Bello!(Che fantasia...)

Yogurt!(Cazzo c'entra?)

Togoso(O.O)

Ermenegilda(EH?????)

LITTLEBYTE! My Website

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

"Tres anuli Regibus Secchionibus, sub quaderno quae fulget, Septem Principibus Bullorum, in eos speluncis cacca, Novem Pennae Clonebus, quae Infelix Insufficiens expectat, Unus Domina Obscura, illa maxima baldracca, in Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet. Unus Anulus notis, unus Anulus ut eos suspenderet, unus Anulus eos improbaret, et in schola eos interrogaret. In Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet"

 

Questo è tratto da un poema elfico che racconta la forgiatura dei grandi Anelli Bocciatori. Potete trovare la traduzione in italiano qui sotto:

 

"Tre anelli ai Re Secchioni, sotto il quaderno che risplende, Sette ai Principi dei Bulli, nelle loro caverne di cacca, Nove ai Cloni della Penna, che il Tristo Insufficiente attende, uno per l'Oscura Signora, quella grandissima baldracca, nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende. Un Anello per le note, un Anello per sospenderli, un Anello per bocciarli, e a scuola interrogarli. Nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende"

 

 

oppure potete trovare la storia completa su www.lsdn.135.it

O in alternativa andate su youtube e cercate La Signora Delle Note o OC production. La OC production è la società che ha creato il doppiaggio de il Signore Degli Anelli in questione! Perciò non esitate, andate a vederlo!

NB: La OC Production è composta da me e mio amico! Che vi aspettavate?

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Perché dici che non é possibile sovrapporre più eventi? Un modo semplice é fare "set event position" e metterli tutti dove ti pare!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...