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Odio dei nemici


spriggan
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Question

Allora, non so se c'è.. Ho cercato in giro, ma la chiave di ricerca non è stat fortunata..

Volevo sapere se era possibile creare un sistema di ODIO per i nemici.

O se, ancora meglio, ce n'è gia uno in giro simile che può essere moddato.

Non mi sembra che in Xp ci sia questa possibilità forse si può creare con delle variabili...

sinceramente non ne ho proprio idea..

 

Mi spiego meglio. Se ci sono 2 PG che attaccano uno Slime, lo Slime tende

a colpire il PG che gli causa + danni.

 

Inoltre mi servirebbe che fosse possibile fare delle mosse (come la classica " provocazione" che permettano di acquisire ODIO per distogliere il nemico dai compagni.

 

Quindi creare un sistema per cui ad un tot di damage corrisponda un tot di odio (anche con un rapporto di 1:1 va bene credo). Lo script dovrebbe tenere conto dei 4 PG del party e memorizzare il quantitativo di danni/odio che causano ad ogni colpo (quindi terrebbe conto solo di 4 variabili associate alla posizione nel party). Al turno del nemico lo script indirezzerebbe l'attacco verso il personaggio che ha + odio. Ovviamente dovrebbe essere capace di gestire 4 PG e X nemici.

A fine combattimento verrebbe fatta tabula rasa di questi dati memorizzati, visto che ovviamente non servirebbero + anulla...

 

Credo che le possibilità siano interessanti, si potrebbero creare nemici vigliacchi che attaccano il + debole.. E si creerebbe la figura del tank, ovvero dell'incassa colpi.. O anche aggiungere mosse che giocando su questo parametro odio, possono "proteggere" altri PG, o liberarsi di odio scaricandolo su altri PG..

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.png

Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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3 answers to this question

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Mmh, è un'idea veramente interessante, spriggan.

 

Sinceramente non mi pare aver mai visto nulla del genere, in giro, ma sarebbe carina.

 

Senza dubbio non sarei capace a farlo ad eventi, ma anche solo con qualche modifichina alla Scene_Battle si potrebbe fare.

 

Infatti ci possono essere al massimo 8 nemici in una troop: se si utilizzano 8 variabili, e ogni volta che un nemico viene colpito, con una certa percentuale può colpire l'actor uguale alla variabile ODIO inerente all'ID del mostro.

 

Ad ogni inizio battaglia le 8 varabili vengono azzerate...

Beh, secondo me quindi si può fare.

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Oromis' Tale

Premi Rpg2s.net Game Contest 2008/2009:
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif Miglior Programmazione XP: 2°
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif Longevità: 3°

Hiken... Tsubame Gaeshi!

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Questo sistema l'ho gia visto in Persona 3 (non so se ci hai mai giocato ) .

Cmq credo che sia possibilissimo da fare , soprattutto tramite una variabile che faccia da contatore...io non sono proprio un'esperto in RGSS prova a chiedere a uno che se ne capisce veramente :sisi:

Screen Contest

 

 

 

http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2

 

Progetti

 

Gioco in sviluppo: Decay.

Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png

( MasterSion,Mercury,SimonRPG )

Direct Link:Decay-project

 

 

Tool : RpgMaker VX

http://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg

 

Titolo : Nova Planet

Status : Lento

In cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro

 

in gemellaggio con :

http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png

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