Nightwish Posted March 18, 2009 Author Share Posted March 18, 2009 (edited) AGGIORNAMENTO Allego questo screen, che rappresenta una "istantanea" durante una possibile battaglia http://afgames.altervista.org/Pag_02/screen03.PNG -) sviluppato al 95% un sistema in cui ogni soldato fissa un suo preciso nemico secondo un criterio logico. Insomma quello che succede in un qualsiasi gioco strategico alla Age of Empires o Total War.Per ora i criteri sono solo la distanza ma quando completerò l'IA dei propri soldati baseranno le loro azioni su principi più corretti e reali-) ogni soldato può appartenere a 3 gruppi: soldati propri, soldati alleati e soldati nemici. Ovviamente ogni soldato può essere di 4 tipi: arciere, picchiere, spadaccino e cavaliere, con ognuno le proprie statistiche e il proprio nome. Non sono soltanto numeri ma veri e propri compagni d'armi-) Le caratteristiche possono essere potenziate tramite edifici apposti e tecnologie apposta -) Completato al 60% l'editor per le costruzioni delle mura: le mura si possono costruire posizionando ogni singolo mattone sugli altri. Obbediranno alle leggi della gravità, quindi dovrete posizionare i mattoni con criterio, pena una distruzione più facile delle proprie difese da parte delle catapulte e arieti nemiciCi saranno mura, fossati, merlate e portali per far passare le proprie truppe Per ora mi sto dedicando alla grafica dell'esercito. Ogni fazione ha i propri colori per distinguerli dalla battaglia. Ho completato la posizione da fermo e l'attacco, il fine settimana farò la camminata, la morte e l'esultanza delal vittoria, poi passerò alle altre unità. Non sono graficamente perfetti ma sono soddisfatto del mio lavoro e le animazioni rendono abbastanza bene Edited March 18, 2009 by Nightwish Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nightwish Posted March 22, 2009 Author Share Posted March 22, 2009 AGGIORNAMENTO ho completato l'editor per l'edificazione delle mura, e l'IA dei soldati/alleati/nemici voi dite..... "impossibile!" oppure "facci vedere uno screen"... bhè... ho di meglio: un video :Ok: la sua qualità è come dire... molto scadente... ma risulta abbastanza chiaro per farvi notare ciò che è possibile fare in questa parte di gioco Nel video costruisco un mura... prima posiziono il cancello e con il mouse gli definisco le coordinate di inizio e quanto deve essere grande. Poi costruisco le mura sopra e infine la merlata che serve per posizionare gli arcieri Ed infine gustatevi un combattimento all vs all dei soldati che ci sono nella mappa ( ho impostato appositamente per questo la modalità no-squadre altrimenti loro che facevano parte dello stesso team non si attaccherebbero mai tra di loro ) buona visione :sisi:biggrin2.gif http://afgames.altervista.org/Pag_02/MedievalWarVideo01.wmv p.s.: c'è un bug di profondità nel video ma l'ho già risolto... una sciocchezza Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nightwish Posted April 5, 2009 Author Share Posted April 5, 2009 Scrivo questo messaggio solo per aggiornarvi sullo sviluppo del mio progetto... 1) ho trovato un grafico... mi realizzerà tutti gli sprite delle persone, soldati e via dicendo... ci tengo a sottolineare che però lascierò intatto lo stile che ho creato e che sto cercando di creare, migliorando solo quello che io non riesco a fare decentemente 2) per motivi di trama e ambientazione il gioco non si chiamerà più MEDIEVAL WAR ma ANCIENT WAR... in realtà il nome completo è "ANCIENT WAR: The Power Behind the Mountains" 3) per ora sia io che il grafico abbiamo diversi impegni... il progetto sta procedendo molto lentamente, quasi fermo ma per ora non intendo sospenderlo minimamente... nei pochi ritagli di tempo che ho sto convertendo tutto il motore di gioco creato dal GM 5.3 al GM 7, in quanto ora finalmente ho i mezzi e le possibilità di progettarlo con una nuova versione del gamemaker 4) la trama è a buon punto... sarà un punto fondamentale del gioco, ne ho pronta buona parte, devo ora solo metterla su carta e schematizzare bene le idee 5) intanto ( so che è veramente poco ) vi faccio vedere il menu principale del gioco.... l'ho realizzato in un oretta. Non è bellissimo ma a me piace... semplice e funzionale... giusto per dimostrare che non sto proprio con la pancia in aria e provo sempre ad andare avanti http://afgames.altervista.org/Pag_02/AncientWar.zip Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted April 5, 2009 Share Posted April 5, 2009 In generale mi sembrano buoni aggiornamenti ^ ^ Quindi il gioco presenterà una trama particolare. Come sarà narrata? Ci saranno personaggi chiave?Bene che hai trovato un grafico così potete dividervi il lavoro. Il link per il menù non mi funziona nè cliccando nè copia-incollando su nuova pagina nè con il salva destinazione con nome! (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
edoardol Posted April 5, 2009 Share Posted April 5, 2009 ho provato la demo ho visto un bug cioè quando scegli di fare una costruzione la devi fare per forza metti che col tasto destro levi la costruzione CONTEST CLASSIFICATOhttp://i33.tinypic.com/jgpesj.jpghttp://i43.tinypic.com/10ge99v.pnghttp://i41.tinypic.com/2uo3zpu.jpghttp://img521.imageshack.us/img521/6189/2bannercontestqf1.png http://i41.tinypic.com/znajd5.pnghttp://i40.tinypic.com/soqvb8.jpghttp://i38.tinypic.com/23ogew.jpghttp://img262.imageshack.us/img262/7128/30710148re8.pnghttp://i40.tinypic.com/2qltjjq.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nightwish Posted April 5, 2009 Author Share Posted April 5, 2009 In generale mi sembrano buoni aggiornamenti ^ ^ Quindi il gioco presenterà una trama particolare. Come sarà narrata? Ci saranno personaggi chiave?Bene che hai trovato un grafico così potete dividervi il lavoro. Il link per il menù non mi funziona nè cliccando nè copia-incollando su nuova pagina nè con il salva destinazione con nome! strano.. io copio ed incollo il link e automaticamente mi parte il download con gigaget... se copio ed incollo il link su internet explorer funziona anche meglio... avrai fatto male tu qualcosa per la trama... tra ogni missione ci saranno intermezzi realizzati con il motore di gioco... un pò come succede in qualsiasi progetto rpgmaker... ho già in mente ottime idee su come realizzarlo e ci saranno dialoghi, animazioni create personalmente, forse anche domande da rispondere per eventuali biforcazioni ma su questo non so... dipende dalla tramaCi saranno personaggi chiave, nulla lasciato al caso ma in generale non ci sarà il protagonista e basta: ci saranno più situazioni e più punti focali e il giocatore sarà chiamato a gestirli di volta in volta. Per la narrazione sto pensando anche di raccontare gli sviluppi generali su una mappa che rappresenta il continente... ci tengo a precisare che non viene raccontata la storia di un super-eroe ma bensì le cronache di un intermo mondo ho provato la demo ho visto un bug cioè quando scegli di fare una costruzione la devi fare per forza metti che col tasto destro levi la costruzione questa miglioria l'ho aggiunta settimane fa... ma che demo hai scaricato scusa? comunque tranquillo.. nella versione finale ci sarà :rovatfl: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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