zerosauro Posted February 18, 2009 Share Posted February 18, 2009 Ciao a tutti! È da un pò che uso un battle system in tempo reale per rpgmaker xp, ma non sono mai riuscito a fare un boss alla zelda, avete presente? Qualcuno può darmi qualche suggerimento, che gioco sarebbe senza boss? Grazie in anticipo Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 bombolo Posted February 18, 2009 Share Posted February 18, 2009 Beh, se hai un battle sistem in tempo reale già pronto non dovresti aver problemi a programmare un boss. Magari inventati qualche particolarità per sconfiggerlo (ad esempio che prima devi stordirlo e poi colpirlo usando le switch), mettigli una buona quantità di punti vita e crea un bello sprite grande! Già di RTP ce ne sono di carini a livello di mostri! http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Game Contest #3http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Dax Posted February 18, 2009 Share Posted February 18, 2009 apunto.. un boss è unicamente un mostro particolarmente forte. però è sempre un mostro! Membro Segreto della Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload] Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 zerosauro Posted February 18, 2009 Author Share Posted February 18, 2009 Beh, se hai un battle sistem in tempo reale già pronto non dovresti aver problemi a programmare un boss. Magari inventati qualche particolarità per sconfiggerlo (ad esempio che prima devi stordirlo e poi colpirlo usando le switch), mettigli una buona quantità di punti vita e crea un bello sprite grande! Già di RTP ce ne sono di carini a livello di mostri!Si sarebbe bello, ma ho molte difficoltà a modificare questo bs...e poi un altra cosa, nel momento in cui uso uno sprite grande x un evento, per esempio quando uso la spada, funziona solo x il quadratino dell'evento, mentre il mostro è molto più grande...giuro non so come fare Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 bombolo Posted February 18, 2009 Share Posted February 18, 2009 Non é molto difficile. Hai usato degli script o hai programmato ad eventi? http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Game Contest #3http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 zerosauro Posted February 18, 2009 Author Share Posted February 18, 2009 Non é molto difficile. Hai usato degli script o hai programmato ad eventi? per il bs ho usato script, il mostro è solo un evento con gli script del bs dentro che lo controlla Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 bombolo Posted February 18, 2009 Share Posted February 18, 2009 Personalmente mi trovo più a mio agio con gli eventi, per cui mi limiterò a suggerirti una possibilità, utenti più esperti di me in script potrebbero suggerirti idee migliori. Se vuoi delimitare l'area in cui si "trova" il mostro (in modo tale che non sia solo il quadratino) basta che tu faccia così: supponiamo che il mostro abbia una "superficie" di 5x5 tiles. Crea un processo parallelo con: poni variabile "x eroe" = coordinate x dell'eroe poni variabile "Y eroe" = coordinate y dell'eroe poni variabile "x mostro" = coordinate x evento mostro poni variabile "y mostro" = coordinate y evento mostro calcola "x eroe" - "x mostro" calcola "y eroe" - "y mostro" SE "x eroe"> -2 SE "x eroe"< 2 SE "y eroe"< 2 SE "y eroe"> -2 [qui metti ciò che ti interessa che avvenga quando l'eroe si trova a contatto col mostro: subisci danni, vieni spinto indietro, ecc] END END END END Può sembrare complicato, ma concettualmente é molto semplice, tu stabilisci un'area entro la quale si trova l'evento mostro e nel momento in cui l'eroe si trova dentro quell'area avviene qualcosa. Fammi sapere se hai dei dubbi o se vuoi dei chiarimenti, perché capisco che possa sembrare complicato (in effetti da programmare é un pò masochistico, ma ognuno si arrangia come può :rox: ). http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Game Contest #3http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 zerosauro Posted February 19, 2009 Author Share Posted February 19, 2009 Grazie mille! Appena provo ti faccio sapere Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Tio Posted February 19, 2009 Share Posted February 19, 2009 Come ha detto Dax, i boss degli action rpg in genere sono tutti particolari e bisogna trovare una strategia determinata per sconfiggerli. Un caso esemplare sono quelli di Zelda, dove i primi 2-3 minuti (spesso anche di più) si passano cercando di capire come si batte il boss :DLa cosa migliore comunque è giocare sulle coordinate e, se ne hai la possibilità, anche sul cambio di armi e strumenti (o magie). ;) "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
zerosauro
Link to comment
Share on other sites
8 answers to this question
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now