Tribe X Posted February 15, 2009 Share Posted February 15, 2009 salve cerco un Mapper che sia capace di dare vita alle mappe del mio gioco "Arkana Chronicles" (non è per pigrizia, ma già che faccio il pixeling ai personaggi, lo storyboarder, il programmatore di eventi e persino il compositore della colonna sonora, non riesco a dedicare più tempo al mapping!) solo alcune cosette 1) disponibilità su MSN dalle 18:00 in poi (non prima, non ci sarò prima delle 18:00)2) evitare di sparire nel nulla, se acconsente vuol dire che ha preso l'impegno!3) non spoilerare ad altri su alcune cose del gioco! (Compreso chi è il personaggio misterioso che si unirà al party e sul sistema Enterrosfera!) ecco tutto! Rispondere a questo forum (il mio MSN poi lo passerò per messaggio privato!) TRIBE X: MEMBRO FONDATORE DEL DIGITADREAM PROJECTProgetti in corso:ERTHIA - THE LOST DIMENSIONProgetti in sospeso (Da riprendere al più presto):ARKANA CHRONICLESPS: Cercasi Scripter da includere nel team! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Theoras Posted February 15, 2009 Share Posted February 15, 2009 Non posso aiutarti con il mapping, ma visto che sono da 1 anno e 2 mesi qui e che a detta degli altri sono migliorato come mapping, ti do dei consigli prendendo spunto da quello che è successo a me.Quando arrivai qui, postai gli screen del mio gioco che stavo progettando già da tempo, in solitudine. Postai degli screen dal mapping orrendo (puoi vederli qui http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=3205)Se vai avanti con la discussione, vedrai come Timisci ed Eichiki, più esperti di me, mi hanno aiutato. Io ho fatto così: presi 4 screen mappati male ma rappresentativi (chessò una strada-una foresta-una città-una casa) e li postai, chiedendo agli altri che cosa c'era che non andava.Prendiamo per esempio quello della strada. Lo postavo e chiedevo consigli. Mi dicevano: fai la strada meno squadrata.Mettevo delle chiezze d'erba nella strada e postavo il risultato.Mi dicevano: fai imargini della strada meno continui.Ed io lo facevo, e ripostavo.Metti più tipi di erba per togliere la monotonia al terreno.Meti degli animaletti in giro.Metti un po'di erba alta qua e la.Finché il risultato non era accettabile. Ho visto i tuoi screen, e ritengo che tu sia al mio livello quando arrivai qui, o forse sei messo un pochino meglio. Il fatto è che quando hai mappato bene una strada, una foresta, un villaggio e una casa hai fatto la maggior parte delle mappe. Puoi far giudicare alcuni screen particolari, come la fortezza oscura o il paradiso, certo, ma avrai acquisito un certo stile che renderà tutto meno monotono.Guarda la differenza tra i miei screen iniziali e quelli finali.Progetto della versione 2: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=3205progetto della Versione 3: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6387 Ovviamente non è una cosa che si fa in un giorno, serve tanto tempo. Ma ti assicuro che trovare collaboratori è una cosa difficile, addirittura io, che avevo già dato una data di release del gioco completo, ho trovato difficoltà a trovare qualcuno che mi mappasse 2 mappe (e dico 2, le cattedrali) perché non ero capace (questo 1 mese fa): figurati uno che è appena arrivato. http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
ocelot-hcpunk Posted February 16, 2009 Share Posted February 16, 2009 ho visto il progetto, e mi intriga assai la questione delle sfere, che mi ricorda FFX, e tutta la storia personaggio compresi... se ti serve una mano per il mapping contattami in pm, altrimenti non sai cosa ti perdi!! XD buon lavoro!!! Sneocdo uno sdtiuo dlel'Untisverià di Cadmbrige, non irmptoa cmoe snoo sctrite le plaroe, tutte le letetre posnsoo esesre al pstoo sbgalaito, l'ipmtortane sloo che la prmia e l'umltia letrtea saino al ptoso gtsiuo, il rtesonon ctona. Il cerlvelo è comquune semrpe in gdrao di decraifre tttuo qtueso coas, pcherè non lgege ongisilngoa ltetrea, ma lgege la palroa nel suo insmiee... vstio?E' VERO!!! La morte non è male: perché libera l'uomo da tutti i mali, e insieme coi beni gli toglie i desiderii. La vecchiezza è male sommo: perché priva l'uomo di tutti i piaceri, lasciandogliene gli appetiti; e porta seco tutti i dolori. Nondimeno gli uomini temono la morte, e desiderano la vecchiezza.G. Leopardi, Pensieri (VI) Regalami dei soldi anche tu!! Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 con il DigitaDream Projecthttp://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Arkana Chronicles (mapper, eventista mappe) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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