Salve,stavo cercando di fare un bs in tempo reale ad eventi,però mi sono inceppato ad un punto.
In pratica creando un attacco calcio o pugno non riesco a far si che se le x e y dell'eroe e del nemico coincidano la variabile hp nemico diminuisca.
Io utilizzo gli eventi comuni che si attivano quando lo switch del combattimento è on,ne ho 2 una per il pugno che in pratica è una condizione if che cambia la grafica dell'eroe per 5 secondi mostrando il pugno e poi torna quella della camminata,lo stesso vale per il calcio.
Ora non riesco ad impostare che se la variabile eroe x e y coincidano a quella del nemico x e y al momento della pressione di questi tasti permettano la recessione della variabile hp nemico.Come posso fare(Sempre se mi sono spiegato benexD)?
Question
Squall_Leonheart
Salve,stavo cercando di fare un bs in tempo reale ad eventi,però mi sono inceppato ad un punto.
In pratica creando un attacco calcio o pugno non riesco a far si che se le x e y dell'eroe e del nemico coincidano la variabile hp nemico diminuisca.
Io utilizzo gli eventi comuni che si attivano quando lo switch del combattimento è on,ne ho 2 una per il pugno che in pratica è una condizione if che cambia la grafica dell'eroe per 5 secondi mostrando il pugno e poi torna quella della camminata,lo stesso vale per il calcio.
Ora non riesco ad impostare che se la variabile eroe x e y coincidano a quella del nemico x e y al momento della pressione di questi tasti permettano la recessione della variabile hp nemico.Come posso fare(Sempre se mi sono spiegato benexD)?
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