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RASSVJET


bombolo
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Tanto per gradire, ecco qualche screenshot dall'ambientazione urbana:

 

http://thebigyo.altervista.org/Screenshot5.jpg

http://thebigyo.altervista.org/Screenshot6.jpg

http://thebigyo.altervista.org/Screenshot7.jpg

http://thebigyo.altervista.org/Screenshot8.jpg

 

Al momento sto anche lavorando all'intro e a un pò di personaggi.

Edited by bombolo

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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veramente belle, forse un po scure e vuote, ma trattando si ambienti non naturali... forse fer l'atmosfera dovresti giocare di più sui toni del blu, darebbe un effetto più buio...

 

tutto ottimo comunque!! buon lavoro e in bocca al lupo-cecchino (se hai giocato a MGS1 capirai^^)

Edited by ocelot-hcpunk
Sneocdo uno sdtiuo dlel'Untisverià di Cadmbrige, non irmptoa cmoe snoo sctrite le plaroe, tutte le letetre posnsoo esesre al pstoo sbgalaito, l'ipmtortane sloo che la prmia e l'umltia letrtea saino al ptoso gtsiuo, il rteso

non ctona. Il cerlvelo è comquune semrpe in gdrao di decraifre tttuo qtueso coas, pcherè non lgege ongi

silngoa ltetrea, ma lgege la palroa nel suo insmiee... vstio?

E' VERO!!!

 

La morte non è male: perché libera l'uomo da tutti i mali, e insieme coi beni gli toglie i desiderii. La vecchiezza è male sommo: perché priva l'uomo di tutti i piaceri, lasciandogliene gli appetiti; e porta seco tutti i dolori. Nondimeno gli uomini temono la morte, e desiderano la vecchiezza.

G. Leopardi, Pensieri (VI)

 

Regalami dei soldi anche tu!!

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 con il DigitaDream Project

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Arkana Chronicles (mapper, eventista mappe)

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Quoto ocelot-hcpunk gli screen sono un po' vuoti e decisamente scuri(nel primo e nel secondo vedo pochissimo) schiariscili un po' e metti qualcosa per riempirli qualche oggettino (agari tipico dei periodi di guerra, ora non mi viene nulla in mente) ; per il resto mi piacciono, con quelle dimensioni danno realismo ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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se può essrti utile, mi ricordo che su metal gear c'erano molti veicoli, bidoni incendiari e sbarre tipo posti di blocco

 

ps:i bidoni che scoppiano sarebbe una feature fantastica, forse ci avevi già pensato...

Sneocdo uno sdtiuo dlel'Untisverià di Cadmbrige, non irmptoa cmoe snoo sctrite le plaroe, tutte le letetre posnsoo esesre al pstoo sbgalaito, l'ipmtortane sloo che la prmia e l'umltia letrtea saino al ptoso gtsiuo, il rteso

non ctona. Il cerlvelo è comquune semrpe in gdrao di decraifre tttuo qtueso coas, pcherè non lgege ongi

silngoa ltetrea, ma lgege la palroa nel suo insmiee... vstio?

E' VERO!!!

 

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in bocca al lupo-cecchino (se hai giocato a MGS1 capirai^^)

 

Capisco, capisco :rovatfl:

 

Grazie a tutti per i commenti! L'oscurità è voluta, per dare una idea di freddezza e inquietudine. Tra l'altro questa area é abbastanza vasta, e quindi le strade un pò più illuminate servono a indicare i percorsi "consigliati" per il giocatore. Ad ogni modo, non é detto che nella versione finale l'insieme non venga un pò schiarito!

 

So che le strade sembrano vuote e grandi, ma le proporzioni sono corrette e devo ancora inserire alcune cose per riempire (fumo, vetture, qualche passante), per questa ambientazione non é ancora definitiva!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

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belli screen... consiglio anche io il sistema dei bidoni incendiari XD sono ormai più che sfruttati quasi in tutti i giochi... (anche in crisis core XD) però sono ottimi a mio parere... tipo arma segreta per levarsi di mezzo molti avversari :D

cmq schiariscili... invece di usare il nero per un effetto di freddezza e tenebra, usa il bluastro... permetti così di schiarire le aree (alla fine così non vedi nemmeno gli avversari... ci crepi sicuro...) ed essendo il blu un colore freddo dai certamente di più l'idea di freddezza :\ sfruttale queste nozioni base sui colori... che ti torneranno veramente utili ^.^

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png

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mi piacciono un sacco i nuovi screen,il tileset è usato a dovere e gli effetti di luce sono ben fatti,vediamo cosa riuscirai a tirarne fuori ^^

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
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Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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Ho volutamente evitato di usare il blu perché finirebbe per alterare i colori, mentre così ho esattamente l'effetto e l'atmosfera che desideravo ottenere (che ho notato essere non molto diversi dall'effetto di alcuni screen di Restricted: Project 15!). I bidoni e simili credo proprio che ci saranno, sono irresistibili :rovatfl:

 

Indubbiamente sarà più difficile individuare i nemici, ma é questo il bello di un gioco stealth, no? Comunque ci sto lavorando ancora, appena ne ho pronta un'altra versione posterò altri screen!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

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che dire, ottimo lavoro e continua così!!!
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  • 4 weeks later...

Giusto per aggiornare un pò sullo status del progetto, é stato completato il menu iniziale e l'introduzione e sono state ultimate svariate componenti della programmazione (gameplay, interazione con l'ambiente, ecc).

Volevo postare un filmato con qualche spezzone di gameplay, ma quando ho provato ACA Capture PRO e altri programmi la cattura video é stata pessima, appena trovo un programma decente posto.

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

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ottimo, non vedo l'ora!! questo è uno dei progetti che più mi affascina...
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voglio vederlo!!!

ti consiglio Camstudio,è un buon software freeware ^^

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Screen contest #23
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif


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Grazie, ho provato proprio ora con camstudio ma mi rallenta il gioco e lo cattura scattoso! Che debba provare con altri codec?

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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ma è così pesante?

prova a chiudere tutte le altre applicazioni che non ti servono durante la cattura del video...

 

comunque ricordati che un pò di scattosità è una cosa normale ^^

Edited by kekkorider

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Screen contest #23
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Lo so, ma fa apparire il mio meraviglioso gioco sotto una cattiva luce XD

Scherzi a parte, già il gioco in sè lavorando su eventi in parallelo a tratti può essere scattoso, anche chiudendo tutto al momento della cattura fa quel brutto effetto. Alla peggio, se proprio non ci riesco, vedrete direttamente la demo!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

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Scusate il doppio post, ma temo che con un semplice edit non venga segnalato l'aggiornamento del topic. Qualcuno potrebbe per caso essere interessato più avanti per un pò di beta testing? Può darsi che alla fine non se ne faccia nulla e che io riesca ad arrangiarmi, ma se qualcuno dovesse aver voglia di provare a tempo perso può postare o mandarmi un pm. Grazie in anticipo!

 

Sempre a livello di aggiornamenti, al momento sto lavorando su parti non interattive a mo' di filmati/cutscenes; la programmazione del sistema di gioco é completa, per cui tutto ciò che manca riassumendo é mapping, boss e filmati di intermezzo (non per questo il gioco é prossimo ad essere concluso!).

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

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io sarei disposto a betatestare, e con la sfiga che mi ritrovo sgamerò tutti i possibili bug!! XD

 

a parte scherzi, se ti serve un betatester io ci sono, visto che ne ho di tempo libero adesso... vedi te...

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io ci sono assolutamente per il posto da betatester,tienimi da conto eh?

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Grazie ad entrambi! Più bug trovate e "meglio" é! Poi se son troppi me ne frego e li lascio come sono XD

Più avanti vi faccio sapere, magari già per la settimana prossima se ne avete voglia vi faccio provare le 3-4 mappe con combattimento che ho già programmato!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

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ottimo, io ci sono!! se vuoi aggiungimi su msn che ne parliamo meglio ok? non vedo l'oraaaaaa....
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  • 2 weeks later...

Ecco la parte su cui sto lavorando adesso: in un paio di occasioni, si avrà modo di pilotare un aereo:

 

http://thebigyo.altervista.org/screenaerei.jpg

 

Per rendere l'idea del gameplay, al momento i comandi sono questi:

- frecce: come muovere una cloche, per cui destra e sinistra per le rispettive direzioni e avanti e indietro per prendere quota o scendere.

- X e S: aumentare o diminuire la velocità

- Z: arma 1

- D: arma 2

 

Più altre possibili funzioni che potrei inserire in futuro.

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

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apperò davvero niente male,un ottimo modo per usare il mode07 ^^

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Purtroppo presenta dei difetti dovuti al limite del tool... mi sono ispirato molto ai vari Ace Combat, e ho dovuto supplire all'impossibilità di muoversi adeguatamente nello spazio 3D con effetti di zoom!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

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Interessante si può anche pilotare aerei, mi piace come features (volevo diventare pilota sigh....)!

Già ottimo modo per usare il mode07 ^ ^

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Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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