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Final Fantasy XIII


Dax
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A Neogaf user has apparently received the latest issue of the Dutch Playstation Magazine which contains an 8 page Final Fantasy XIII feature including a 2 page interview with Kitase. In the interview, Kitase discusses the failed simultaneous release Square previously aimed for as well as future plans for DLC.

Is the European version identical to the Japanese version or will the western version get extra content for the long wait?

 

Kitase: At first we had plans to release the game simultaneously worldwide, so we had the intention to deliver identical version between the regions. When we noticed that we wouldn't make it, we decided to release the game as fast as possible in the west after its release in Japan. We initially had doubts to add extra content to the western version but then it would have taken the international version more months of delay. We did prepare a DLC but it will arrive a little later in the west.

 

Hopefully scans will appear soon confirming the downloadable content.

 

 

@Val, Testament, Tio e tutti gli altri:

 

ESTARTTO DI UNA RAECENSIONE OBIETTIVA:

 

Final Fantasy XIII è un segno del tempo. È il simbolo di un'intera industria, quella giapponese, che sta evolvendo verso una direzione molto diversa da quella intrapresa dalle software house occidentali. La ricerca di nuovi spunti creativi, ma nel contempo il rigido ritorno all'ortodossia narrativa dei primissimi capitoli della saga, indicano chiaramente che Final Fantasy non ha alcuna intenzione di seguire o imitare il modello artistico dei giochi di ruolo occidentali, ma piuttosto di indicare nuovamente la propria via per tutti i J-RPG che verranno. Le basi di rinnovamento della serie sono semmai gettate dalle recenti parole di Yoichi Wada, presidente di Square-Enix, che parla del progetto "Fabula Nova Crystallis" come il punto di fondazione ispirativa di tutti i capitoli futuri della saga, saga destinata a prendere sempre di più le distanze dal paradigma di gioco di ruolo convenzionale per riproporre invece le proprie inimitabili atmosfere in altre forme e stili.

Nel frattempo, Final Fantasy XIII si erge nettamente come il migliore esempio del modo in cui sia possibile sintetizzare al meglio il complesso di tutto ciò che si è costruito in un ventennio di storia e tradizione videoludica.

Come una bellissima favola, il gioco segue le vicende dei protagonisti dall'inizio alla fine, senza concedere alcuna distrazione se non quella di poter inframezzare il canovaccio narrativo principale con delle side-quest che a molti ricorderanno probabilmente la serie Monster Hunter. Battaglia dopo battaglia, la storia si arricchisce di nuovi intrecci nella trama, di continui approfondimenti della psicologia dei personaggi e degli eventi stessi; si costruisce un mattone alla volta una sterminata mitologia di uomini, mondi e leggende che costituiscono da soli le ragioni per le quali il progetto alla base del tredicesimo episodio dovrà in futuro necessariamente essere sviluppato in ulteriori spin-off e capitoli paralleli.

In mezzo ad un oceano di pregi, è bene rilevare l'unico, vero difetto di Final Fantasy, difetto a cui non c'è alcuna soluzione tecnica: questo non è un gioco per tutti. Non si parla semplicemente della netta differenza che può esistere tra coloro che amano o che detestano i giochi di ruolo, che è sempre esistita ed esisterà sempre. È il modo stesso di proporre i propri contenuti ai videogiocatori che rende tale prodotto qualcosa che si ama visceralmente dal principio o che si guarda con circospezione e freddezza persino tra gli appassionati di vecchia data di J-RPG. Si dice che ogni figlio si confronti prima o poi con l'eredità del padre, ed è naturale quindi rischiare di cedere alla tentazione di valutare questa nuova iterazione del famoso franchise nipponico per mezzo di un confronto diretto con il mito dei precedenti capitoli. Non è compito di una recensione stabilire quali storie o quali personaggi siano migliori o peggiori rispetto al passato, né tentare di identificare fittiziamente le ragioni per schierarsi pro o contro chi vorrebbe affermare che la serie non toccherà mai i picchi epici del tempo che fu. Ragionare in questi termini significherebbe correre il pericolo di chiudere in maniera preconcetta gli occhi di fronte a tutta la bellezza che Final Fantasy XIII è in grado di offrire a chi vuole goderne. Le qualità oggettive di un lavoro di tali proporzioni non possono in ogni caso essere messe in discussione.

Lasciarsi rapire da questa storia è l'unica opportunità per comprenderne la vera forza, poiché, grazie al cielo, non è in alcun modo possibile spiegare con la tastiera di un PC i brividi che corrono lungo la schiena quando si capisce di essere di fronte ad uno dei giochi più belli degli ultimi anni.

 

Stupefacente. 9.2

 

 

ricapitolando:

 

Ci sono gli upgrade delle armi tramite oggetti

 

C'e' lo sviluppo dei personaggi con menu complesso ecc

 

Ci sono i filmatoni che hanno reso celebre la saga

 

Ci sono i chocobo e si usano

 

Ci sono una valanga di sottomissioni (caccia,come in ff12)

 

Ci sono le citta'e gli npc, solo che non contengono interazione e subquest.

 

Ci sono Shiva, Odino, Bahamut, I Cactus migliori della saga, le classiche creature come Tomberry o Behemot.

 

C'e' per la prima volta nella serie la possibilita' di giocare dopo il the end

 

C'e' una trama completa (come ff6-7-8-9-10 e senza buchi neri come il 12)

 

C'e l' ATB ma e' decisamente piu' dinamico e al passo coi tempi

 

Ci sono i boss belli e cattivi (e visivamente degni)

 

Ci sono le weapon , ovvero mostri fortissimi con milioni di hp

 

Aspettiamo l'uscita del gioco e finiamola, via, vala'.

 

 

PEACE. :sisi:

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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La cosa più soggettiva che conosco è l'oggettività.

Ognuno è soggettivamente oggettivo.

 

Comunque sono soggettivo dalla parte di eikichi, secondo me sarà figo, e le features sono molto interessanti, soprattutto la possibilità di giocare dopo il finale(SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!oneoneone!)

http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png

 

"La Storia Ha Orrore Dei Paradossi"(Raziel)

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

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Gioco in Sviluppo: Æterna Nova Lux

 

RMXP.IT, Rest In Peace!

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si costruisce un mattone alla volta una sterminata mitologia di uomini, mondi e leggende che costituiscono da soli le ragioni per le quali il progetto alla base del tredicesimo episodio dovrà in futuro necessariamente essere sviluppato in ulteriori spin-off e capitoli paralleli.

 

insomma dopo il 13 dobbiamo aspettarci commercialate tipo FFX-2? :P (Scherzo... spero)

 

ho un vago ricordo della possibilità di new game plus di FF9 che bisognava giocarlo 2 volte per avere una certa arma, ma non ne sono sicuro.

 

Ad ogni modo quella recensione dice tutto e nulla, se sostituisco a FF XIII, Persona 4 o Xenosaga III, a parte un paio di frasi calza su tutto.

 

Love.

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Testament, la recensione sono 4 pagine! ^^

 

quello è l'estratto della parte finale :sisi:

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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ma il mio hype è alle stelle.

 

credo che dopo di me ci sia solo il perfo e nomura! :sisi:

 

ho messo già da parte i soldi.

 

ora il casino è che ho tipo 20 giorni per comprare,giocare e finire: Heavy Rain, Star Ocean e wkc. =__=

 

mi sa che star ocean e white knight li prendo dopo ff13...perchè heavy rain è d'obbligo!

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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Ero restio quando ho sentito che si può controllare un solo personaggio per combattimento e che se moriva quello era GO.

Ma con le nuove notizie (grazie eikichi) ho deciso che dovrà essere mio.

 

Già la prima cosa che mi catturo è il concept del bs, simile a quello di Chrono Trigger (se tocchi un mostro parte il combattimento su mappa).

Aspettiamo il 9 marzo, il giorno dell rivelazione (ma non credo che sarà mio a D1......)!

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

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-----------------------------
29/12/09
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C'e' per la prima volta nella serie la possibilita' di giocare dopo il the end

 

E questo mi ispira tantissimo :)

Scheda PG Gander Gladstone

 

Nome: Gander Gladstone

Età: 20

Razza: Umano

Classe: Guerriero

Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose.

Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento.

Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William.

Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia.

Equipaggiamento:

– Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato

– Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato

– Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato

– Borsa comune (Prezzo 10) 2/10

– Penna e calamaio (Prezzo 5) In Borsa

– Libro vuoto (Diario) (Prezzo 5) In Borsa, adibito a Diario da Gander contiene tutte le sue vicende dopo l'arruolamento nell'esercito.

Monete: 15

 

 

 

 

 

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  • 2 weeks later...

Ecco qui i tre modelli poligonali di lighting:

 

BATTAGLIA, ESPLORAZIONE:

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/5/6/2/2/4/Lightning_InGame.jpg.jpg

 

CUT-SCENE IN TEMPO REALE:

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/5/6/2/2/4/Lightning_CutScene.jpg.jpg

 

PRE-RENDERED:

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/5/6/2/2/4/Lightning_PreRendered.jpg.jpg

 

 

 

questa è la back-cover usa:

 

http://img684.imageshack.us/img684/6776/xboxl.jpg

 

Notare il Logo BINK video ossia il sistema di compressione video..lol...ovviamente presente solo sulle 360 :sisi:

Finrod, GDR PBF

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mm...le immagini sembrano pixelose,nel senso he riesco a distinguerli,sarà colpa dell'hd

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Non male, ma il top è ancora lontano.

 

http://jack.tiscali.it/hitech/img/orig_ima...207feat1614.jpg

 

:)

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Prenotata la Limited ieri pomeriggio.

Ora non resta che aspettare!

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Prenotata la Limited ieri pomeriggio.

Ora non resta che aspettare!

Cosa c'è di preciso nella limited?

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

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29/12/09
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@EDIT:

Resterò sempre sopraffatto dalla sensualità di lightning.

Avrei apprezzato anche l'inserimento di un PG nero, ma non mi piace il suo aspetto. Fire Emblem resta imbattuto anche su questo.

Edited by Cosmo

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...

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Si ma è un Pg nero come viene visto dai giapponesi. Ovvero AFRO AFRO AFRO. Che è quanto di più macchiettistico ci sia oggi.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
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La limited comprende:

-Il gioco in una confezione speciale(il che significa con il fondo bianco, il logo, e basta, senza PG e gentaccia varia)

-FINAL FANTASY XIII Original Sound Selection - un esclusivo audio-CD contenente tracce musicali del gioco specificamente selezionate per questa edizione dal compositore Masashi Hamauzu

-The World of FINAL FANTASY XIII – un volume con copertina rigida con artworks dei personaggi, e istantanee in computer grafica delle ambientazioni del gioco

-Exclusive Art Prints - tre stampe collezionabili con artworks degli Eidolons, i potenti alleati evocabili dai protagonisti del gioco

-‘Brand of the l’Cie’ decal – uno sticker da collezione mostrante il simbolo più iconico dalla storia del gioco.

 

http://www.mondoxbox.com/images/shots/57/57111.jpg

 

L'ho presa perchè costa 10 € in più, e a conti fatti tra gioco, tempo che ci metto a scaricare la colonna sonora, cd vergine, foglio e toner per stampare tutto il resto, risparmio XD

http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png

 

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sìsì, ovviamente c'è per tutti i formati.

 

già prenotata la limited del gioco e la limited della guida. (perchè ha la copertina avanti)

 

 

che per inciso la limited del gioco è una merda ma volevo a tutti i costi la box-art con solo il logo.

 

e se non ho capito male sarà cartonata con solo il logo ma dentro, quella in plastica sarà con lighting.

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la limited del gioco è una merda

intendi merda come limited in generale (nel senso che non ha niente di speciale in più rispetto alla versione normale) o nel senso che è addirittura peggio di quella normale? XD

 

comunque io davvero sono ancora indeciso se prenderlo e se in caso prendere la versione limited per x360... tanto per il prossimo mese sono impegnato con i giochi del GC, e come finisco ho ben 3 giochi per 360 in pausa da un bel po' XD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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nel senso che è la limited più inutile che esita =___=

 

mi aspettavolo qualcosa di più dato che perfino l'OST inclusa non è nemmeno completa!! bah...

Finrod, GDR PBF

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Le vendite di FF13 sono crollate in Giappone. Copie nuove del gioco vengono vendute a 2000 yen (20 dollari).

 

http://img25.imageshack.us/img25/4035/ff13sales.png

Edited by Uwye

http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpg

Membro X del

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

Nonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.

http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png

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Che le vendite di Final fantay 13 fossero già crollate in Giappone l'avevo già scritto io, ma nessuno mi aveva creduto.

Andate sulla parte inglese di 2chan per avere l'opinione di FF da parte loro. Oh, lo ammetto, trovo divertente tutto questo.

 

Un final fantasy senza Nomura e tutto il team originale non ha motivo di esistere. Vediamo se la batosta glielo fa capire alla Square.

 

 

Ah, e prima ce qualcuno ricordi che ha venduto un millione di copie, io vorrei ricordare che il guadagno è proporzionale al costo di produzione. FF13 è un titolo di punta che si aspettava vendesse quanto fece Final fantasy X (quasi sui tre milioni di copie in solo territorio nippo).

Probabilmente in Europa/america aumenteranno di molto le vendite, ma il gioco puntava al mercato interno.

Edited by VAL

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



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