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Final Fantasy XIII


Dax
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Dolby, non vorrei dire, ma secondo me stai ridicolizzando veramente troppo il lavoro che c'è dietro una grande serie.

Gli ultimi capitoli sono delle commercialate assurde e sono il primo ad ammetterlo e a odiare Square-Enix per questo, ma dire che dopo il 6 la saga è solamente peggiorata, mi sembra eresia.

 

FF7 una telenovela? Da molti è valutato come il canto del cigno di Sakaguchi. Tu magari non sei di quei molti, ma non si può negare che una trama talmente complessa e con personaggi così bene caratterizzati sotto l'aspetto psicologico non era mai stata affrontata (e anche dopo, ho visto ben pochi RPG che si sono lontanamente avvicinati).

 

Sull'8 e il 10 non mi pronuncio, sono i capitoli che mi piacciono di meno (ma solo perchè il X-2, 12 e il 13 non li considero neanche FF), ma li ho giocati comunque volentieri.

 

Poi... i primi 6 capitoli tutti uguali? Graficamente sì, grazie al cavolo: erano dei JRPG con grafica a 8/16 bit e la visuale doveva essere quella. Ogni FF si è però sempre distinto dagli altri perchè, a parte una base di gameplay sempre simile, porta una variazione nel sistema di gestione del level-up, dell'equipaggiamento, delle invocazioni e delle abilità (sì, anche nei primi 6 capitoli sono sempre diverse).

 

Ma soprattutto, l'ultima cosa che si può dire di FF13 è che sia una fotocopia di tutti gli altri. FF13 ha fatto tantissima polemica perchè è completamente diverso dagli altri FF, voleva rivoluzionare il mondo dei RPG con un gameplay lineare e battaglie con una strategia completamente diversa che punta più sulla velocità che su ragionamenti lenti e intricati, come molti fan della saga amavano fare.

Di FF ha solamente il logo e i chocobo... ha venduto molto per questo, ma non si può assolutamente dire che sia una fotocopia degli altri capitoli.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

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Non mi va molto di scrivere stasera, quindi mi limito a quotare e scrivere qualche accenno XD:

 

Prima di tutto, Dolby, da come fai te sembra che qualcuno se la stia prendendo con te, anche il tuo messaggio subito dopo abadon lascia un pò perplessi... non c'è un collegamento così coerente con il resto dei post...

 

Ma iniziamo a quotare XD:

 

Tu dici che dal 6 in poi si assomigliano. Ok. Ma ti fermi lì.

Vuoi spiegare o no in cosa si assomigliano? Perché ci sono cose stupide ed eventi stupidi? Dov'è questa piattezza caratteriale dei personaggi? Meccaniche di gioco confuse e complicate spacciate per innovative?

Elenchi un sacco di difetti, ma di fatto non hai detto nulla. Fai degli esempi. Argomenta la tua debole tesi.

 

Anch'io aspetto le tue tesi.

 

Ma soprattutto, l'ultima cosa che si può dire di FF13 è che sia una fotocopia di tutti gli altri. FF13 ha fatto tantissima polemica perchè è completamente diverso dagli altri FF, voleva rivoluzionare il mondo dei RPG con un gameplay lineare e battaglie con una strategia completamente diversa che punta più sulla velocità che su ragionamenti lenti e intricati, come molti fan della saga amavano fare.

Di FF ha solamente il logo e i chocobo... ha venduto molto per questo, ma non si può assolutamente dire che sia una fotocopia degli altri capitoli.

 

La prima cosa che ho pensato dopo aver letto il suo primo post. Tutti si lamentano perché è così diverso... ed ora sarebbe praticamente uguale agli altri? -.-' qua dietro ci sarà un complotto per smontare la Square...

 

Comunque...

@abadon, dato che te l'hai finito... qual'è la tua valutazione finale? Presto avrò la PS3... allora mi consigli di comprarlo o meno? Soprattutto, su che prezzi si aggira adesso?

Perché se non è ancora troppo caro, lo comprerei... però non vorrei prendere una ciofeca XD...

ci sono demo sul PSN Store?

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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@Blackhole, io non l'ho finito, sono al capitolo 9 (che a quanto ne sò non è nemmeno a metà della storia XD) però te lo consiglio, per il prezzo è un pò caro ok, però ti consiglio di fare un giretto su Ebay, l'ho comprato a 33 € compreso spedizioni :) Demo sullo store purtroppo non c'è ne sono, le cercavo anche io prima di comprarlo, ho ripiegato sui trailer però, è pieno di video ;) Come ho detto prima a me piace molto la trama, la grafica e anche buona parte del battle system, che come hanno già detto è molto dinamico e basato sulla velocità, (ovviamente nessuno vieta di mettere pausa e riflettere due secondi sul da farsi, o soffermarsi un poco sulla scheda abilità dell'avversario :D ) il sistema della armi invece è un pò vago mentre quello di sviluppo apparte che a un certo punto aumenta considerevolmente il quantitativo di Esp richiesto mi piace :) Spero di averti chiarito qualcosina :)

 

@abadon, il gioco si fà più difficile tra poco??? :) Ripeto che sono al capitolo 9 ;)

Edited by Reno

Scheda PG Gander Gladstone

 

Nome: Gander Gladstone

Età: 20

Razza: Umano

Classe: Guerriero

Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose.

Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento.

Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William.

Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia.

Equipaggiamento:

– Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato

– Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato

– Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato

– Borsa comune (Prezzo 10) 2/10

– Penna e calamaio (Prezzo 5) In Borsa

– Libro vuoto (Diario) (Prezzo 5) In Borsa, adibito a Diario da Gander contiene tutte le sue vicende dopo l'arruolamento nell'esercito.

Monete: 15

 

 

 

 

 

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Ho appena raggiunto il capitolo 10, presumo che ora dovrò iniziare a modificare le armi se voglio sopravvivere XD

Scheda PG Gander Gladstone

 

Nome: Gander Gladstone

Età: 20

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Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose.

Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento.

Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William.

Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia.

Equipaggiamento:

– Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato

– Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato

– Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato

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Io le avevo potenziate prima dell'ultimo boss XD

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Io le avevo potenziate prima dell'ultimo boss XD

XD Io sto tardando perchè per ora ho solo materiali inutili XD E' difficile racimolare soldi, comunque magari aspetto quando ho sbloccato tutti i negozi per i materiali. Comunque è proprio vero, praticamente il vero gioco inizia ora, tutto il resto è stato un lungo prologo XD

Scheda PG Gander Gladstone

 

Nome: Gander Gladstone

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Razza: Umano

Classe: Guerriero

Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose.

Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento.

Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William.

Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia.

Equipaggiamento:

– Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato

– Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato

– Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato

– Borsa comune (Prezzo 10) 2/10

– Penna e calamaio (Prezzo 5) In Borsa

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Io solo dopo. Sono al 90% dei trofei ma non ho voglia di prendere gli ultimi... mi ha stancato in fretta, purtroppo. Solo 70 ore di gioco, meno della metà di quante ne ho messe per il XII. XD

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...

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XD Io sto tardando perchè per ora ho solo materiali inutili XD E' difficile racimolare soldi, comunque magari aspetto quando ho sbloccato tutti i negozi per i materiali. Comunque è proprio vero, praticamente il vero gioco inizia ora, tutto il resto è stato un lungo prologo XD

io per migliorarle ho usato una guida in cui ho scoperto che c'era un contatore nascosto che bisogna portare a 300 punti circa per ottenere i bonus che moltiplicano i vari punti... certo che potevano anche spiegarlo da qualche parte nel gioco, oppure fartelo intuire in qualche modo >__>

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Be si ma lo dice quasi all'inizio.

Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.

 

 

Ho detto di non aprirlo !

 

 

Se lo apri ancora esplode il mondo.

 

 

Aaaaaa è un vizio.

 

 

Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti

per colpa della tua curiosità .

 

 

Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS???

 

 

O bravo ora sei un malato terminale e nessuno

ti puo curare, sono tutti morti !

 

 

Se clicchi ancora una volta il PC esplode.

 

 

E dai smettila !!

 

Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Si infatti servono giusto una decina di materiali gli altri li vendo tutti XD Per esempio basta usare 36 ossa resistenti mi pare e il contatore và subito a x3 e poi ci metti i componenti meccanici, l'ho letto anche io nella guida XD Solo che i componenti meccanici che ho ora fan schifo XD Comunque in effetti lo dice, ma all'inizio nessuno modifica le armi e te lo dimentichi, inoltre non è nemmeno spiegato bene XD

Scheda PG Gander Gladstone

 

Nome: Gander Gladstone

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Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose.

Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento.

Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William.

Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia.

Equipaggiamento:

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– Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato

– Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato

– Borsa comune (Prezzo 10) 2/10

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Io sono fermo già da un mese alle sorgenti Sulya ma ho perso completamente le voglia di giocare.

Dite che la storia vale la pena di seguirla da quel punto alla fine?

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

2g2C9cY.png

-----------------------------
29/12/09
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Io sono fermo già da un mese alle sorgenti Sulya ma ho perso completamente le voglia di giocare.

Dite che la storia vale la pena di seguirla da quel punto alla fine?

Non saprei io sono arrivato ieri alla Quinta Arca, per me la storia sinora merita parecchio, però ho ancora molto da scoprire anche a livello di trama davanti, magari cambio idea se non mi piace qualche colpo di scena XD Però per ora la trama la giudico ottima ;)

Scheda PG Gander Gladstone

 

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Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento.

Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William.

Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia.

Equipaggiamento:

– Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato

– Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato

– Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato

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A me come gioco è piaciuto pochissimo uno dei peggiori,dei combattimenti noiosissimi e troppo ripetitivi,una storia che se non ti piace è meglio che non ci giochi(quello che è capitato a me xD) di lodevole ha solo la grafica secondo il mio punto di vista i migliori rimangono il 12 e il 10 ;) gli altri purtroppo non li ho giocati ma ne ho sentito parlar bene...
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Be si ma lo dice quasi all'inizio.

nel tutorial iniziale dice "certi oggetti fanno salire il bonus per il potenziamento. sta a te capire quali", nient'altro...

senza una guida affianco bisogna andare completamente alla cieca, cosa che per me non ha senso in un jrpg.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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nel tutorial iniziale dice "certi oggetti fanno salire il bonus per il potenziamento. sta a te capire quali", nient'altro...

senza una guida affianco bisogna andare completamente alla cieca, cosa che per me non ha senso in un jrpg.

Non mi ero neanche accorto di quella frase.

Comunque è vero, il sistema di potenziamento armi poteva essere fatto meglio, poi queando trasformi un'arma in un'altra cala di tantissimi livelli (anche 10).

Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV

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29/12/09
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Bè, dopo tutti questi difetti io vedo questo Final Fantasy molto meglio del XII.

Proprio quello non mi è piaciuto per nulla u.u

Coming Soon

 

 

"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."

 

 

Contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png

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  • 3 weeks later...
Bè, dopo tutti questi difetti io vedo questo Final Fantasy molto meglio del XII.

Proprio quello non mi è piaciuto per nulla u.u

 

Perfettamente d'accordo, il XII è la più grande "cvolata", ed è stata l'unione della Disney con la Squaresoft a "rovinare" un po' la saga secondo me, ricordo ancora con nostalgia la vecchia PSX con Final Fantasy 8, che riusciva a tenermi incollato a giocare.

Parlando della trama del 13 però, a me all'inizio non piaceva tantissimo, ma trattando si un Final Fantasy, mi son fidato, sperando in un prodotto qualitativamente migliore rispetto al 12 e posso dire di aver fatto bene, anche se magari qualcosa di più potevano fare, anzi sicuramente, visti i molti anni di attesa, ma che son serviti più che altro per creare Fabula Nova Crystallis e adattarlo al multipiattaforma (Per fortuna :sad: ).

Il 13 Versus non potrò commentarlo perchè non dovrebbe uscire per la console di casa Microsoft, ma non si sa mai :rovatfl: , neanche il XIII doveva uscire e poi zio Bill ci ha fatto il regalino. Speriamo.

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SquareEnix e Disney hanno collaborato solamente per l'intera serie di Kingdom Hearts, poi la SquareEnix ha continuato a fare i suoi giochi. Come già detto altre volte in questo topic, la differenza che si sente tra i primi 10 FF e il XII-XIII è dovuta al fatto che il vero ideatore dei primi 10 FF, Hironobu Sakaguchi, se n'è andato dalla SquareEnix lasciandola nelle grinfie di Tetsuya Nomura. Se cerchi un RPG next-gen che sia allo stesso livello di un vecchio FF, ti consiglio Lost Odyssey per X360 ;)

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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Non sputate addosso alla Disney immotivatamente XD non li ha mai toccati i Final Fantasy.

Piuttosto amputate le mani a quel disegnatore coattello discotecaro del menghia. E dire che na volta lo stimavo perchè due anni in meno di me e già disegnava ff7. Mo direi che lo prenderei a ginocchiate in faccia, dopo le BELLISSIME Evocazioni di FF13 (nonchè l'infilare senza motivo Gact, suo AMICHETTO, su un altro FF).

 

Ve lo immaginate il titolo FF che fa le evocazioni con allusioni sessuali Per Nunlla camuffate?

Si si, degno dello spirito di Sakaguchi, guarda, lo compro proprio per quello FF 8D!! Sin Dal primo!!!

 

 

..................

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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SquareEnix e Disney hanno collaborato solamente per l'intera serie di Kingdom Hearts, poi la SquareEnix ha continuato a fare i suoi giochi. Come già detto altre volte in questo topic, la differenza che si sente tra i primi 10 FF e il XII-XIII è dovuta al fatto che il vero ideatore dei primi 10 FF, Hironobu Sakaguchi, se n'è andato dalla SquareEnix lasciandola nelle grinfie di Tetsuya Nomura. Se cerchi un RPG next-gen che sia allo stesso livello di un vecchio FF, ti consiglio Lost Odyssey per X360 ;)

 

Lost Odyssey lo presi il giorno stesso dell'uscita :sad: , Bellissimooooooooooooo, per non andare OT però, una cosa del XIII che mi è piaciuta molto è stata la ripresa del potenziamento dei vari personaggi del party, stile FF X, anche sei in 3D, che da più libertà al giocatore (Se gioca come me, cioè senza guida, solo dopo la fine del gioco si legge).

 

 

Tio non so se lo consideri un RPG, ma ti consiglio DRagon Age io :rovatfl:

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Una cosa del XIII che mi è piaciuta molto è stata la ripresa del potenziamento dei vari personaggi del party, stile FF X, anche sei in 3D, che da più libertà al giocatore (Se gioca come me, cioè senza guida, solo dopo la fine del gioco si legge).

 

Mi sa che abbiamo giocato versioni diverse del XIII, forse io ho provato la versione beta, pagata comunque il suo prezzo.

Il sistema di FFX poteva essere definito "libero".

I personaggi partivano da un "nodo", e da quel "nodo" si snodavano parecchie strade per altrettanti "nodi".

In FFXIII lo sviluppo è come il gioco dell'oca, né più né meno, si parte da una casella e si può andare solo avanti.

Ogni tanto ci sono un paio di caselle ai lati, ogni tanto si scende o si sale di livello, ma alla fine, sempre avanti si tratta di andare.

Vogliamo poi contare il fatto che, come già detto, i personaggi hanno solo tre rami principali in cui è possibile avanzare, considerando che per avanzare anche solo di un potenziamento nei rami "secondari" si devono sbuzzare un godzilione di mostri?

 

Ora, io non sono un patito dello "sviluppo libero" perchè per me tende ad assottigliare le differenze tra i vari personaggi (gente nata concettualmente come "caster" che con un paio di levelup ti diventa Rambo, o leggendari Highlander che dopo una sessione di grinding riescano a lanciare magie impensabili), però se proprio devo scegliere tra i due sistemi, FFX vince senza problemi.

Con la mia lama fenderò le tenebre e con il mio scudo proteggerò i deboli

2912.png

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Io invece preferisco quello del XIII, lineare e pulito, quello dell'X per quanto bello è uno stress, diramazioni assurde, caselle vuote da riempire, caselle piene da sostituire, se sbagli ti ritrovi due PG con grandi magie ma nemmeno uno con abilità speciali XD Insomma preferisco il XIII come sviluppo personalmente XD

Scheda PG Gander Gladstone

 

Nome: Gander Gladstone

Età: 20

Razza: Umano

Classe: Guerriero

Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose.

Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento.

Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William.

Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia.

Equipaggiamento:

– Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato

– Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato

– Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato

– Borsa comune (Prezzo 10) 2/10

– Penna e calamaio (Prezzo 5) In Borsa

– Libro vuoto (Diario) (Prezzo 5) In Borsa, adibito a Diario da Gander contiene tutte le sue vicende dopo l'arruolamento nell'esercito.

Monete: 15

 

 

 

 

 

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Uff uno dice che è bello, l'altro che è brutto, poi che è fantastico, poi che fa pena...

 

Ed io non so decidermi se prenderlo o no XD...

Allora... datemi cinque motivi per prenderlo o... per non farlo... XD se volete, eh?

(ma certo che lo volete...)

Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^

 

Writer's Republic!

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Per prenderlo:

1) c'è scritto final fantasy sulla scatola

2) ha una bella grafica

 

Per non prenderlo:

1) non ha le città

2) è più lineare di un platform 2d

3) battaglie ripetitive

4) scarsa scelta nelle strategie di battaglie e nel level-up dei personaggi

5) non è un rpg

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

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