Gabriel Posted April 14, 2010 Share Posted April 14, 2010 (edited) Mi spiace signori, ma adesso che sono arrivato al capitolo 11, non me la sento di continuare. Più precisamente, sono a quella torre col fal'cie volante che sgancia bombe dal fondoschiena, manco fosse Samus Aran.Cioè, sconfiggere altri mostri per fare contente delle statue?Ma stiamo scherzando?Siamo su un mondo enorme, porceddumiseria, aggiratela quella c#@§o di torre!Non ho fatto altro che combattere per tutto il gioco, devo far riposare il pollice! In FFXII hanno perso dieci minuti per la trama e due anni per l'ambientazione (persino ogni mostro del bestiario ha una sua storia).Non esageriamo.Ivalice è una ambientazione che ha già una carriera decennale alle spalle, e gran parte del lavoro è stato fatto da Yasumi Matsuno, non certamente dal team di FFXII.Consiglio vivamente di provare (scaricatevelo, o prendetevi il remake per PSP se ne avete una, visto l'iperbolico prezzo del CD originale) Final Fantasy Tactics, per vedere quanto quel mondo fosse già ben costruito (sebbene un po' diverso dall'Ivalice del XII, considerando che FFT viene dopo FFXII).[Consiglio particolare per Cosmo, considerando che il 90% dei nemici è umano] Guarda caso, non mi pare che Nomura si sia interessato del progetto XII, e ciò spiega anche la mancanza di tristi e squallidi personaggi, assurde feticiste di treni gialli, cowboy playboy, truzzi e altre figure (ogni riferimento a personaggi è puramente casuale).Certo, la caratterizzazione dei personaggi è a dir poco imbarazzante (i due bimbiminkia, Han Solo e la mascotte di Playboy) ma la trama, anche se dispersiva, è molto più matura dei capitoli precedenti.E sì, se non l'avete apprezzata, è perchè non siete "vecchi" abbastanza.Guarda caso, Nomura è salito al potere dopo la partenza di Sakaguchi, ma non perchè fosse più bravo: solo perchè Nomura se ne sbatte altamente i cosiddetti delle idee iniziali del vero papà (ovvero, una nuova ambientazione per ogni capitolo, NON riciclare gli episodi, caratterizzare i personaggi, evitare assurdi spin-off ecc...), e ciò fa vendere moooolto di più.E questo a Shinji Hashimoto piace molto, come già dimostrato: "se le persone vogliono i sequel, devono comprare di più!".In pratica, Sakaguchi vende "poco" ma cura molto i suoi prodotto - al contrario Nomura sa benissimo che Final Fantasy = acquisto a colpo sicuro, e ne approfitta largamente per abbassare sempre un po' di più la qualità per innalzare sempre un po' di più gli incassi (FFX-2? Tutti i vari spin-off di FFVII?).Le uniche colpe inputabili a Nomura nel XIII, comunque, sono una piattezza disarmante dei personaggi con l'eccezione di Sazh, dato che la trama non è opera sua (l'amore truzzo tra Serah e Snow si però). In questo momento i dischi di XIII li uso la mattina come poggiatazza.In compenso, ho avuto il discreto sedere di trovare Lost Odyssey a 10 euro, praticamente nuovo di pacca.E papà Sakaguchi con questo titolo mi ha fatto capire che in effetti, gran parte dell'essenza di FF è morta con la sua partenza.Lost Odyssey propone tutto ciò che speravo di avere in FFXIII: trama coinvolgente, una caratterizzazione dei personaggi molto, molto buona, musiche superlative (sese, bravi voi di SE, a non voler pagare il buon vecchio Nobuo), e il controllo sui miei personaggi che non agiscono come gira loro ma si attengono ai miei ordini..Battaglie a turni? Yes pl0x, se significa strategia e non una mera gara di resistenza.Stereotipi portati a oltranza, come l'amnesia di Kaim? Yes pl0x, se poi mi fanno vivere momenti assolutamente poetici come i suoi sogni.Io non so voi, ma secondo me, almeno finchè qualcuno non metterà un guinzaglio a Nomura e non butteranno fuori tutti i dirigenti della sezione marketing, la qualità non andrà che a peggiorare.Nomura, poverino, ha indubbiamente alcuni pregi (la trama di FFVII è in gran parte sua, ad esempio), ma vorrei che tornasse a fare il debuggatore come ai tempi di FFIV =) Edited April 14, 2010 by Gabriel Con la mia lama fenderò le tenebre e con il mio scudo proteggerò i deboli Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted April 15, 2010 Share Posted April 15, 2010 Siamo completamente d'accordo, sono contento di trovare qualcun altro che cita il Tactics.Sono un esperto pioniere di Ivalice anche io, non credere. ; )Suggerisco il Tactics A2 per DS. Un po' lento, ma enorme ed impeccabile. Tuttavia non posso dire di non essermi divertito col XIII. Per quanto abbia vari difetti ENORMI (il punto della torre ha frustrato immensamente anche me, mi sono sentito preso in giro), mi sto svagando tutto sommato con gioia, non fosse per i ridicoli boss opzionali, i temuti GENERRRRRALI DELLA MORRRRRRTEEEEEHHHH.Un generale recoloring, sicuramente. Resto un avversario sfrenato di nomura, in ogni caso, per quanto alcune cose di sua produzione mi siano state molto gradite (the world ends with you è "suo", vero?). cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted April 17, 2010 Share Posted April 17, 2010 Finito! Considerazioni finali...Trovo che nomura sia un arrogante.Avete notato che il famoso tema di final fantasy nei suoi non c'è mai, nel filmato di apertura?Credo indichi abbastanza bene il livello della succitata arroganza.Nel XII infatti c'è, e che bene ci sta! cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted April 17, 2010 Share Posted April 17, 2010 Boh, da questo FF hanno eliminato il vecchio prelude, la vecchia canzone della vittoria e la canzone che c'è alla fine di ogni FF (tranne nel XII, che ce l'ha nel filmato iniziale XD).L'unica vecchia canzone che hanno messo e riciclato è quella dei chocobo... non so se si tratta proprio di arroganza, visto che hanno volutamente fare un FF dai toni diversi, senza la collaborazione di Uematsu. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted April 17, 2010 Share Posted April 17, 2010 Ma arroganza non solo per quello, prendila come metafora. Arroganza in generale, per come manipola lo stile originale dei final fantasy, cosa di cui abbiamo parlato spesso, per cui non vale la pena ricominciare. : ) Trovo che a livello di trama sia spiacevole l'assenza del fal'cie anima.QUello che li rende l'cie.Farlo come boss segreto pareva brutto?Anzichè un boss segreto che boss segreto non è.Vuoi mettere, far tornare anima alla fine?Sarebbe stato un tocco di classe. cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted April 18, 2010 Share Posted April 18, 2010 (edited) Su Anima sono daccordo anche io.Cioè ti viene voglia di vederlo anche solo per capire come sono fatti i fal'cie, e poi a me piaceva come era fatto.Poi ho visto anche il temutissimo Vercingetorix, il boss più forte del gioco....Credibile come un fondo di bicchiere, non ti impressiona nemmeno un po'.COme boss segreto ci avrei visto meglio una delle testuggini (Longgui in prima fila). Edited April 18, 2010 by E.O.W. Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted April 18, 2010 Share Posted April 18, 2010 Beh, il longgui è il boss del trofeo, per cui ci sta. Ma mi ha deluso comunque. Volevo qualcosa di speciale, uffa. Baldanders invece mi piaceva parecchio, aveva un che di cagnazzo del IV. cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted April 20, 2010 Share Posted April 20, 2010 Ahah, è vero!Poi anche l'ost di battaglia non era male, magari come boss segreto tornava lui più incazzato che mai e suonava il party. Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted April 20, 2010 Share Posted April 20, 2010 (edited) Anche alcuni ost mi irritano. Quello di orphan è ammosciante. Sarà che i giapponesi hanno gusti diversi, ma io non voglio un coretto efebico per lo scontro finale. Per orphan devo dire che stava meglio come elemento architettonico come boss. Se facevano un boss finale serio che si combatteva in un'arena la cui vetrata/parete era quella, avevano fatto bene.Ottimo come elemento architettonico, ma pessimo come boss.Per fortuna che Baldanders mi piace, se no mi seccava davvero tanto. Edited April 20, 2010 by Cosmo cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted April 21, 2010 Share Posted April 21, 2010 (edited) A me le OST corali piacciono, quella delle battaglie con Baldanders è carina.Però ecco.... Come batto Baldanders sulla Palamecia, cioè quando mi fa Sentenza non riesco a batterlo nel tempo limite, voi come avete fatto? Poi una notizia dell'ultima ora: La Square Enix ci "scioccherà" con un nuovo gioco...La notizia arriva da Twitter, più precisamente da Sonia Im, PR di Square Enix USA. Sonia parla di un gioco che non è stato ancora annunciato e che lascerà scioccati. È molto probabile che questo nuovo titolo venga annunciato al prossimo E3... speriamo si tratti di qualcosa di interessante, soprattutto per i fan di Final Fantasy e Kingdom Hearts. I dati di vendiata di FF13 Approfitto di questa news per parlare degli ultimi dati di vendita di Final Fantasy XIII. In Nord America il gioco ha guadagnato il titolo di capitolo venduto più velocemente nella storia della saga, raggiungendo in un mese più di un milione di copie vendute, per l'esattezza 1.322.100. Il raggiungimento di questo record è dovuto in buona parte alla versione 360 del gioco (493.900 copie); tuttavia, FFXIII è stato acquistato soprattutto nella sua versione per PS3 (828.200 copie).In totale, ad oggi il gioco ha venduto in tutto il mondo la bellezza di 4 milioni e 680.000 copie. Forse la Square ha decso di piantarla con FF e di seguire un'altra serie? Edited April 21, 2010 by E.O.W. Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted April 21, 2010 Share Posted April 21, 2010 Forse la Square ha decso di piantarla con FF e di seguire un'altra serie? Non credo, dato che Nomura stesso ha detto che "i prossimi FF (dopo il non ancora disponibile FF XIV) saranno sempre più action GDR, probabilmente con battaglie in tempo reale (più o meno)". Ciò significa che ci saranno ancora FF, due minimo. Almeno spero... Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted April 21, 2010 Share Posted April 21, 2010 (edited) Io credo che non lo comprerò, Anche se la storia mi attizza e l'ambientazione non è male.Ho provato da un mio amico il gioco e devo dire che ci sono troppe battaglie.E poi non mi piace il sistema dell'optima.E' un po' come essere in tre nella vita reale e dire sempre agli altri:"oh ho pochi HP curami, oi curami!!! TI GIRI? CURAMI!!!" e muore...oppure:"attaccalo dai che ha pochi HP. Non l'altro che non gli fai una cippa. ho detto NON L'ALTRO, VAI DI LA!"invece mi sono comprato FFX e credo di aver fatto un buon affare a rigiocare un capolavoro che mi sono perso. Giuro che se fanno qualche cazzata anche col "futuro" Kingdom Hearts 3 prendo la mazza da baseball e gliene suono a tamburo. Edited April 21, 2010 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted April 21, 2010 Share Posted April 21, 2010 (edited) In effetti potevano riproporre il gambit di FF12 e la possibilità di cambiare leader rapidamente leader in battaglia (senza che la sua morte decretasse il GO.Poi con un BS così sarebbe stato opportuno poter cambiare cose tipo lista Optimum ed equip in battaglia.Ho provato da un mio amico il gioco e devo dire che ci sono troppe battaglie.E poi non mi piace il sistema dell'optima.E' un po' come essere in tre nella vita reale e dire sempre agli altri:"oh ho pochi HP curami, oi curami!!! TI GIRI? CURAMI!!!" e muore...Straquoto.Era meglio un Gambit. nvece mi sono comprato FFX e credo di aver fatto un buon affare a rigiocare un capolavoro che mi sono perso.Meno male che c 'è qualcuno che adora rispolverare i vecchi capolavori. Io mi sto sbizzarrendo a finire le missioni secondarie E finalmente... Sono riuscito a battere Baldanders, ho portato le armi del party al liv stella e l'ho riempito di mazzate. Ora sto riiniziando a giocarci, spero di finirlo in fretta... Edited April 21, 2010 by E.O.W. Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted April 21, 2010 Share Posted April 21, 2010 Meno male che c 'è qualcuno che adora rispolverare i vecchi capolavori. Io mi sto sbizzarrendo a finire le missioni secondarie Appunto, adesso batto Vercingetorix e abbandono una volta per tutte la ps3, devo tornare al gamecube, mi sto troppo seccando. cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
..::Dark::.. Posted April 22, 2010 Share Posted April 22, 2010 Non ho tempo...ancora capitolo 11...oddio dannato coso volante.Odio quelle statue omen...devo fare chilometri per accontentarle...PS:purtroppo sono stato costretto a mettere Hope çAç Sono stanco e devo rinnovare la firma-cut- Link to comment Share on other sites More sharing options...
abadon92 Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 Hope è troppo un figo xDSinceramente alla fine ci hanno fatto aspettare tanto per cosa?Un super gioco stra bello di grafica, ma poi?Cioè, non lo so ): L'inventario lo trovo carente e le armi quasi buttate li Non lo so, non mi inspira particolarmente, però in fin dei conti è bello xD Coming Soon http://i50.tinypic.com/35d9nix.png "...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..." Contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 Il sistema di gestione delle armi è uno dei peggiori mai visti, forse peggio ancora di quello di FF8 XDMi sono fatto tre quarti di gioco senza quasi mai potenziare nessuna arma >>E tra l'altro, se uno non ha letto la guida ufficiale o una guida in internet, deve potenziarle completamente a caso... "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 E' vero, ci sono troppe cose incognite....E poi, non potevano fare un'arma finale UNICA e POTENTE?O scegli un'arma che fa cagare ma ha delle superabilità o una superpotente con abilità inutili. Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
abadon92 Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 Esattamente u.uCioè è un po' troppo buttato lì secondo me, si siIo ho finito il gioco con tutte le armi non potenziate xD Non avevo voglia di potenziarle che poi tanto poco cambia u.uPoi non vedo poi cosi tante missioni secondarie, o sbaglio? O.o Coming Soon http://i50.tinypic.com/35d9nix.png "...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..." Contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 Gli elementi di gioco sarebbero anche interessanti, solo che sono sviluppati male.Suvvia Square, andrà meglio la prossima volta! Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 Il sistema di gestione delle armi è uno dei peggiori mai visti, forse peggio ancora di quello di FF8 XDpeggio di quella merda?? si sono impegnati parecchio per scendere più in basso... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 Non riesco a concepirlo un sistema di equip peggio dell'VIII, non è che potete spiegarmi come funziona più precisamente?(cosa ti mette gli equip a caso?) http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 Non riesco a concepirlo un sistema di equip peggio dell'VIII, non è che potete spiegarmi come funziona più precisamente?(cosa ti mette gli equip a caso?) Allorrrrra...Ogni personaggio ha 6 o 7 armi base (non ricordo se 6 o 7), ognuna delle quali può evolversi in due forme più potenti, raggiunto un determinato livello. Per aumentare di livello devi potenziarle con i loot, ognuno dei quali dà esperienza all'arma. Potenziare le armi al terzo grado di evoluzione è cosa da post-fine-gioco, perchè devi procurarti loot costosissimi o che si ottengono sconfiggendo mostri che anche adesso faccio fatica. Poi ci sono gli accessori, se ne possono equipaggiare massimo 4. Ah, a chi interessa, per avere potenziamenti comodi, le armi ottengono un x3 automatico con 36 gelatine colorate (99 costano 7000 guil circa). Ci vogliono circa 50000 PE per arrivare all'ultimo livello dell'arma base, 450.000 per quella intermedia, ed 1.500.000.Essendo io uno di quegli sfigati che si è preso la guida ed essendomi parso che alcuni si trovino in difficoltà con il potenziamento delle armi, ho pensato potesse essere un'informazione pratica, così da non dover andare ad estrapolarsele da gamespot. cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
E.O.W. Posted April 24, 2010 Share Posted April 24, 2010 Hai dimenticato che per farle passare da una forma all'altra servono minerali che costano pignantamila guil. Esempio praticoGladius LV1 --> Gladius LV26(MAX) --> Uso Uraninite --> Helter Skelter LV19 (un'inculata è meglio tenere per un po' il Gladius al 26...)-- Helter Skelter LVMAX --> Uso Trapezoedro (per la modica cifra di 2000000 guil) --> Omega Wepon (qualunque arma al terzo stadio la diventa) --> Omega Wepon LV100. Inoltre, in base all'arma che porti a diventare Arma Suprema cambiano abilità e parametri e, come ho detto prima, devi scegliere tra:-Un' arma stracazzuta che però ti affibbia Autoabilità che peggiorano il combattimento (Autolentezza, sacrificio PV)-Un' arma equilibrta senza autoabilità-Un' arma che non danneggia i nemici a pagarla oro ma che ti permetti di mandare in Crisi i nemici in mezzo secondo. Inoltre c'è la Sintesi, equipaggiando più armi e accessori di un certo tipo (che devi indovinare da te) otterrai alcune autoabilità (Tipo: Equipaggio Gladius e Banda D'argento e ottengo l'abilità Danni Fisici -5) Il problema di questo sistema è chea volte ti impedisce di fare soldi perché sono pochi gli oggetti che conviene vendere o comunque vengono venduti a prezzi ridicoli rispetto al prezzo di acquisto (il Trapezoedro costa 2000000 ma lo puoi vendere a 30000). Non so invece come è quello dell'8, qualcuno me lo può spiegare in breve? Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV-----------------------------29/12/09 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Secondo me il pacco di questo sistema sta proprio nel fatto che uno può scegliere tra più armi da potenziare... cioè, uno usa tutti gli oggetti per potenziare l'arma del momento, poi ne trova un'altra da ripotenziare completamente fin dall'inizio? e che diavolo me ne faccio di quell'altra? XDPoi c'è quella cosa del bonus dell'esperienza... io per capire quali sono gli oggetti che ti aumentano il bonus ho dovuto cercare in internet (e chi se lo immaginava che c'era un contatore invisibile che bisogna far arrivare a 500? XD). Comunque in FFVIII avevi la stessa arma per tutto il gioco, dovevi solamente potenziarla nei negozi usando gli ingredienti richiesti. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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