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Wild Rage Origin


Lusianl
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Grazie Sid!!=D

 

Allora..Mentre sto rinnovando graficamente la città di Hil town:

Casa nonni:

 

 

http://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/casano10.png

 

 

Il laboratorio:(su consiglio di Timisci al contest, ho spedito E'ugen nei sotterranei e ho modernizzato il suo laboratorio!!

 

 

http://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/labora11.png

 

 

Vi piacciono?=D

Ho inoltre cambiato il carattere della Dea Angelasasi..Inizialmente, molto seria, malvagia e crudele, ho stravolto completamente le sue caratteristiche facendola diventare, folle, esaltata e con comportamenti imprevedibili..Una specie di "The mask" in gonnella, ma molto più potente e affascinante!!;)

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Ottimi screen Lusianl ^ ^

Nel primo perchè hai messo quel muretto rialzato nell'angolo in basso a sinistra? Io metterei tutto pavimento.

Quelle ombre che fanno i muri a destra sono quelle automatiche? Non ci stanno bene è come se il fuoco e la finestra in quei punti non facessero ombra. Carino il laboratorio sotterraneo, mi chiedo come farà il robot ad uscire da lì essendo un sotterraneo se esce da sopra sfonda la casa e non mipare passi dalle scaleXD

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ottimi screen Lusianl ^ ^

Nel primo perchè hai messo quel muretto rialzato nell'angolo in basso a sinistra? Io metterei tutto pavimento.

Quelle ombre che fanno i muri a destra sono quelle automatiche? Non ci stanno bene è come se il fuoco e la finestra in quei punti non facessero ombra. Carino il laboratorio sotterraneo, mi chiedo come farà il robot ad uscire da lì essendo un sotterraneo se esce da sopra sfonda la casa e non mipare passi dalle scaleXD

Non sono automatiche..Da quando L'xp fà ombre automatiche? :rox: Le ho messe io..Sinceramente non sò cosa risponderti..forse dove le due luci si incontrano posso rendere trasparente l'ombra a favore della luce..

Per il robot nel sotterraneo ho pensato anche a questo..Eh eh..preso spunto da Magayver, E'ugen, sta adattando il robo in modo da potersi trasformare in tansimmi oggetti diversi..

Automobile-Motosci-Elicottero-Motorino-scavatore,e molti altri tra cui l'indispensabile e utilissimo mp3..Eh si, ci vuole.. :wink:

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mi piacciono molto entrambi. Il robot poi può anche essere elevato e uscire da un botolone che si apre in giardino (MAAZIIIIIIIIIIIINGA FUORI!!!).

 

solo non capisco la casa dei nonni in alcuni punti, tipo il muro in basso. poi da dove si entra? il "baratro" in basso a sinistra cos'è? le scale là in mezzo non danno noia al passaggio?

senza contare che la parte coi letti è rialzata di un chip, ma ha un muro in fondo lo stesso alto 2 come se fosse a pari con la parte destra della casa.

Edited by Testament

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Non sono automatiche..Da quando L'xp fà ombre automatiche?

Ah è vero XD mi sbaglio sempre con il tuo Wild Rage mi sembra che sia fatto con il VX sorryXD (e sinceramente non sò neanche se il VX le fa automatiche, l'ho solo letto in qualche topicXD me baka!)

Le ho messe io..Sinceramente non sò cosa risponderti..forse dove le due luci si incontrano posso rendere trasparente l'ombra a favore della luce..

Quale è la fonte di luce principale? Non capisco il perchè quel muro a sinistra proietti un ombra davanti a se, perchè se la luce è interna non dovrebbe creare quell'ombra, no? A meno che quella luce attaccata al muro centrale non illumini solo fino ad un tile davanti al muro, ma anche così siccome la luce è appiccicata alla sezione della parete centrale dietro di se non dovrebbe illuminare (tutto questo escludendo la finestra).

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Il laboratorio mi piace molto, è davvero ben fatto. La stanza non è da meno, anche se non mi piace il barile messo tra la scaletta e i fiori, sembra incastrato XD

Grazie, davvero sembra incastrato?Dai che quando giochi lo puoi fare a pezzi...Adesso va meglio eh? :sisi:

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Grazie, per il robo non c'è problema, la sua parte attiva l'avrà lontana dal paese, proprio per(e qui ti dovrò dare un dolore..)riempire di mazzate l'altro robot..TESTAMENT.. :rovatfl:

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Ho finalmente finito la città di Hil Town..Qualche immagine

 

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Adesso mi dedicherò alla creazione della mappa del mondo!! =D

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Quello che penso...

 

- nel primo screen c'è qualcosa che mi da fastidio visivamente...non so se è il cerchio rosso leggermente sfocato o il mobilio grigio...inoltre le ombre sulla sinistra nella stanza non hanno senso (non ci sono punti di luce che creano quelle ombre).

 

- nel secondo screen le ombre della casa in alto hanno un'angolazione diversa da quelle della casa in basso a destra, insomma decidi il sole da che parte sta ;)...inoltre sostituirei le finestre con quelle non illuminate (essendo giorno)...poi sistemerei i muretti che così risultano piatti (magari metici un bordo superiore).

 

- nel terzo e quarto screen è da sistemare la luce; in generale Lusianl io ti consiglio se vuoi utilizzare luci e ombre di crearti a parte un'immagine, almeno puoi lavorare meglio sulla loro disposizione. Ovviamente giocando ci si fa poco caso, dipende da come intendi lavorare tu insomma ;)

 

Il resto va benissimo ^^

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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E' venuta una bella città Lusianl ^ ^

Quoto quanto detto da Timisci; le ombre degli interni non vanno proprio! Nel primo screen le colonne sono di 2 tile più alte del soffitto. Come mai nel quarto screen a metà stanza i muri si interrompono?

Quel gufetto mi sta sempre più simpatico(anche se dubito porti molta fortuna)XD

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Quello che penso...

 

- nel primo screen c'è qualcosa che mi da fastidio visivamente...non so se è il cerchio rosso leggermente sfocato o il mobilio grigio...inoltre le ombre sulla sinistra nella stanza non hanno senso (non ci sono punti di luce che creano quelle ombre).

 

- nel secondo screen le ombre della casa in alto hanno un'angolazione diversa da quelle della casa in basso a destra, insomma decidi il sole da che parte sta ;)...inoltre sostituirei le finestre con quelle non illuminate (essendo giorno)...poi sistemerei i muretti che così risultano piatti (magari metici un bordo superiore).

 

- nel terzo e quarto screen è da sistemare la luce; in generale Lusianl io ti consiglio se vuoi utilizzare luci e ombre di crearti a parte un'immagine, almeno puoi lavorare meglio sulla loro disposizione. Ovviamente giocando ci si fa poco caso, dipende da come intendi lavorare tu insomma ;)

 

Il resto va benissimo ^^

Il mobilio grigio, è adatto per uno che ha la nominata di "iettatore"..La luce non l'ho fatta, perchè sto pixellando un candelabro un pochino rintorto e triste..=D

 

Mi pareva di aver messo bene le ombre..Da sinistra a destra..Devo ricontrollare..Le finestre ok, le cambio..Il muretto?Uhm..

 

Le luci sono parte del tileset, le ho costruite li..Fare ogni volta una picture per le luci è troppo pesante, devi tener conto che devo animare Wild e i mostri con le varie pose d'attacco,di difesa, del colpo che prendono,dei poteri..In parte devo alleggerire dove più posso a favore delle numerose pose dei pg..

 

E' venuta una bella città Lusianl ^ ^

Quoto quanto detto da Timisci; le ombre degli interni non vanno proprio! Nel primo screen le colonne sono di 2 tile più alte del soffitto. Come mai nel quarto screen a metà stanza i muri si interrompono?

Quel gufetto mi sta sempre più simpatico(anche se dubito porti molta fortuna)XD

Nel primo le colonne devono essere più alte..Per dare l'aria di spadroneggiare nell'ambiente essendo più grandi..Nel quarto sono un sopraellevamento del muro..c'è una parte più bassa e una più lunga..

Il gufetto si chiama...Gufo!!=D

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Allora..Vi ricordate le Bibi-Sister?Ma certo che vi ricordate, erano queste bambine pucciose:

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Nella nuova versione, sono un pò cresciutelle:

http://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/bibi210.gif

Inoltre, non hanno più la loro casetta all'interno di Hil Town, ma ne hanno una propria nella mappa..Ecco qui come stanno nella loro nuova casetta:

 

http://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/bibiho10.png

Per giocare ai loro simpatici minigiochi, sbasterà avere un numero definito di Bibi-money..Un gioco che ho già fatto è :WildBibi-Pac man:

http://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/pacman10.jpg

Dove Wild, travestito da pac man, dovrà raccogliere tutte le monete ed evitare i fantasmi!! :uahuah:

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Molto carini entrambi.

Nel primo screen affianco al lampione a sinistra cosè quella cosa rosa ( sembra un pezzo di fontana messo lì per sbaglio

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Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

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Carine e pucciose che sono! Bello il primo screen, il secondo ed il terzo non li vedo (stasera internet mi fa i capricci)!

L' orsetto è carino ma mi mette soggezioneXD

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Molto carini entrambi.

Nel primo screen affianco al lampione a sinistra cosè quella cosa rosa ( sembra un pezzo di fontana messo lì per sbaglio

Ops..Un piccolo errore dato dai molti cambiamenti di mappa..Ci ho lasciato un pezzetto di un altro oggetto.. :off:

oddio che carine che sono XD

Concordo!! :off:

arine e pucciose che sono! Bello il primo screen, il secondo ed il terzo non li vedo (stasera internet mi fa i capricci)!

L' orsetto è carino ma mi mette soggezioneXD

Grazie, l'osetto è il boss della Bibi-House..Lo farò con una parlata siciliana.. :off:

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Finalmente sto cominciando a lavorare sull'avventura vera e propria..La piana di Mug!!!

Le caratteristiche sono le stesse del primo Wild Rage, cioè:

Wild può saltare

Spaccare la roccia

Spostare i massi

 

Di diverso c'è il bs..Il Bs è in tempo reale funzionante a combo..Wild con diversi tipi di combinazioni..Per esempio:

Arma guantone:PUGNO-PUGNO-PUGNO

Guanto ondulato:DIRETTO-UPPERCUT-CALCIO AL VOLO

E altri...

Ci sono inoltre i poteri, da equipaggiare dal menù, e si hanno tre possibilità di equipaggiamento..

Ecco la nuova grafica:

Vecchio Wild rage:

 

http://img127.imageshack.us/img127/3306/sfo2yz8.jpg

 

 

E quello attuale:

 

http://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/imma110.jpg

http://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/imma210.jpg

 

Alla prossima posto la scheda descrittiva di Re Goglin!! :sisi:

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Carini i due screen nuovi, ma i mini Wild servono a saltare?(come la J nel vecchio?). La grafica HUD è un po' semplice ci vedrei bene qualcosa di un po' più colorato e di stile (anche la grafica del mostro perde rispetto agli effetti di Wild)^ ^

Non si vede più l'arma equipaggiata? Ma soprattutto sarà possibile cambiae arma in combattimento per alternare combo?

Quante domande che faccio oggiXD

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Carini i due screen nuovi, ma i mini Wild servono a saltare?(come la J nel vecchio?). La grafica HUD è un po' semplice ci vedrei bene qualcosa di un po' più colorato e di stile (anche la grafica del mostro perde rispetto agli effetti di Wild)^ ^

Non si vede più l'arma equipaggiata? Ma soprattutto sarà possibile cambiae arma in combattimento per alternare combo?

Quante domande che faccio oggiXD

Allora, si, il mini wild è come l'icona del salto..Ogni icona con un personaggio miniWild per ogni azione..L'hud non è modificabile..Si possono cambiare solo la grafica e lo spostamento delle 3 slot..Per i mostri deve essere il contorno.Li ho fatti inizialmente con idraw per queso che risalta il contorno, ma per fare forme perfettamente perfette so usare solo idraw..=(

Se vedi sotto il livello di wild c'è l'arma, artiglio pesante, e si potrà cambiare normalmente arma per cambiare serie di combo..

Concordo con Guardian, la grafica dell'HUD sarebbe da ritoccare, è troppo "piatta".

Molto bello per il resto, la grafica è decisamente migliorata sisi.gif

Grazie, per l'hud, leggi sopra!=)

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Ecco in azione l'agente segreto "00Viku"!!(Devo trovare il midi di 007!!)

Si prepara alla missione:

 

http://i72.servimg.com/u/f72/13/12/87/37/tit110.jpg

 

 

La missione procede..

 

http://i72.servimg.com/u/f72/13/12/87/37/tit210.jpg

 

L'obbiettivo è vicinissimooo!

 

http://i72.servimg.com/u/f72/13/12/87/37/tit310.jpg

 

Nooo!La missione è fallita!Viku è stato scoperto..

 

http://i72.servimg.com/u/f72/13/12/87/37/tit410.jpg

 

E' l'ora di far intervenire WILD!!!

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Vi parlo del primo Boss

 

http://i82.servimg.com/u/f82/13/12/87/37/re_gob11.png

Nome=Re Goblin

Razza=Goblin

Classe=Barbaro

Pericolosità=Media

Carattere=Buono ma irascibile

Energia = 300

Scheda personale:Abita nella Piana di Mug, e ne controlla i luoghi insieme alla sua banda, scontroso e vanitoso, diventerà amico di Wild e Viku dopo essersi salvato dal vermone.

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Mi è già simpatico! ^^

Vai Lusianl ;)

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

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*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

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SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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